鸟龙种狗龙:火〉水=雷=冰(1)可破头毒狗龙:冰>水(1)可破头眠狗龙:火(1)可破头彩鸟:冰>水(3)可破嘴,翼X2红彩鸟:冰>火〉水(3)可破嘴,翼X2牙兽种野猪王:雷>火>水青熊兽:火>冰(1)可破腕白兔兽:火>雷(1)可破耳赤甲兽:水〉冰〉雷(1)可破背甲牙龙种雷狼龙:冰>水〉火(5)可破角X2,背,前爪X2,尾海龙种水兽:火〉雷=冰(3)可破头,颈(海绵),尾紫水兽:火〉雷(3)可破头,颈(海绵),尾炎戈龙:水=龙>冰8)可破头,胸,四足X4,鳍,尾炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。冻戈龙:火=龙>雷(7)可破头,四足X4,鳍,尾冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉.与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。潜口龙:冰〉雷>水(4)可破爪X2,喉头,鳃兽龙种土沙龙:水〉冰(身上有泥时)冰〉雷(身上没有泥时)(3)可破头(打击),前足,尾巴冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时)(3)可破头(打击),前足,尾巴爆锤龙:水〉龙〉冰(2)可破颚,尾刚锤龙:水>冰(2)可破颚,尾尾槌龙:火〉雷=冰(3)可破角,背,尾(斩切或打击)恐暴龙:雷〉龙(2)可破头X2,尾飞龙种雌火龙:龙〉雷(4)可破头,翼X2,尾金火龙:雷>水(4)可破头,翼X2,尾火龙:龙〉雷>冰=水(4)可破头,翼X2,尾银火龙:雷〉水(4)可破头,翼X2,尾角龙:冰〉龙〉水>雷(2)可破角X2,尾黑角龙:冰>水=雷(2)可破角X2,尾轰龙:雷〉龙〉水(4)可破头,翼X2,尾黑轰龙:水>雷〉龙(4)可破头,翼X2,尾迅龙:雷〉火〉龙(4)可破头,翼X2,尾绿迅龙:雷>火〉龙(4)可破头,翼X2,尾毒怪龙:火〉龙(3)可破头,腹,尾电怪龙:水〉龙(3)可破头,腹,尾冰牙龙:火>雷>龙(4)可破牙,翼X2,尾风牙龙:冰〉雷(4)可破牙,翼X2,尾霸龙:龙>雷(6)可破牙X2,背,前爪X2,腹,尾崩龙:火>雷〉龙(6)可破头X2,背,前爪X2,腹,尾古龙种峯山龙:冰>龙(6)可破牙X2,腕X2,背X2煌黑龙:龙(6)可破头X2,翼X2,四足X2,尾值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。破足之后,破坏的状态显示出现在前足上.也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到右前足出现破坏的伤口,而右后足不会有。同理,左边二足也是一样。所以破足之后的表现都是在前足上,而后足无论怎么追加伤害,都不会出现“被破坏的表现".岚龙:龙〉火(5)可破头X2,翼X2,背,尾