七雄争霸武将鉴定和精研
武将鉴定:
1.鉴定公式:
步-----x=(防御+体力)/四围总和?????垃圾<52.5%-----普通-----极品?55.5%
车-----x=体力/四围???????????垃圾<30.5%-----普通-----极品?32.5%
骑-----x=(攻击+敏捷)/四围总和?????垃圾<54.5%-----普通-----极品?58.5%
弓-----x=(攻击+敏捷)/四围总和?????垃圾<54.5%-----普通-----极品?58.5%
器-----x=攻击/四围总和?????????垃圾<32.5%-----普通-----极品?34.5%
(注:武将的各属性值都是自己本身的,装备所附加的不计算在内)
2.优先强化部位建议:
步将:胸甲?头盔?护符?护腿?武器
车将:胸甲?头盔?护符?武器?护腿
骑将:护腿?戒指?胸甲?武器?头盔
弓将:武器?戒指?护腿?头盔?胸甲
器将:武器?戒指?头盔?护腿?胸甲
3.宝石镶嵌:
步将:
组合?:攻+防+敏(攻--保证杀伤;防--防止被秒;敏--闪避和暴击)
组合?:攻+防+体(稳所稳打型,先保证了生存,后略有杀伤)
组合?:敏+防+体(炮灰型,彻底的肉盾)
弓将:
组合?:攻+防+敏
组合?:攻+敏+统(极端型,追求杀伤,死得也快,与肉盾搭配为佳)
要注意的是弓罕有肉盾型,毕竟弓以攻敏为主,顶多属于敢死队
骑将:
组合?:攻+防+敏
组合?:攻+敏+统
组合?:敏+防+体(跑得快的炮灰,略有攻击)
你要问同是攻敏为主,凭什么骑能当炮灰弓却不能?原因是:骑天生主敏,它老人家就是靠闪避
和暴击吃饭的,弓本来就防低
车将:
组合?:攻+防+敏
组合?:攻+敏+统
组合?:敏+防+体(跑得快的炮灰,俺就是血多,咋滴吧?)
器将:
组合?:攻+防+敏
组合?:攻+敏+统(攻击最高,射程最远,跑得也最慢,打敏是+命中暴击)
器作为杀伤性武器是不可能去当肉盾的,除了攻出色,哪样都不行.
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1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏
防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382
防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236
攻=敏=0.382/2=0.191
适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏
2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体
攻+敏=0.618,防+体=0.382
敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,
防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146
适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15 %体
二线弓:精研方向:敏>攻>防=体
敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191
适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体
3,器将:精研方向:攻>敏>防=体
器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17%
4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏
与步将类似,
最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏
输出型车,精研方向:体>攻>敏>防
体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法
最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防
5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法
最佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻
输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法
最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体
总结
步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏
弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体
弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体
器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体
车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏
车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防
骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻
骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体