完美国际人物代码教程[精品]完美国际人物代码教程[精品]
完美国际人物代码教程
打开 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹
00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 20文件夹(男魅灵) 21文件夹(女魅灵)===小道消息听来地
40文件夹(妖兽)
31文件夹(妖精)
50文件夹(男僧侣) 51文件夹(女僧侣)===小道消息听来地
60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) 男性为偶数、女性为奇数...
完美国际人物代码
[精品]
完美国际人物代码教程
打开 \ element \ userdata \ character \ customize 文件夹
00文件夹(男武侠) 01文件夹(女武侠) 10文件夹(男法师) 11文件夹(女法师) 20文件夹(男魅灵) 21文件夹(女魅灵)===小道消息听来地
40文件夹(妖兽)
31文件夹(妖精)
50文件夹(男僧侣) 51文件夹(女僧侣)===小道消息听来地
60文件夹(男羽芒) 61文件夹(女羽芒) 70文件夹(男羽灵) 71文件夹(女羽灵) 男性为偶数、女性为奇数
3Parts] =================================== scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据 scaleMiddle = 128
scaleDown = 118
也可能是限定值
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50 ===========================
[Face]==============脸
scaleFaceH = 123
scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小) idFaceTex = 5 ====(脸代码)
[Faling]=======(不清楚是什么)
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]=============额 offsetForeheadH = 137
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128 ======(额的大小) [YokeBone]=========颧
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 131
offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)
rotateYokeBone = 128scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小) [Cheek]===========颊
offsetCheekH = 126
offsetCheekV = 123
offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)
scaleCheek = 126 ====(颊的大小) [Chain]========链
offsetChainV = 124
offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)
rotateChain = 128
scaleChainH = 64 =====(链的大小) [Jaw]=========颚
offsetJawH = 144
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 104 ====(额的宽度) scaleJawV = 126 ====(颚的长度) [Eye] ===========眼睛
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码) idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码) idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码) idEyeShape = 36 ===(眼睛代码) scaleEyeH = 108
scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小) rotateEye = 85 ====(眼睛) offsetEyeH = 0
offsetEyeV = 0
offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置) scaleEyeBall = 0
scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改) 0为不开区 1为开区单 2为开区双 scaleEyeV2 = 0
rotateEye2 = 0
offsetEyeH2 = 0
offsetEyeV2 = 0
offseteyeZ2 = 0
scaleEyeBall2 = 0
[Brow]===========眉毛
idBrowTex = 7 ===(眉毛代码) idBrowShape = 0
scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细) scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细) rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度) offsetBrowH = 0
offsetBrowV = 0
offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置) scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改) (0为不开取 1为开取单 2为开取双) scaleBrowV2 = 0
rotateBrow2 = 0
offsetBrowH2 = 0
offsetBrowV2 = 0
offsetBrowZ2 = 0
[Nose] ===========鼻子
idNoseTex = 2 ====(鼻子代码) idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码) scaleNoseTipH = 133
scaleNoseTipV = 149
scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小) offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置) idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码) scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小) offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置) [Mouth]] ===========嘴巴
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码) idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码) idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码) thickUpLip = 10 ===(上唇厚度) thickDownLip = 0 ===(下唇厚度) scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小) offsetMouthV = 10 ====(唇位置) offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置) idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码) offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘
scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘
[Ear] ==================耳朵 idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码) scaleEar = 125 ===(耳朵大小) offsetEarV = 147 ===(耳朵位置) [Hair] =============头发
idHairModel = 279 ===== 发型.一会我会把头发的代码弄出来.
idHairTex = 424 ====发型纹理代码 [Moustache]===========胡子
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码) idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码) idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子
[Color]============颜色
colorHair = -789517 ==== (头发颜色) colorFace = -2 =====(脸部颜色) colorEye = -15724528 =====(眼睛颜色) colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色) colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色) colorEyeBall = -15592686 ===(眼球颜色) colorMoustache = -1 =====(胡子颜色 [Body]==========身体
bodyID = 0 ====(身体特征代码) colorBody = -2 ====身体颜色(肤色) headScale = 121 ====(头的大小) upScale = 110
waistScale = 100 ====(腰围) armWidth = 110 ====(手臂大小) legWidth = 110 =====(脚部大小)
breastScale = 100 ====(胸部大小) ===================================== *作二 使用人物配置文件代码
===================================== 将自己以修改好的人物配置文件放到相应职业文件夹里即可
(注意性别)
为方便查找,最好把默认时间重新命名 新建该职业角色 点自定义形象后在最上方即可看到你的预设
(没有命名将以时间显示)
点一下即可看到修改后的形象了 你可以继续细微调整满意后
确定提交到服务器建立角色即可了 已经建立人物的形象使用人物配置文件方法同上 只不过要到易容师那里自定义
大家有不明白的可以跟贴提出 也请高手发帖进行技术指导
下面发我已经知道的代码修改后的效果图 发型代码
额 说道这我想起我还没说怎么获取代码 = =~ 效果图片等下再发~
======================================== *作三 代码提取
======================================== 目前没什么好的办法提取
方法一 用死办法------拿现成的 比如现成的发型
建了人物每次换下发型保存形象推出
把每次获得的头像代码记下来方便以后利用 也可以拿朋友现成的代码文件来用 (注意文件为INI类型且大小不会超过4K)
方法二 自己写代码
这个方法真的很累 但也是唯一找到隐藏代码的方法 要慢慢的试 运气好的话 说不定就……
方法三 请高手(能请到完美编译人员最好)
===================================== 好了 现在发已知代码效果图
===================================== 睁一直眼 闭一只眼代码 嘴巴微翘 效果图 (在图片最右侧,需点击图片才能完全看到)
狐狸 bodyID = 0 (小尾巴)bodyID = 4(大尾巴)
兔子 bodyID = 5
蝙蝠 bodyID = 3
龙女 bodyID = 2
猫咪 bodyID = 1
附各种颜色代码:
黑 0
白 -1
-1024=柠檬
-133530=鹅黄
-10497=藕荷
-126209=谦粉
-42496=妃红
-65376=洋红
-131072=石榴
-195478=桃红
1023=天青
64256=绿眼
64465=翡翠
64255=海子
头像修改:
用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,
[Hair]
idHairModel = 0把这个0改成776是猪头,775是猴子男娃娃,774
是老猴子,773是小猴子,772是女娃娃,771是小猪头
[3Parts] ==========三庭
scaleUp = 136 ====上庭 scaleMiddle = 128 ====中庭 scaleDown = 118 ====下庭 [BlendFace] ===========基本脸型混合 idFaceShape1 = 23 ====脸型 idFaceShape2 = 23 ====脸型 blendFaceShape = 50
[Face]==============脸型
scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节 scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节 idFaceTex = 860 =====脸样式 [Faling]=============法令
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436
[Forehead]=============额头
offsetForeheadH = 137 =====额头横移 offsetForeheadV = 128 =====额头纵移 offsetForeheadZ = 128 =====额头前后移动 rotateForehead = 128 =====额头旋转 scaleForehead = 128 ======额头比例缩放 [YokeBone]=============颧(quan) offsetYokeBoneH = 128 ====颧骨横移 offsetYokeBoneV = 131 ====颧骨纵移 offsetYokeBoneZ = 128 ====颧骨前后移动 rotateYokeBone = 128 ====颧骨旋转 scaleYokeBone = 128 ====颧骨比例缩放
[Cheek]================颊
offsetCheekH = 126 ====脸颊横移 offsetCheekV = 123 ====脸颊纵移 offsetCheekZ = 124 ====脸颊前后移动 scaleCheek = 126 ====脸颊比例缩放 [Chain]================下巴
offsetChainV = 124 ====下巴纵移 offsetChainZ = 128 ====下巴前后移动 rotateChain = 128 ====下巴旋转 scaleChainH = 64 =====下巴左右缩放 [Jaw]==================颚
offsetJawH = 144 ====颚骨横移 offsetJawV = 136 ====颚骨纵移 offsetJawZ = 128 ====颚骨前后移动 scaleJawSpecial = 128 ====颚骨特殊缩放 scaleJawH = 104 ====颚骨左右缩放 scaleJawV = 126 ====颚骨上下缩放 [Eye] ================眼型
idEyeBaseTex = 257 ====基本眼型 idEyeHighTex = 256 ==== 眼影类型选择 idEyeBallTex = 9 ==== 眼球型 idEyeShape = 36 ====眼袋类型选择 scaleEyeH = 108 ====右眼水平比例调节 scaleEyeV = 255 ====右眼竖直比例调节 rotateEye = 85 ====右眼旋转调节 offsetEyeH = 0 ====右眼水平位移 offsetEyeV = 0 ====右眼垂直位移 offseteyeZ = 0 =====右眼前后位移 scaleEyeBall = 255 ====右眼球缩放 scaleEyeH2 = 0 ====左眼水平比例调节 scaleEyeV2 = 0 ====左眼竖直比例调节
rotateEye2 = 0 ====左眼旋转调节 offsetEyeH2 = 0 ====左眼水平位移 offsetEyeV2 = 0 ====左眼垂直位移 offseteyeZ2 = 0 ====左眼前后位移 scaleEyeBall2 = 0 ====左眼球缩放 [Brow]================眉型
idBrowTex = 7 ==== 选择眉毛 idBrowShape = 0 ====基本眉型
scaleBrowH = 0 ====右眉水平比例调节 scaleBrowV = 0 ====右眉垂直比例调节 rotateBrow = 0 ====右眉旋转调节 offsetBrowH = 0 ====右眉水平位移调节 offsetBrowV = 0 ====右眉垂直位移调节 offsetBrowZ = 0 ====右眉前后移动 scaleBrowH2 = 0 ====左眉水平比例调节 scaleBrowV2 = 0 ====左眉垂直比例调节 rotateBrow2 = 0 ====左眉旋转调节 offsetBrowH2 = 0 ====左眉水平位移调节 offsetBrowV2 = 0 ====左眉垂直位移调节 offsetBrowZ2 = 0 ====左眉前后移动 [Nose] ==================鼻型
idNoseTex = 2 ====贴图选择 idNoseTipShape = 16 ====鼻头
scaleNoseTipH = 133 ====鼻头水平比例调节 scaleNoseTipV = 149 ====鼻头竖直比例调节 scaleNoseTipZ = 128 ====鼻头前后比例调节 offsetNoseTipV = 135 ====鼻头垂直位移调节 idNoseBridgeShape = 15 ====鼻梁
scaleBridgeTipH = 128 ====鼻梁左右比例调节 offsetBridgeTipZ = 76 ====鼻梁前后移动 [Mouth]] ====================嘴型
idMouthUpLipLine = 89 ====上唇线 idMouthMidLipLine = 86 ====唇沟 idMouthDownLipLine =0 ====下唇线 thickUpLip = 10 ====上唇厚度调节 thickDownLip = 0 ====下唇厚度比例 scaleMouthH = 0 ====左面嘴部水平比例
scaleMouthH2 = 74 ====右面嘴部水平比例
offsetMouthV = 10 ====嘴部整体垂直位移
offsetMOuthZ = 0 ====嘴部整体沿Z轴位移
idMouthTex = 0 ====基本唇型 offsetCornerOfMouthSpecial = 10 ====左嘴角移动
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====右嘴角移动
[Ear] =======================耳型 idEarShape = 22 ====基本耳性 scaleEar = 125 ====耳朵的整体大小缩放调节
offsetEarV = 147 ====耳朵的上下移动
[Hair] ======================毛发 idHairModel = 883 ====发型 idHairTex = 893 ====发型纹理 [Moustache]==================胡子 idMoustacheTex = 0 ====小胡子 idMoustacheSkin = 0 ====大胡子 idGoateeTex = 0 ====胡子纹理
[Color]======================化装 colorHair = -789517 ====头发颜色 color F ace = -1 ====脸部颜色 注:论坛屏蔽了这个代码 所以如果复 制别人的代码要注意属性名称 脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同
colorEye = -15724528 ====眼影颜色 colorBrow = -2868152 ====眉毛颜色 colorMouth = -2866372 ====嘴唇颜色 colorEyeBall = -15592686 ====眼珠颜色 colorMoustache = -1 ====胡子颜色 [Body]=======================身材 bodyID = 0 ====身体特征代码 colorBody = -1 ====身体颜色(肤色)
muscleScale = 1.000000 ====(肌肉大小) headScale = 121 ====头部大小 upScale = 110 ====上身健壮度 waistScale = 100 ====腰部围度 armWidth = 110 ====上肢围度 legWidth = 110 ====下肢围度 breastScale = 100 ====胸大小
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