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中午吃完饭后

2018-11-21 2页 doc 13KB 18阅读

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中午吃完饭后棋牌赛活动方案 2011年电能计量中心棋牌赛活动策划方案 一、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础~是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体~以脑力运动为主的活动~老少咸宜~可提高人的记忆力和大脑思维的能力~培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 二、活动目的: 为提高广大职工对棋牌的兴趣~通过棋牌增进友谊~陶冶情操~开启创新思维~特举办2011年冬季棋牌大赛~希望能借此丰富广大职工的业余文化生活~培养人们独立思考的能力~锻炼思维~启迪智慧~也为广大棋牌爱好者提...
中午吃完饭后
棋牌赛活动 2011年电能计量中心棋牌赛活动策划方案 一、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础~是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体~以脑力运动为主的活动~老少咸宜~可提高人的记忆力和大脑思维的能力~培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。 二、活动目的: 为提高广大职工对棋牌的兴趣~通过棋牌增进友谊~陶冶情操~开启创新思维~特举办2011年冬季棋牌大赛~希望能借此丰富广大职工的业余文化生活~培养人们独立思考的能力~锻炼思维~启迪智慧~也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。 三、活动主 以牌会友 棋乐融融 四、参加人员名单: 五、比赛时间 2011年12月28日——2011年12月29日 六、比赛地点 电能计量中心室 七、比赛项目 棋类:象棋、五子棋、跳棋 牌类:双升 八、竞赛办法: ,一,中国象棋: 比赛:1.采用智力运动会规则~一回合定胜负 2.不遵守比赛规则视为负 3.悔棋~干扰对手等违规行为视为负 4.迟到视为弃权 5.大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: 采用淘汰制~即每一轮剩下一半选手~最终决出冠军。如果出现单数人情况~采取抽签轮的办法~最后3人采用循环制决出冠军~若胜负关系相同~采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:每一轮都采取同时开始~同时结束的办法~即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮~由计时员统一计时~每轮比赛时间上限30分钟~如果30分钟内未完成比赛视为和棋 ,二,五子棋: 比赛规则:1.无禁手~三局两胜制。 2.不遵守比赛规则视为对应局负 3.悔棋~干扰对手等违规行为视为该局负 4.迟到视为弃权 5.大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: ?人数少于或等于9人时 初赛阶段:由抽签分为A.B两组~组内循环赛~每组前2名晋级。复赛阶段:A组第一VS B组第二,A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛。 ?人数多于9人时 采用淘汰制~即每一轮剩下一半选手~最终决出冠军。 如果出现单数人情况~采取抽签轮空的办法~最后3人采用循环制决出冠军~若胜负关系相同~采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:每一轮都采取同时开始~同时结束的办法~即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮~由计时员统一计时~每轮比赛时间上限10分钟~如果10分钟内未完成比赛视为和棋。 ,三,跳棋: 比赛规则:1.采用智力运动会规则~一回合定胜负 2.不遵守比赛规则视为负 3.悔棋~干扰对手等违规行为视为负 4.迟到视为弃权 5.大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制: 采用淘汰制~即每一轮剩下一半选手~最终决出冠军。如果出现单数人情况~采取抽签轮的办法~最后3人采用循环制决出冠军~若胜负关系相同~采取查胜负场次的办法决出冠军 ,五,双升: 比赛规则: 游戏由四人进行~利用两副牌共108张进行游戏。游戏时~位置相对的玩家为同组,对家,~第一局时报主的那方为当前庄家~另一方为捡分方。第一局游戏结束时~按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏~以次类推。 比赛赛制: 1、比赛开始后~双方不得临时调换比赛者~少人自动弃权, 2、第一轮抢庄~从2开始~不用“逢2必打”, 3、先过10为胜~逢10必打, 4、主在翻底牌前确认则允许“炒地皮”~从大到小顺序为:大王、 小王、黑、红、方、梅,若主是在翻底牌时确认的则不允许“炒 地皮”。 5、跟牌原则:成对出牌时~有对必须跟对~若每发现跟牌错误~ 等打完当把牌后~出错牌一方罚降一级~累计三次~直接被 判负, 6、甩牌出错时扣分办法:有N张甩不出去应扣N*10分, 7、比赛时~不得悔牌~此种情况每出现一次~等打完当把牌后~ 悔牌一方罚降一级~累计三次~直接被判负, 8、若台上多牌少牌自动下台~且台下升一级,若台下多牌少牌~ 台上升一级~且台上继续打,若双方均出现多牌少牌情况~ 双方不升降级~且下把牌双方抢庄。抢庄时~双方各抢本方 主 牌~且可用本方主牌依黑、红、方、梅次序反对方主牌~但 反庄只能在翻底牌之前。 9、台下扣底算分办法:扣底牌面分*N~,其中单扣N=2~双扣N=4~ 拖拉机扣N=8~以此类推,, 10、得分升级办法:0分--4级,5-25分--庄家升3级,30-50 分--庄家升2级,55-75 --庄家升1级, 80-95--庄家下台, 100-115--台下升1级,120,135台下升2级~依次类推, 11、每轮比赛时间为一小时~比赛结束时~升级高者获胜~同级 时~台上一方获胜。 12、比赛时~若出现本规则未尽事宜~由棋牌协会与参赛者协商 解决。。 九、奖励办法 每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定~未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。 十、活动中应注意的问题及细节: 1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛~本次大赛需要一个较为安静的氛围~有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序~保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。 2、观棋不语真君子~工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。 3、注意赛场卫生~确保活动过后场地的清洁卫生~彰显广大职工的良好素质。
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