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gta4mod制作UV教程(7页)

2017-08-31 6页 doc 217KB 18阅读

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gta4mod制作UV教程(7页)gta4mod制作UV教程(7页) ZM UV教程 在这里,首先感谢大家对我的支持….废话我也不多说了 1. 打开ZM 导入车子 我在这里以一个引擎盖子为例子 其他部分的UV跟这个是一样的. 2. 在材质球里建立一个新的材质.我这里取名叫“..”然后把颜色搞成纯白 色. 3. 然后导入你所需要的图片 我这里是一张碳纤维的贴纸… 4. 导入之后.应该是这个样子 5. 然后把材质球菜单最小化.之后在点成我这样子. 6. 在选择Separated 这个工具.其实Quadr跟Single 这个工具都可以.根据情...
gta4mod制作UV教程(7页)
gta4mod制作UV教程(7页) ZM UV教程 在这里,首先感谢大家对我的支持….废话我也不多说了 1. 打开ZM 导入车子 我在这里以一个引擎盖子为例子 其他部分的UV跟这个是一样的. 2. 在材质球里建立一个新的材质.我这里取名叫“..”然后把颜色搞成纯白 色. 3. 然后导入你所需要的图片 我这里是一张碳纤维的贴纸… 4. 导入之后.应该是这个样子 5. 然后把材质球菜单最小化.之后在点成我这样子. 6. 在选择Separated 这个工具.其实Quadr跟Single 这个工具都可以.根据情况和需要自己 选择.然后把引擎盖子全部选中.变成橘子那个色. 7. 打开材质球.找到刚刚建立的材质.点Assign to selection.然后你会看到贴图已经搞到引擎 盖子上了. 8.有的车不需要调整位置.但是有的位置偏.这就需要UV调整一下位置…之后就成我这个样子 先点右下角的SELECTED MOD,点成橘子色..再点左上角的.就会变成这个样子 9.这样子之后.回到Left..Right..Top等视图里.你要U出来哪个面 就到哪个视图里…. 之后再选择这个工具.到相应的视图里面去..等到鼠标移动到面上..会有一点点变色.等到变色后再点下去. . 10.点下去之后会出现一个框…..点成我这个样子 大家注意下….这里选择我们刚刚建立的材质..之后点OK.. 点回去….这里点到最右边的那11.接下来我们把这里 一个….之后我们调整到UV视图 12.我们在这个视图的左下角的Material那里..点开这个选项..选择我们刚刚建立的材质… 你会发现 13.最后一步了..在右边的工具栏里用Move..Rotate等工具把网格图调整到合适的位置.. 在3D视图里查看效果 然后把车辆Import….把刚刚用到的那张贴图导入TXD..搞定 UV教程到此结束.. BY Sky.
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