实况足球10 操作技巧[资料]实况足球10 操作技巧[资料]
实况足球10 操作技巧一览盘带 z酋`寛 [絚?
按键 作用 餪熧q?c?
R2 + 十字键 慢速带球 冐 E壞?Lu
快被铲到时按 R2 回避 鈩.-萸)T?
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球 ?y傎輑
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态 ':9ep漲w頢 球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球 呓L6聖?罝
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R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被...
实况足球10 操作技巧[资料]
实况足球10 操作技巧一览盘带 z酋`寛 [絚?
按键 作用 餪熧q?c?
R2 + 十字键 慢速带球 冐 E壞?Lu
快被铲到时按 R2 回避 鈩.-萸)T?
十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球 ?y傎輑
十字键(任意方向按一下放)+ R2 停球,停球后为侧身状态 ':9ep漲w頢 球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球 呓L6聖?罝
R1 + 十字键 快速带球 趦 ' 胡/詗
R1 + 十字键(任意方向连按2下) 更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断) 艿<鶁砤覩 ?
R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人 ?鏫FB盻@? 加速带球中R2+方向键 做出最大约45度的变向突破 +|壗 \d訾u?双点L1 双脚"踩单车"晃人 %x G`O
双点R2 双脚"踩单车"晃人 H&?嬍蚾嵷
快速3次点R2/L1 "牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作) 眅 DA袕Rj 原地点2次R2/L1 突破假动作 %`0罯oA醺?
摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人 Zn尒j#ME?
原地按住R2+面向方向的反方向 向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作 E鱬祿??
原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 马休斯假动作,
带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人 ?4欟蚘?
双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方 攤銱 k逩? 带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作 蟿;鲤蛮 ;?右摇杆下上 挑球过人 ??堍 答I
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球 , vO惞b?
按键 作用 閩 p(9tti
接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向 9翏 sx噾侬 接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑 阳 =o慾彮? 还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身 崸映? "倸
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按键 作用 浸?N*燥
× 短传 Nw蔝思琵孏
? 直塞对方身后传球 7$?癎 ?
? 长传 DQ ~^Y z]?
接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出 桴礫y骫 #
十字键 + L1 + ? 高空吊对方身后传球 C gq悈1 ?
十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ? 2过1(地面传) &冼馍em烸 十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ? 2过1(高空传) Q1璻?呟窨 十字键 + ×, R2 2过1(地面传) 澗吱??
R3 手动精准传球 O迿[ ???
十字键 + L1, ? 自动找人高空长传(1下?为高球,2下为中高球,3下为地滚球) 榍?惝潾撅
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按键 作用 熞aYTg唥怑
十字键 + ? 射门(分力度按的越长力度和高度就越大) 6^甓A 共舯
禁区内接高空球 十字键 + ? 头球 轃>j @!7 十字键 + ?(蓄力) + R2 内脚背弧线球 谲舶僴F 澟?十字键 + ?(蓄力) + ? 外脚背弧线射门 f 桋岧B? 十字键 + L1 + ? 吊射 T?'mF?1p
十字键 + ?(蓄力) + R1 (蓄力槽出现后松开?按R1)低轨度挑射 ?戚-屦幒 ?
?(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球 7禝莲箫修' ?A?rl乢.
取消,强制移动 w X螠蓻妞U
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按键 作用 ?蛴 遐V 縠
R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动 4? 劆0
L1 , R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度 M?=` u鸖
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× 断球.配合R1形成快速追球 匳?u?e]? ? 包夹防守 ??"?榻?
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× 断球.配合R1形成快速追球 譛粵哋匧釯 ? 包夹防守 e~壻詓撖`?
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(? + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置) W@2Yi籟3^?
守门员拿球后按 ?/? 开大球(过中场) 殆?30不 % 守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制 c纂霍3 揰
守门员拿球后按 × 手抛球 !??偙E 貢/ ?慦J:
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“二过一”技术基本讲解: A-" 4~H
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二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。 we ??lt;d
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二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。 鞲妩n垥Mj?
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总之,“二过一”在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。 ?句睱?笺?
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SUPER CANCEL/强制移动: ?KX? y ?
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没用SC时的情况 ? 懻k? u
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操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。 f?昤{d謰
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在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。 ?擋櫊搈 ?
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“强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。 箮 艜椉O?
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“强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。 ]k5钒]3枘
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“强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。 ;-虚 闸 ? 卌匌 ?m?
SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。 NZ蒁? 7?
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防守半径: d聢蠚x |e
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盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念“防守半径”。 R岪?=阣C/
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所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此
防守半径的那刹那。 5SPY喡禚鑵
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那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。 Aj-歗皾R?
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两个实力相当的球队交手,定位球往往是制胜的关键,而禁区前的任意球更是重中之重,所以修炼出一手任意球的绝活能为你在对决中增加不少胜算。要罚好任意球最重要的就是手感(当然罚球队员的任意球数值要说得过去),要不停的练习找到适合自己的方式及习惯才行,只要勤加练习人人都能做贝壳汗。我们只在这里简要说一下罚任意球的要领和心得,重要的还是要自己去体会。不同球员的有不同罚任意球的姿势和助跑时间,我们要根据助跑来调整自己蓄力及加弧度的节奏。关于出球方向可以以显示任意球距离的数字为参考,那个位置大概就是不加旋转下的皮球的运行轨迹。 蒚?鸨 勁>
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20米之内: ?g奪缌泤0
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由于人墙和球门的距离过近,所以正常的罚法很难越过人墙。可以采取原来的长传射法,不过本次的长传球的速度快弧度低,所以这个方法不太容易掌握。WE9的一拨一射的大力抽射远点的方法本次也不再实用,基本都会被门将扑出。在此我介绍另一种一拨一射的射门方法,以这个视频为例,首先找一个射门力量大的球员负责主罚(力量90以上,精度80以上),以在禁区右侧为例,因为球拨出后人墙的右边三个人会跟着球移动而出现混乱露出空挡,利用这个空隙抽射球门中央,力量略少于50%并分次蓄力保证把球抽起来,这样有80%的几率可以打进。在禁区左侧可采取右脚球员可采取第一种一拨一射的方向,直接抽射人墙右侧打球门的正中央的位置。 攏?k3?篠
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20-25米: "唘 ?_?
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这个范围内是最容易进球的位置。以小罗在禁区左侧为例,这个范围内基本不用加旋转(24和25米可略加一点),直接瞄准靠进门柱内测的位置,力量在50%左右(20米左右要在40%),分次蓄力第二次蓄力后加上下坠,这样球基本可以保证打入死角或弹横梁入网。不同的罚球姿势对准的角度要略有不同,还是那句话多多使用不同罚球姿势的球员来练习吧。 |XY7 AjS?
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26-30米: 枉. H鵻?
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还以小罗在禁区左侧为例,瞄准的位置大概在球门中央稍靠左边一点(球员的任意球弧度的数值不同要略有调整),力量60%左右蓄力后加强烈左旋可稍再加些球速,这样球飞到球门时大概就会落在横梁与立柱之间的位置,门将根本没机会。如果这个位置是贝壳汗或儒尼尼奥级别的来操刀的话,可以再加大些力度出球后加强烈的下坠,更华丽的弧线就能踢出来了。 枭葁様玅?
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26-30米任意球: ?歬邵 ??
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马休斯假动作: ? S?狊e
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球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员 ?S勫sZS P
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V字假动作 寗涿娱?
庰骁 鶝費
所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)?快速输入一个斜方向”
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