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用Photoshop制作大红灯笼

2018-06-16 15页 doc 52KB 20阅读

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用Photoshop制作大红灯笼用Photoshop制作大红灯笼 用Photoshop制作大红灯笼 Photoshop无疑是平面设计中的佼佼者,而滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具,虽然Photoshop可以使用其他软件商设计的滤镜,给自己加上飞翔的翅膀,但只用它的内置滤镜,我们同样可以制作出精彩的图像,下面我介绍的这个例子就是在Photoshop 6.0中文版中应用球面化、旋转扭曲、光照效果及镜头光晕滤镜后做出的红灯笼。 1、启动Photoshop 6.0,将背景色设为红色,新建一个文档背景为背景色的RGB图像文件。 2、将背...
用Photoshop制作大红灯笼
用Photoshop制作大红灯笼 用Photoshop制作大红灯笼 Photoshop无疑是平面设计中的佼佼者,而滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具,虽然Photoshop可以使用其他软件商设计的滤镜,给自己加上飞翔的翅膀,但只用它的内置滤镜,我们同样可以制作出精彩的图像,下面我介绍的这个例子就是在Photoshop 6.0中文版中应用球面化、旋转扭曲、光照效果及镜头光晕滤镜后做出的红灯笼。 1、启动Photoshop 6.0,将背景色设为红色,新建一个文档背景为背景色的RGB图像文件。 2、将背景色改为黑褐色,在工具箱中选取“单列选框工具”,在图片左边单击,出现单列选区,然后按Delete键,将选区内容设为背景色。 3、按Shift键的同时按向右方向移动键一次,将选区向右平移10个像素,再按Delete键将选区内容填充为背景色,用上述方法重复进行选区右移及填充选区操作,直到竖线平均布满整个画布。 4、用“椭圆选取工具”在图片中间拉出一个椭圆。 5、执行“滤镜/扭曲/球面化”命令,其参数设置为“数量:100,模式:正常”,一次效果不明显,可重复执行几次(此处我重复操作三次),使椭圆呈现立体效果。 6、执行“编辑/拷贝”,将选区内容复制到剪贴板中,关闭该文件。 7、新建另一个背景为白色的RGB模式图像文件。 8、执行“编辑/粘贴”,将刚复制的图像粘贴为新图层,将图层名称改为“灯笼”,执行“编辑/自由变换”命令,对“灯笼”图层进行自由变换,将灯笼调扁,如图1所示。 图1 9、新建图层,并命名为“灯笼脚”,在图层上用“椭圆选框工具”拉出一个小的扁椭圆,执行“编辑/描边”,其参数设置为“宽度:1.5像素,颜色:红色,位置:居外”,其余保持不变,按“确定”按钮,给椭圆选区描边。 10、按〈Ctrl〉键并单击“图层面板”中的“灯笼脚”图层,将红色椭圆圈选取,按“Ctrl+Alt”及向上方向键,将选区内容向上移动复制若干次,得到如图2(左)所示效果。 11、取消选区,在“图层面板”中拖动“灯笼脚”图层,将“灯笼脚”图层拖到“灯笼”图层下面,并将图层的内容移至如图2(中)所示位置(此处可根据显示的效果对图层进行自由变换操作,适当地调整图层大小及改变图层形状),此时完成下方灯笼脚的制作。 12、在图层面板上拖动“灯笼脚”图层到“新建图层”按钮,将“灯笼脚”图层复制为“灯笼脚副本”图层,用与制作下方灯笼脚相同的方法完成上方的灯笼脚的制作,如图2(右)所示。 13、在图层面板中单击背景层前的眼睛图标,将背景层隐藏,然后执行“图层/合并可见图层”命令,将除背景层外的图层合并,并将合并后的图层命名为“灯笼 ”。 图2 14、下面开始制作灯笼的穗子,在背景层上新建图层,命名为“穗子”,用“钢笔工具”在灯笼下方画出一条垂直路径,如图3所示。 图3 15、将前景色设为黄色,单击工具箱中的“铅笔工具”,选“实圆 1 像素”笔刷(即最小的笔刷)。 16、单击“路径面板”中右边的三角形,执行弹出菜单中的“描边路径”命令,工具选“铅笔”对路径进行描边,再用“直接选择工具”将整条路径选中,然后连续按向右方向键5次将路径向右移5个像素,用相同方法给路径描边,如此重复进行路径移动及描边操作,直到穗子的宽度略小于灯笼脚的宽度。 17、前景色设为橙色,再将路径每次向左移动2个像素,用同样的方法对路径进行移动及描边操作(只是移动方向向左,每次移动的幅度为2个像素),直到回到原路径的最初位置(大约值),执行路径面板中的“删除路径”命令,将路径删除,再用“橡皮檫工具”在穗子的底部擦除出一个弧度。 18、这时的穗子还很死板,没有生气,下面我们来给它进行滤镜处理,执行“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,角度设为:-150,按“确定”按钮,可制作出穗子向左飘扬的效果,如果觉得穗子显得单薄,可将“穗子”图层复制成两三份,并适当调整其位置,效果如图4所示。 图4 19、单击“图层面板”中“背景层”及“灯笼层”前的眼睛图标,将这两个图层隐藏,然后执行“图层/合并可见图层”命令,合并后的图层命名为“穗子”。 20、接下来制作灯笼的提绳,新建一个图层,取名为“绳子”,将前景色设为绿色,用“画笔工具”并选合适的笔刷在灯笼上方画出一条曲线,将“绳子”图层移到“灯笼”图层的下方。 21、此时整个灯笼基本完成,为了使效果更加逼真,我们可以给灯笼加上灯光效果,将“灯笼”图层设为当前层,执行“滤镜/渲染/光照效果”后,按“确定”按钮,如一次效果不明显,我们可重复执行一遍,灯笼即可产生一种从内部透出黄光的感觉(就像是灯笼里面有灯光),效果如图5所示。 图5 22、最后再给灯笼加上镜头光晕,执行“滤镜/渲染/镜头光晕”,其参数设置为:亮度“100”,镜头类型“105毫米聚焦”,并将光晕中心移到灯笼的中心,按“确定”按钮。 23、这样一个红灯笼就从无到有地制作成功了,最后别忘了将所有的图层合并,这样可将文件存盘为压缩格式以减少图像文件的容量。 总结:在整个操作过程中,“灯笼”图层需要一直位于顶层,否则都要将其设为顶层(通过移动图层顺序实现),其中滤镜参数的设置可根据效果灵活改变,同时我们还可在灯笼上写字,具体操作就是在第3步完成后选用“文字虚框工具”在画布的中心输入“福”字,并将该字填充为黑色如用“文字工具”输入文字则将生成文字层,就必须将文字层与背景层合并,只需加入这步操作,且在执行第4步时要注意文字应位于椭圆中心,其余步骤均不变,即可制作出写上字的灯笼(如图6)。在Photoshop中,只要我们能想得到,我们就可以做得到,朋友们,你是否有点心动呢,快快行动吧~ 图6 PS抽出法抠婚纱 抠婚纱(一)抽出法 原图 效果 教程请进下面学习,欢迎你~ 详细步骤, photoshop笔刷的使用方法 在"动态形状"设置中,我们可以调整画笔的抖动范围、大小直径的对比、笔 刷的角度以及圆度。 在"散布"设置中,我们可以调整画笔的散布范围、散布数量以及散布的抖动方式: 在"其他动态"设置中,我们可以调整画笔的不透明度及流量抖动。 在"画笔笔尖形状"设置中,我们可以调整画笔的直径大小、画笔角度以及画笔的间隔距离。 当然,还有很多其他设置,我就不一一介绍了,重要的是需要大家自己摸索和实验,尤其对于新同学,更是要多实验,在摸索中吸收和体会更多的小技巧和小经验。 最后,辛苦设置好的画笔我们可以保存起来,方便以后使用。 Photoshop制作大红灯笼 完成效果: 一、在Photoshop中新建一个画布,复制背景图层,填充深红色。 二、选择菜单:滤镜-杂色-添加杂色,然后最小化窗口。 三、再新建一张画布,在上面画一个矩形的长方形,然后删除背景图层(下图),编辑-定义图案,然后关闭文件 四,切换到刚才最小化的画布,新建一个图层,选择菜单:编辑-填充,选择刚才定义的图案 五、选择菜单:滤镜-扭曲-玻璃: 六、合并除背景以外的图层,然后选择工具箱上的椭圆选区工具,在画布上画一个椭圆,然后执行滤镜-扭曲-球面化(数量为100,模式为正常) 完成效果: 一、在Photoshop中新建一个画布,复制背景图层,填充深红色。 二、选择菜单:滤镜-杂色-添加杂色,然后最小化窗口。 三、再新建一张画布,在上面画一个矩形的长方形,然后删除背景图层(下图),编辑-定义图案,然后关闭文件 四,切换到刚才最小化的画布,新建一个图层,选择菜单:编辑-填充,选择刚才定义的图案 五、选择菜单:滤镜-扭曲-玻璃: 六、合并除背景以外的图层,然后选择工具箱上的椭圆选区工具,在画布上画一个椭圆,然后执行滤镜-扭曲-球面化(数量为100,模式为正常) 七、按Ctrl+Shift+I反选,然后按下Delete,最后按Ctrl+D取消选区。 八、选择菜单:滤镜-渲染-光照效果,设置如下: 得到效果: 九、灯笼里面是有灯的,所以要给它加上灯,选择菜单:滤镜-渲染-镜头光晕 得到效果: 十、在灯笼的上下方各画一个长方形,然后选择渐变叠加,设置如下: 十一、效果: 十二、下面给它加上我们喜欢的中国结。 十三、复制,把它们串成一串: 十四:输入文字,改变不透明度为50% 十五、选择菜单:图层-删格化-文字,然后选择菜单:滤镜-扭曲-球面化,数量为30,模式为正常。用 同样的方法处理其他文字。 十六、将背景填充为暗红: 十七、选择菜单:滤镜-渲染-光照效果: 完成:原文件下载 艺苑小屋转贴 PS设计实例--PS制作玻璃球效果 现在,各种各样的类玻璃材质大行其道,几乎每个Photoshop的教学网站上都会看到诸如“PS制作玻璃按纽”之类的文章。今天,我们也来赶赶流行,做些漂亮的玻璃球。 1.在Photoshop中新建一个文档,大小为256×256像素,RGB模式,白色背景。设置前景色为RGB(255,211,38),背景色为RGB(57,0,0),新建图层1,按住Shift键,用椭圆选框工具选择一个正圆形。选择径向渐变工具,设置渐变为从前景色到背景色。从选区的中下部分向上做出渐变,如图01所示,取消选择。 图01 尽管在选取选框时,我们已经选择了消除锯齿选项,但做出渐变之后,我们发现在球体的边缘还是会 有一些锯齿。为了消除这些锯齿,我们可以载入图层1的选区,反选,将选区羽化1像素,连续删除两次,取消选择。这样,你会发现球体的边缘比刚才光滑了。 2. 下面,我们用图层叠加的方法来表现玻璃球内部的情况。复制图层1 ,将副本命名为hardlight。从名称你就能猜到,这一层的图层混合模式为强光,在编辑菜单中选择变换,将图层垂直翻转; 再次复制图层1,将副本层移动到顶端,命名为lighten,将图层混合模式设为亮光,不透明度为50,; 复制lighten层,将副本层命名为Color Burn ,将混合模式设为颜色减淡,这样,我们的图像就如图02一样了。 图02 3. 现在我们要减去一些多余的红色部分。载入图层1的选区,反选,羽化12像素,将选区向上移动2像素,分别在lighten层和Color Burn层中删除3,4次,直到球体的底部完全为黑色。这跟上一步的渐变有很大关系,渐变位置不同,最后形成的图像会有很大差异。也许上一步中你的渐变非常理想,那就不用这一步的调整工作了。(图03) 图03 4. 接下来,我们为球体增加底部的反光效果。在Color Burn层上新建图层2,选择直径大小为65像素的柔化笔刷,将前景色设为白色,在球体的中下部点击一下,如图04所示,将图层的不透明度降低为65,。这一层可被看作光线从球体透出的效果。 图04 我们继续来加强这种效果。载入图层1的选区,确定当前工具为选框工具,按住Shift键,点击键盘上的方向键,将选区向上移动30像素,然后按Cl J,将图层2的图像复制到图层3中。再选择移动工具,将图层3向下移动10像素,将图层3的不透明度减低到55,,用模糊滤镜组中的模糊滤镜稍加模糊。(图05) 图05 5. 我们再来为球体的顶部添加反光。在顶部新建图层4,载入图层1的选区,复位色板,用从白色到黑色的线性渐变填充选区后,取消选择。用变形工具,将图层4变形,如图06的形状,将图层的混合模式设为屏幕(即Photoshop7.0中的滤色模式),用模糊滤镜稍稍模糊。(图07) 图06 图07 6. 现在我们来制作球体顶部的反光。在图层4的下面新建图层5,载入图层1的选区,用半径为1像素的羽化命令柔化选区,选择画笔工具,还用刚才的画笔,用白色在球体的中上部点击一下,注意画笔的边届要超过球体的边缘。取消选择,将图层混合模式设为柔光。 在图层5上新建图层6,选择更小一些的画笔,如直径大小为35像素,在刚才落笔的地方点击。这样可以加强反光的效果。(图08) 图08 7. 是否觉得这样的球体太单调了些,我们可以通过纹理图层为球体的内部添加丰富的纹理效果。选择Color Burn层,在其上新建图层7,将其命名为texture。你可以有很多种选择来添加纹理,这里介绍一种。 选择渲染滤镜中的云彩滤镜,用前景,背景色渲染图层。需要的话,可以再用分层云彩再渲染几次。然后用自动色阶命令,调整画面的对比。接着,打开扭曲>玻璃滤镜,将扭曲度设为9,平滑度为3,纹理类型为小镜头,缩放为200,;载入图层1的选区,连续运用球面化滤镜两次,将选区内的图像球面化,反选,删除多余图像后取消选择。将图层的混合模式设为叠加。 有很多时候,云彩滤镜的效果不太令人满意,你可以自由的在这个层之上再用其他渲染方式或是滤镜做出纹理,将这两个纹理都设为叠加模式,分别减低不透明度会取得很好的效果。像我们这个例子,除了玻璃滤镜的渲染外,我还加了一个分层云彩的图层,叠加出来的效果就比较理想了。有时,将图像做反相处理,也会有意想不到的收获。(图09) 图09 8. 想要加上简单的阴影的话,就复制图层1,将图层1副本移动到图层1之下,用黑色填充不透明区域。应用半径为2.0像素的高斯模糊滤镜,稍加模糊。再复制这一层,向下合并,就形成了最简单的阴影效果。(图10) 图10 到这里,我们的玻璃球还只能算是一个半成品。如果想让它更漂亮,下面还有一些不可错过的步骤。 9. 反光效果:也许你会决定奇怪,前面我们已经做过了两次反光效果,为什么还要做呢,这是为了进一步增加球体内部的细节。这次我们用一种比较特别的方法,打开一副图片,最好是亮度比较高的图片,将其图像大小定为200×200像素大小。按Cl A选择图像,把它粘贴到我们刚才的文档中,放置在texture层之上,图像会被自动对齐到文档正中。 在这里,你选择的图片亮度越高,效果就越好。所以,有很多窗户的居室图片是很好的选择,因为这些图片会有很好的光线。 选择我们刚才粘贴进来的图层,对它做去色处理,只保留图像的明暗。然后对它做球面化处理,简单的去除边角。将图层自由变形,缩小到比球体稍微小上一点,如图11所示,然后载入纹理层的选区,羽化3像素,反选后,删除3,5次,取消选择,并将图层的混合模式设为变亮,不透明度降低为15,。最后,用USM滤镜锐化,将数量设为150,,半径为0.5像素,阈值为0,使因缩小而模糊的图像清晰起来。(图12) 图11 图12 10. 现在,我们来制作立体的阴影效果。选择我们刚才制作的阴影层,即图层1副本层,将其复制,对副本2层应用半径为4像素的高斯模糊。然后用变形工具中的缩放,按住Alt键,将变形框向中间收缩,并将整个变形框向下移动。确定变形,将图层的不透明度降低为65,。这样我们就得到了真实的阴影。(图13) 图13 11. 下面这一步,是表现球体透光的关键。在刚才所制作的阴影层上新建一层,用直径35,50像素的柔化画笔,确定前景色为白色,在球体下面点击一下。画笔的中心大概位于3D阴影的边缘处。(图14) 图14 12. 最后,我们先来为玻璃球制作一个简单的背景。选择背景层,设置前景色为RGB(255,211,38),背景色为RGB(57,0,0),选择径向渐变工具,将渐变方法为从前景色到背景色,尽可能的从画布中心向边角拖动鼠标,做出渐变。(图15) 图15 打开杂色滤镜,为画布添加杂色,设置杂色数量为3,高斯分布,单色;然后从艺术效果滤镜组中选择绘画涂抹滤镜,设置画笔大小为10,锐化程度为20,画笔类型为简单;最后用USM滤镜锐化,设数量为100,,半径为0.5,阈值为0,这样,我们就得到一副简单的背景图像。(图16) 图16 你可能会觉得我们刚才制作的球体底部的光亮有些画蛇添足的意思,那么试着将这一层的图层混合模式设为叠加,不透明度减低到75,,你就不会觉得它是多余的了。(图17) 图17 13. 到这里,我们的球体可以算是基本上完成了。不过我们还可以对它进行加工,使它更为完美。如果你觉得球体周围的黑色过重,挡住了透射效果,那么我们就来处理它。选择背景层,载入图层1的选区,用扩展命令将选区向外扩展10像素,按Cl J,将选区图像复制到新层中。 将这一层移动到texture层之上,载入图层1的选区,向内收缩4像素,清除选区内图像,取消选择。将图层缩小到原来大小的80,90,。(图18) 图18 载入图层1副本的选区,羽化2像素,反选,删除,取消选择。这时,我们的图像看起来更像一个玻璃按纽。(图19) 图19 最后,将这一层的混合模式设为强光,不透明度降低到25,。这个球体才真正的完成了。(图glass) 图glass 14. 现在,试着关闭一些图层,看看图像会出现哪些变化。在这个教程里,我们使用了大量的图层混合模式,这些混合模式使图像发生不可思议的变化。如果你关闭一些,或是改变其中一些的混合模式,那么你所创作的就不会仅仅是一副图像了。举个例子,下面这张图里,我关闭了不同的图层,效果是很明显的。如果再使用调整图层的话,那变化就更多了。(图20) 图20 用不同的纹理来代替现有的纹理层,这样会使你的图像丰富多彩。你也可以把它当作玻璃按纽来使用。 关闭背景层,按Cl A,再从编辑菜单中选择合并拷贝命令。这样,所有的可见图层都被复制到剪贴板中。选择新文档,粘贴,重定大小就可以了。 实闹行拇蟾盼挥?D阴影的边缘处。(图14) 图14 12. 最后,我们先来为玻璃球制作一个简单的背景。选择背景层,设置前景色为RGB(255,211,38),背景色为RGB(57,0,0),选择径向渐变工具,将渐变方法为从前景色到背景色,尽可能的从画布中心向边角拖动鼠标,做出渐变。(图15) 图15 打开杂色滤镜,为画布添加杂色,设置杂色数量为3,高斯分布,单色;然后从艺术效果滤镜组中选择绘画涂抹滤镜,设置画笔大小为10,锐化程度为20,画笔类型为简单;最后用USM滤镜锐化,设数量为100,,半径为0.5,阈值为0,这样,我们就得到一副简单的背景图像。(图16) 图16 你可能会觉得我们刚才制作的球体底部的光亮有些画蛇添足的意思,那么试着将这一层的图层混合模式设为叠加,不透明度减低到75,,你就不会觉得它是多余的了。(图17) 图17 13. 到这里,我们的球体可以算是基本上完成了。不过我们还可以对它进行加工,使它更为完美。如果你觉得球体周围的黑色过重,挡住了透射效果,那么我们就来处理它。选择背景层,载入图层1的选区,用扩展命令将选区向外扩展10像素,按Cl J,将选区图像复制到新层中。 将这一层移动到texture层之上,载入图层1的选区,向内收缩4像素,清除选区内图像,取消选择。将图层缩小到原来大小的80,90,。(图18) 图18 载入图层1副本的选区,羽化2像素,反选,删除,取消选择。这时,我们的图像看起来更像一个玻璃按纽。(图19) 图19 最后,将这一层的混合模式设为强光,不透明度降低到25,。这个球体才真正的完成了。(图glass) 图glass 14. 现在,试着关闭一些图层,看看图像会出现哪些变化。在这个教程里,我们使用了大量的图层混合模式,这些混合模式使图像发生不可思议的变化。如果你关闭一些,或是改变其中一些的混合模式,那么你所创作的就不会仅仅是一副图像了。举个例子,下面这张图里,我关闭了不同的图层,效果是很明显的。如果再使用调整图层的话,那变化就更多了。(图20) 图20 用不同的纹理来代替现有的纹理层,这样会使你的图像丰富多彩。你也可以把它当作玻璃按纽来使用。关闭背景层,按Cl A,再从编辑菜单中选择合并拷贝命令。这样,所有的可见图层都被复制到剪贴板中。选择新文档,粘贴,重定大小就可以了。
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