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暗黑破坏神2符文之语

2017-10-17 26页 doc 52KB 59阅读

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暗黑破坏神2符文之语暗黑破坏神2符文之语 0.Death 死神 5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级...
暗黑破坏神2符文之语
暗黑破坏神2符文之语 0.Death 死神 5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 1. Black 黑色 3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces) 10 + 16 + 4 Thul + Io + Nef +120% 伤害力 40% 概率决定性打击 +200 命中率 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +10 活力 15% 提升攻击速度 震退敌人 抵消魔法伤害 2 4 级 Corpse Explosion (12 次) 2. Fury 狂暴 3 孔近战武器(Melee Weapons) 31 + 25 + 5 Jah + Gul + Eth +209% 伤害力 40% 提升攻击速度 防止怪物治疗 66% 概率造成伤口 33% 概率双倍打击 忽略目标防御 -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 每次命中偷取 6% 生命 +5 级 Frenzy (野蛮人适用) 3. Holy Thunder 神圣雷击 4 孔权杖(Scepters) 5 + 8 + 9 + 7 Eth + Ral + Ort + Tal +60% 伤害力 -25% 目标防御 +5-30 火伤害 +21-110 电伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +10 最大伤害力 防电 +60% +5% 防电上限 +3 级 Holy Shock (游侠适用) 7 级 Chain Lightning (60 次) 4. Honor 荣耀 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana 5. King's Grace 王者的慈悲 3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters) 11 + 8 + 10 Amn + Ral + Thul +100% 伤害力 +100% 伤害力对恶魔系怪物 +50% 伤害力对不死系怪物 + 5-30 火伤害 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 +150 攻击命中率 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% 生命 6. Leaf 叶子 2 孔法杖(Staves) 3 + 8 Tir + Ral +5-30 火伤害 +3 级火系技能 +3 级 Fire Bolt (女巫适用) Inferno (女巫适用) +3 级 +3 级 Warmth (女巫适用) 每杀一个敌人 +2 Mana 防冰 +33% +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 7. Malice 怨恨 3 孔近战武器(Melee Weapons) 6 + 1 + 5 Ith + El + Eth +33% 伤害力 +9 最大伤害力 100% 概率造成伤口 -25% 目标防御 每次命中 -100 怪物防御力 防止怪物治疗 +50 命中率 失血 -5 8. Melody 旋律 3 孔远程武器(Missile Weapons) 13 + 18 + 4 Shael + Ko + Nef +50% 伤害力 +300% 伤害力对不死系怪物 +3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用) +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用) +3 级 Dodge (亚玛逊适用) +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 震退敌人 9. Memory 记忆 4 孔法杖(Staves) 17 + 16 + 12 + 5 Lum + Io + Sol + Eth +3 女巫技能 33% 快速施放法术 提升 Mana 上限 20% +3 级 Energy Shield (女巫适用) +2 级 Static Field (女巫适用) +10 能量 +10 活力 +9 最小伤害力 -25% 目标防御力 抵消魔法伤害 7 +50% 防御力 10. Silence 寂静 6 孔武器(Weapons) 14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26 Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex +200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 11. Steel 钢铁 2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 3 + 1 Tir + El +20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 12. Strength 力量 2 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 3 Amn + Tir +35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力 13. Venom 毒牙 3 孔武器(Weapons) 3 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal 命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒 14. White 白色 2 孔手杖(Wand) 14 + 16 Dol + Io 命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana 15. Zephyr 和风 2 孔远程武器(Missile Weapons) 9 + 5 Ort + Eth +33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister ====================1.10 神符之语(第一次增加)==================== 16. Breath of the Dying 死亡呼吸 6 孔武器(Weapons) 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% 17. Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 18. Crescent Moon 新月 3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms) 13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) 19. Doom 末日 5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20% 20. Eternity 永恒 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 33% 减慢目标速度 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 21. Famine 饥荒 4 孔 斧(Axes)/铁槌(Hammers) 19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮 22. Heart of the Oak 橡树之心 4 孔 法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 23. Kingslayer 弑王者 4 孔 剑(Swords)/斧(Axes) 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱 24. Beast 野兽 5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 25. Chaos 混沌 3 孔爪类 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命 26. Hand of Justice 正义之手 4 孔武器(Weapons) 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 27. Passion 热情 4 孔武器(Weapons) 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次) 28. Wind 轻风 2 孔近战武器(Melee Weapons) 29 + 1 Sur + El 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) ====================1.10 神符之语(新增23个)==================== 29. Brand 烙印 4 孔远程武器(Missile Weapons) 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 30. Death 死神 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 31. Destruction 毁灭 5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 32. Edge 边缘 3 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!! 33. Faith 信心 4 孔远程武器(Missile Weapons) 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 (34). Fortitude 刚毅 4 孔武器(Weapons)/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.12 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-‎‎30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 34. Grief 悔恨 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 35. Harmony 和谐 4 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) 36. Ice 冰冻 4 孔远程武器(Missile Weapons) 11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo 100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova 当装备后拥有 18级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能上海 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 37. Infinity 无限 4 孔长柄武器(Polearms) 30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人电防 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) 38. Insight 洞察 4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves) 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 39. Last Wish 最后希望 6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes) 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 6% 当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 40. Lawbringer 执法者 3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters) 11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 41. Oath 誓约 4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) 42. Obedience 遵从 5 孔长柄武器(Polearms) 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% (43). Phoenix 凤凰 4 孔武器(Weapons)/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(Swords)) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(Swords)) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑(Swords)) +15-21 火吸收 (可变) 43. Pride 骄傲 4 孔长柄武器(Polearms) 32 + 29 + 16 + 28 Cham + Sur + Io + Lo 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 44. Rift 裂缝 4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters) 15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% (45). Spirit 精神 4 孔剑(sword)/盾(shield) 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) 45. Voice of Reason 思考之声 4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces) 20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 46. Wrath 愤怒 4 孔远程武器(Missile Weapons) 21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum + Ber + Mal 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻
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