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电玩世代的大脑危机及多造恶业的问题

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电玩世代的大脑危机及多造恶业的问题电玩世代的大脑危机及多造恶业的问题 发布时间:2010-07-04 16:22 这个世代的小孩谁不玩电玩, 但有个实验却惊人发现: 常玩电玩的人大脑β波呈低落状态,造成严重健忘~ 许多人都误以为打电玩游戏或掌上型游戏能提高人的专注力,其实这完全是误解。 从幼儿期或小学低年级就开始打电玩的人,前额叶的β波会呈低落状态。也就是说,这种人长期受电玩游戏影响,前额叶的神经元活动明显降低,慢慢地就变成「半电玩脑」或「电玩脑」型的人。 这种人耗在打电玩游戏的时间有多长呢,答案是:至少每周四次,一天约二至三小时,期间达十年以...
电玩世代的大脑危机及多造恶业的问题
电玩世代的大脑危机及多造恶业的问题 发布时间:2010-07-04 16:22 这个世代的小孩谁不玩电玩, 但有个实验却惊人发现: 常玩电玩的人大脑β波呈低落状态,造成严重健忘~ 许多人都误以为打电玩游戏或掌上型游戏能提高人的专注力,其实这完全是误解。 从幼儿期或小学低年级就开始打电玩的人,前额叶的β波会呈低落状态。也就是说,这种人长期受电玩游戏影响,前额叶的神经元活动明显降低,慢慢地就变成「半电玩脑」或「电玩脑」型的人。 这种人耗在打电玩游戏的时间有多长呢,是:至少每周四次,一天约二至三小时,期间达十年以上。 根据这些人自己的说法,他们多半表示自己非常健忘。每天不是忘了钥匙、钱包,就是不记得和朋友约好的时间。此外,几乎每个人都表示自己记性差,注意力也不佳。 危机:玩电玩注意力不集中 某大学的一名学生从小学三年级直到大学三年级,每天打电玩长达六至七小时,经测试发现,他的β波完全没出现。 这名学生不但经常旷课,约定的事也常忘得一乾二净。即使到了现在,他还是改不了打电玩的习性,就连打工的地点也是在电玩店,真是名副其实的电玩迷。 我曾应某个中学邀请到家长会上演讲,讲题就是「电玩游戏与脑的关系」。 演讲后,许多家长提出种种疑问。下述是其中的一个问题:「我那个念中学的儿子打电玩打个不停,常被我骂,却还反驳说:电玩游戏能让注意力更集中。他甚至表示,只要新的软件上市,为了研究如何攻城略地,人会变得更认真,专注力也更提升。我根本没叫他停手,他的说法是真的吗,」 看来不只小孩,连父母也以为电玩游戏能提升专注力。我当场表示,这是一般人的误解,持续打电玩必然有害无益。后来又有人问道:「虽然深知叫孩子停止打电玩的重要性,但是该如何做才能让他们不再碰电玩呢,有什么好方法,」 对于类似的问题,我通常的响应是:请带小孩来测量脑波。 实际上,只要由孩子前额叶的头皮上测量脑波,让他们看看自己的脑波纪录,几乎每个人都表示:不敢再碰电玩游戏了。 危机:玩电玩容易有偏差冲动行为 我们曾让「电玩脑型」的男性自我分析,令人惊讶的是,其中竟有许多人曾因电玩成绩不佳而一时冲动砸坏了电玩店的游戏机。 在电玩脑型人当中,约有百分之八十认为自己很容易有偏差冲动行为。其中约百分之九十的人所幸还有从事运动,所以容易偏差冲动者目前大约还控制在百分之八十左右。然而,这些人一旦进入社会较少运动之后,会不会无法适应社会呢, 从前有位年约二十五岁的男性,某天在铁路工程现场工作时不幸遭逢爆炸事故,一根直径约三公分、长约一一公分的铁棒从天外飞来,竟然从他的脸颊贯穿过头顶。这个人虽奇迹式捡回一命,此后整个人的性情大变。 这则故事背后意味的,就和前额叶能抑制动物性的行为,并控制「人之所以为人」的理性特质有关。 电玩脑: 长期受电玩游戏影响,前额叶的神经元活动明显降低,慢慢地就变成「半电玩脑」或「电玩脑」型的人。 昨天有人问打游戏是否造业的问题,这是肯定的。因为我们一切行为无不在造业,有的在造善业,当然有的是在恶业。玩游戏当然是在造业,造什么业要看玩的是什么游戏,如果是引人向善的游戏,那么是在造善业;如果是玩坏的游戏,自然是在造恶业了。 造善业将来就会积聚善果;造恶业将来就会积聚恶果,这大家都非常清楚的,这里就不再多说了。我们主要玩游戏如何造业,如何形成自己的业障,我们是如何由这些无名、烦恼和贪、嗔、痴驱动下,由意根(思想)的指导,应用身根或者是口去造业,然后形成自己的业障。 我们知道我们的行为先是由思想(意根)的设计或者叫指导,然后由身体或者嘴巴去付诸行动,有些会胎死腹中没有行动。这是因为我们的思想(意根)力量不同,或者叫做自制力不同。思想(意根)力量强的念头往往就会容易带动行动,或者说是自制力差的人容易被思想(意根)带动去行动。 所以,念头的落实是根据思想(意根)力量强大与否和自制力强弱与否有关,思想(意根)力量强大并且自制力弱的人就容易付诸行动;思想(意根)力量弱的并且自制力强的人就不容易付诸行动。人们根据自己的这些情况决定是否使用身根或者是嘴巴造业。 实际上自制力强弱与否与个人的修行或者说是修养有关。一般来说有修行或者说是有修养的人自制力比较强。比如,有的时候因为自己的觉悟而产生自制 力;有的时候因为慈悲喜舍而产生自制力;有的时候会因为受制于戒律等等因素而产生自制力;有的时候„„ 拿玩游戏来说吧,一般制造游戏的公司为了迎合人们贪、嗔、痴都会把游戏设计得比较“刺激”。我们或者会因为我们的无名贪心而去喜欢;我们或者会因为我们的无名嗔心而去喜欢;我们或者会因为我们的无名痴心(比如猎奇心等)而去喜欢;我们或者会因为我们的无名„„ 有的时候我们会因为贪的烦恼而去喜欢;有的时候我们会因为嗔恨的烦恼而去喜欢;有的时候我们会因为痴的(比如猎奇、无聊等)烦恼而去喜欢;有的时候我们会因为„„种种游戏公司会利用我们的无名、烦恼和贪、嗔、痴(当然他们可能还不知道)来吸引我们去玩他们的游戏。 其实,在我们佛教的宣传中,我们也常常利用人们的无名、烦恼和贪、嗔、痴 先以欲勾牵,后令入佛智”的宣传方法。来传播佛教。这就是我们常常说的“ 当然这是通过善的方法来做佛事,是善将尘劳做佛事,巧用方便度众生的善巧方便手段而已。 回过头来说我们的比喻。我们开始玩上“比较刺激”的游戏之后,我们的意根(思想)就开始造业了,当然因为还没有付诸行动,这个业报还不是很利害。但是已经在我们的八识田里面种下了种子。当然善的游戏也同样,我们一接触这个游戏就开始种善根。 如果我们的定力不够或者说是没有修行,长时间地接触之后,我们往往就会把意根(思想)强化。一直下去强化到自己的自制力极限(跟我们的修行有关)的时候,我们轻则会在嘴巴上去行动,严重的就会在身体上去行动,从而造下严重的业。将来会因为这个业而得果报就是业障了(注意这里说的是善、恶都是业)。 所以,有的法师讲玩游戏会堕落,甚至堕落到地狱里面。这是完全有可能的,当然这是比较极端人的极端结果。但是绝大部分的人因而堕落是一定的,因为他的八识田里已经被这个“比较刺激”而污染(如果本不干净就会加深污染),将来积聚到一定的时候也会付诸行动。 同样善的游戏会引导人们向善,将来得到善果。但是现实生活中善的游戏很少,这是因为我们会感觉这些善的游戏不够“刺激”,从而很少人想玩,最后游戏公司因为效益不好也不愿意生产。所以说玩游戏基本上是属于危险的行为,我们没有必要去涉这个险。 所以,有的人觉得玩游戏没有形成伤害或者说是实践事实,没有什么关系。看了上面的文字我想应该有一点认识了。因为我们的业是身、口、意三业在造,玩游戏至少是在造意业,也是很危险的。所以,我们不能因为玩“比较刺激”的游戏感觉没有成为事实而认为没有什么关系。 其实,我们大可以将玩游戏的时间放在工作、生活和学习中去。只要能够认真;能够投入,工作、学习和生活一样充满乐趣。所以最好是什么游戏也别玩,把这些时间用来做更有意义的事情。将来网络禅堂建好了,大可以进网络禅堂去坐香,这样不管从哪个方面来说都是非常好的事情。 打游戏时有股很强的快感,打完游戏后脾气暴躁,喜欢争强好胜,但是看看不进去,一看书脑子就乱,做事情烦躁不安,没有耐心,经常出错,遇到问题患得患失,举棋不定,莫名奇妙的压力和烦恼,对生活没有希望,没有目标和责任,包括睡觉都不安稳。 毕不了业,找不到工作的很多都和打游戏有关,打魔兽的的人很多都有一个通 病,说脏话,尤其是边打边骂,吵吵闹闹,这是烦恼和习气的表现。一般人烦恼太重就会通过说脏话发泄出来,结果就是使烦恼越来越坚固。 我们现在社会上种种疾病的来源,都是自己找来的。你如果真的觉悟,从心理上改变,断恶修善,忏除业障,病自己就好,不需要用医药。养生之道,随顺性德,“仁慈”养肝,“正义”养肺,“礼乐”养心,“智慧”养肾,“诚信”养脾胃。这是讲的五常——仁义礼智信,你把这五个字做到,你的身体就好,你就不会有病。 反过来,你要是违逆性德,“怒”伤肝,你要发脾气,你的肝就有问题;“悲恼”伤肺,你肺就有问题;“恨”,仇恨伤心,你的心脏就有问题;“恐惧”,烦躁不安,伤肾;“怨天尤人”,埋怨这,埋怨那,做任何事情思前想后,斤斤计较,这个伤脾胃。所以,我们要想自己身心健康,把伦理道德做好就能得到。你说中国古圣先贤的教诲多好,它管用~你现在就是升官发财,你身体不健康,还带痛苦,那又有什么用处,所以,真正的幸福美满、健康快乐,都在古圣先贤的教诲里头,都在佛菩萨经典之中~ 发现世间人趋之若鹜的事情基本都与贪嗔痴慢杀盗淫妄有关,大的贪嗔痴慢表现为抢劫偷盗吸毒犯罪,中等的喜好说些家长里短,爱情友情什么的,小的贪嗔痴表现为好读书,喜好文艺,乐于助人,再小些的比如持咒念佛坐禅净心,贪嗔痴慢没有了,也就是圣人了。 贪嗔痴慢越重烦恼越重,再这种烦恼驱使下,人会不由自主得去做一些不正确的事情,用更大的烦恼去掩盖原来的烦恼,结果烦恼越来越重,我的观点是越是诱惑性强,有快感的事情越不能做,越是有害,比如吸毒,邪淫。。。 过去人们说电脑游戏是电子海洛因,许多人沉迷其中,玩物丧志,很多学生因此荒废学业,甚至作出违法犯罪的事情,可以看出世间人尚不提倡电脑游戏,修佛学出世间法的人更应该远离了。 我学佛的一段时间,个人观点是打魔兽对于灵性的污染甚至比吃肉还严重,更能增长贪嗔痴慢,虽然不是现实生活中造恶,但实际上是欲升反堕了。 惭愧前些日子见同学打魔兽,习气又激发出来,心想我打游戏时不动杀心,不动嗔心,只按游戏规则竞技而已,结果打了一两个小时,出宿舍时感觉天昏地暗,什么样的恶念都冒出来了,什么邪淫念,杀念,退心,贪心等等,我知道是地狱现前,悔之晚矣,当晚睡觉时噩梦连连,过了好长时间还没缓过劲来。 其实我心想玩游戏时不动杀心都是假的,如果不动杀心我就不会想去玩游戏,我的意识就像一个配音演员在骗自己,怪不的说在没征得阿罗汉果位前想的都是邪知邪见呢,又被自己骗了一次。 我没玩过偷菜,相比这种游戏也会增加人的盗心,有人说是降低工作压力,纯属娱乐,估计也是一种托词,实际是坚固妄想习气,快乐之后只会带来更大的苦恼压力,看来导致现实生活中堕落的方式很多,不可不慎。 南阎浮提众生,举心动念,无不是业,无不是罪,更何况我这种业障凡夫在游戏中恣情杀害了,唉,人身难得,佛法难闻,人身一失,万劫不复,想想三恶道中的苦,对于游戏的热情也就没了。 总之,不要相信自己的想法,远离杀盗淫妄,依教奉行,老实念佛。不然做了那么多努力,戒肉,戒邪淫,持咒,念佛,念经,最后因为一个游戏毁了一生,实在是太可惜了。 本文使用Blog_Backup未注册版本导出,请到soft.pt42.com注册。
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