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魔兽世界【永誓】公会奥山战场职业职能分布及站位

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魔兽世界【永誓】公会奥山战场职业职能分布及站位魔兽世界【永誓】公会奥山战场职业职能分布及站位 【永誓】 奥山大战场各职业任务及职能(仅供参考) 一、 战士(处于团队1层) 1. FZ:主要负责控制,团队标准配3-4个,团队呈三角站位,以十字交叉为例,正前方 1-2个FZ为大饼和月亮,以大饼和月亮左右30?各站1个FZ,整团以FZ为核心进行 推进。其中FZ要做到能冲,能控,能抗,能打,能回,当自己血量低于45%,必须回 到人群; 2. WQZ:近战攻击(不为主要伤害职业),主要负责保护治疗以及咬死对方治疗,团队标 配2-3个,进攻时,WQZ必须做到最短时间配合DK...
魔兽世界【永誓】公会奥山战场职业职能分布及站位
魔兽世界【永誓】公会奥山战场职业职能分布及站位 【永誓】 奥山大战场各职业任务及职能(仅供参考) 一、 战士(处于团队1层) 1. FZ:主要负责控制,团队标准配3-4个,团队呈三角站位,以十字交叉为例,正前方 1-2个FZ为大饼和月亮,以大饼和月亮左右30?各站1个FZ,整团以FZ为核心进行 推进。其中FZ要做到能冲,能控,能抗,能打,能回,当自己血量低于45%,必须回 到人群; 2. WQZ:近战攻击(不为主要伤害职业),主要负责保护治疗以及咬死对方治疗,团队标 配2-3个,进攻时,WQZ必须做到最短时间配合DK贴近对方治疗,上完1轮技能后大 风车保命回到团队治疗身边,以此为循环,必须做到能冲,能贴,能回,能活; 二、 法师(整体站位比较灵活,一般处于团队侧翼) 1. 冰法:主要负责场控及输出,团队标配以实际为准,此天赋的法师要配合团队进行团 队纵深拉扯,进攻时做到闪现-霜环-冰环-冰箱-解除冰箱-冰环回,强制牵住对方移动速 度,尽量使对方阵型不能完全扩散,退守是做到掩护部队撤退,冰打必须做到,能闪, 能活,能冰,会冰,能回; 2. 奥法:主要负责输出人头及团队纵深拉扯,团队标配以实际为准,DPS血线人头职业, 此天赋的法师限制性低,在操作上要求高,进攻时自由站位,但必须做到能上,能拉, 能回,能活,能高; 3. 火法,要求以冰法和奥法要求为中和; 三、 猎人(处于团队-2层) 所有LR职能都相同,都以输出为主,团队标配4-5个,DPS血线人头职业,站位以治疗为圆心的弧形站位,处于团队3层,进攻时LR的陷阱打到我方所有防战的冲锋位置,照明弹打在治疗身边,调整位置,输出,退守时,陷阱打到治疗身边,做到能打,能控,能护,能退能活; 四、 小德(YD处于团队1层,ND处于团队-3,鸟德层处于团队-2层) 1. YD:团队Tank,职能无限,当形式对我方有利是,位置与职能同FZ相同,当形式对 我方不利是,必须配合DZ偷T偷旗,YD是开旗开塔并对其进行守护的能手,团队标 配1-2个,做到能冲,能控,能回,能偷,能活; 2. ND:团队核心治疗,团队标配2-3个,运动加血能手,站位灵活,主要做到能加,能 跑,能活; 3. 鸟D:控场职业,团队标配2-3个,当形式对我方有利是,位置与职能同冰法相同,当 形式对我方不利是,必须配合DZ偷T偷旗,做到能打,能控,能回,能偷,能活; 五、 牧师(治疗M处于团队核心层-3,AM处于团队侧翼) 1. AM;与火法职能相同: 2. 神M:团队阵地战加血能手,站位随团队变化而变化,处于团队核心治疗层,团队标 配4个,主要做到能加,能跑,能活; 3. 戒M:驱散与单体加血,戒律M的主要认为简单明了,站位灵活,主要负责团队进攻 驱散,防守驱散,被集火对象加血,主要做到能加,能驱,能跑,能活; 六、 术士(团队标配各天赋1人,分别处于团队1层、-1层及侧翼) 1. 恶魔S:FZ+FS的结合,变身Tank,其位置与职能同FZ相同,做到能冲,能控,能抗, 能打,能回,当自己血量低于45%,必须回到人群; 2. 毁灭S:职能与法师相同,如与BF、FZ配合得当,效果明显,做到能控,能打,能回; 3. 痛苦S,纵深职业,主要对对方的核心治疗及MS进行控制,做到能控,能打,能回; 七、 萨满(元素处于团队-2层,恢复处于-3层) 1. 元素:阵地战DPS血线人头职业,做到能打,能活; 2. 恢复:职能与神M相同; ,CJQ处于1层,NQ处于-2层) 八、 圣骑士(处于团队FQ处于1层 1. FQ:职能与FZ相同,同时也是守旗守T的好手; 2. CJQ:职能与WQZ相同,但更加注意的是对自己团队治疗的保护; 3. NQ:职能以神M,戒M中和: 九、 死亡骑士(处于团队1层) 1. 血DK:与FZ职能相同,团队标配1-2,个同时也是守旗守T的好手; 2. 冰DK:团队主要DPS输出,血线人头职业,团队标配5-8个,主要攻击目标位对方治 疗,做到能冲,能控,能打,能回,当自己血量低于45%,必须回到人群; 十、 盗贼 全程保持矿,偷T,偷7,学会保命,在我方碾压情况下可参加团战; 以上为ZC各职业的分析,仅发表我个人见解,实际情况还是应参照实际ZC情况,仅供学习交流,希望各位都阅读一下,了解自己职业的大型ZC定位,谢谢。 ——二毛——
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