为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

冒险游戏《2012之末日前夕》策划任务书

2017-12-10 3页 doc 14KB 24阅读

用户头像

is_212655

暂无简介

举报
冒险游戏《2012之末日前夕》策划任务书冒险游戏《2012之末日前夕》策划任务书 本科毕业设计(论文)任务书 学院:计算机科学与工程学院 毕业设计(论文)题目:冒险游戏《2012之末日前夕》策划 指导教师专业技术 实验师 类 别 毕业论文 姓名 职务 学 生 毕业设计(论 学 号 其它 姓 名 文)课题性质 是否隶属科 专 业 数字媒体技术 班 级 否 研项目 1、毕业设计(论文)的主要任务及目标 本课题属于游戏策划方案,主要以玛雅预言中的2012世界末日为主题背景,设计并策划了一款冒险类游戏。 主要任务: (1) 明确游戏概念及原型设计 (2)...
冒险游戏《2012之末日前夕》策划任务书
冒险游戏《2012之末日前夕》策划任务书 本科毕业设计(论文)任务书 学院:计算机科学与工程学院 毕业设计(论文)题目:冒险游戏《2012之末日前夕》策划 指导教师专业技术 实验师 类 别 毕业论文 姓名 职务 学 生 毕业设计(论 学 号 其它 姓 名 文)课题性质 是否隶属科 专 业 数字媒体技术 班 级 否 研项目 1、毕业设计(论文)的主要任务及目标 本课题属于游戏策划,主要以玛雅预言中的2012世界末日为主题背景,设计并策划了一款冒险类游戏。 主要任务: (1) 明确游戏概念及原型设计 (2) 进行游戏背景的设计 (3) 游戏元素,规则,任务关卡等的设计 (4) 完成游戏简易DEMO以及游戏设计文档 目标: 如今游戏产业已经在文化产业上占有了很大的比例,而国内的游戏产业也正在飞速发展。网络游戏作为一门新生的艺术,具有其独立的美学范式和艺术结构,游戏设计的优劣,直接影响着玩家的游戏体验和感性判断,要能够判断何时该做何事可以满足玩家,以及何时进入到自己的理想世界,并且使得这两者能够尽可能的平衡。 2、毕业设计(论文)的主要内容 (1) 游戏策划案 主要是策划人通过一些现有的资源等,发挥自己的想象,构造出一个完整的故事框架,然后在这个框架上完成其他内容的填充、修改等。 (2) 利用各种理论进行游戏元素等方面的设计 在游戏设计之中,会遇到很多很多的案例,问题。像博弈论、心理学、管理学、数学等会经常被用到,我们要灵活的处理这其中的关系,运用相关的内容,从而使这个游戏更加吸引人,更加完美。 (3) 利用游戏引擎进行游戏DEMO的制作 主要通过一些游戏引擎(像RPGmaker等)来进行简易DEMO的制作,从而使得玩家能了解这个游戏,也是对这个策划案的完美诠释。 3、毕业设计(论文)的基本要求 (1)熟悉整个游戏策划过程 (2)熟悉掌握RPGmaker、Torque等相关游戏引擎软件 (3)必要的游戏元素,以及游戏广度深度设计 (4)完成相关设计文档及DEMO (5)完成毕业论文的撰写 (6)展示游戏主题:在灾难面前不屈的精神 4、主要参考文献 [1] 黄石, 李志远, 陈洪. 游戏架构设计与策划基础[M]. 北京: 清华大学出版社. 2010 [2] 翁颖明编著. 卓越游戏的诞生-游戏设计内幕[M]. 北京: 清华大学出版社. 2010 [3] 王春永. 博弈论的诡计[M]. 北京: 中国发展出版社. 2007 [4] 黄希庭. 心理学导论[M]. 北京: 人民教育出版社. 2009 [5] (美)Richard Rouse 111. 游戏设计-原理与实践[M]. 北京:机械工业出版社. 2007 [6] (美)Phil Co. 游戏关卡设计[M]. 北京:机械工业出版社. 2007 [7] (美)Marianne/Krawczyk. 游戏开发核心技术?剧本与角色创造[M]. 北京: 机械工业出版 社. 2007 [8] (美)林恩?V.福斯特. 探寻玛雅文明[M]. 上海: 商务印书馆. 2009 [9] 恽如伟, 董浩. 网络游戏策划教程[M]. 北京: 机械工程出版社. 2009 [10]周炜, 孙睁, 魏瑞轩. 三维游戏引擎设计技术及其应用[M]. 北京: 中国水利水电出版 社. 2009 [11]第九美术学院. 在线游戏网络架构[M]. 北京: 第九美术学院出版社. 2009 5、进度安排 毕业设计(论文)各阶段任务 起 止 日 期 1 撰写开题报告 2011.12.1-2011.12.20 2 玩家心里分析和可玩性分析 2011.12.21-2011.12.25 3 游戏概念及游戏原型的创作 2011.12.26-2012.01.15 4 游戏背景的设定 2012.01.16-2012.01.25 5 游戏元素,关卡,玩法等的设计 2012.01.26-2012.02.26 6 简易DEMO制作 2012.02.27-2012.03.15 7 完成作品并开始撰写毕业论文 2012.03.16-2012.05.10 8 定稿,打印、提交毕业论文 2012.05.11-2012.05.25 指导教师签字: 2011 年 12 月 20 日 注:1、此表一式三份,学院、指导教师、学生各一份; 2、类别是指毕业论文或毕业设计,课题性质分别为:理工类(工程设计、理论研究、实验研究、软件开发等);文、经管类(专题类、论辩类、综述类、综合类等)。
/
本文档为【冒险游戏《2012之末日前夕》策划任务书】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索