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5.2补丁战士改动说明 武器战输出机制重做

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5.2补丁战士改动说明 武器战输出机制重做5.2补丁战士改动说明 武器战输出机制重做 通用技能 战士现在从装备获得的急速收益提高了50%。 防御姿态——受到的伤害降低15%(原为25%)。 致命平静——移除。 斩杀——伤害降低了15%。 天赋 战争使者——现在也能使目标的移动速度降低50%,持续15秒(PVP里8秒)。3秒的昏迷/击倒现在加入昏迷递减,但不会影响触发性昏迷的递减。 狂怒回复——非激怒状态下消耗30点怒气(原为60点)。 复苏之风——被昏迷/定身在10秒内产生15点怒气(原为20点)。 胜利迫近——回复15%生命值(原为10%)。 剑...
5.2补丁战士改动说明 武器战输出机制重做
5.2补丁战士改动说明 武器战输出机制重做 通用技能 战士现在从装备获得的急速收益提高了50%。 防御姿态——受到的伤害降低15%(原为25%)。 致命平静——移除。 斩杀——伤害降低了15%。 天赋 战争使者——现在也能使目标的移动速度降低50%,持续15秒(PVP里8秒)。3秒的昏迷/击倒现在加入昏迷递减,但不会影响触发性昏迷的递减。 狂怒回复——非激怒状态下消耗30点怒气(原为60点)。 复苏之风——被昏迷/定身在10秒内产生15点怒气(原为20点)。 胜利迫近——回复15%生命值(原为10%)。 剑刃风暴——无法被缴械。 震荡波——冷却时间延长至40秒(原为20秒)。命中3个或以上目标时冷却时间减少20秒。 暴风怒掷——现在造成125%武器伤害(原为100%)。 雕文 激动雕文——现在由挫志怒吼触发。 压制雕文——重做为剑在人在雕文,使用压制和狂风打击可以延长剑在人在的持续时间。 死从天降雕文——不再提高英勇飞跃的伤害。 武器专精 血之气息——重做,致死打击造成伤害会激活2次压制,攻击被躲闪会激活1次压制,最高叠加到5次。不再和英勇打击挂钩。现在为20级习得,从50级下调。 猛击——现在造成220%武器伤害,消耗20点怒气(原为190%武器伤害,消耗30怒气)。 重伤——武器专精下伤害提高100%。 旋风斩——武器专精下消耗20点怒气,从30下调。 压制——现在消耗10点怒气,每次使用压制可以减少致死打击冷却0.5秒。 猝死——自动攻击和反手一击有10%几率重置巨人打击的冷却时间。使用斩杀会后压制不再消耗怒气,持续10秒。 狂暴专精 血脉贲张——嗜血有20%几率使下3个狂风打击的GCD减少至1秒,并且不消耗怒气。持续时间延长到了15秒。 防护专精 盾牌屏障——复仇加成降低了10%。 盾牌猛击,复仇——基础伤害提高了150%,AP加成减少了10%。 坚定的哨卫——使防御姿态的减伤效果提高10%。 更多精彩: 5.2专业技能改动:新增新版本装备图纸 采访魔兽战斗师:BOSS战将更有随机性 5.2快讯:竞技场S13赛季装备模型预览 盘点魔兽世界最受人喜爱的十大英雄 5.2新副本雷神王座预览及新技能效果演示 5.2战斗在评级战场的邪DK的一些小技巧 魔兽世界5.2双持冰DK的自我修养 视频:雷电王座10H墨格瑞拉戒律牧视角 5.2雷电王座11号BOSS魔古双后英雄难度攻略 魔兽世界6.0《德拉诺之王》战士新雕文预览 战士坦+输出无限试炼心得以及错有错着做法 战士玩家永远的骄傲~复苏之风技能回顾 魔兽世界6.0德拉诺之王战士改动汇总 我欲封天 www.leduwu.com/html/201403/5i101034001c.html
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