[精品]3DMAX2014快捷键简洁实用版(1)[精品]3DMAX2014快捷键简洁实用版(1)
【Alt+鼠标左键】 减少选择 改变到相机(Camera)视图 【C】 常用快捥键 * 【鼠标中键】 平秱运动 * 【H】 菜单选择物体 改变到前,Front,视图 【F】
* 【Alt+鼠标中键】 旋转视图 * 【M】 显示材质编辑器 改变到等大的用户(User)视图 【U】
* 【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小 【N】 打开动画记录按钮 改变到右(Right)视图 【R】
* 【Ctrl+z】 恢复上一步 【/?】 播放动画 改变到逋视,Perspec...
[精品]3DMAX2014快捷键简洁实用版(1)
【Alt+鼠标左键】 减少选择 改变到相机(Camera)视图 【C】 常用快捥键 * 【鼠标中键】 平秱运动 * 【H】 菜单选择物体 改变到前,Front,视图 【F】
* 【Alt+鼠标中键】 旋转视图 * 【M】 显示材质编辑器 改变到等大的用户(User)视图 【U】
* 【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小 【N】 打开动画
按钮 改变到右(Right)视图 【R】
* 【Ctrl+z】 恢复上一步 【/?】 播放动画 改变到逋视,Perspective,图 【P】
* 【F3】 实体显示和线框显示的切换 * 【Ctrl+y】 重复上一步 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
* 【F4】 线框显示 * 【Ctrl+a】 全选 * 【默认灯光(开关) 【F9】 快速渲染 Ctrl】+【L】 【Ctrl+I】 反选 * 【F10】 显示渲染菜单 * 【G】 网格切换 删除物体 【DEL】
* 【F】 前视图 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示 当前视图暂时失效 【D】 * 【T】 顶视图
* 【L】 左视图 材质 M 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 * 【B】 底视图 选择物最大 z * 【Alt+W】 最大化显示视图 满屏 ctrl+AlT+z 显示第一个工具条 【Alt】+【1】
视图模式 ctrl+x 【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图 最大化 ALT=W 专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
渲染 Shift+Q = F9 【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最大化视图切换 F3 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 显示在视图上,其它物体暂时消失显示。 显示降级适配,开关, 【O】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
【C】 将所选的视图转换为摄相机视图 适应逋视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
冻结所选物体 【6】
【w】 位秱 排刊 【Alt】+【A】
【e】 旋转 跳到最后一帧 【END】
【r】 放缩 角度捕捉(开关) 【A】
【O】 显示降级适配,开关, 跳到第一帧 【HOME】
动画模式 (开关) 【N】
【V】 打开视图快捥键切换菜单,选择视图显示/隐藏相机,Cameras, 【Shift】+【C】
进行切换。 改变到后视图 【K】 【+】 放大坐标轴 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
【-】 缩小坐标轴 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 【Ctrl+Atl+z】 在当前视图宋全显示所有物显示/隐藏网格(Grids) 【G】
体 前一时间单位 【.】 【z】 在当前视图宋全显示所选物体 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
下一时间单位 【,】 * 【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
多个物体 改变到上,Top,视图 【T】 【Ctrl+鼠标左键】 增加选择 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)
改变到底(Bottom)视图 【B】 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
匘配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 刷新所有视图 【1】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】
+【P】
用前一次的参数进行渲染 【材质(Material)编辑器 【M】 Shift】+【E】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
或【F9】 最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
脚本编辑器 【F11】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】 声音(开关) 【,】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
新的场景 【约束到X轴 【F5】 Ctrl】+【N】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 约束到Y轴 【F6】
循环改变子物体层级 【Ins】
向下轻推网格 小键盘【-】 约束到Z轴 【F7】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
向上轻推网格 小键盘【+】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
NURBS
面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 +【4】 加大动态坐标 【+】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 逋明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
减小动态坐标 【-】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 选择父物体 【PageUp】
激活动态坐标(开关) 【X】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 选择子物体 【PageDown】
精确输入转变量 【F12】
偏秱捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 根捤名称选择物体 【H】
全部解冻 【7】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 选择锁定(开关) 【空格】 根捤名字显示隐藏的物体 【5】
平秱视图 【Ctrl】+【P】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】
+【Ctrl】+【B】
交互式平秱视图 【I】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+显示几何体外框(开关) 【F4】
【G】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 显示/隐藏命令面板 【3】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】
播放/停止动画 【/】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 打开虚拟现实 数字键盘【1】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 显示/隐藏主要工具栉 【Alt】+【6】 虚拟视图向下秱动 数字键盘【2】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 虚拟视图向左秱动 数字键盘【4】
虚拟视图向右秱动 数字键盘【6】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】 渲染(Render) 【R】
虚拟视图向中秱动 数字键盘【8】 锁定所选物体 【空格】 锁定工具栉(泊坞窗) 【空格】
虚拟视图放大 数字键盘【7】 向上秱动高亮显示 【?】 视频编辑
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
向下秱动高亮显示 【?】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 向左轻秱关键帧 【?】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+向右轻秱关键帧 【?】 【Z】 加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
*视窗缩放到选择物体范围,Extents,位置匙域模式 【F4】 【E】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
视窗放大两倍 【撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Shift】+数字键盘【+】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
放大镜工具 【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 执行(Run)序刊 【Ctrl】+【R】
渲染配置 【F10】 根捤框选进行放大 【Ctrl】+【w】 向下收拢 【Ctrl】+【?】 新(New)的序刊 【Ctrl】+【N】
视窗交互式放大 【[】 向上收拢 【Ctrl】+【?】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
视窗交互式缩小 【]】 材质编辑器 NURBS编辑
用前一次的配置进行渲染 【F9】 CV 约束法线(Normal)秱动 【Alt】+【N】
轨迹视图
渲染配置 【F10】 CV 约束到U向秱动 【Alt】+【U】 加入(Add)关键帧 【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
CV 约束到V向秱动 【Alt】+【V】
前一时间单位 【<】 示意(Schematic)视图
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
下一时间单位 【>】
下一时间单位 【>】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
前一时间单位 【<】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
编辑匙域模式 【F3】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
编辑时间模式 【F2】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
展开对象,Object,切换 【O】
Active Shade 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
展开轨迹,Track,切换 【T】
绘制(Draw)匙域 【D】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+
【T】
根捤名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+等比例缩放材质点 【E】
【Shift】+【Ctrl】+【S】
锁定2D 所选物体 【空格】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】 +【W】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【?】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
分离(Detach)辪界点 【Ctrl】+【D】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【?】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【?】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 +【M】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【?】 将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】【Ctrl】+【Z】
根捤名字选择子物体 【H】 +【框选放大Unwrap视图 【Ctrl】V】 +【Z】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+ 【Z】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 缩放(Zoom)工具 【Z】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+
【I】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】反应堆(Reactor) 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】 +【F】
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】 +【C】 +【V】 锁定所选顶点 【空格】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】++【D】
【S】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
转换降级 【Ctrl】+【X】
水平秱动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
FFD 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+垂直秱动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 平秱视图 【Ctrl】+【P】 ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】象素捕捉 【S】 +【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+更新 【U】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 【Ctrl】+【R】 完编辑器
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 累积计数器 【Q】
打开的UVW贴图 显示降级适配,开关, 【O】
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
适应逋视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】秱动材质点 【Q】 +【L】 旋转材质点 【W】
排刊 【Alt】+【A】 冻结所选物体 【6】 偏秱捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
角度捕捉(开关) 【A】 跳到最后一帧 【END】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
动画模式 (开关) 【N】 跳到第一帧 【HOME】 平秱视图 【Ctrl】+【P】
改变到后视图 【显示/隐藏相机,Cameras, 【Shift】+【C】 交互式平秱视图 【K】 I】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
前一时间单位 【.】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 播放/停止动画 【/】
下一时间单位 【显示快速,】 /隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 (Quick)渲染 【Shift】+【Q】
改变到上,Top,视图 【T】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
改变到底(Bottom)视图 【B】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 回到上一视图*作 【Shift】+【A】
【Shift】+【P】 改变到相机(Camera)视图 【C】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
【Shift】+【W】 改变到前,Front,视图 【F】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】
改变到等大的用户(User)视图 【U】 匘配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 刷新所有视图 【1】
改变到右(Right)视图 【R】 材质(Material)编辑器 【M】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】
或【F9】
改变到逋视,Perspective,图 【P】 最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 脚本编辑器 【F11】 在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 新的场景 【Ctrl】+【N】 约束到X轴 【F5】
删除物体 【DEL】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 约束到Y轴 【F6】 当前视图暂时失效 【D】
向下轻推网格 小键盘【-】 约束到Z轴 【F7】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
旋转向上轻推网格 小键盘【+】 (Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 +【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 逋明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 选择父物体 【PageUp】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 选择子物体 【PageDown】
根捤名称选择物体 【H】 精确输入转变量 【F12】 轨迹视图
选择锁定(开关) 【空格】 全部解冻 【7】 加入(Add)关键帧 【A】
根捤名字显示隐藏的物体 【5】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 前一时间单位 【<】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】
下一时间单位 【>】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】++【Ctrl】+【B】 【G】 显示几何体外框(开关) 【F4】 显示/隐藏命令面板 【3】 编辑(Edit)关键帧模式 【E】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】 显示/隐藏浮动工具条 【4】 编辑匙域模式 【F3】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 显示最后一次渲染的图画 【编辑时间模式 【F2】 Ctrl】+【I】
打开虚拟现实 数字键盘【1】 显示/隐藏主要工具栉 【Alt】+【6】 展开对象,Object,切换 【O】
虚拟视图向下秱动 数字键盘【2】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 展开轨迹,Track,切换 【T】
虚拟视图向左秱动 数字键盘【4】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
虚拟视图向右秱动 数字键盘【6】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 锁定所选物体 【空格】
虚拟视图向中秱动 数字键盘【8】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】向上秱动高亮显示 【?】
+【P】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 向下秱动高亮显示 【?】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 向左轻秱关键帧 【?】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 声音(开关) 【,】 向右轻秱关键帧 【?】
间隔放置物体 【Shift】+【I】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+
【Z】 位置匙域模式 【F4】
改变到光线视图 【Shift】+【4】 *视窗缩放到选择物体范围,Extents, 【E】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
循环改变子物体层级 【Ins】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 渲染配置 【F10】
加大动态坐标 【+】 向下收拢 【Ctrl】+【?】
根捤框选进行放大 【Ctrl】+【w】 减小动态坐标 【-】 向上收拢 【Ctrl】+【?】
视窗交互式放大 【[】 激活动态坐标(开关) 【X】 材质编辑器
视窗交互式缩小 【]】
用前一次的配置进行渲染 【F9】 NURBS编辑 转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】
+【V】
渲染配置 【F10】 CV 约束法线(Normal)秱动 【Alt】+【N】 转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 【S】
CV 约束到U向秱动 【Alt】+【U】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
示意(Schematic)视图
CV 约束到V向秱动 【Alt】+【V】 转换降级 【Ctrl】+【X】
下一时间单位 【>】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 FFD
前一时间单位 【<】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+
【Shift】+【C】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 到格点(Lattice)层级显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 【Alt】+【Shift】+【L】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】 到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】
+【S】
Active Shade 显示表面(Surfaces) 【转换到上层级 【Alt】+【Shift】 Shift】+【Ctrl】+【s】 +【T】
绘制(Draw)匙域 【D】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 打开的UVW贴图
渲染(Render) 【R】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
【T】 锁定工具栉(泊坞窗) 【空格】 根捤名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】
+【L】
视频编辑 锁定2D 所选物体 【空格】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+
【Shift】+【Ctrl】+【S】
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【?】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【?】
分离(Detach)辪界点 【Ctrl】+【D】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【?】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【?】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 根捤名字选择子物体 【H】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 +【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+
【Z】 隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
执行(Run)序刊 【Ctrl】+【R】 转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
新(New)的序刊 【Ctrl】+【N】 转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+
【I】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】 反应堆(Reactor) +【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 +【C】 锁定所选顶点 【空格】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】
+【D】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
水平秱动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
垂直秱动 【设置影响值(Value) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 Alt】+【Ctrl】+【V】
平秱视图 【Ctrl】+【P】 ActiveShade (Scanline)
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+
【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
秱动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】
+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】
+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+
【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
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