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华为笔试题系列

2013-06-22 31页 pdf 254KB 26阅读

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华为笔试题系列 =====================【华为笔试题系列 1】===================== 1. 以下属于数据链路层的设备是( ) (A) 中继器 (B) 以太网交换机 (C) 网桥 (D) 网关 2. 解决路由环问题的办法是( ) (A) 定义路由权的最大值 (B) 路由保持法 (C) 水平分割 (D) 路由器重起 3. BGP 是在( )之间传播路由的协议 (A) 主机 (B) 子网 (C) 区域(area) (D) 自治系统(AS) 4. 配置备份中心的目的是( ...
华为笔试题系列
=====================【华为笔试系列 1】===================== 1. 以下属于数据链路层的设备是( ) (A) 中继器 (B) 以太网交换机 (C) 网桥 (D) 网关 2. 解决路由环问题的办法是( ) (A) 定义路由权的最大值 (B) 路由保持法 (C) 水平分割 (D) 路由器重起 3. BGP 是在( )之间传播路由的 (A) 主机 (B) 子网 (C) 区域(area) (D) 自治系统(AS) 4. 配置备份中心的目的是( ) (A) 增加网络的带宽 (B) 提高网络的可用性 (C) 防止数据传输的意外中止 (D) 降低网络 的传输费用 5. 以下内容那些是路由信息中所不包含的( ) (A) 目标网络 (B) 源地址 (C) 路由权值 (D) 下一跳 6. 选出基于 TCP 协议的应用程序( ) (A) PING (B) TFTP (C) TELNET (D) OSPF 7. X.25 协议提供给用户的可用的逻辑信道最多为( )条 (A) 16 (B) 32 (C) 4095 (D) 4096 8. OSI 代表( ) (A) Organization for Standards Institute (B) Organization for Internet Standards (C) Open Standards Institute (D) Open Systems Interconnection 9. 帧中继 LMI 一般占用哪几个 DLCI ( ) (A) 0 (B) 16 (C) 1007 (D) 1023 10. PPP 验证成功后,将由 Authenticate 阶段转入什么阶段( ) (A) Dead (B) Establish (C) Network (D) Terminate 11. 在七十年代末,国际标准化组织 ISO 提出了开放系统互连参考模型。协议分层大大简 化了网络协议的复杂性,在 OSI 7 层模型中,网络层的功能主要是( ) (A) 在信道上传输原始的比特流 (B) 加强物理层数据传输原始比特流的功能并且进行流量 调控 (C) 确定数据包从源端到目的端如何选择路由 (D) 确保到达对方的各段信息正确无 误 12. 访问列表如下: access-list 4 deny 202.38.0.0 0.0.255.255 access-list 4 permit 202.38.160.1 0.0.0.255 应用于该路由器端口的配置如下: Quidway(config)# firewall default permit Quidway(config-if-Serial0)# ip access-group 4 in 该路由器 E0 口接本地局域网,S0 口接到 INTERNET,以下说法正确的有: ( ) (A) 所有外部数据包都可以通过 S 口,自由出入本地局域网 (B) 内部主机可以任意访问外 部任何地址的主机 (C) 内部主机不可以访问本列表禁止的外部地址的主机 (D) 连在该路 由器其他端口的主机可任意访问内部网资源 13. 在 IPX 之上承载各种上层协议,包括( ) (A) Rip (B) Netbios (C) Ncp (D) Tcp 14. 在帧中继封装中配置静态 MAP 必须指定哪些参数: ( ) (A) 本地的 DLCI (B) 对端的 DLCI (C) 本地的协议地址 (D) 对端的协议地址 15. 某公司到一个 C 类 IP 地址,但要连接 6 个的子公司,最大的一个子公司有 31 台 计算机,每个子公司在一个网段中,则子网掩码应设为( ) (A) 255.255.255.0 (B) 255.255.255.128 (C) 255.255.255.192 (D) 255.255.255.224 (E) 255.255.255.240 (F) 以上都不对! 16. 以下关于 Rip 路由聚合的说法正确的是 (A) Rip V1 默认支持路由聚合,需要时可以关闭路由聚合功能 (B) 华为 Quidway 系列路由 器 Rip V2 的实现可以关闭路由聚合功能 (C) 、Rip V1 不支持子网路由聚合到一个非自然子 网路由 (D) Rip V2 支持子网路由聚合到一个非自然子网路由 17. 当一台主机从一个网络移到另一个网络时,以下说法正确的是( ) (A) 必须改变它的 IP 地址和 MAC 地址 (B) 必须改变它的 IP 地址,但不需改动 MAC 地 址 (C) 必须改变它的 MAC 地址,但不需改动 IP 地址 (D) MAC 地址、IP 地址都不需改动 =====================【华为笔试题系列 2】===================== 1.写出判断 ABCD 四个表达式的是否正确, 若正确, 写出经过表达式中 a 的值(3 分) int a = 4; (A)a += (a++); (B) a += (++a) ;(C) (a++) += a;(D) (++a) += (a++); a = ? 答:C 错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a; 改后答案依次为 9,10,10,11 2.某 32 位系统下, C++程序,请计算 sizeof 的值(5 分). char str[] = “www.bishiti.com” char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = ?(1) sizeof ( p ) = ?(2) sizeof ( n ) = ?(3) void Foo ( char str[100]){ 请计算 sizeof( str ) = ?(4) } void *p = malloc( 100 ); 请计算 sizeof ( p ) = ?(5) 答:(1)17 (2)4 (3) 4 (4)4 (5)4 3. 回答下面的问题. (4 分) (1).头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?预处理 答:防止头文件被重复引用 (2). #include 《filename.h》和 #include “filename.h” 有什么区别? 答:前者用来包含 开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。查找的 (3).在 C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明? 答: 函数和变量被 C++编译后在符号库中的名字与 C 语言的不同,被 extern "C"修饰的变量和函 数是按照 C 语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调 用 C 函 数。C++提供了一个 C 连接交换指定符号 extern“C”来解决这个问题。 (4). switch()中不允许的数据类型是? 答:实型 4. 回答下面的问题(6 分) (1).Void GetMemory(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } 请问运行 Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“hello” (2). void Test(void) { char *str = (char *) malloc(100); strcpy(str, “hello”); free(str); if(str != NULL) { strcpy(str, “world”); printf(str); } } 请问运行 Test 函数会有什么样的结果? 答:输出“world” (3). char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } 请问运行 Test 函数会有什么样的结果? 答:无效的指针,输出不确定 5. 编写 strcat 函数(6 分) 已知 strcat 函数的原型是 char *strcat (char *strDest, const char *strSrc); 其中 strDest 是目 的字符串,strSrc 是源字符串。 (1)不调用 C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat 答: VC 源码: char * __cdecl strcat (char * dst, const char * src) { char * cp = dst; while( *cp ) cp++; /* find end of dst */ while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */ return( dst ); /* return dst */ } (2)strcat 能把 strSrc 的内容连接到 strDest,为什么还要 char * 类型的返回值? 答:方便赋值给其他变量 6.MFC 中 CString 是类型安全类么? 答:不是,其它数据类型转换到 CString 可以使用 CString 的成员函数 Format 来转换 7.C++中为什么用模板类。 答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2) 它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。 (3)它在编译时而不是运行时检查数据 类型,保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock 是干什么的。 答:同步多个线程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。 答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小 10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应 2.并行操作时使用线程,如 C/S 架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多 CPU 系统中,使用线程提高 CPU 利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立 的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。 其他情况都使用单线程。 11.Windows 是内核级线程么。 答:见下一题 12.Linux 有内核级线程么。 答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两种类 型:“用户级线程”和“内核级线程”。 用户线程指不需要内核支持而在用户程序 中实现的 线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的 函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样的操作系统中也可实现,但 线程的调 度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务。另外一种则需要内核的 参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行 创建和撤 销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户态线程的实 现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因 I/O 而处 于等待状态 时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则 没有各个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开 支。 Windows NT 和 OS/2 支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中,New 分配数据是在近堆还是远堆中? 答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理 堆: 程 序运行时动态申请,new 和 malloc 申请的内存就在堆上 14.使用线程是如何防止出现大的波峰。 答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调 度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队 等候。 15 函数模板与类模板有什么区别? 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必 须由程序员在程序中显式地指定。 16 一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用? 答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要 日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。 17 SQL Server 是否支持行级锁,有什么好处? 答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一 致性和准确性,行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不 被其它 用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性。 18 如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用? 答:见 16 19 关于内存对齐的问题以及 sizeof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在 自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问 ;然而, 对齐的内存访问仅需要一次访问。 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k 最后的值是? 答:60,此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在 TCP/IP 协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送 syn 包(syn=j)到服务器,并进入 SYN_SEND 状态, 等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到 syn 包,必须确认客户的 SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个 SYN 包(syn=k),即 SYN+ACK 包,此时服务器进入 SYN_RECV 状态; 第三次握手:客户端收到服务器的 SYN+ACK 包,向服务器发送确认包 ACK(ack=k+1), 此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手。 23.ICMP 是什么协议,处于哪一层? 答:Internet 控制报文协议,处于网络层(IP 层) 24.触发器怎么工作的? 答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如 UPDATE、 INSERT、 DELETE 这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的 SQL 语句,从而确保对数 据 的处理必须符合由这些 SQL 语句所定义的规则。 25.winsock 建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用 accept()等待客户 端连接。 客户端:socker()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用 send() 和 recv(),在套接字上写读数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。 服务 器端:accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新 产生的套接字使用 send()和 recv()写读数据,直至数据交换完毕, closesocket()关闭套接 字。 26.动态连接库的两种方式? 答:调用一个 DLL 中的函数有两种方法: 1.载入时动态链接(load-time dynamic linking), 模块非常明确调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数 所在 DLL 的导入库,导入库向 系统提供了载入 DLL 时所需的信息及 DLL 函数定位。 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过 LoadLibrary 或 LoadLibraryEx 函数载入 DLL。DLL 载入后,模块可以通过调用 GetProcAddress 获取 DLL 函数 的出口地 址,然后就可以通过返回的函数指针调用 DLL 函数了。如此即可避免导入库文件了。 27.IP 组播有那些好处? 答:Internet 上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗 和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包 到多个 接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽,因为无论有多少个 目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术 的核心就 是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。 =====================【华为笔试题系列 3】===================== 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而 不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量, 比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体 内 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个 在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用 extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 (不要问我什么是编译期间,什么是连接期间,请自己查资料) 3、全局变量定义在可被多个.C 文件包含的头文件中可不可以?为什么? 答:可以,但要加 static 4、语句 for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?答:死循环,同 while(1),这种写法并不 ,可读性差,一般不用 5、do……while 和 while……do 有什么区别? 答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环 6、请写出下列代码的输出内容 #include main() { int a,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 7.static 函数与普通函数有什么区别? 只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说 明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函 数的源文件要包含这个头文件。 8.static 全局变量与普通的全局变量有什么区别? 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以 static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是 静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这 两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组 成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态 全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在 其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它 的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限 制了它的使用范围。 9.程序的局部变量存在于(栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于 (堆 )中。 10.设有以下说明和定义: typedef union { long i; int k[5]; char c; } DATE; struct data { int cat; DATE cow; double dog; } too; DATE max; 则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____ 11.队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 12.写出下列代码的输出内容 #include int inc(int a) { return(++a); } int multi(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); } typedef int(FUNC1)(int in); typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*); void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2) { INCp=&inc; int temp =p(arg1); fun(&temp,&arg1, arg2); printf("%d\n",*arg2); } main() { int a; show(multi,10,&a); return 0; } 翻译一下 ================================== #include using namespace std; // 返回 a + 1 int inc(int a){ return a+1; } // out = a*b int multi(int& a, int& b, int& out){ return out = a*b; } // 定义两种函数,FUNC1 对应 inc, FUNC2 对应 multi typedef int(FUNC1) (int in); typedef int(FUNC2) (int&,int&,int&); // 诡异的函数,这是模 糊 C 大赛么... void show( FUNC2* func, int num, int& out ){ FUNC1* pInc = inc;//原文这句写错了...orz... INC 根本没定义 int numAdd1 = pInc( num ); // 等价于 numAdd1 = inc( num ); // 结果 num 仍然是 10, numAdd1 = 11 // 调用 func 函数,可以看到, main 中传给 func 的是 multi. // 所以调用的是 multi( 11, 10, out ), out = 110 func( numAdd1, num, out ); cout< } int main(){ int a; show(multi,10, a); return 0; } ================================== 13.请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后 变为“dcba” main() { char*src="hello,world"; char* dest=NULL; int len=strlen(src); dest=(char*)malloc(len);//!1 少分配了一字节. strlen 计数不包括\0 char* d = dest; char* s = src[len];//!2 两个错误. 应该为 &src[ len-1 ] while( len-- != 0 ) d++=s--;//!3 *d++ = *s--; //!4 尾部要\0,应加上 *d = 0; //没有 free(dest); printf("%s",dest); return 0; } 修正后的答案: #include #include #include int main() { char* src = "hello,world"; int len = strlen(src); char* dest = (char*)malloc(len+1); char* d = dest; char* s = &src[len-1]; while( len--!=0 ) *d++=*s--; *d = 0; printf("%s",dest); free(dest); return 0; } =====================【华为笔试题系列 4】===================== 1. 请你分别画出 OSI 的七层网络结构图和 TCP/IP 的五层结构图。 2.请你详细地解释一下 IP 协议的定义,在哪个层上面?主要有什么作用?TCP 与 UDP 呢 ? 3.请问交换机和 路由器各自的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的? 4.请问 C++的类和 C 里 面的 struct 有什么区别? 5.请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。 6.全局变量和局 部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的? 7.8086 是多少 位的系统?在数据总线上是怎么实现的? 交换的基础协议 1.软件测试对应开发流程各阶段应该怎么样划分?单元测试,集成测试,系统测试各对应与 开发流程的那几个文档? 2.压力测试和性能测试的区别? switch(n)中的 n 不能是以下那种类型 A char B int C unsigned D double 华为全套面试题 华为全套面试题(基础版) (一) 慧通: 1。什么是预编译,何时需要预编译: 答案:1、总是使用不经常改动的大型代码体。 2、程序由多个模块组成,所有模块都使用一组标准的包含文件和相同的编译选项。在这种 情况下,可以将所有包含文件预编译为一个预编译头。 2。 char * const p char const * p const char *p 上述三个有什么区别? 答案: char * const p; //常量指针,p 的值不可以修改 char const * p;//指向常量的指针,指向的常量值不可以改 const char *p; //和 char const *p 3。char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << ( str1 == str2 ) << endl; cout << ( str3 == str4 ) << endl; cout << ( str5 == str6 ) << endl; cout << ( str7 == str8 ) << endl; 结果是:0 0 1 1 str1,str2,str3,str4 是数组变量,它们有各自的内存空间; 而 str5,str6,str7,str8 是指针,它们指向相同的常量区域。 4。 以下代码中的两个 sizeof 用法有问题吗?[C 易] void UpperCase( char str[] ) // 将 str 中的小写字母转换成大写字母 { for( size_t i=0; i(Y)?(Y):(X)) //结尾没有‘;’ 10。嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用 C 编写死循环。 答案:while(1){}或者 for(;;) 11。关键字 static 的作用是什么? 答案:定义静态变量 12。关键字 const 有什么含意? 答案:表示常量不可以修改的变量。 13。关键字 volatile 有什么含意?并举出三个不同的例子? 答案:提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。 14。int (*s[10])(int) 表示的是什么啊? 答案:int (*s[10])(int) 函数指针数组,每个指针指向一个 int func(int param)的函数。 15。有以下表达式: int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a; int *const e=&b;int const *f const =&a; 请问下列表达式哪些会被编译器禁止?为什么? 答案:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f; *c 这是个什么东东,禁止 *d 说了是 const, 禁止 e = &a 说了是 const 禁止 const *f const =&a; 禁止 16 交换两个变量的值,不使用第三个变量。即 a=3,b=5,交换之后 a=5,b=3; 答案:有两种解法, 一种用算术算法, 一种用^(异或) a = a + b; b = a - b; a = a - b; or a = a^b;// 只能对 int,char.. b = a^b; a = a^b; or a ^= b ^= a; 17.c 和 c++中的 struct 有什么不同? 答案:c 和 c++中 struct 的主要区别是 c 中的 struct 不可以含有成员函数,而 c++中的 struct 可以。c++中 struct 和 class 的主要区别在于默认的存取权限不同,struct 默认为 public,而 class 默认为 private 18.#include #include void getmemory(char *p) { p=(char *) malloc(100); strcpy(p,"hello world"); } int main( ) { char *str=NULL; getmemory(str); printf("%s/n",str); free(str); return 0; } 答案:程序崩溃,getmemory 中的 malloc 不能返回动态内存, free()对 str 操作很危险 19.char szstr[10]; strcpy(szstr,"0123456789"); 产生什么结果?为什么? 答案: 长度不一样,会造成非法的 OS 20.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。 答案: 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统 21.进程之间通信的途径 答案:共享存储系统 消息传递系统 管道:以文件系统为基础 22.进程死锁的原因 答案:资源竞争及进程推进顺序非法 23.死锁的 4 个必要条件 答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路 24.死锁的处理 答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁 25. 操作系统中进程调度策略有哪几种? 答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈 26.类的静态成员和非静态成员有何区别? 答案:类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 27.纯虚函数如何定义?使用时应注意什么? 答案:virtual void f()=0; 是接口,子类必须要实现 28.数组和链表的区别 答案:数组:数据顺序存储,固定大小 链表:数据可以随机存储,大小可动态改变 29.ISO 的七层模型是什么?tcp/udp 是属于哪一层?tcp/udp 有何优缺点? 答案:应用层 表示层 会话层 运输层 网络层 物理链路层 物理层 tcp /udp 属于运输层 TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。 与 TCP 不同, UDP 并不提供对 IP 协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。由于 UDP 比较简单, UDP 头包含很少的字节,比 TCP 负载消耗少。 tcp: 提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好 udp: 不提供稳定的服务,包头小,开销小 30:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 的结果是否相同?其中 ptr 为同一个指针 答案:.(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 值是相同的 31:int main() { int x=3; printf("%d",x); return 1; } 问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回 1? 答案:mian 中,c 标准认为 0 表示成功,非 0 表示错误。具体的值是某中具体出错信息 32,要对绝对地址 0x100000 赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是想让程序跳转到绝对地址是 0x100000 去执行,应该怎么做? 答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( ); 首先要将 0x100000 强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000 然后再调用它: *((void (*)())0x100000)(); 用 typedef 可以看得更直观些: typedef void(*)() voidFuncPtr; *((voidFuncPtr)0x100000)(); 33,已知一个数组 table,用一个宏定义,求出数据的元素个数 答案:#define NTBL #define NTBL (sizeof(table)/sizeof(table[0])) 34。线程与进程的区别和联系? 线程是否具有相同的堆栈? dll 是否有独立的堆栈? 答案:进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的 时候操作系统就帮你创建了一个主线程。 每个线程有自己的堆栈。 DLL 中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为 DLL 中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果 DLL 中的代码是 EXE 中的线程所 调用,那么这个时候是不是说这个 DLL 没有自己独立的堆栈?如果 DLL 中的代码是由 DLL 自己创建的线程所执行,那么是不是说 DLL 有独立的堆栈? 以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个 DLL 有自己的堆,所以如果是从 DLL 中动态分配 的内存,最好是从 DLL 中删除,如果你从 DLL 中分配内存,然后在 EXE 中,或者另外一 个 DLL 中删除,很有可能导致程序崩溃 35。unsigned short A = 10; printf("~A = %u\n", ~A); char c=128; printf("c=%d\n",c); 输出多少?并分析过程 答案:第一题,~A =0xfffffff5,int 值 为-11,但输出的是 uint。所以输出 4294967285 第二题,c=0x10,输出的是 int,最高位为 1,是负数,所以它的值就是 0x00 的补码就是 128, 所以输出-128。 这两道题都是在考察二进制向 int 或 uint 转换时的最高位处理。 (二) 1. -1,2,7,28,,126 请问 28 和 126 中间那个数是什么?为什么? 答案:第一题的答案应该是 4^3-1=63 规律是 n^3-1(当 n 为偶数 0,2,4) n^3+1(当 n 为奇数 1,3,5) 2.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路! 答案:设 2 个栈为 A,B, 一开始均为空. 入队: 将新元素 push 入栈 A; 出队: (1)判断栈 B 是否为空; (2)如果不为空,则将栈 A 中所有元素依次 pop 出并 push 到栈 B; (3)将栈 B 的栈顶元素 pop 出; 这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是 O(1), 比上面的几种方法要好。 3.在 c 语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是 atol()吗,这个函数的原型是什么? 答案:函数名: atol 功 能: 把字符串转换成长整型数 用 法: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 4。对于一个频繁使用的短小函数,在 C 语言中应用什么实现,在 C++中应用什么实现? 答案:c 用宏定义,c++用 inline 5。直接链接两个信令点的一组链路称作什么? 答案:PPP 点到点连接 7。软件测试都有那些种类? 答案:黑盒:针对系统功能的测试 白合:测试函数功能,各函数接口 8。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的? 答案:概要设计阶段 9。enum string { x1, x2, x3=10, x4, x5, }x; 问 x; 答案:取值在 0。1。10。11。12 中的一个 10。unsigned char *p1; unsigned long *p2; p1=(unsigned char *)0x801000; p2=(unsigned long *)0x810000; 请问 p1+5= ; p2+5= ; 答案:801005; 810014。不要忘记了这个是 16 进制的数字,p2 要加 20 变为 16 进制就是 14 选择题: 1.Ethternet 链接到 Internet 用到以下那个协议? A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID 2.属于网络层协议的是: A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25 3.Windows 消息调度机制是: A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈; 答案:b,a,c 四.找错题: 1.请问下面程序有什么错误? int a[60][250][1000],i,j,k; for(k=0;k<=1000;k++) for(j=0;j<250;j++) for(i=0;i<60;i++) a[i][j][k]=0; 答案:把循环语句内外换一下 2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误: #define SQUARE(a) ((a)*(a)) int a=5; int b; b=SQUARE(a++); 答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后 a =7 了 3。typedef unsigned char BYTE int examply_fun(BYTE gt_len; BYTE *gt_code) { BYTE *gt_buf; gt_buf=(BYTE *)MALLOC(Max_GT_Length); ...... if(gt_len>Max_GT_Length) { return GT_Length_ERROR; } ....... } 答案:要释放内存 问答题: 1.IP Phone 的原理是什么? 答案:IPV6 2.TCP/IP 通信建立的过程怎样,端口有什么作用? 答案:三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议 (三) 1、局部变量能否和全局变量重名? 答案:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会 用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如 在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答案:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用 extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头 文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用 extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么? 答案:可以,在不同的 C 文件中以 stat
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