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石头剪子布游戏-任务书

2018-03-24 2页 doc 11KB 8阅读

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石头剪子布游戏-任务书石头剪子布游戏-任务书 课 程 设 计 任 务 书 设计题目 石头剪子布游戏 计算机科学与学生姓名 周博娜 所在院部 专业、班级 软件工程11-2 信息工程学院 设计要求: 完成一个俄罗斯方块游戏。 具体要求如下: 1. 输入数据:(1)计算机随机输入数据;(2)用户输入合法的数据。 2. 存储数据:(1)存储计算机的输入数据;(2)存储用户的合法输入数据。 3. 判断用户的输赢:根据用户的选择,比较用户与计算机的胜负,计算用户的胜负率。 4. 根据计算机的记录,计算用户的胜负次数的总和及概率。 学生应完成...
石头剪子布游戏-任务书
石头剪子布游戏-任务书 课 程 设 计 任 务 书 设计题目 石头剪子布游戏 计算机科学与学生姓名 周博娜 所在院部 专业、班级 软件工程11-2 信息工程学院 设计要求: 完成一个俄罗斯方块游戏。 具体要求如下: 1. 输入数据:(1)计算机随机输入数据;(2)用户输入合法的数据。 2. 存储数据:(1)存储计算机的输入数据;(2)存储用户的合法输入数据。 3. 判断用户的输赢:根据用户的选择,比较用户与计算机的胜负,计算用户的胜负率。 4. 根据计算机的记录,计算用户的胜负次数的总和及概率。 学生应完成的工作: 1. 学生应认真学习参考程序,理解每个文件、每个函数以及各个变量的作用和意义。在此基础上进一步改进程序,最后正确地运行程序。 2. 对程序进行测试,设计详细的测试计划,然后根据测试计划设计测试用例,对程序进行测试。测试时应注意对各种边缘情况进行测试。 3. 完成课程设计。 参考文献: 1. 梁旭等 C程序设计课程设计 电子工业出版社 2011 2. 谭浩强 C程序设计(第四版) 清华大学出版社2010 工作计划: 1. 小组审题,查阅资料,进行设计前的必要资料准备(3天)。 2. 把程序完整运行出来(4天)。 3. 增加改进程序(3天)。 4. 写课程设计报告(3天)。 5. 提交课程设计报告及答辩(1天) 任务下达日期:2013 年 6 月 10 日 任务完成日期:2013 年 6 月 23 日 指导教师(签名): 学生(签名):周博娜
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