忍者神龟四忍者神龟四
忍者神龟四
某日,曼哈顿……住在城市下水道的忍者神龟们接到了一封神秘的来信:
我给你们一个挑战我的机会,让我们在曼哈顿街头比试一下,看谁才是世上最强的~当然,你们没有任何取胜的可能。
――斯雷德
于是一场腥风血雨又拉开了帷幕……
个人简评:
作为FC《忍者神龟》的完结篇,本作竟然出乎意料的是一款格斗游戏。虽然游戏的流畅感稍有欠缺,但是其素质还是相当不错的,招式判定相对严谨,算得上FC上最好的格斗游戏之一了。在系统上,新加入的能量球让人眼前一亮,在最后关头合理使用常常能扭转乾坤。游戏的音乐保持了系列一...
忍者神龟四
忍者神龟四
某日,曼哈顿……住在城市下水道的忍者神龟们接到了一封神秘的来信:
我给你们一个挑战我的机会,让我们在曼哈顿街头比试一下,看谁才是世上最强的~当然,你们没有任何取胜的可能。
――斯雷德
于是一场腥风血雨又拉开了帷幕……
个人简评:
作为FC《忍者神龟》的完结篇,本作竟然出乎意料的是一款格斗游戏。虽然游戏的流畅感稍有欠缺,但是其素质还是相当不错的,招式判定相对严谨,算得上FC上最好的格斗游戏之一了。在系统上,新加入的能量球让人眼前一亮,在最后关头合理使用常常能扭转乾坤。游戏的音乐保持了系列一贯的高水准,音效也不错,最让人吃惊的是还加入了少许的语音,比如斯雷德招牌性的“哈哈哈哈”的笑声。不过遗憾的是,受FC卡带容量的限制,游戏可供选用的角色和场景比较少。最让人不满的是,这作的游戏平衡性不太好,斯雷德实在是太无赖了,以至于我们对战的时候,都不准选他……
在当时而言,比较有新意的能量球的设定
模式讲解:
Story
进行故事模式,只能选用四只忍者神龟,并有通关画面
当战胜其它的忍者神龟后,会出现一个打木板的奖励关卡
最后与斯雷德的决战,当他胜利后还可以听到他那个经典的“哈哈哈哈”的嚣张笑声
通关画面。战败的斯雷德夹着尾巴灰溜溜的逃了,让人意想不到的是,游戏中扔下能量球的竟
然是神龟们的师傅 , ,
VS Player
玩家双人对战,可选择所有人物、场地以及力量强度
VS CPU
与电脑对战,其它同双人对战
Tournament
竞赛模式,每次出场四名角色,可以任意选择游戏者和电脑,自由命名,任意选择参加比赛的人物,以淘汰赛的方式进行对战。不过个人认为只出场四名角色,太少了一点,这个模式有点鸡肋。
Option
游戏设置,从上到下依次是:
DIFFICULTY(难度):EASY(简单),NORMAL(普通)和HARD(困难) BGM:四个场景的背景音乐,两段Opening和各角色的语音进行欣赏 SPEED(游戏速度):NORMAL(普通),TURBO(快速)。推荐用快速。 TIMER(对战时间):45、60、90、?
EXIT(退出)
出招表
全角色共通投技 ?B(靠近) 招式
忍者神龟共Flying Elbow SmasFlying Kick:??B 通招式 h:??A
在球落下时按?+B键捡球,???+B发射,每名角色发球的路线都是不同的,威球的使用 力也不同
角色特殊招式
名字 头像 招式
Spinning Kick:??LeonardoSlide Kick:?+A ?A (Leo)
DonatelloJumping Rolling Ball Kick: ?(蓄力)?A (Don)
Power Drill:?(蓄RaphealBite Attack:?B(靠近) 力)?B (Raph)
MichelangKangaroo Stomp Kick:?(蓄力)?A(或B)(方向不同) elo(Mike)
Roto Hockey StickJumping Cyclone SpiSuplex:?BCasey Jo Swing:?(蓄力)?Bn Attack:?????B(靠近) nes
Flame Breath:??Body Slam:(跳跃中)Bite AttacHothead ?A ?+B(或A) k:?B(靠近)
Ground Flame:??Gauntlet Blur Attack:连发B Shredder ???B
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