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01_vc (VC++教程)

2013-01-31 39页 ppt 1MB 32阅读

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01_vc (VC++教程)nullVC++面向对象与可视化程序设计*贾丽媛VC++面向对象与可视化程序设计湖南城市学院计算机系 13607371186,jia_4211003@126.com第一讲 VC++集成开发环境*第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境工控机和上位软件讨论:讨论上位系统:WINCC LABVIEW INTOUCH MATLAB VB VC群 号:20423623 电子学习共同促进群学习探讨单片机 电子线路等电子技术。 群 号:2...
01_vc (VC++教程)
nullVC++面向对象与可视化程序设计*贾丽媛VC++面向对象与可视化程序设计湖南城市学院计算机系 13607371186,jia_4211003@126.com第一讲 VC++集成开发环境*第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境第一讲 VC++集成开发环境工控机和上位软件讨论:讨论上位系统:WINCC LABVIEW INTOUCH MATLAB VB VC群 号:20423623 电子学习共同促进群学习探讨单片机 电子线路等电子技术。 群 号:234742235 电气制图软件交流促进 群 号:182667049 自动化行业非标PLC编程 群 号:170665069 一、Visual C++6.0简介及开发环境的构成*1 Visual C++简介 是Windows环境下最主要的应用开发系统之一 是C++语言的集成开发环境 与Win32紧密相连 强大的调试功能为大型复杂软件的开发提供了有效的排错手段2 可视化 指软件开发阶段的可视化 利用计算机图形技术和方法一、Visual C++6.0简介及开发环境的构成可视化是什么?*可视化是什么?1、可视化(Visualization)是利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换成图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。它涉及到计算机图形学、图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计等多个领域,成为研究数据表示、数据处理、决策分析等一系列问题的综合技术。   2、VC可视化——所见即所得,你看到的是什么样子,它就是什么样子,他是指编程风格.就是没出成品之前,也能看得见的 . 3、可视化编程,指的是编程的时候采用可视化界面,如vC来说,是可视化的一个很好体现,所见即所得, null*3 开发环境null*4 菜单简介null*(1) VC++的菜单栏 --- File菜单*(1) VC++的菜单栏 --- File菜单null*null*断点作用: 中断程序的执行过程,以便检查程序代码、变量和寄存器值断点?*断点?所谓断点就是告诉调试器在何处暂时程序的运行,以便查看程序的状态以及浏览和修改变量的值等,但是在不同的运行环境中断点的类型是不一样的,在vc++6.0中用于c++调试的断点可一分为4个类型,位置断点,数据断点,条件断点,消息断点 位置断点是指示程序运行的中断的代码行号 ;数据断点是当某个表达式的值为真或者改变数值时中断程序的运行; 条件断点是位置断点的扩展,他们的方式相同,当某个表达式的值为真或者改变数值时中断程序的运行 null*位置断点通常在源代码 的指定行、函数的开始 或指定的内存地址处设 置,当程序执行到指定 位置时,位置断点将中 断程序的执行数据断点是在变量 或表达式上设置, 当变量或表达式的 值改变时,数据断 点将中断程序的执行消息断点是在窗口 函数WndProc上设 置,当接收到指定 的消息时,消息断 点将中断程序的执行null*提供有效 的成员名null*null* 在View菜单中可以: 改变窗口 改变工具栏的显示方式 检查源代码 激活调试等null*(a-1) ClassWizard 中的Message Maps选项卡为窗口、对话框、控件、菜单选项和加速键等对象映射消息创建或删除消息处理函数查看消息处理函数的代码null*(a-2) Member Variables选项卡: 定义成员变量用于自动初始化 其中: Control IDs是映射到成员变量的控件ID值 Type是成员变量的类型 Member是成员变量名null*(a-3) Automation选项卡: 此选项卡主要将在创建新类时,添加自动化方法和属性null*(a-4) Class Info选项卡:提供有关类的信息null*(b) Resource Symbols选项 该选项将打开资源符号浏览器,从中可以浏览资源编辑符号资源编辑符号是映射到整数值上的一串字符,相当于资源的一个代号,在同一个程序中,资源编辑符号不能重复null*(c) Resource Includes选项 该对话框包含资源符号头文件名和预处理指令。null*(4) VC++的菜单栏---Insert菜单*(a) New Class选项 该选项用来创建新类并添加到项目中(4) VC++的菜单栏---Insert菜单null*null*(5) VC++的菜单栏 --- Project菜单* 使用Project可以创建、修改和存储正在编辑的工程文件 工程文件组合了一个应用程序的所有源文件的组成部分。工程文件包含在扩展名为.MAK的文件中。(5) VC++的菜单栏 --- Project菜单null*(b) Add To Project选项 选择该选项将打开一个级联子菜单通过级连子菜单,可以把文件、文件夹、数据链接以及VC组件或控件添加到当前工程文件中在该子菜单中可以进行如下操作: (1) New:创建新的文件; (2) New Folder:插入新的文件夹; (3) Files:插入已有文件; (4) Data Connection:添加数据链接; (5) Component and Controls:通过该项将可以插入VC组件或者已注册的ActiveX控件。插入时相当于插入相关的头文件(.h文件)和实现文件(.cpp文件),并且更新工作区窗口的信息。(a) Set Active Project选项 设定指定的项目为工作区的活动项目null*(c) Settings选项 选择该选项将弹出Project Settings对话框,其中 General选项卡用来设置基础类用法和目录指出应用程序与MFC的链接方式指出所建立的应用程序的 缺省位置为Debug目录输出文件的位置(6) V C++的菜单栏---Build菜单*Build菜单用于编译、建立和执行应用程序(6) V C++的菜单栏---Build菜单null*null*(e) Start Debug选项从当前语句开始执 行程序直到遇到断 点或遇到程序结束单步执行程序, 并在遇到函数调 用时进入函数内 部再从头单步执行使程序在运行到当前光 标所在位置时停止(相当 于设置一个临时断点)调试过程中直 接进入到正在 运行的进程中(7) VC++的菜单栏----Tools菜单*(a)Source Browse选项 编译器在建立项目时会创建与项目中每一程序文件信息有关的.SBR文件。 BSCMAKE程序将这些.SBR文件汇编为单个浏览信息数据库 (7) VC++的菜单栏----Tools菜单null*(b) Visual Component Manager选项 该工具可以在某个工程中组织、寻找和插入相关组件,而且还可以识别已存在的且可利用的对象。选择该选项将弹出如图所示的窗口null*在工作区中添加项目: 用File->Open选项可打开已存在的项目;通过New对话框的Projects选项卡创建新的项目,并选择Add to current workspace复选框。 VC以项目工作区 的形式来组织文件、 项目和项目配置null*三、资源及资源编辑器* 在VC中,源代码或资源编辑器为了引用资源和用户自定义的其它对象,于是就引入了一种与资源一一对应的符号即资源符号,使之能够以字符串的方式被引用。 资源符号是映射到整数值上的一串字符,是一种标识符。每当创建一个新的资源或资源对象时,系统就会为其提供一个缺省的资源符号名称并赋一个整数值,该定义保存在resource.h文件中。资源是一种界面元素, 用户可以从中获得信息 并在其中执行某个动作三、资源及资源编辑器null*输入新资源 符号的名称由于资源符号不能 重复,因此应按照 一种标准来定义资 源符号进行符号定义null*null*
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