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程序员考试大纲

2017-09-16 11页 doc 26KB 6阅读

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程序员考试大纲程序员考试大纲 一、考 试 说 明 1(考试目标 通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序设计规格说明书编制并调试程序,写出相应的程序文档,产生符合标准规范的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序。具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。 2(考试要求 (1)掌握数制及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算、应用数学的基础知识; (2)了解计算机的组成以及各主要部件性能指标; (3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识; (4)熟练掌握基本数据结构和常用算法; (5)熟...
程序员考试大纲
程序员考试大纲 一、考 试 说 明 1(考试目标 通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照程序规格说明书编制并调试程序,写出相应的程序文档,产生符合的、实现设计要求的、能正确可靠运行的程序。具有助理工程师(或技术员)的实际工作能力和业务水平。 2(考试要求 (1)掌握数制及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算、应用数学的基础知识; (2)了解计算机的组成以及各主要部件性能指标; (3)掌握操作系统、程序设计语言的基础知识; (4)熟练掌握基本数据结构和常用算法; (5)熟练掌握C程序设计语言以及C++、Java中的一种程序设计语言; (6)熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识; (7)了解软件工程的基础知识、软件过程基本知识、软件开发项目管理的常识; (8)了解常用信息技术标准、安全性以及有关法律、法规的基础知识; (9)了解信息化及计算机应用的基础知识; (10)正确阅读和理解计算机领域的简单英文资料。 3(考试科目设置 (1)计算机与软件工程基础知识,考试时间为150分钟, 笔试,选择; (2)程序设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。 二、考 试 范 围 考试科目1:计算机与软件工程基础知识 1(计算机科学基础 1.1 数制及其转换 , 二进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互 转换 1.2 数据的表示 , 数的表示 , 非数值数据的表示 1.3 算术运算和逻辑运算 , 计算机中二进制数的运算方法 , 逻辑代数的基本运算 1.4 数学应用 , 常用数值计算(矩阵、近似求解、插值) , 排列组合、应用统计 , 编码基础 1.5 常用数据结构 ?19? , 数组 , 线性表及链表 , 队列、栈 , 树 , 图 1.6 常用算法 , 算法与数据结构的关系 , 算法设计和算法描述 , 常用的排序算法 , 查找算法 , 常用的数值计算方法 , 字符串处理算法 , 递归算法 , 最小生成树、拓扑排序和单源点最短路径求解 算法 2(计算机系统基础知识 2.1 硬件基础知识 2.1.1 计算机的类型和特点 , 微机(PC机)、工作站、服务器、主机、大型计 算机、巨型计算机、并行机 2.1.2 中央处理器CPU , CPU的组成 , 常用的寄存器 , 指令系统、寻址方式 , 指令执行控制、中断控制、处理机性能 2.1.3 主存和辅存 20 , 存储介质 , 高速缓存(Cache)、主存 , 辅存设备 2.1.4 I/O接口、I/O设备和通信设备 , I/O接口 , I/O设备 , 通信设备 , I/O设备、通信设备的连接方法和连接介质类型 2.2 软件基础知识 2.2.1 操作系统基础知识 , 操作系统的类型和功能 , 处理机管理 , 存储管理 , 设备管理 , 文件管理 , 作业管理(作业调度算法) , 图形用户界面和操作方法 2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的基础知识 , 语言翻译基础知识(汇编、编译、解释) , 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和 传输 , 程序语言类型和特点 2.3 网络基础知识 , 网络的功能、分类、组成和拓扑结构 , 基本的网络协议与标准 , 常用网络设备与网络通信设备,网络操作系统基 ?21? 础知识 , Client/Server结构、Browser/Server结构 , 局域网(LAN)基础知识 , Internet基础知识 2.4 数据库基础知识 , 数据库管理系统的主要功能和特征 , 数据库模型(概念模式、外模式、内模式) , 数据模型、ER图 , 数据操作(关系运算) , 数据库语言(SQL) , 数据库的主要控制功能(并发控制、安全控制) 2.5 多媒体基础知识 , 多媒体基本知识 , 常用多媒体设备性能特征,常用多媒体文件格式 类型 2.6 系统性能指标 , 响应时间、吞吐量、周转时间 , 可靠性、可维护性、可扩充性、可移植性、可用 性、可重用性、安全性 2.7 计算机应用基础知识 , 计算机常用办公软件操作方法 , 计算机在信息管理、数据处理、辅助设计、自动 控制、科学计算、人工智能等领域的应用 , 远程通信服务 3(系统开发和运行 3.1 软件工程和项目管理基础知识 22 , 软件工程基础知识 , 软件开发生命周期各阶段的目标和任务 , 软件过程基本知识 , 软件开发项目管理基本知识 , 软件开发方法(原型法、面向对象方法)基础 知识 , 软件开发工具与环境基础知识(CASE) , 软件质量管理基础知识 3.2 系统分析和设计基础知识 , 数据流图(DFD)、实体关系图(ER图)基础 知识 , 面向对象设计、以过程为中心设计、以数据为中 心设计基础知识 , 结构化分析和设计方法 , 模块设计、代码设计、人机界面设计基础知识 3.3 程序设计基础知识 , 结构化程序设计、流程图、NS图、PAD图 , 程序设计风格 3.4 程序测试基础知识 , 程序测试的目的、原则、对象、过程与工具 , 黑盒测试、白盒测试方法 , 测试设计和管理 3.5 程序设计文档基础知识 , 算法的描述、程序逻辑的描述、程序规格说明书 , 模块测试、模块测试用例、模块测试报告 3.6 系统运行和维护基础知识 ?23? , 系统运行管理基础知识 , 系统维护基础知识 4(信息安全基础知识 , 信息系统安全基础知识 , 信息系统安全管理 , 加密与解密基础知识 5(标准化基础知识 , 标准化基本概念 , 标准的层次(国际标准、国家标准、行业标准、 企业标准) , 相关标准(代码标准、文件格式标准、安全标准、 软件开发规范和文档标准、互联网相关标准) 6(信息化基础知识 , 信息、信息资源、信息化、信息工程、信息产业、 信息技术的含义 , 全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化 战略和策略常识 , 有关的法律、法规要点 7(计算机专业英语 , 具有助理工程师(或技术员)英语阅读水平 , 理解本领域英语基本词汇 考试科目2:程序设计 1(内部设计 1.1 理解外部设计 1.2 软件功能划分和确定结构 24 , 数据流图(DFD)、结构图 1.3 物理数据设计 , 确定数据组织方式、存储介质,设计记录格式, 处理方式 1.4 详细输入输出设计 , 界面设计、报表设计等 1.5 内部设计文档 , 程序接口、程序功能、人机界面、输入输出、测 试计划 1.6 内部设计评审 2(程序设计 2.1 模块划分(原则、方法、标准) 2.2 编写程序设计文档 , 模块规格说明书(程序处理逻辑、输入输出数据 格式) , 测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、 测试方法) 2.3 程序设计评审 3(程序实现 3.1 编程 , 编程方法和规范 , 程序设计语言的选择和使用 , 人工走查 , 程序文档化 3.2 程序测试 , 测试环境和测试工具的选择和使用 ?25? , 测试数据的设计 , 测试报告的编写 4(程序设计语言(C语言为必选,再在C++、Java语言中 任选一种) 4.1 C程序设计语言(C99标准) 4.2 C++程序设计语言(ANSI C++标准) 4.3 Java程序设计语言(Java2) 三、题 型 举 例 (一)选择题 1(在以下情形中, (1) 适合于采用队列数据结构。 (1)A(监视一个火车票售票窗口等待服务的客户 B(描述一个组织中的管理机构 C(统计一个商场中的顾客数 D(监视进入某住宅楼的访客 。 2(软件测试的目的是 (2) (2)A(尽可能多地找出软件中的缺陷 B(缩短软件的开发时间 C(减少软件的维护成本 D(证明程序没有缺陷 3(In C language, a (3) is a series of characters enclosed in double quotes. (3)A(matrix B(string C(program D(stream (二)问答题 试题一(必选样题) 阅读以下说明和算法,完善算法并回答问题,将解答写 26 在答题纸的对应栏内。 【说明】 假设以二维数组G[1..m,1..n]表示一幅图像各像素的颜色,则G[i,j]表示区域中点(i,j)处的颜色,颜色值为0到k的整数。 下面的算法将指定点(i,j)所在的同色邻接区域的颜00 色置换为给定的颜色值。约定所有与点(i,j)同色的上、00 下、左、右可连通的点组成同色邻接区域。 例如,一幅8×9像素的图像如图1所示。设用户指定点(3,5),其颜色值为0,此时其上方(2,5)、下方(4,5)、右方(3,6)邻接点的颜色值都为0,因此这些点属于点(3,5)所在的同色邻接区域,再从上、下、左、右4个方向进行扩展,可得出该同色邻接区域的其他点(见图1中的阴影部分)。将上述同色区域的颜色替换为颜色值7所得的新图像如图2所示。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 5 4 5 4 3 1 5 1 2 2 2 5 5 3 1 3 2 1 0 3 0 3 2 3 0 0 2 3 1 4 2 0 1 0 0 0 0 2 0 5 1 0 0 0 3 2 0 1 0 6 0 1 0 2 0 0 2 2 1 7 6 5 5 0 1 0 2 1 0 8 6 3 3 4 0 0 7 4 5 图1 ?27? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 5 4 5 4 3 1 5 1 2 2 2 5 5 3 7 1 3 2 1 3 0 3 2 3 7 7 2 3 1 4 2 7 1 7 7 7 2 0 7 5 1 7 7 7 7 3 2 0 1 6 0 1 7 2 7 7 2 2 1 7 6 5 5 0 1 7 2 1 0 8 6 3 3 4 7 7 7 4 5 图2 【算法】 输入:矩阵G,点的坐标(i,j),新颜色值newcolor。 00 28
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