求生之路怎么联机
一、右击"网上邻居"选"属性",可以在右边窗口看到一个"本地连接"的图标,左键单击"本地连接",这时你在窗口左下角的"详细信息"里就可以看到本机的IP地址了。其实就在系统托盘处有一个双PC形状的"本地连接"图标,打开"本地连接"窗口,点击"详细信息"按钮还可以看到网卡的MAC地址、IP地址、IP掩码、默认网关、DHCP服务器、租约过期、DNS服务器等等更加详细的
。
二、使用ipconfig命令:开始 – 运行 – 输入命令cmd – 在命令行窗口输入命令ipconfig,即可查看本机IP。
三、在运行中打cmd
在弹出的MS-DOS窗口中输入 ipconfig /all
包括你的网卡地址都能看到~
首先需要大家的游戏版本相同才可以联机,不然无法联机。
然后开图方式也很重要。摁~打开控制台,输入map+空格,上下键选择地图后回车即可。只有这样开图别人才可以加入,不然无法联机。开好图后其他人能在游戏主菜单界面右下角看到正在游戏的steam组,点击加入即可。
输入命令connect + IP地址;或者在游戏界面会显示局域网内的主机,加入就可以战个痛快
具体如下:
map l4d_farm05_cornfield.bsp
farm 是地图名字
05 是关数 一般 分为1-5关.
那么、怎么改自己的房间名、,首先你应该和你的朋友的版本号是一致的,进入游戏后点 ~ 呼出控制台,然后输入 对抗 map 地图名 versus,如map c1m1_hotel versus,写实是map 地图名 realism.如map c1m1_hotel realism,生存是map 地图名 survival 如map c1m1_hotel
survival。建好后,你就是主机,你的朋友会在游戏界面处看到你所建立的服务器,点击后再点加入游戏即可。
map c1m1_hotel survival
控制台输入 map +空格+地图名(自己选)+空格+versus 就是对抗模式 realism是写实 什么都不加就是普通的。
我2代都玩了比较长的时间,稍微做个比较吧。
1代追求的是恐怖感。2代追求的是爽快感。1代大多数都是暗道夜间。2代嘛都是比较宽阔的地带。至于难度。一个1代的专家高手估计在2代只是个菜鸟,最多是个老鸟。1代可以死守只有4种特殊怪,2代死守是不可能的多了4种特殊怪,节奏自己的把握。玩过了2代
再玩回1代 太简单了。无限推基本上等于无敌,如果硬要说1代比二代难的话那些人指的是坦克被火烧到了加移动速度,和亨特扑人的速度而已。稍微适应下就好了。 从画面来说2代血腥多了,肥肠猪肝腰花猪头肉蹄髈凤爪 你年货需要什么自选。 从模式来说2代除了专家模式下 增加了写实专家更有挑战多了 无光影 特殊怪有可能同时刷2只。
从道具来说2代增加了2种保命的道具——针和胆汁,用得好足以翻盘. 从人设来说2代跟1代没得比。2代人设哪是一个恐怖能描述出来的。。。悲剧啊。。 从MOD来说我更喜欢1代的初音MOD,可惜2代的还没有地方可以下。
暂时就这么多了。
map l4d_vs_
1
现在很多在网上下载的地图一般都是ZIP或RAR格式的压缩包,每个地图的压缩包里都有不同的档案,这些档案的放置路径都要正确,否则整张地图就不能玩.因此,我们就谈一谈如何将新地图加进游戏里吧.
先创建一个临时目录,再将下载的地图压缩包ZIP或RAR解压到这个临时目录.CS地图一般由以下几个文件组成:XXXX.bsp(地图场景文件)、XXXX.wad(地图材质文件)、XXXX.mdl(地图皮肤文件)、XXXX.tga(地图背景文件)、XXXX.wav(地图声音文件)
每个文件都有不同的特性.
现在该说怎样分类这些文件了.XXXX.bsp(地图场景文件)放到CS1.6/cstrike/maps中;XXXX.wad(地图材质文件)放到CS1.6/cstrike中;XXXX.mdl(地图皮肤文件)放到CS1.6/cstrike/models中;XXXX.tga(地图背景文件)放到CS1.6/cstrike/gfx/env中;XXXX.wav(地图声音文件)放到CS1.6/sound/ambience中.分类好后,一张地图就成功加进你的CS中了.
有些地图中可能还会有其他文件,恕在下不另行
.
下载好地图后有的是安装包,有的是解压缩文件,很多人到现在还是搞不懂怎么样安装地图。现在就教大家一种最最傻瓜式的安装方法——将各个格式的文件放到相应的文件夹中。那到底那些格式的文件应该放到那里呢,请看下面的解释吧~
.bsp/.res/.txt/.pts(地图主文件)放到„„/cstrike/maps 目录下
.wad(纹理文件)放到„„/cstrike 目录下
.tga(天空背景文件)放到„„/cstrike/gfx/env 目录下
.pwf/.pxp(机器人路点文件)放到„„/cstrike/PODBot/WPTDefault 目录下
.spr(动画文件)放到„„/cstrike/sprites 目录下
.mdl(模型3D物体文件)放到„„/cstrike/models 目录下
.bmp/.txt(地图预览、控制文件)放到„„/cstrike/overviews 目录下
.wav(声音文件)放到„„/cstrike/sound/ambience目录下
(注:“„„”指的是CS的安装主目录)
下载好地图后有的是安装包,有的是解压缩文件,很多人到现在还是搞不懂怎么样安装地图。现在就教大家一种最最傻瓜式的安装方法——将各个格式的文件放到相应的文件夹中。那到底那些格式的文件应该放到那里呢,请看下面的解释吧~
.bsp/.res/.txt/.pts(地图主文件)放到„„/cstrike/maps 目录下
.wad(纹理文件)放到„„/cstrike 目录下
.tga(天空背景文件)放到„„/cstrike/gfx/env 目录下
.pwf/.pxp(机器人路点文件)放到„„/cstrike/PODBot/WPTDefault 目录下
.spr(动画文件)放到„„/cstrike/sprites 目录下
.mdl(模型3D物体文件)放到„„/cstrike/models 目录下
.bmp/.txt(地图预览、控制文件)放到„„/cstrike/overviews 目录下
.wav(声音文件)放到„„/cstrike/sound/ambience目录下
(注:“„„”指的是CS的安装主目录)