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绝大部分迪士尼公主形象都是有真人原型的 

2018-03-04 4页 doc 16KB 27阅读

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绝大部分迪士尼公主形象都是有真人原型的 绝大部分迪士尼公主形象都是有真人原型的  学习辅助网 www.5730.net 图片:Sleeping Beauty 作者:Eddie, 这个问题真的很有意思,先给提出问题的人点个赞。 先放上一张迪士尼的公主全家福。 从左到右分别是: Princess Jasmine(阿拉丁) Snow White(白雪公主) Mulan(花木兰) Princess Aurora(睡美人) Cinderella(灰姑娘) Pocahontas(风中奇缘) Tiana(公主与青蛙) Belle(美女与野兽) Ari...
绝大部分迪士尼公主形象都是有真人原型的 
绝大部分迪士尼公主形象都是有真人原型的  学习辅助网 www.5730.net 图片:Sleeping Beauty 作者:Eddie, 这个问题真的很有意思,先给提出问题的人点个赞。 先放上一张迪士尼的公主全家福。 从左到右分别是: Princess Jasmine(阿拉丁) Snow White(白雪公主) Mulan(花木兰) Princess Aurora(睡美人) Cinderella(灰姑娘) Pocahontas(风中奇缘) Tiana(公主与青蛙) Belle(美女与野兽) Ariel(小美人鱼) Rapunzel(长发公主) (可能有人会说少了 Brave 里的 Merida,这里只讨论 Walt Disney Animation Studios 出品的动画,皮克斯被收购进来之后的作品就暂不讨论了,由于有了皮克斯成熟的 3D 技法,之后迪士尼的公主形象肯定会更加多元化。) 对比一下这些公主的五官特征,有一个问题的是显而易见的:是否参照故事发生的国家和区域,参考了当地人种的面目特征,答案是肯定有的,比如这几位:Princess Jasmine (阿拉伯人)、Mulan(中国人)、Pocahontas(印第安人)和 Tiana(非洲裔) 鉴于大多数公主还是白人,那就得从所有公主的鼻祖,白雪公主 说起了。 其实在白雪公主之前,迪士尼已经有过一些尝试,不过都没有引起很好的反响,有一部动画叫做The Goddess of Spring,里面有一个角色叫做 Persephone(下图),这个角色和其他早期的迪士尼人形角色一样,都有一个共同的缺点:太卡通了,动作,神态什么的都不真实。(为什么要提这个角色等会会说到) 同样的问题也出现在了白雪公主最初的一些草稿上(据 Glen Keane 回忆,最初的白雪公主草稿可谓无奇不有,有金发的,还有红发的。。不过最终经过了各种尝试才选定了黑发),并且最初的白雪公主的形象还参照了当时很火的一个卡通角色:Betty Boop,而 Betty Boop 的原型是演员 Helen Kane,大家可以对比一下这三者的相似之处。 莘莘学子必备的交流网站----学习辅助网 www.5730.net 学习辅助网 www.5730.net (这是早期的白雪公主草稿,由于只是 sketch 阶段,远没有到 marquette 或者 storyboard 阶段,所以可以看出与后来的形象还是有蛮大差别的) 由于太过卡通,Walt Disney 几乎是看了一眼就否掉了,而当时 Hamilton Luske,负责监督所有白雪公主这个形象的画师的人,也就是当时与 Les Clark 一起设计 Persephone 的人,也不想重蹈覆辙。于是他们想出了一个办法,那就是找一个真人来拍摄一段影像,然后让画师来模仿人物的形态动作,使得白雪公主更加真实,令人信服。当时找来扮演白雪公主的是年轻的舞者 Marjorie Celeste Belcher,所以她才是白雪公主的真人原型。 这个办法在白雪公主获得成功之后,也成为了迪士尼的一个伟大的传统:所有包含有人类角色的场景都要事先找来真人,用同样的场景同样的服装拍摄一段视频,不仅可以给画师作为参考,而且因为制作动画的预算很高,也可以在正式的制作开始之前看看这样做是否可行,不用等到做了之后再否掉浪费预算。 后来迪士尼的画师 Ollie Johnston 回忆道,"Ham's careful planning and shooting of the live-action footage, always with the idea in mind of how it would be used in animation, resulted in a very convincing character."(Ham 谨慎地布置和拍摄真人场景,然后将这些真人视频所呈现的效果应用到动画中,最终使得在他可以在动画中得到一个如真人般鲜活的角色。) 所以绝大部分的迪士尼公主形象都是有真人原型的,感兴趣的可以去找一找。 不过迪士尼的这个坚持起初也遭来了画师们的反对,因为这样做相当于是模糊了动画与现实的界线,画师们觉得迪士尼剥夺了他们作为画师的创造力。后来事实证明,这个做法还是正确的,感谢迪士尼,我们才能看到今天如此“ 真实” 的动画。 至于“ 有否依照人物心理来创造五官甚至服饰配色”,这个也一定是有的。 比如说 灰姑娘 Cinderella,这个也是迪士尼动画史上的一个 icon 形象,彼时迪士尼正在经历严重的负债,若不是灰姑娘关键时刻拯救世界,给了迪士尼一剂强心剂,恐怕也不会有之后那么多的 princess 主题的迪士尼电影了。 当初画师们在创造 Cinderella 时,也实验了各种发色,包括棕色红色等等。最后发现只有金发蓝眼的 Cinderella 最符合一个“lovelorn maiden(陷入相思中的少女)” 的形象,这就是人物心理的影响。 (意大利版的海报,个人很喜欢这个版本) 至于 Cinderella 的原型是不是梦露,很遗憾,不是的。她的原型是演员 Helene Stanley,当初迪士尼请她来拍摄了 Cinderella 的角色视频。 不过这个“ 原型” 也不是绝对的,因为每一个动画角色的诞生,背后必定是成百上千个被 莘莘学子必备的交流网站----学习辅助网 www.5730.net 学习辅助网 www.5730.net 否掉的与草稿,所以每个角色都是在不断演化的,不可能一开始画师们就想好了要把角色画成什么样。 (早期的草稿) 可能是迪士尼太喜欢 Helene Stanley 了,后来她还被请来拍摄了睡美人 Princess Aurora 的视频,这可是集睡美人和灰姑娘于一身的女人啊~(同时她还是 101 忠狗里 Anita Radcliffe 的原型) 而且还有一个不容忽视的因素,那就是 人物的肤色 ,也对服饰的配色等等产生了重大的影响。 更多的幕后制作详情可以戳这个纪录片:The Making Of Cinderella。这个纪录片还是很不错的。 学习辅助网 www.5730.net 学习路上必备的交流学习网站 莘莘学子必备的交流网站----学习辅助网 www.5730.net
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