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召唤兽管理系统测试计划

2018-01-31 11页 doc 95KB 12阅读

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召唤兽管理系统测试计划召唤兽管理系统测试计划 召唤兽管理系统测试计划(GB8567——88) 一、引言 ........................................................................................................................ 1 1、编写目的 ...............................................................................................
召唤兽管理系统测试计划
召唤兽管理系统测试计划 召唤兽管理系统测试计划(GB8567——88) 一、引言 ........................................................................................................................ 1 1、编写目的 ..................................................................................................................... 1 2、背景 ............................................................................................................................. 1 3、术语定义 ..................................................................................................................... 1 二、计划 ........................................................................................................................ 2 1、软件功能定义 ............................................................................................................. 2 2、测试内容 ..................................................................................................................... 4 3、测试计划 ..................................................................................................................... 5 四、评价 ............................................................................................................... 7 1、范围 ............................................................................................................................. 7 2、数据整理 ..................................................................................................................... 7 3、尺度 ............................................................................................................................. 7 一、引言 1、编写目的 本测试计划为了提供一个对该软件的测试计划,包括对每项测试活动的内容、进度安 排、设计考虑、测试数据的整理方法及评价准则。项目管理者,需求分析人员,系统设计人 员,最主要的是编码人员,均须根据本报告检查软件系统,从分析到实现。以后系统维护人 员,软件再工程者也可参考本文。 2、背景 (1)、软件系统的名称:WOW召唤兽管理系统 3、术语定义 召唤兽编号:系统对于每一种召唤兽都定义一个于该召唤兽属性无关的编号。符合数据库设 计原则。 召唤兽名称:召唤兽的名称。作为一个传统的国产游戏,召唤兽的名字反应了游戏的深度。 HP(Heath Point):召唤兽的生命点。当受到伤害时,会减少。当减少到0时,会退出战斗。 MPMagic Point):召唤兽的魔法值,如果召唤兽是物理攻击类型,此能力无效,当召唤兽 属于魔力攻击类型时候,使用魔法将消耗MP。 SP(Speed):召唤兽的敏捷。由于游戏是回合制,所以速度决定了攻击的顺序。当SP相差小 于300时,有小概率产生“乱敏”现象,当差距小于50时,乱敏概率很大。 AP(Attack Point):召唤兽的攻击力。决定了物理攻击方式时一次的伤害输出。 成长率:召唤兽的一种隐藏属性。从名字已经可以看出,该数值的高低,决定了召唤兽的 HP,MP,SP,AP的成长速度。 高成长丹:一种提高召唤兽成长率的物品。不同召唤兽对应的高成长丹效果也各不相同,有 高有低。 飞升次数:一种特殊召唤兽,称之为:神兽。可以通过“飞升”提高成长率。普通召唤兽无 法飞升。 成长率极限:一种召唤兽的使用了各种增加成长率效果的物品之后的终极成长。不能超过该 值。 法术:召唤兽除物理攻击以外的攻击方式,有雷,火,水,风,加速,加攻,加盘7种。 五行:由金木水火土组成,五行属性只和为100。产生相生相克的效果,比如:金属性100 的召唤兽在攻击木属性100的召唤兽时,攻击能力有40,的加成。 金:召唤兽的五行之——金。 水:召木:召唤兽的五行之——木。 土:召唤兽的五行之——水。 唤兽的五行之——火。 火:召唤兽的五行之——土。 路径:存放召唤兽图片的路径。 其他参见词汇表和数据词典及用户 二、计划 1、软件功能定义 注:凡是功能前标有?的均被设置为仅服务端的才有功能。 1)(资料查询和统计(所有使用者拥有查询权限) 1. 通过读取智能标签查询0级召唤兽的资料。 每种召唤兽定义一个无任何意义的主键。这样无论召唤兽如何变更,都可以根据这个 标识来唯一的定位。 2(输入: 1>单一查询方式:通过名称或者代号唯一标示。 2>通过特点:通过一些很特别的特点,攻击最高,会“加防”法书的宠物,会“加 速”法书的宠物等。 3>组合查询:由于属性值是一些数字量化的数值,所以很方便组合查询。比如:初 始攻击在x和y,防御力在m和n之间,等。 3(处理: 将输入信息转化为SQL语句,对数据库进行查询,并返回集。 应用程序将记录集中的每一个元素加入如图1-1的列表中。 4(输出: 当用户单击列表中的元素时,将会显示0级召唤兽的所有属性在如图1-1各框中。 5(内部生成数据: 当用户计算好召唤兽的展望时,可以将数据导出到文本中。 ?2)列出所有召唤兽资料。 1(概述: 此功能被设定为服务端权限,即只有游戏猪维护人员才可以使用此功能。目的是为了 方便管理员对召唤兽的宏观察看。 2(输入: 当查询条件为空时,将会输出全部的召唤兽资料。 3(输出: 将提取得到的全部资料按编号顺序输出。 4(内部生成数据: 无。 ?3)资料修改 1(概述: 服务端拥有修改资料的权限。因此在修改资料之前应该进行身份验证。 2(输入: 插入:以文件输入或“对表填值”两种方式进行插入一个新的宠物。 删除:通过查询得到一个记录集,或者通过查询全部记录集,通过鼠标选择来选中, 然后进行删除。 更改:通过查询得到一个列表,然后可以通过单击对表格特定项进行更改。 同时可以给召唤兽添加一些个性的说明,另外可以加入召唤兽的图片。 全部通过标准的SQL语句进行插入,删除。 3(输出: 给出修改是否成功的提示,并且输出修改过的项为当前项,并标识出来。 4(内部生成数据: 无。 4)浏览信息功能: 1(概述: 在单击浏览全部召唤兽的时候,延迟200毫秒时,会显示出召唤兽的大概信息。 2(输入: 一个组合查询条件或者空查询条件。 3(处理: 根据查询条件转化成SQL查询语句,然后将对应的记录集以列表的方式列出。 4(输出: 一个包含召唤兽所有属性以及形象的集合图片。如上图所示。 5)计算功能。(该功能服务端不具备) 1(概述: 要对召唤兽的数值进行有效的展望,必须有通过合理并且正确的计算。同时该功能 可以给用户更加温馨的同类召唤兽的提示,并且通过比较彼此的优缺点来让用户可 以做出最好的选择。 2(输入: 等级,根骨,灵性,力量,敏捷的增加方式。 3(处理: 对这些输入以及开始从数据库获得的相关属性进行综合的计算,从而得到用户希望 展望的值。同时,该系统会提示这种召唤兽的缺点,同时将类似特点的其他召唤兽 也罗列出来,方便用户作对比。 4(输出:为相应等级的展望值。 2、测试内容 (1)用户登陆模块测试:包括登陆,修改密码,添加用户、删除用户,注销等子功能。 (2)资料查询模块测试:资料查询,资料修改,资料增加,资料删除,资料浏览(以缩略 图形式浏览),查询统计 欢迎界面 普通账户 管理员账户 新更删插浏更组计建改除入览改合算账记记记全密查预户录录录部码 询测 记 录 流程逻辑图 系统 主界面模块 登陆模块 流程接口图 3、测试计划 测试的硬件和软件环境: 处理器:AMD barton2500+ 内存:512M/DDR400 外存:80G . 输入设备:键盘+鼠标输入。 输出设备:显示器。 网络通信设备:网络适配器。 互联服务供应:Internet服务。 . 软件支持: Windows XP,装有FrameWork1.1版本。 (1)用户登陆模块测试: 测试资料 有关本项任务的文件:需求,用户手册,操作手册,数据要求说明书 限制条件 1(用户名长度不超过16个字符 2(用户名中不允许出现数字或其它非法符号,只允许26个英文字母和下划线“_” 3(用户密码不超过16个字符 4(密码不受限制,可以是英文字母,数字,或者其他符号 测试步骤: 普通用户进入系统,直接点击进入系统即可。包括登陆,修改密码,注销功能 管理员进入帐号,需要输入帐号和密码,多了删除和添加用户功能。 预计的登陆窗口如图: (2)资料查询模块测试: 测试资料 有关本项任务的文件:需求说明书,用户手册,操作手册,数据要求说明书 对于普通用户: 1) 测试资料查询 输入:1>单一查询方式:通过名称或者代号唯一标示。 2>通过特点:通过一些很特别的特点,攻击最高,会“加防”法书的宠物, 会“加速”法书的宠物等。 3>组合查询:由于属性值是一些数字量化的数值,所以很方便组合查询。比 如:初始攻击在x和y,防御力在m和n之间,等。 输出:当用户单击列表中的元素时,将会显示0级召唤兽的所有属性在如下图各框 中。 2) 计算功能 输入:等级,根骨,灵性,力量,敏捷的增加方式。 输出:为相应等级的展望值。如上图 3) 召唤兽属性浏览 输入:所要查询的召唤兽的编码或者是名字 输出:所要查询的召唤兽的所有属性 对于管理员: 1)召唤兽记录增加 输入:文本输入框的方式录入召唤兽文字资料; 载入召唤兽的照片文件:支持BMP文件,不支持图片处理。 输出:在查询中进行测试验证 2)召唤兽记录删除 输入:文本输入框的方式录入需要删除的召唤兽编号; 输出:在查询中进行测试验证已经不存在 3)召唤兽记录的更改 输入:以文件输入或“对表填值”两种方式进行插入一个新的宠物。 输出:给出修改是否成功的提示,并且输出修改过的项为当前项,并标识出来。 4)全部记录的浏览 输入:一个组合查询条件或者空查询条件,显示所有记录 输出:所有记录在数据库中的召唤兽的各种信息 三、评价标准 1、范围:编号范围0000-9999,局限是只能记录9999个召唤兽记录 2、数据整理:用手工方式把测试数据加工成便于评价的适当形式,使得测试结果可 以同已知结果进行比较; 3、尺度:合理的数据类型在前面的表中,要求达到相应的数据精度,而对访问时延, 存储容量,运行时间等技术性能指标则无特别要求。允许中断或停机的次数 为0次。
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