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征途2 火法加点

2018-11-07 9页 doc 24KB 22阅读

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征途2 火法加点征途2 火法加点 属性全智力吧 1。基础技能: 火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。 元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。 基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。 逍遥诀14点,火焰**的入***内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。 闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击...
征途2 火法加点
征途2 火法加点 属性全智力吧 1。基础技能: 火弹1点,圣火宫秘籍-烈焰**中的攻击招式,带有14点魔法攻击力。 元气罩14点,释放出自身真气,在周身形成一个防护罩。被攻击时首先攻击此罩,当伤害等于或者超过元气罩数值时,罩被破,开始正常计算人物伤害,能够抵消110点伤害,持续30秒。 基础法术14点,武林中广为流传的法术要诀。主动提升魔法攻击力75点,持续300秒。 逍遥诀14点,火焰**的入***内功要诀,增加自身或队友智力属性27点,持续180秒。 闪电1点,风雷诀第一式,闪电一击。带有241点的魔法攻击力。攻击有5%使目标真气涣散,双防降低15%。持续10秒。 飞遁14点(加满冷却时间短)。风雷诀中记载的轻身功夫,能在瞬间移动到指定点 2。火焰技能: 幽冥紫焰14点,火焰**中专***用于克制射手的招式,带有858点魔法攻击力。对怪物增加1225点伤害,对弓手,弩手附加613点伤害。50%几率使目标真气涣散,双防下降20%,持续15秒。 真火燎原群刷技能,不需加满,自己看情况,一般5点就够了。圣火宫的独***绝技,能在瞬间让火焰燎原而起。带有429点魔法攻击力,对5*5范围的最多3个目标造成伤害。 冥火真气14点,火焰**的进阶内功心法,使法师从智力属性中获得的魔法攻击力提高10% 沾衣十八跌,这技能我感觉没啥用处,所以可以不用学。法师所习的近身功夫,用于防止敌人接近自己。使用后能够弹飞周围的目标,只对级别比你低的角色有效。 三味真火14点,被动百分比增加火焰系魔法伤害7%。 冥火弹,单体攻击技能14点,前期很有用处的。火云邪神所创的攻击招式带有1024点攻击 ,。持续10秒。 力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15 火焰附体14点,以体内火焰能量保护自身,增加双防1129点持续300秒。 神火真诀14点,烈焰**中记载的绝顶内功,被动增加魔法攻击力1%。 毒火诀14点,圣火宫秘籍-烈焰**中的招式,使目标减速3秒,同时有35%几率麻痹3秒。 火免疫14点,将火焰的能量注入盔甲之中,使其在8秒内。免疫80%的物理伤害。 火焰精通14点,幽冥火王所创的心法,能够迅速聚集法术能量,主动提升1859点魔法攻击力,持续300秒。 火魂14点,法师经过长年修炼,灵魂与火焰融为一体,永久性增加生命***限1%。 火刃群刷技能无需加满,自己看情况而定,圣火宫的独***绝技,将火焰聚为数段刀刃。带有2740点魔法攻击力,对5*5范围的最多5个目标造成伤害。 幽冥火弹14点加满,火云邪神在晚年领悟的招式带有3288点攻击力,有8%机率使目标真气涣散,双防下降15,。持续10秒。 职业名称:仙音/医术 职业介绍:有着强大的辅助技能,能够进一步提高友军的战斗力,是队伍中不可缺少的职业。 职业特点:属于辅助类职业,伤害输出较弱,适合群战,生存能力强。 职业:此类职业不太适合RMB玩家,没有爆发力,伤害输出不够,是个比较中庸的职业。仙音有吸血技能,有隐身技能,有加速技能,做国外任务比较轻松,同时仙音也是最逍遥的职业。 加点推荐:全精神 【飞燕凌波/踏雪无痕】,【归去来兮/移花接木】的技能都是和精神属性有关的,尤其是【归去来兮/移花接木】是仙音的招牌技能,精神越高,吸取的血量越多。因此,这个技能可以被认为是一个忽视防御的技能,但是在使用此技能的时候,一定要看清楚,对方是否处于无敌状态。 高精神的仙音魔法防御就高,因此仙音在面对魔攻职业的时候并不畏惧。在等级和装备相同的情况下,法师职业很难打的过仙音。 由于仙音的状态比较多,在PK当中一旦被对方使用 黑暗之歌 的类似洗状态技能洗掉自身状态之后,内挂会自动加技能,加状态的时间会处于一个挨打的局面,这是很危险的事情,这时候要果断的脱离战场,或者直接隐身。 仙音的装备选择要看个人的爱好,如果想提高伤害就穿 物防增伤 装备,如果想高防就选择 物防物减 装备,马匹装备选择带有增加精神属性的魔防装备。马匹装备紫色和绿色相差不大,主要看灵魂属性增加的精神。镶嵌精神属性的金魂魄石,头盔.护腕.鞋子都可以镶嵌。心法主加魔攻,仙音的输出较弱,适当的提高输出是有必要的。 一个高精神,高伤害的仙音,足够让任何敌人颤抖。 技能加点 基础类: 【天王祝福/神光祝福】 加满。 【妙音诀/青木诀】 加满,增加精神111点。 【变身术/幻化术】 加满,喜欢逍遥的仙音,必不可少。 职业技能: 【秋塞吟/雁南飞】 加满 【高山流水/十面埋伏】 前期建议多加一点,后期141级之后洗掉。(过渡技能) 【飞燕凌波/踏雪无痕】 加满 【寒梅映雪/阳春白雪】 加1, 到了后期伤害都比较高了,即使把此技能加满也只能吸收6000多伤害。 【归去来兮/移花接木】 加满 必须的,仙音的招牌技能。 【清风吟/七杀曲】 前期多加点,后期141级之后洗掉(过渡技能) 【无忧无虑/清歌无忧】 加满 【迷音术/清平乐】 加12 不管是做任务,还是PK足够用。 【广陵散/浮云诀】 加满 【回魂仙音/长生诀】 不加,不能复活自己,冷却时间长,在群战这种形势下,复活一次无济于事。 【破虏令/尘音绝】 加满 【圣音诀/如意诀】 可以加满,如果技能点不够,可以减少。 【空山鸣涧/细语夺魂】 能加多少加多少,在没有看到141级之后的技能之前,作为主要输出技能。 【高山流水/十面埋伏】 能加多少加多少,在没有看到141级之后的技能之前,作为主要输出技能。 琴师基础篇,这个比较简单了,因为基础技能不需要技能点,而且元气值消耗量也比较小,所以没有什么特殊的 迷 琴 术:7 幽暗之塔:7 天王祝福:14 妙 音 绝:14 赌 咒:7 变 身 术:7 这些都是基础技能,出了除了天王祝福,妙音决是状态技能需要加满外,其他的按照个人需要随便加,如果元气值多的话全14也无所谓 因为我练的是仙音,这里我只介绍下仙音吧,另一个职业我没练过,所以不敢在这里误导大家~ 秋 塞 吟:14(状态技能) 高山流水:4 (前期需要点到7或者更高,因为需要刷怪,到了后期出了高级群攻技能的时候洗掉加4就可以了,主要是为了点下一个技能) 飞燕凌波:5 (一个加速技能可是给身边所有队友都加) 寒梅映雪:14 减少伤害5103 持续30秒,如果被破罩,有35%的机会对方麻痹5秒 归去来兮:14 (这个技能是仙琴的招牌技能了,这个技能根据自身的精神力相关,1点精神吸对方20点血,给自己加40点,威力有多大就看 你加多少精神了) 清 风 吟:1 或者不加,单体攻击,攻击力一般,如果高山流水加的高,这个就不用加了 无忧无虑:14(状态技能) 迷 音 术:4 (隐身技能,4级10秒基本上就是自己过个边,偷个砖什么的用用) 广 陵 散:14(状态技能) 回魂仙音:1 复活他人 破 虏 令:14 170只能点到12级(状态技能) 圣 音 决:我没加,这个是提升一级加1%的血,因为感觉起不到太大的作用,所以我没加(主要还是因为技能点不够用) 空山鸣涧:2 141的群攻技能(没技能点了,只能点这么多了) 流 水 吟:8 170就能点到8 弓手技能加点 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 基础技能穿云箭 14级满级 132点攻击 (不用加满) 迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家 基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒 建议加满 清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能 影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50 建议加满 射击系 以下技能介绍等级以一级计算 狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带 有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒 箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点 精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满) 流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3 李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒 (建议加满) 破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒 落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制 御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能)神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒 箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1 漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人 灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3 这是 当前最后一个 技能了 上面的技能等级可能不对 不过没关系 主要技能就这些,安上面的加错了也没事,在桃源技能洗点大师那里还可以洗技能点的,而且还是免费的哦。 1、属性点加法:全力量 2、技能点加法: 基础系必须加满的技能: 迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值) 基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒 清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒 影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50 穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。 射击系必须加满技能: 精准箭术:14级满被动提高重击14% 狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒 李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒 破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒 落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制 御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备 神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒 箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14% 灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3 其他技能: 狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒 箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人 连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭 流星箭:加1点,过渡用的攻击技能 漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。 捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系 捕兽系必须加满技能: 猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40% 追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200% 野性护甲:14满增加双防2451 弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒 野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒 猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14% 穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御 其他技能: 连环箭:加1点过渡群攻 冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒 猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比 没羽箭:加1点,过渡技能 连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。 驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。 射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
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