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影视后期制作技术探寻

2012-08-10 6页 doc 36KB 26阅读

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影视后期制作技术探寻影视后期制作技术探寻 许多初涉影视制作的爱好者往往被一大堆概念诸如非线性编辑、Smoke、Flint、Shake、Premiere等等弄得很迷茫,不知该从何人手,以至于盲目购买了大量设备,花了大量时间学习许多软件制作,到最后发现仍不符合自己的实际需要。因此,有必要对电影后期制作技术作一些探讨。 后期制作技术发展到今天,各种软硬件技术已相对成熟,根据具体的用途大致分为高、中、低端,同时每一个级别对硬件配置都有不同的要求,一般来说越高高端的产品对硬件要求相对越高,相应的视频输出的质量也越高。因此,应根据自己的实际要求量力而行.有选...
影视后期制作技术探寻
影视后期制作技术探寻 许多初涉影视制作的爱好者往往被一大堆概念诸如非线性编辑、Smoke、Flint、Shake、Premiere等等弄得很迷茫,不知该从何人手,以至于盲目购买了大量设备,花了大量时间学习许多软件制作,到最后发现仍不符合自己的实际需要。因此,有必要对电影后期制作技术作一些探讨。 后期制作技术发展到今天,各种软硬件技术已相对成熟,根据具体的用途大致分为高、中、低端,同时每一个级别对硬件配置都有不同的要求,一般来说越高高端的产品对硬件要求相对越高,相应的视频输出的质量也越高。因此,应根据自己的实际要求量力而行.有选择地学习才能达到事半功倍的效果。 大多数的影视后期制作工作关键在于电影编辑技术,影视编辑一般分为线性编辑和非线性编辑。非线性编辑是相对于线性编辑而言的。传统的线性编辑是录像机通过机械运动使用磁头将视频信号顺序在磁带上。在编辑时必须顺序寻找所需要的视频画面。用传统的线性编辑方法在插入与原画面时间不等的画面或删除节目中某些片段时都要重编.而且每编一次视频质量都有所下降。非线性编辑系统是把输入的各种视音频信号由模拟向数字转换,采用数字压缩技术存入计算机硬盘中。非线性编辑没有采用磁带而是用硬盘作为存储介质,记录数字化的视音频信号。由于硬盘可以满足任意一帧画面的随机读取和存储.从而实现视音频编辑的非线性。早期电影电视基本上采用线性编辑技术制作,线性编辑一方面需要昂贵的设备,另一方面对剪辑的要求很高。随着计算机技术的飞速发展以及各种软硬件技术的提高,非线性编辑以其成熟的软硬件技术以及灵活性逐渐成为市场的主流。当今许多电影大片都是采用非线性编辑的软硬件完成的。如果说线性编辑是以硬件为主的话,那么非线性编辑则主要依靠软件工作。虽然有些高端软件如AutodeskSmoke对硬件也有较高要求,太低的硬件配置则无法运行。但起主导作用的仍是软件。 非线性编辑软件基本上分为剪辑和特效两大类,当然这种划分不是绝对的,只是取其主要的特色而已。其中有的编辑软件也具有很强的特效功能,有的特效软件兼具编辑的作用。目前国内外比较常用的编辑软件有:AVID Media Composer、AutodeskSmoke、Autodesk Fire、Final CUT Studio、Adobe Premiere等:特效软件有:Autodesk Inferno、AutodeskFlame、Autodesk Flint、Autodesk Toxik、Autodesk Lus.tre、Digital Fusion、Shake、NUKE、After Efieets等;不同的软件应用于不同的硬件环境,其中Final CUTStudio和Shake应用于MAC苹果机,其他的均应用于PC机上。在PC机中又分为Linux和Windows系统;Autodesk Smoke、Autodesk Fire、Autodesk Inferno、Autodesk Flame、Autodesk F1int只在Linux系统下运行:AVID Media Composer、Adobe Premiere、DigitalFusion、NUKE、After Effect运行于Windows系统:Autodesk Toxik、Autodesk Lustre支持双系统。 在非线性编辑软件中,根据硬件及具体影片质量要求可分为高、中、低端软件。其中,作为高端剪辑__软件有Autodesk Smoke、Autodesk Fire:高端特效软件有Autodesk Inferno、Autodesk Flame、AutodeskToxik、Autodesk Lustre。中高端剪辑软件有AVIDMedia Composer、Final CUT Studio:中高端特效软件Autodesk Flint、Digital Fusion、Shake、NUKE。中低端剪辑软件有Premiere:特效软件After Effects。电影胶片制作应选择高端软件。数字高清效果可用中高端软件,一般用途用中低端即可。高端能向下生产出低端的产品,低端很难生产出高质量的品质。下面具体介绍几款在不同领域很流行的软件。 作为顶级电影剪辑完成系统.Smoke应是电影后期制作的首选。Smoke是一个十分强大的非线性剪辑平台,具有用于剪辑、特效和色彩校正以及多个音频轨,而且速度极快。Smoke的剪辑工具非常丰富,时间线非常自由和强大;Smoke集成了许多强大的合成工具,支持SD、HD、2K及更高分辨率4:4:4非压缩的数据实时剪辑、提供12一BitRGB电影胶片渲染的高性能解决以及特效制作。作为一个剪辑软件,它的快捷和效率已经很专业,如果加上它的特效和扩展功能,就要超出剪辑软件的范畴太多:所以Autodesk把Smoke的定位为后期完成系统,而不是单纯的剪辑。 Autodesk Flame作为目前后期制作最受欢迎的在线视觉特效和合成系统之一,Flame是一个荣获奥斯卡奖的解决方案,为合成、高级图像和客户驱动的交互设计提供出色的HD性能和业界著名的创作工具包,可使世界顶尖的数字艺术家在从复杂的长片视觉特效到商业广告等领域的广泛项目中进行交互式工作。从艺术级抠像、跟踪和颜色校正工具。到设计史上最完善的三维合成环境.Flame为艺术家们提供了当今视觉效果设计最全面的工具。Flame将技术创新与性能相结合.为制作市场提供了一个高度直观和交互的视觉效果设计环境。无论是在高清晰度电影、HDTV还是标清视频,Flame的制作过程更加快速,能提供更大创造性和更高的作品质量。 强大的实时后期视觉效果和广播图形制作系统Flint Flint,为艺术家提供了强大、有成本效益的交互式视觉效果设计和运动图形制作系统,被广泛应用于后期制作和广播机构。它丰富全面的工具帮助艺术家 快速有效地制作出高质量的效果,直观的界面使Flint非常容易被掌握,从而使艺术家从传统古板的工作中解脱出来.释放出最大的创造力。Flint提供了具有实时捕获和回放功能的全分辨率在线视觉效果环境,高速的VTR存档可进行快速的项目备份和修复。为用户的工作提供了更大的技术保障。Flint强大的成片系统可面向后期制作行业的广泛要求.提供最优秀的解决方案。对于广播制作者,强大的绘画,快速的制版,有效的基于模板的创建功能,三维粒子效果以及系统内的文字制作,使得Flint成为电视台ID包、广告片、片头以及每Et新闻、体育节目等完美的制作工具。 Autodesk Inferno为艺术家提供了一个完全交互式的3D合成环境以及用于视频、HDTV、2K数字电影和4K故事片后期制作的行业领先的工具。Inferno配合Flame和Flint共同使用,制作出了像《泰坦尼克》、《真实的谎言》、《第五元素》等一系列大片。专为视觉效果艺术家而设计的电影合成桌面软件Autodesk Toxik,尤其与三维特效电影制作软件具有很好的兼容性。在3D建模、动画制作和渲染软件之间具有更大的互通性。从而帮助艺术家们能够结合2D和3D技术以解决复杂的制作问题。凭借最新的高动态范围图像(HDRI)技术.Toxik给用户带来了比传统数字影像技术更大的曝光动态范围,精确地体现了各种颜色饱和度,范围涵盖直射的阳光及浓重的阴影。凭借对2K、4K以及更大分辨率的影像的实时互动合成与一个极具创意的丁具包的结合,Toxik成就了许多大片,如《加勒比海盗:世界的尽头》《启示》等。Toxik让用户能够把电脑制作的图像和现场片段进行结合,从而为当今的高端电影和电视节目创造出引人人胜的内容。 在中高端的编辑软件中,AVID Media Composer从问世发展到现在,已经成为非线性影片和视频编辑的标准。Media Composer编辑系统深受全球大多数创新影片和视频专业人士、独立艺术家、新媒体开拓者和后期制作工作室的喜爱。Media Composer为用户提供了完整的创造性丁具集、灵活的格式支持和精确的媒体管理性能。从无磁带T作流程到无缝式统一.从HD多镜头素材摄录到HD日常媒体数据.Media Composer系统始终都冲锋于业界复杂的制作项目的前沿。 视频特效软件Shake,连续9年获奥斯卡奖,是艺术家们一致的选择,复杂的3D多维合成、32位Keylight和Primatte抠像插件、先进的光流图像处理、平滑的稳定性、图像追踪、以及一种开放的、可扩展的脚本编写程序,能为电影和HD提供最佳品质的输出。使用Shake制作让人心悦诚服的、逼真的并具好莱坞风格的视觉特效,可节省不少费用。专业级电影合成工具Digital Fusion,是一套非常强大的视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的_『=作流便于使用。新的图形引擎,能够将整体性能提升一个台阶并能更使得内存使用效率提高,可以在每一个像素上以8bit,16bit或者以浮点方式来运行。创建以时间线为基础的缓存实时播放;革命性的集群技术可以通过网络扩展富有传奇色彩的计算性能 Fusion网络渲染一直以来与其他批处理渲染技术相比属于高端技术的应用. 相关的电影后期制作软件还有许多,并且新的、性能更优的视频软件正在不断产出中.在这里只能简要地介绍一些视频编辑流行的软件以供参考。电影是应对大量复杂地镜头,后期是应对处理高压力项目,广播电视是应对快速播出精美的图形图像。高性能加之整个特效产品线之间的紧密集成、与第三方软件的协同_[作能力以及深入的创作工具包,这些为制作者带来了灵活、简化的工作流程:电影制作技术的提高也丰富了我们的精神文化生活。随着计算机技术的不断发展以及软硬件成本的相对降低,相信在不久的将来,电影、电视的制作将不再是高高在上的宠儿,普通的设备也可以制作出高质量的、精美的电影电视作品,那时电影电视产业将会迎来一个新的发展机遇。
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