GDI+中发生一般性错误
“GDI+中发生一般性错误” 的终极解决办法~
我遇到的情况:
在编写Chem.NET的时候要保存图片,我先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用openFileDialog1.Dispose()来释放,可是没有成功。同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在Image.Save时也会发生这种错误。我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问
的人,CSDN上面的同志也没有给出一个实用的答案。最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法) 症状
Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。
替代方法
? 创建非索引映像。
? 创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。
创建非索引图像
即使原始映像被索引
中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象: 1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。 3. 使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。 4. 用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。
5. 用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。
6. 用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3. 使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4. 使用 Marshal.Copy
或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。 5. 使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6. 用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。 private void ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。 Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
//新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置
的。 Bitmap bmp2 = new Bitmap( //将第一个bmp拷贝到
bmp2中 Graphics draw = Graphics.FromImage(bmp2);
draw.DrawImage(bmp,0,0);
pictureBox1.Image = (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox FILE = openFileDialog1.FileName;
openFileDialog1.Dispose();
draw.Dispose();
bmp.Dispose();//释放bmp文件资源 }
}
通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。
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保存Bitmap到流中引发“GDI+中发生一般性错误”
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在.NET中进行图像很容易处理引发“GDI+中发生一般性错误”,最近我就碰到了一次。其场
景如下:
SQL Server数据库
中有一CoverImage字段,其类型为varbinary,用于保存图像的二进制
数据。
我需要在一个Windows Form应用程序中使用PictureBox(名为picCoverImage)从本地硬盘
加载图片文件显示,然后,再将图像本身塞入到数据库中。
我采用的方法是将PictureBox的Image属性引用的图像对象先转换为字节数组,再使用LINQ
to SQL更新回数据库:
//„„
if (picCoverImage.Image != null)
{
using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
{
picCoverImage.Image.Save(mem, picCoverImage.Image.RawFormat);
//book是LINQ to SQL生成的数据实体对象
book.CoverImage = new Binary(mem.ToArray());
}
}
//„„
然而,很奇怪的是,上述代码在往数据库中新加图像时是成功的,而一旦要修改时
picCoverImage.Image.Save(...)一句总引发“GDI+中发生一般性错误”。
仔细对比“新建”与“修改”的不同
:
“新建”时,我是使用OpenFileDialog选择文件,然后设置PictureBox的ImageLocation属性装载并显示图片,上述代码运行正常。
“修改”时,我从数据库中取出图像数据,使用以下方法在PictureBox中显示图片:
//显示图像
if (book.CoverImage != null)
{
using (MemoryStream mem = new MemoryStream(book.CoverImage.ToArray()))
{
picCoverImage.Image = new Bitmap(mem);
}
}
现在,再次尝试将PictureBox中的Image写入到内存流中,picCoverImage.Image.Save(...)一句就引发“GDI+中发生一般性错误”。
百思不得其解。估计是PictureBox内部对Image引用的图像进行了特殊处理,也没时间去用Reflector等工具去深挖细掘,最后是用这个笨方法解决的:
克隆一个新的Bitmap对象。
修
//更新图像
if (picCoverImage.Image != null)
{
using (MemoryStream mem = new MemoryStream())
{
//克隆Bitmap对象
Bitmap bmp = new Bitmap(picCoverImage.Image);
bmp.Save(mem, picCoverImage.Image.RawFormat);
book.CoverImage = new Binary(mem.ToArray());
bmp.Dispose();
}
}
修正后的代码工作正常。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:
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注:第一次写博客,把自己遇到的问题和收集的资料记录在博客上。
在开发.NET应用中,使用 System.Drawing.Image.Save 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因:
1. 相应的帐户没有写权限。
解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。
2. 指定的物理路径不存在。
解决方法:
在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。
if (!Directory.Exists(dirpath))
Directory.CreateDirectory(dirpath); 3. 保存的文件已存在并因某种原因被锁定。
解决方法:
重启IIS,解除锁定。并在代码中使用 using 语句,确保释放 Image 对象所使用的所有资源。
我遇到的情况:
在先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用openFileDialog1.Dispose()来释放,可是没有成功。同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在Image.Save时也会发生这种错误。我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问题的人,CSDN上面的同志也没有给出一个实用的答案。最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法)
症状
Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。
因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。
替代方法
? 创建非索引映像。
? 创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。
创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象: 1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。 3. 使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 4. 用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。
5. 用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。
6. 用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1. 构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2. 创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3. 使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4. 使用 Marshal.Copy 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。 5. 使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6. 用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。 private void ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。
Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
//新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。
Bitmap bmp2 = new Bitmap(1024, 768, PixelFormat.Format16bppRgb555);
//将第一个bmp拷贝到bmp2中
Graphics draw = Graphics.FromImage(bmp2);
draw.DrawImage(bmp,0,0);
pictureBox1.Image = (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox
FILE = openFileDialog1.FileName;
openFileDialog1.Dispose();
draw.Dispose();
bmp.Dispose();//释放bmp文件资源
}
}
通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。
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我写的一个生成缩略图程序, 生成gif,bmp,png 文件都可以, 就是不能生成jpg 文件, 何解??
//按比例缩小上传的图片
System.Drawing.Image img;
img = System.Drawing.Image.FromFile(all); float width = img.Width;
float height = img.Height;
float newwidth = 0;
float newheight = 0;
if (width > height)
{
newwidth = 135;
newheight = height / width * newwidth; }
else
{
newheight = 135;
newwidth = width / height * newheight; }
System.Drawing.Image outimg =
img.GetThumbnailImage((int)newwidth,(int)newheight,null,IntPtr.Zero);
string newfiles = path + newfilename + ".jpg"; outimg.Save(newfiles);
outimg.Dispose();
img.Dispose();
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绘图坐标超过了画布大小。建议先把画布设大写,看看效果再确定实际大小
跟画布大小如果上传jpg文件, 用以下方法保存是会报GDI 中发生一般性错误, outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
如果改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 就能顺利生
成,
但改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 后, 上传gif
文件生成缩略图就报GDI 中发生一般性错误, 现在连问题的根源都不清楚, 唉...
监测一下你的newwidth和newheight是不是未预期的数据
检查是否是权限问题
1. 确认没有同名jpg文件存在
2. 确认aspnet或者network service有覆盖文件等相应权限
vivianfdlpw() 一言惊醒梦中人啊!! 果然是重名了!!!
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private void DrawImg(int width)
{
//图片的地址
string path=String.Format(@"D:\共享文件夹\EnterpriseLicences\1\123.jpg");
//保存水印图片的文件夹
string catchPath=Server.MapPath(@"..\temp\cache\");
Image newImage = Image.FromFile(path); //取出图片
if(width==0)
{
width=newImage.Width;
}
int hight=newImage.Height*width/newImage.Width;
System.Drawing.Bitmap bitmap=new Bitmap(width,hight);
System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
g.DrawImage(newImage,0,0,width,hight);
//水印图片
Bitmap copyImage =
(Bitmap)Bitmap.FromFile(Server.MapPath(@"..\Images\EnterpriseLisence\Logos.gif")
);
copyImage.MakeTransparent(Color.White);
float copyW=width*4/10; float copyH=copyImage.Height*copyW/copyImage.Width;
g.DrawImage(copyImage,width-copyW-10,hight-copyH-5,copyW,copyH);
try
{
bitmap.Save(catchPath+"123.jpg"); //这个文件夹有权限
}
catch (Exception e)
{
throw e;
}
bitmap.Dispose();
newImage.Dispose();
g.Dispose();
}
Message "GDI+ 中发生一般性错误。"
Source "System.Drawing"
StackTrace
at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams)
at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageFormat format)
at System.Drawing.Image.Save(String filename)
at KSI.KSI_Web.EnterpriseLisence.Drawing.DrawImg(Int32 width) in D:\\worksharp\\ksi\\ksi_web\\enterpriselisence\\drawimg.aspx.cs:line 98"
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1.尽量使用 引用图片,避免直接加载物理图片
eg://图片的地址
string path=String.Format(@"D:\共享文件夹\EnterpriseLicences\1\123.jpg");
Image newImage = Image.FromFile(path); //取出图片
g.Dr
这种方式不是很可取,而且容易造成 GDI+错误
2.VS03、05对GIF支持不是很完好~当你的程序执行较大操作的时候,且你会更新你的图片的时候,GDI+错误 偶尔、或者经常出现。
我本人不知道解决方法。只能使用别的方式,加载GIF图片 或者不加载GIF图片
注(您的代码比较严谨,不存在实质性的漏洞,加载释放都有,虽然位置不佳,但是依然可以达到 释放的目的)请你 更换GIF 图片 再 重新生成项目