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三维动画设计与制作教学做项目书

2017-10-27 7页 doc 38KB 6阅读

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三维动画设计与制作教学做项目书三维动画设计与制作教学做项目书 《三维动画设计与制作—修改器的的使用》 课程单元教学实施方案设计 学生学情分析: 三维模能熟练使用3ds max应用软件,有一定的建模基础,可以创建基本的型,能进行物体的克隆,掌握了部分修改器的使用。 学生主体分析: 高职学生理论知识掌握较差,但动手能力强,在进行操作软件时应使用更多生动的例子,能一下吸引住学生的眼球,激发学生的兴趣,提高其求知欲,使其能主动学习,探索新知。 一、教案头 本次课程标题:生日蛋糕的制作---修改器的使用 授课班级 09多媒体 上课时间 上课地点 ...
三维动画设计与制作教学做项目书
三维动画设计与制作教学做项目书 《三维动画设计与制作—修改器的的使用》 课程单元教学实施设计 学生学情: 三维模能熟练使用3ds max应用软件,有一定的建模基础,可以创建基本的型,能进行物体的克隆,掌握了部分修改器的使用。 学生主体分析: 高职学生理论知识掌握较差,但动手能力强,在进行操作软件时应使用更多生动的例子,能一下吸引住学生的眼球,激发学生的兴趣,提高其求知欲,使其能主动学习,探索新知。 一、教案头 本次课程标题:生日蛋糕的制作---修改器的使用 授课班级 09多媒体 上课时间 上课地点 教 通过对蛋糕模型的制作,让学生掌握常见的修改器的使用及相应参数 学 的设置,在完成整个项目的过程中,掌握制作该项目的每一个细节,培养 目 学生发现问题、解决问题、探索创新的能力。在理论上总结在建模过程中 的 出现的问题,使学生在完成项目过程中对所讲的知识及所要求的操作能力 与 得到锻炼。 目 标 本课要求学生掌握倒角、锥化、车削等修改器的基本使用方法。要求 学生熟练应用以前所学的挤出、扭曲、噪波、网格编辑修改器进行综合使训 用,创建出形态各异的三维模型。 练 训练任务及案例 任 1、掌握如何利用倒角将二维图形变成三维图形; 务 2、利用扭曲、锥化将三维物体变形; 及 2、利用车削完成二维图形向三维图形的转化; 案 3、熟练运用移动、缩放及阵列进行对象的克隆; 例 4、利用网格编辑对对像进行修改; 5、综合训练:生日蛋糕模型的制作。 1、《3ds max 三维动画设计》 参 2、《3ds max 火星课堂》 考 3、《3ds max 8 完全学习手册—基础建模篇》 资 料 二、教学设计 教学学生主体教师主导活时间分情景教学内容 教学方法 教学手段 活动 动 配 设计 引入讲清学习目(任学生观察、蛋糕的制作 启发诱导 作品展示 标、分析、引1分钟 务目讨论 导思维 的) 告知 (教锥化、倒角、讲授示范法、探内容讲解、提演示 学生倾听, 学内车削改器的使索归纳法、讨论出质疑、布置5分钟 软件演示 个别回答 容、目用 法 训练和任务 的) 挤出、网格编提出新点图片展分析、个别辅辑、噪波、克子、提高技讨论法、实训法 示、课件导、引导思5分钟 隆、缩放的综艺、实际操演示 维、指导操作 合使用。 作 操作步骤: ? 制作蛋糕体。进入“图形”面板,创建一个72边的星形曲线,设置半径1为 500,半径2为490,点72,圆角半径为1和2为5,然后使用“挤出”工具 挤出造型。 ? 挤出造型后上面是平的,下面做花纹,使用“编辑网格”工具,进入多边热 形的次物体层级,选中上表面后使用“噪波”工具,进行参数设置:比例为身 30,强度z为5。 ? 使用“网格光滑”工具将其细致化,设置参数:细分方法NURMS,迭代次数蛋 为1,平滑度为0.08。 糕 ? 选中蛋糕造型,按住Shift键,拖动鼠标,将蛋糕复制一层,并缩小,形状体 和位置。 的 制 作 小装饰品的制讲授示范法、图片展作(挤出、倒角个别辅导、实训法、练习示、软件实际操作 1分钟 的使用) 示范、 法 演示 任 务 操作步骤: 1 ? 选择“图形”面板,在顶视图中创建一个图形,设置相应的参数。 ? 添加“倒角”修改器,设置轮廓、数量及级别2和级别3相应的轮廓和数量的 值,从而生成相应的三维物体。 奶油的制作(挤讲授示范法、图片展指导操作、 出、扭曲、锥化实训法、练习示、课件学生操作 个别辅导、3分钟 的使用) 法 演示 示范 操作步骤: 任 ? 选择“图形”面板,在顶视图中创建一个星形,设置半径1、2的值及相应的圆务 角半径。 2 ? 使用“挤出”修改器,设置相应的参数三维物体。 ? 制作奶油旋转效果,添加“扭曲”修改器进行旋转,设置角度及相应的偏移。 ? 添加“锥化”修改器,设置“数量”。 碗的绘制:掌握 车削的使用,图片展指导操作、个注意轴对齐及讲授示范法 示、软件学生操作 3分钟 别辅导、示范 最大最小的选演示 任 择。 务 操作步骤: 3 ? 选择“图形”面板,在前视图中创建一个碗的剖面形状,修改顶点类型并调整 位置。 ? 添加“车削”修改器,设置方向及对齐位置。 总结在使用挤 归纳出、倒角、扭学生倾分析、解疑、总结曲、锥化、车讲授示范法 软件演示 4分钟 听、 演示 1 削等修改器中 出现的问题 综合生日蛋糕模型的组合 训练 深 图片展分析、个别辅实训法、练习样条线编辑及化 示、课件实际操作 导、引导思3分钟 法 车削的使用。 (1)演示 维、指导操作 拖 操作步骤: 盘 ? 进入“图形”面板,使用“线”工具创建一条曲线,做为盘子的轮廓曲线。 的 制 作 ? 进入修改命令面板,进入“样条线”次物体层级,将“轮廓”参数设置为3,按 Enter键确定,这时曲线会变成闭合的双线。 ? 在“修改器列表”下拉列表框中选择“车削”工具,进行旋转操作,得到蛋糕 盘的效果。 图片展分析、个别辅层次中轴的调整实训法 示、课件实际操作 导、引导思维、4分钟 深 及阵列的使用 演示 指导操作 化 (2)操作步骤: 奶 油 ? 在视图中选中蛋糕上的奶油,进入“层次”面板,单击“轴”按钮,然后的 单击“仅影响轴”按钮,使用移动工具将物体的轴心移动到蛋糕的中心。 产 生 ? 选择“工具”“阵列”命令,在弹出的对话框中将复制数目设置为12,Z 轴旋转角度为30,进行旋转,在将下面的奶油阵列。 归纳总结在制作过程中出现的问题及解决方案~ 4分钟 总结 2 分析、个1、(蛋糕饰品的绘别辅导、制--樱桃的制作)图片展示、实训法 实际操作 引导思4分钟 编辑网格、弯曲的课件演示 维、指导综合使用 操作 操作步骤: ? 进入创建命令面板,使用“球体”工具创建一个球体。然后进入修改命令 面板,在下拉列表框中选择“编辑网格”工具,进入“顶点”次物体层级, 使用移动工具对各顶点进行移动,做出小樱桃的造型。 ? 进入创建命令面板,使用“柱形”工具在顶视图中创建一个圆柱体,然后 使用“编辑网格”工具对其顶点进行编辑,得到樱桃梗。 知 识 ? 对樱桃梗添加“网格光滑”工具进行细化,将复杂度设为1,然后使用“弯的 曲”工具将其弯曲,设置角度为30。 扩 ? 将樱桃和梗合成一个组。 展 分析、个 2、酒杯的绘制 实训法 图片展示 实际操作 别辅导、3分钟 指导操作 操作步骤: ? 进入创建命令面板,在前视图中绘制酒杯轮廓线。 ? 进入修改命令面板,改变样条线的顶点的类型。 ? 选择样条线子对象中的样条线,在几何体修改面板中输入轮廓的值添加 “车削”修改器,选择方向及。 ? 调整分段值及选择接内核。 3、文件的合并 讲授法 软件演示 学生倾听 演示 1分钟 文件合并:用于合并多个存档或文件,可以将创建好的模型可以合到一个场景 文件中。先在当前上点击它,就会出现一个合并选择文件对话框,选择要合并的文 件,又出现了所选择的这个文件下所有的物体对话框,我们可以根据物体的名称来 进行选择所要合并的物体。它可以选择要合并文件中的任何一个或多个物体的。 操作步骤: ? “文件”—“合并”—选择要合并的场景文件。 ? 在合并对话框选项选择要合并的模型名称即可。 注意:它不能合并环境设定。 作品将各小组的作品传到服务器上,以小组名命名。 1分钟 上传 小组各小组选派代表发表自己对其他作品的看法。 3分钟 互评 归纳1、 各小组代表的看法总结 总结3分钟 2、 使用修改器中应注意的事项 3 实例图片展示、作品欣赏 讲授法 学生观察 演示 2分钟 扩展 课件演示 1、酒杯的绘制作 作业 2、生日蛋糕的进上传到邮箱中(myf1169@163.com) 一步完善
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