衣帽架
1. 建立支架.在前视图中,单击线按钮,那建立一条曲线,如图1
图1 建立一条曲线
2. 单击修改按钮,进入修改面板,加入车削命令,进入车削修改面板,方向为”Y”轴,对齐方式
为”最小”,效果如图2
图2 旋转修改后的效果
3. 建立底座.单击line(线)按钮,在前视图中建立一条曲线,如图3所示.
图3 建立一条曲线
4. 单击修改按钮,进入修改面板,加入车削命令,进入车削修改面板,方向为”Y”轴,对齐方式
为”最小”,效果如图4
图4 建立底座
5. 建立挂钩.单击line(线)按钮,在前视图中建立一条曲线,如图5
图5 建立一条挂钩
6. 单击修改面板按钮,单击Rendering(渲染)按钮, ,勾选Renderable(在渲染启用)和
. 将Thickness(厚度)设为3.如图6所示 Display Render(视口中启用)
图 6 修改线的参数
7.复制挂钩.单击”层级”面板,进入层级控制面板,单击”仅影响 轴”按钮,在顶视图中将轴心移动至支架中心点上.如图7
图7 移动轴心位置
7. 再次单击”仅影响轴”,以关闭其按钮,单击”阵列”按钮,设置旋转中的”Z
轴”为60,数量为6,如图8所示
图8 阵列参数
8. 挂钩阵列后的效果如图9所示
图9 阵列后的图形
9. 衣帽架最终效果,如图10