游戏界面设计的人性化游戏界面设计的人性化
游戏界面设计的人性化
随着信息时代的到来,信息的交互和流动成为了这个时代的主旋律,人们在不同地方、不同情况、用不同的方式交流着各种各样的信息,作为信息交流的唯一中间物——界面在我们身边变得越来越普遍。信息革命给人类带来了愉悦和方便,但同时也产生了许多迷茫和困惑。当前,最大的挑战不仅在于随时随地、以任意形式为用户提供信息,还在于在“恰当”的时间、以“适当”的方式,为用户提供“恰当”的信息。人机界面设计的人性化问题正日益被人们所关注,怎样促进人机交互的有效性和易用性,是本文研究的出发点。在游戏制作领域,由...
游戏界面设计的人性化
游戏界面设计的人性化
随着信息时代的到来,信息的交互和流动成为了这个时代的主旋律,人们在不同地方、不同情况、用不同的方式交流着各种各样的信息,作为信息交流的唯一中间物——界面在我们身边变得越来越普遍。信息革命给人类带来了愉悦和方便,但同时也产生了许多迷茫和困惑。当前,最大的挑战不仅在于随时随地、以任意形式为用户提供信息,还在于在“恰当”的时间、以“适当”的方式,为用户提供“恰当”的信息。人机界面设计的人性化问
正日益被人们所关注,怎样促进人机交互的有效性和易用性,是本文研究的出发点。在游戏制作领域,由于长期激烈的市场竞争及其特殊的娱乐目的,游戏界面的人性化设计相对于其他领域的人机界面更加完善。本文将游戏界面作为研究对象从其功能性、认知性、审美性、环境性以及从用户的认知心理角度,对游戏界面的人性化设计理念进行了分析研究,全文通过对界面设计相关学科的交叉探讨,从人性化的角度探索界面设计的理论、
、架构以及评价的
。 第一章 界面概述5-10
1.1 界面的定义5-6
1.2 界面的起源与发展6-8
1.3 界面设计的研究理论8-9
1.4 界面设计人性化的研究意义9-10第二章 人性化设计10-14
2.1 科技的人性化与非人性化11
2.2 人性化理论基础——科学人本主义11-12
2.3 人性化设计产生原因12-13
2.4 人性化设计的思想内容13-14第三章 人机交互系统的人性化因素分析14-22
3.1 人机交互中“人”的因素14-16
3.
1.1 用户分析15-16
3.
1.2 适应人的多样性16
3.
1.3 适应文化的多元性和种族差异16
3.2 人机交互中“机”的因素16-20
3.
2.1 信息的定义和分类16-18
3.
2.2 信息的认知过程18-20
3.3 游戏界面信息的设计分析20-22
3.
3.1 如何将系统信息明白无误地显示给用户20
3.
3.2 如何帮助用户正确的使用20-22第四章 游戏界面人性化设计
的原则与评测22-25
4.1 游戏界面人性化的设计原则22-24
4.2 游戏界面人性化设计的评价原则24
4.3 游戏界面人性化设计的评测方法24-25第五章 界面设计人性
化的发展趋势25-27
5.1 自然的人机交互25-26
5.2 和谐的人机环境26-27结论27-28主要
参考文献
28-29致谢29
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