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[笔记]游戏机批发最低价格 星际争霸2PVT

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[笔记]游戏机批发最低价格 星际争霸2PVT
[笔记]游戏机批发最低价格 星际争霸2PVT 吉林游戏机厂家 广州正博科技 星际争霸2PVT 国服更新新版本以后,人族这个暴雪的宠儿在星际争霸2中已经充分的得到了体现。韩国的GSL铺天盖地的人族,相对的虫族和神族就少了很多。就连神皇MC也败北于此。虽然最后有雀茶(虫族)获得了最后的胜利。但是人族在现在的版本中的地位我们也都已经能看的出来。人族是一个比较全面的种族,无论是前期RUSH还是中后期。尤其是在运营上由于有矿螺的存在在这一点上显的有为的突出。但是人族也是有缺点的,战线拉的太长的话人族的移动速度和暴兵的能力就不如神族和虫族。下面让我们来看一下在天梯比赛中PVT的打法以及应对。 1,人族的MM组合 这个战术有很多变招。 纯暴MM组合前期就一波跟你拼命;这个情况的话T一般要攒一点兵力才会跟你战斗, a. 如何看出这个战术呢?有以下几个特征:首先至少有三个BB,气矿放得很早(保证光头能顺利量产),第一波压制的时间点比较晚(在5分40秒以后)。 对付这样的打法,前期用一个追猎去看,去稍微前压。自己感觉他的兵力你能否吃掉,不能吃掉的话我推荐用哨兵开矿。他整合好部队来进攻的时候一般应该是6~7分钟的第一波,如果你是哨兵开矿,那么多出XX和哨兵,哨兵的立场操作一定要非常好,把部队隔开然后堵住后路不让他能甩起来,然后就是用XX把光头吃掉就基本是拿下了。但是切记!之前一定要放一个农民在瞭望塔,他来的时候把在建的农民全停,奋力刷兵,只要出一点漏洞就 会死很难看了。当然如果不开矿的话就放下VR VS出不朽或者虚空稳定兵力 然后再试图扩张 总之要能挡下他第一波就可以了。 这个主要是打防守反击。当然人族的进攻时间点不一致,万一他等医疗运输机好了再进攻的话,这段时间你就必须迅速VR出OB去看。打T我推荐3BGVR然后开矿,有VR可以得到的信息就更多,面对他的兵种再出相对的兵种去打。 也可以直接在他家高地下面屯兵,下来一波用哨兵隔开分批吃掉。然后家里开矿慢慢运营,这种就只害怕他出TANK,但是不怕 你时间拖够了,家里运营好,瞬间一波兵就刷出来了。 如果前期你要强打的话,就要做出一个决心,不留后路,打不下来就GG了。对面肯定有地堡,点地堡一定要用哨兵的立场把来维修的农民隔开然后强点。星空加速给BG,不断地刷XX和追猎,破口后分1~2个XX去矿区杀农民,其他XX杀光头,追猎齐点机枪!吃完他一轮迅速点BB的科技实验室,不能让他出光头,光头少了就多刷追猎就拿下了。 还有一种应对是我现在最常用的--虚空4BG,我进攻的时间点一般在7分钟左右,先强打,用XX顶在前面,打不下来就刷追猎然后用虚空开视野慢慢点高地边缘的建筑,他机枪来就跑另一边,慢慢拖。在高地下面不断攒兵,虚空不要停,争取强行攻破。有虚空的存在 但这种战就逼迫他少光头多机枪,或者转维京。这时主动权时在你手里,你多刷追猎即可!术就比较害怕对手绕开空投或者隐身女妖骚扰,自己注意下。 b.用死神骚扰拖够时间让MM组合成型。面对死神骚扰其实很好防,特征:气矿放得很早,然后BB建好不出第一个机枪而是直接科技室,这基本就是了(不排除纯爷们战术)。看到这样的情况星空加速出2个追猎,一个留矿区一个前压,利用护盾去看。后面的应对如上面所说即可。 c.前期MM RUSH掩护开矿 特征:第一波进攻时间比较早,差不多是4分40秒到5分钟左右,进攻的兵力不多,一般第一波小队是2个机枪和1个光头,然后持续跟来的兵力不多,最多就是几个机枪和少量光头。 应对:他第一波来的时候你快的话应该是有哨兵了,利用立场将第一个小分队吃掉然后刷兵反击,直接A向他家。如果你兵力不够,吃不掉他的第一波,迅速拉农民辅助,一定要把第一波吃掉,那么你就有优势了,后面的打法我推荐直接A死他。至少把他的分基地给端了,你还是优势很大。 PS:在对战中玩家们要勤于侦查,只有知己知彼才能百战不殆。这样我们也可以根据对手的打法作出相应的应对。 2,纯爷们战术 即纯光头战术,这个我想P民是最讨厌的了。光头这种IMBA的单位实在是恶心的一塌糊涂,特征:3BB挂科技实验室。我觉得最好的应对是看到这样的情况就放下VS,前期他第一波进攻在5分钟不到的话最多三个光头,用之前造出来的XX、追猎和哨兵可以吃掉。后面多XX出虚空,一个防守反击他就挂了! PS:在面对这种打法的时候一定要打的稳,不要让对手占到太多的便宜。 3,Marineking一波流 即拉大量农民+机枪在前期直接RUSH,这个战术昨天我帖子贴出来还有玩友跟帖说不好防,其实很简单。 首先判断是不是这个一波流,特征:高地下面就用BS+BB堵口,或者双BB开,现在天梯上面出现这样的情况百分之九九十五是一波流!应对方法:看见就立马拍下BF,星空加速出个哨兵,在高地的口边缘放下2~3个BC轻松解决问。但是聪明的T看到你有BC肯定就放弃RUSH了,这个时候就要再侦查了,看他是准备运营打后期还是准备出光头再来RUSH。 万一你BF还没好他已经过来了怎么办?然后哨兵立场又没放好怎么办?你也拉农民!但是注意你的农民一定要去从后面包机枪,强顶是绝对GG的,利用追猎慢慢点机枪。只要防下来就是胜利!还有变招就是像论坛中的尚由尚大师的野外偷BB然后暴兵RUSH。这个你去侦查的时候就很难判断,但是不怕,探路农民在他家的时候看他家是否有BB,没BB的话绝对野兵营了!如果有一个BB就多留一会看他家的科技情况(不管针对什么战术到位的侦查时必须的!一般都要在他家多留会),看他是否升级科技实验室还是再BB,还是VF。还有就是你可以看他家的位置和他农民到达你家的时间来。同时也是个纪律性问题,他农民从你家看一眼就走的话,你得在周围隐蔽的地方看看到底有没有野兵营!这种RUSH战术就是防守下来就胜利,同样没啥好怕,他没有持续的进攻能力的。 PS:如果对方撤退而且当时的你也损失的比较惨,稳住不要慌。他后续的科技是没有你快的抓准时机。一击KO。 近点鬼兵Rush是我在1.3.3补丁常用的一个TvP战术,因为鬼兵降价了么,而且这个战术已经被很多人烂熟于心了。我就在这里写出来,方便大家学习。 首先,要根据地图,还有双方点位决定。比如,钢铁都市,失落神殿这类的不是很大的地图,近点就更好了。 建造顺序(数字代当前人口) 10BS(这个建造BS的SCV不用造玩BS就直接出去,因为是小地图,所以不着急) 12BB(造BB的这个SCV再建造玩BB后第一时间出去探路) 14BR 15升级指挥中心 16BS 大家可以选择堵口也可以选择不堵口。这个看大家自己的喜好。这里小提一下,如果不选择堵口,一定要养成一个好习惯,就是造完BS之后,找个SCV在自己家里转转,小心P偷水晶。 第一个枪兵出来之后,立刻升级科技附件,并研究胖子震撼弹同时造下第一个胖子。然后一个枪兵一个胖子出去压制神族一下下。家里同时放下2BB,但是不用升级附件。直接量产枪兵,第一个带附件的BB一直生产胖子。根据前方情况,大家要注意。看看对手的部队组成来考虑出击得时间。XX多久多造枪兵,追猎多多造光头。 大概在5分30秒得时候放下第4个BB,其实出兵不停,SCV在20个左右的时候可以停造。如果侦查不利,此时可以同时造下一个地堡防止对手的4BG6分30秒得时候放下VG。 7分钟左右,兴奋剂升级3/4的时候,应该正好是第一个鬼兵出来的时间,然后排出去一个SCV探路,如果对手选择的是开矿,基本已经可以宣告对手失败了。最起码也是可以打掉对手的2矿的。 8分钟左右,大部队开拔,向对手家进发。鬼兵单独编一队。留一把雷达。家里在7分钟左右放下BE防止对手影刀。 这些细节都是前期侦查来反映出来的,如果对手开矿或者3BG1VR开局都可以出击得。到对手家,如果他是2矿开局,鬼兵上去优先EMP震掉对手烧饼的能量然后大部队打鸡血上去吧。家里可以选择放下2矿或者继续造兵支援前线,根据战况而定。 我这个打法可能比较理想化了,当然很多情况我无法细说的,因为要根据前期的侦查而定。这个打法的好处就是不怕对手的前期任何战术,因为我们有足够的兵力对抗神族,如果 神族4BG,我们有地堡和足够的兵力支持。如果对手隐刀我们已经提前造好BE并且在路口放下一个防空,如果对手速虚空,那么更好了,因为我们有足够多的枪兵去防守他的虚空舰。 还有一种情况,就是对手用烧饼立场把我们困在家里,那么大家一定要注意,千万不要贸然出击,因为对手的烧饼立场如果防的好,会把我们不队困在破处,让我们损失惨重。 这时我们有几种选择: 1.撒把雷达,然后鬼兵速度震掉外面烧饼的能量大部队下坡硬钢(当然,这个一定要看鬼兵EMP的技术了,如果放好的话,对手基本也就完蛋了) 2.家里速度放下BF并且升级反应炉,然后VS和VF交换,连续生产两个治疗船。 这时候还有两种做法: 对手大部队在我们家2矿外面,那么我们可以选择两船部队直接去对手家里 (1) (2)用运输机空运两船不队,然后绕道外面破下,然后家里和外面的部队包夹对手,如果采用这种包夹的方法,一定要让后面的部队先兴奋剂上,然后家里速度操作鬼兵震掉烧饼立场,家里坡上部队迅速鸡血包夹之,这种包夹的好处是对手的XX一般都在前面,所以后面的追猎会损失惨重的。 这个战术基本就写到这里吧,那里需要更改回头我再改改。边写边吧,一般我用这个战术,9-10分钟战斗已经结束了。如果对手是速2矿的话,不队到对手家,他2矿刚好建造完成,如果他选择跟我们硬钢,在有EMP的情况下,神族是必须疲软的。是想一下,没有护盾的神族,和打了鸡血的MMG组合,还用讨论么。 当然,最后还是要提一下,侦查很重要,一定要侦查。如果对手兵力很充足,那么他必然科技不高,所以我们也可以选择攀科技转型或者爆兵空投双线等等等。 随着星际争霸2进入国服以来,热爱电竞的玩家尤其是热爱RTS的玩家纷纷投入星际争霸2的浪潮中。小编我也是其中之一,嘿嘿。随着各大比赛的举办以及职业选手们战术上的开发,在天梯中我们也时常遭遇着各种各样的大招和RUSH! 下面由小编首先总结一下关于神族的各种打法: 1,神族最传统的暴力RUSH,4BG!(据说光靠一种打法就能打进国服的大师组) 首先正常开局分农民采水晶,农民不断的生产。注意当你建造到第9农民的时候放下第一根水晶塔,水晶好了之后给基地星空加速加速农民的建造。第12农民放下兵营然后去探路,兵营好了直接放下BY。这期间在第14农民的时候放下自己的气矿以便BY好了直接研究科技。在折越门研究到四分之一左右的时候,有钱就去建造兵营一直把自己的兵营补到四个为止。注意像这种极限4BG的打法保持16农民采集水晶3农民采集气体这样基地的采集就能维持刷兵的需要,停农民能尽快的制造兵营!多多练习在5分20秒左右的时间断开门就是胜利。 PS:要注意探路这种极限打法我一般不选择堵口,我们RUSH别人的时候也要防止别人RUSH我们。知道敌人的位置后,找一些隐蔽的地方拍水晶! 2,三兵营哨兵开矿 在现在的版本暴雪削弱了神族的4BG后,由此衍生出三兵营哨兵开矿和对手们打后期!前期和上文中提到的4BG开局上一样,不同的是这次的兵营换成了三个而气矿则是两个。下面说一下具体的细节。三BG哨兵开矿的打法,我们就需要堵口了因为不论对面什么族在前期都会有一波小压制而且在高等级的对抗中对方也不会放弃对你的侦查。当对手知道你要开矿的举动后,无非有两种选择一:他也开矿但是这样他开矿的时间点就比你完了许多。二:就是一波凶狠的压制。所以这也是为什么三BG要堵口,要利用建筑学和对手周旋。 开局上是一样的9人口水晶12人口BG14人口BY,BA。农民不断,人口不卡放下BY后在放下第二个兵营,然后有钱了就放下2气。这样在折越门研究之后我们会有足够多的气体去生产哨兵,同时哨兵的生产价格非常便宜所以也为我们开矿做这准备!而且也为以后的科技储蓄着资源。随后通过侦查我们可以选择比较克制对手的兵进行生产。这样一场比赛的胜利就是你的了。 3,双兵营压制 笔者在这里说的双兵营是一种比较偷的打法适合用于两人图,游戏开始我们直接可以知道对手的位置。开局六个农民我们拉出一个直奔对手家中在对方家破地下面偷一个水晶注意这很容易被对手察觉,所以我们照水晶的时候要把水晶造在贴近地图边缘的一侧防止对方脱农民强行打掉你的水晶。然后我们在利用一下shift操作贴着对方家高地地图的边缘上去偷偷的放下BG。同时家里补充到8农民就行了,留着星空加速生产XX用。就这样在他家安稳的放下双BG后在补上一个水晶防止对手打爆你的水晶而不能出兵。这样等到三个XX的时候 就是我们进攻的时间!(笔者用这种打法赢了疯狂的电脑,用别的还没赢过努力ing)。 一、单运输机空投 单运输机空投是最基本最常见的空投方式,要实现单运输机空投主要有以下几种方法。 方法1、基本空投法之1--逐一点击小图标空投法 RTS游戏玩家最熟悉的空投方法了,操作非常简单。运输机装载单位之后,只需逐一点击被装载单位的小图标,即可将其逐一降下。和星际1不同,在 星际2中,当某个单位从运输机降下后,其之前所占"格子"依然被占据,但显示为空,因此如果要将装载的全部单位降下,我们必须把所有格子点击一遍。(在星 际1里,由于单位降下后其所占格子会自动被其他单位占据,因此我们只需不停点击第一个格子即可将所有单位降下)。 另外,采用点击图标法空降不会看到运输机的空降动画。 优点:简单直观,可以精确控制空降地点。 缺点:消耗操作。 适用:适用于大型单位的空投。雷神空投采用此方法极佳,由于一架运输机只能挂在一个雷神,因此不存在消耗操作的问题,而且采用此方法可以精确控制空降地点。 推荐:??? 方法2、基本空投法之2--D键点击空地法 按下D键 D键点击空地法也是最基本的空投操作方式之一,操作方法为:选择运输机-并选择目标区域。和逐一点击法相比,此方法只需一次操作即可将所有装载单位降下,大大节省操作。适用才方法空降可以看到运输机的空降动画:推进器垂直地面喷射火焰,运输机周围烟尘滚滚。 星际1中也有相同操作,不过热键为U。显然,将热键改为键盘左手区的D键更加人性化。 优点:简单直观,节省操作。 缺点:灵活性欠佳,空投后所有单位聚成一团,不利于展开阵型,且容易遭受心灵风暴、攻城坦克等AOE伤害。 适用:适于在安全地点降落。在一些主基地某角落有烟雾围绕的地图,玩家常常用此方法快速地把大量部队空投到烟雾围绕的角落,然后突然杀出。 推荐:???? 方法3、进阶空投法--D键点击运输机法 和星际1的U键点击运输机法类似,星际2的D键点击运输机法是一种非常有效的空投操作。操作方法为:D键点击运输机本身,然后控制运输机飞行。使用此方法我们可以看到运输机一边展示空降动画一边飞行。 当你D在运输机本身的时候,运输机里东西就会按顺序一一投下,但和星际一不同的是,是在卸载的过程中,你可以控制运输机随意的向任何方向前进,但是卸载不会终止,除非你按S键(星际1你在逐一空降部队的过程中操作运输机,空降过程会停止。)。 我们可以试想这样一个场景:你的一辆运输机带着个电兵去敌人的矿区,到了之后以D键点击运输机自己,然后shift键点一个能避开防空的路线,这样电兵就能顺利的放下来,而且运输机不需要多余的操作,你能迅速的完成闪电动作。 在星际1中,U键点击运输机自身只能让装载单位成一条直线降下,而在星际2中,由于在空降过程中可以控制运输机路线,因此我们可以让空降下来的单位摆出各种有趣造型。下图演示了有趣的O型空降和U型空降。 优点:节省操作,灵活性强 缺点:基本没有 适用:大多数情形 推荐指数:????? 二、多运输机地毯式空投 人族皇帝SlyaerS_Boxer在2001年WCG上表演了惊艳的多运输机地毯式空投机器人操作,其场面令人叹为观止。在星际2里,我们同样可以实现地毯式空投。方法1、逐一点击空投法 非常考验apm的一种方法,boxerWCG上的纵贯线空投机器人及采用此方法。具体操作流程为: 1、将运输机分别编队(假设有6量运输机,则编为6个队)。 2、控制运输机往目标区域飞行。目标地点尽量选远些,这样可以使运输机平行飞行而不聚团。 3、到达空降区域上方后不断重复下列操作,直至所有单位降下--按数字键1,左键单击装载单位图标第一格;按数字键2,左键点击第一格....。.按数字键6,左键点击第一格。(注:切换到其他单位再切回来,运输机装载单位图标会重新分布,因此第一格总不为空。) 优点:能感受操作星际1式的快感(如果这也算优点的话^_^) 缺点:太繁琐 推荐:? 方法2、D键法 相对对于第一种方法,这种方法要简单很多。具体操作如下: 1、选中所有运输机,控制运输机群飞往目标区域。 2、到达目标区域上空,按D键快速逐一点击各架运输机。 3、可以继续控制运输机的飞行路线,地毯式空投过程不会停止。 使用这种方法,即使apm不高的普通玩家也可以享受地毯式空投的快感。星际2里,人人都是Boxer!
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