Photoshop 绘图的混色模式
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繪圖(圖層)的混色模式
z 「正常」(Normal)模式:會正常的繪製所需的影像。最基本的作業模式,在此
模式下進行圖層混合作業,上面的圖層影像會完全覆蓋過下層的影像;你可以藉由調整
不透明度屬性來控制圖層間顯示的狀態,在不透明度為百分之百的狀況下,則舊的顏色
會被新的顏色完全取代掉,而在不透明度小於一百的情形下,作業圖層會將像素顏色平
均分佈至下圖層,依稀地顯現出來。
z 「溶解」(Dissolve)模式:會依據影像的不透明度不同,而隨機置換含有底色或
前景色的影像。在配合羽化邊緣效果以及柔化處...
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繪圖(圖層)的混色模式
z 「正常」(Normal)模式:會正常的繪製所需的影像。最基本的作業模式,在此
模式下進行圖層混合作業,上面的圖層影像會完全覆蓋過下層的影像;你可以藉由調整
不透明度屬性來控制圖層間顯示的狀態,在不透明度為百分之百的狀況下,則舊的顏色
會被新的顏色完全取代掉,而在不透明度小於一百的情形下,作業圖層會將像素顏色平
均分佈至下圖層,依稀地顯現出來。
z 「溶解」(Dissolve)模式:會依據影像的不透明度不同,而隨機置換含有底色或
前景色的影像。在配合羽化邊緣效果以及柔化處理的影像會有極佳的效果,當顏色在溶
解狀態下作業時,影像色彩會以亂數的方式,在圖形邊緣以不規則的形式取代周圍顏色,
這樣會導致畫筆的顏色跟周圍的顏色以一種聚集的方式融合在一起,產生如同溶解一般
的效果。
z 「色彩增值」(Multiply)模式:疊加兩圖層的色彩值,使得在下面的色彩會加深,
如同將投影片相疊般的效果。每執行一次,像素就會增加色彩值一次。換句話說,假如
我們在色彩增值模式下以黑色作畫,則黑色的深度就會增加,若以白色作畫,則不會有
影響,因此除非在全黑的影像中,否則圖檔一定會有重疊暗化的效果出現。如果原來的
影像是黑色的話,則工具所拖曳過或填上的色彩會變成黑色,但如果原來的影像是白色
的話,則工具所拖曳過或填上的色彩會保持不變。如果工具所拖曳過的影像不是黑白兩
色的話,則影像的色彩會很明顯的變暗。
z 「網屏」(Screen)模式:這種模式會如過濾般的刪除些許的的顏色,你使用得越
多,刪除的色彩值就越多,形成了淺化效果就越強,猶如將兩張投影片的影像投射在同
一個螢幕上般的效果,因此你可以知道網屏模式為色彩增值模式的相反,是屬於正混合
的色彩關係、影像會越來越亮的。也就是說在過網模式下,若以黑色作畫不會有影響,
以白色作畫才會有影響。使用工具所拖曳過或填滿的部分,影像色彩會變的比較淡一點。
如果前景色是黑色的話,則使用工具所拖曳過或填滿的部分,影像色彩會保持不變(沒
有任何效果);反之,如果前景色是白色的話,則使用工具所拖曳過或填滿的部分,會罩
上一層白色,至於是透明,則必須視您目前工具所設的不透明度而定。
z 「覆蓋」(Overlay)模式:等於網屏模式以及色彩增值模式的綜合體。當你在這
種模式下作業時,深色會被增加化(Multiplied),而淺色會被過網化(Screened),也
就是深的越深、淺的越淺,讓你的本性以及傾向完全暴露出來的意思就對了;Overlay
模式可說是相當不錯的混合方式,通常還會配合不透明度來進行作業。使用工具所拖曳
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過或填滿的區域,會以前景色彩覆蓋在原來的影像上,而原來影像的色彩則不會被前景
色取代掉,而是形成一種混合色,以反映原色的明暗度。也因此在灰階影像的情況下,
覆蓋模式就沒什麼影響了,因為灰階的沒有所謂的色彩值可言。
z 「柔光」(Soft Light)模式:這種作業模式猶如做一個柔和的聚光燈在圖繪製中,
因此處理後的影像對比程度會較低,效果會跟下面的 Hard Light模式剛好相反。因此
我們可以了解,在 Soft Light模式下作業的像素顏色如果比下面圖層要來得亮,那麼影
像就會變得較明亮,反之,當作業圖層的顏色比下面圖層要來得暗的時候,那影像就會
變得較暗。使用工具所拖曳過或填滿的區域,會依據原來影像所在位置的不透明度而已
隨機的方式,將影像的以原來的影像色彩或混合色(前景色與原來影像色彩的混合)呈
現。
z 「實光」(Hard Light)模式:這個模式著重於每個圖層上的像素處理,跟Overlay
模式著重於混合像素的處理是不一樣的,所會造成的作用可以把它視為柔光的加強版。
基本上 Overlay、Soft Light、Hard Light三種模式的關係十分近似,都是將深色變深、
淺色變淺的基本原則,只是作用的程度不同罷了,因此通常會分別嘗試過三者後,再選
取出最適合的處理效果。使用工具所拖曳過或填滿的區域,如果混合色(前景色與原來
影像色彩的混合)的色彩比 50﹪的灰色還亮的話,則影像會變的比較亮;反之,如果混
合色比 50﹪的灰色還暗的話,則影像會變的比較暗。
z 「加亮顏色」(Color Dodge)模式:為攝影時暗房處理時所會用到的一個技巧,
主要作用是將畫面作明亮化的處理效果;在 Color Dodge模式下的影像明亮度,會以
每個像素本身的明亮度為基準,進行不同程度的明亮調整,因此在色彩明化作業模式下
編輯過後的圖檔,其較原先圖檔的明亮度要來得高出許多,正確地說、它應該是
Photoshop中美白效果最明顯的一種混合模式了,但美中不足的是作業出來的品質會較
顯粗糙。使用工具所拖曳過或填滿的區域,會使原來的影像色彩色調變的比較亮。
z 「加深顏色」(Color Burn)模式:亦為攝影時暗房處理時所會用到的一個技巧,
主要作用是將畫面作暗化的處理效果,跟 Color Dodge混合模式剛好相反。Color Burn
模式會以作業圖層的明亮度為依據,減掉位於下面的圖層的亮度,因此在加分顏色模式
下編輯過後的圖檔,其明亮度會較原先圖檔來得低出許多,呈現較灰暗的戲劇性效果。
使用工具所拖曳過或填滿的區域,會使原來的影像色彩色調變的比較暗。
z 「變暗」(Darken)模式:下進行作業時,系統會將作業圖層的淺色區域進行編輯,
使其產生暗化的處理效果,也因此只有在作業圖層的像素色彩較下面圖層深時,那麼系
統才會進一步地為作業圖層進行色彩處理。要注意的是,系統在處理 Darken混合模式
時會分別對各個色版進行處理,因此也許紅色色版的明亮度會較下面圖層要來得深,但
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是藍色色版則會比下面圖層要來得淺,如此一來會造成某一種原色的處理效果會有特別
明顯的情況發生。使用工具所拖曳過或填滿的區域,會比較原來影像色彩或混合色(前
景色與原來影像色彩混合),看看那個色彩比較暗,即以該色彩作為該像素位置的色彩,
這樣一來,會造成影像色彩加深的結果。
z 「變亮」(Lighten)模式:這個作業模式是 Darken模式的相反版本。在 Lighten
模式進行圖層混合的作業時,系統只有在作業圖層的像素色彩較下面圖層淺的情況下,
影像才會進一步地位作業圖層進行色彩處理;也就是說,圖檔中深色的區域會被淺化。
使用工具所拖曳過或填滿的區域,會比較原來影像色彩或混合色(前景色與原來影像色
彩混合),看看那個色彩比較亮,即以該色彩作為該像素位置的色彩,這樣一來,會造成
影像色彩加亮的結果。
z 「差異化」(Difference)模式:這個作業模式會比較難懂一點,讀者可以將色
彩想像為一種累積物件,白色的假想累積值為 255,黑色的假想累積值為 0;而差集的
意思就是說作業圖層的 Brightness(明度)和 Luminance(亮度)減去下面圖層明度
和亮度,如此一來得到的處理效果,就是差異化的結果了。使用工具所拖曳過或填滿的
區域,會以混合色減去底色,並以底色減去混合色,然後針對兩個結果進行比較,看看
那個色彩比較亮,及採用該色彩作為該像素的影像。
z 「排除」(Exclusion)模式:和 Difference模式相當類似,Exclusion混合模
式的作業原則為混合白色作為相反的基色像素值,因此會保留下作業圖層以及下面圖層
相排除的影像區域,簡單地說、也就是說影像的黑色區域不會產生變化的意思。
Exclusion作業方式類似於 Difference模式,但是最後得到的影像結果較為柔和。使用
工具所拖曳過或填滿的區域,會產生類似但感覺較柔軟的色彩模式。如果使用的色彩是
白色的話,則該區域的影像色彩會進行反轉產生類似負片效果;反之,如果使用的色彩
是黑色的話,則該區域的影像色彩不會改變(完全沒有效果)。
z 「色相」(Hue)模式:這種混合模式與下面即將介紹的 Saturation、Luminance
模式關係密切,三者都是利用 HSL色階原理來處理圖層間的混合作業。進行編輯的作業
時,所有的編輯動作只會影響到作業圖層的飽和度和明度屬性,而不會影響到色調方面
的關係,因此你會看到下面圖層的外型,但卻是作業圖層色相的混合影像效果。使用工
具所拖曳過或填滿的區域,會依照原來影像的光感、飽和度再加上混合色的色彩來決定
該像素區域的色彩。
z 「飽和度」(Saturation)模式:進行編輯時,會受到保留的地方只有作業圖層
的飽和度屬性,而明度以及色相則會跟下面圖層進行編輯處理。因為飽和度變化較不易
察覺的關係,因此該混合模式的作業效果不大,但是可以修飾影像的顏色,潤飾位於下
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面的圖層影像。使用工具所拖曳過或填滿的區域,會依照原來影像的光感、飽和度再加
上混合色的飽和度來決定該像素區域的色彩。
z 「顏色」(Color)模式:等於前面兩個模式:色相模式跟飽和度模式的綜合體,在
顏色模式下進行編輯時,系統會保留作業圖層的色相跟飽和度屬性,將明度與下面圖層
進行處理。也因此跟飽和度模式一樣,Color混合模式的處理效果有限,基本上跟 Hue
混合模式不會有太大差別,只不過 Color模式的亮度較低而已。使用工具所拖曳過或填
滿的區域,會依照原來影像的光感、飽和度再加上混合色的色度及飽和度來決定該像素
區域的色彩。
z 「明度」(Luminosity)模式:光度代
的意義可以說是色彩的明暗度,當在光
度模式作業時,編輯動作只會影響到顏色的色相以及飽和度屬性,而不會對明度造成改
變。跟 Color混合模式相比較,你會發覺 Color模式彷彿是在為作業圖層進行上色,而
Luminosity模式則是在為下面圖層進行上色的效果。使用工具所拖曳過或填滿的區域,
會依照原來影像的色度再加上混合色的光亮度來決定該像素區域的色彩。
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