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vb可视化编程

2012-06-16 10页 doc 541KB 75阅读

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vb可视化编程 第三章    Visual Basic可视化程序设计概述     本章要求: 1. 了解Visual Basic的运行环境及启动、退出。 2. 了解Visual Basic功能及特点。 3. 熟习Visual Basic的集成开发环境。 4. 建立事件驱动面向对象程序设计的初步概念。   1.1 VB的发展    Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序开发工具,Visual ——“可视化的”,是一种开发图形户界面(GUI)的方法。1991年推出 VB1.0,1...
vb可视化编程
第三章    Visual Basic可视化程序概述     本章要求: 1. 了解Visual Basic的运行环境及启动、退出。 2. 了解Visual Basic功能及特点。 3. 熟习Visual Basic的集成开发环境。 4. 建立事件驱动面向对象程序设计的初步概念。   1.1 VB的发展    Visual Basic 是Microsoft 公司开发的Windows 应用程序开发工具,Visual ——“可视化的”,是一种开发图形户界面(GUI)的方法。1991年推出 VB1.0,1992、1993、1995、1997、1998,2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,VB.Net(7.0)版本5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)     Visual的英文含义就是可视化,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视化”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。Visual Basic 在原有 BASIC 语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和 Windows GUI 有直接关系。专业人员可以用 Visual Basic 实现其它任何 Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。Visual Basic Scripting Edition (VBScript) 是广泛使用的脚本语言,它是 Visual Basic 语言的子集,可嵌入HTML语言中,用于网页设计,如ASP(Active Server Page)文件。     在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,如按钮、文本框等,VB把这些控件模式化,并且每个控件都有若干属性用来控制控件的外观,工作方法。这样你就可以象在画板上一样,随意点几下鼠标,一个按钮就完成了,这些在以前的编程语言下是要经过相当复杂的工作的。   1.2    VB的特点 1. 具有面向对象的可视化设计工具 2. 事件驱动的编程机制 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4. 结构化的程序设计语言 5. 强大的数据库操纵功能 6. ActiveX技术 7. 网络功能 8. 多个应用程序向导 9. 完备的Help联机帮助功能   1.3 VB的安装和启动 1.3.1安装 一、系统要求 1、硬件:     486DX/66 MHz 或更高的处理器(推荐 Pentium 或更高的处理器),一个 CD-ROM 驱动器,VGA 或分辨率更高的监视器。>=16 MB RAM ,CD-ROM 驱动器,鼠标或其他光标控制设备。 2、软件:     Windows 95 或更高版本,或 Windows NT 3.51或更高版本。 二、安 装     在 CD-ROM 驱动器中插入Visual Basic6.0系统 CD 盘。安装程序在CD盘的根目录下,运行安装程序Setup.exe,即可进入“安装程序向导”。如果您的计算机能够在系统中运行 AutoPlay,则在插入 CD 盘时,安装程序将被自动加载。选取“安装 Visual Basic 6.0”。同样进入“安装程序向导”   1.3.2 启动     单击Windows“开始”按钮,指向“程序”,再指向Microsoft Visual Basic 6.0图标,就可以启动Visual Basic 6.0。如图 1.1.3所示:     进入VB6.0后,在图 1.1.3所示的窗口中列出了VB6.0能够建立的应用程序类型,初学者只要选择默认的“.EXE”即可。在该窗口中有三个按钮:     <1> 新建:建立新     <2> 现存:选择和打开现有的工程     <3> 最新:列出最近使用过的工程 图 1.1.3 进入VB6.0窗口     在单击“新建”按钮后,就可创建该类型的应用程序,并进入到 Visual Basic 集成 开发环境。如图 1.1.4所示:     当需要退出Visual Basic时,可以关闭Visual Basic集成环境窗口,或通过菜单命令“文件\退出” 退出。 图 1.1.4 VB6.0应用程序集成开发环境 1.4 集成开发环境     应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成VB的三种工作模式 1. 标题栏 用于显示正在开发或调试的工程名和系统的工作状态(设计态、运行态、中止态)。 (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 (2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序交流。可查看代码,但不能改动它。 (3)中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了解程序执行是否正常。还可以修改程序代码,检查、调试、重置、单步执行或继续执行程序。 2. 菜单栏     用于显示所使用的 Visual Basic 命令。VB6.0标准菜单包括: 3. 工具栏     在编程环境下用于快速访问常用命令。缺省情况下,启动 VB后显示“标准”工具栏,附加的编辑、窗体设计和调试的工具 栏可以从“视图”菜单上的“工具栏”命令中移进或移出。 1.4.1 窗体(Form)设计窗口     窗体设计窗口是屏幕中央的主窗口,它可以作为自定义窗口用来设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和图片来创建所希望的外观。每个窗口必须有一个的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2, . . .。 应注意窗体名即Name属性和窗体文件名的区别            1.4.2 属性(properties)窗口     属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色等数据。在Visual Basic6.0设计模式中,属性窗口列出了当前选定窗体或控件的属性的值,用户可以对这些属性值进行设置。            1.4.3 工程资源管理器(project explorer)窗口      工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块            1.4.4 代码(code)窗口      在设计模式中,通过双击窗体或窗体上任何对象或通过“工程资源管理器”窗口中的“查看代码”按钮来打开代码编辑器窗口。代码编辑器是输入应用程序代码的编辑器。            1.4.5 立即(Immediate)窗口     立即窗口是为调试应用程序提供的、用户可直接在该窗口利用Print方法或直接在程序中用Debug.print显示所关心的表达式的值。 1.4.6 窗体布局(Form Layout)窗口      窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。            1.4.7 工具箱(ToolBox)窗口      工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用“部件” 。          一、VB可视化编程的概念 1、对象     在窗口环境中,窗体(Form)、命令按钮(CommandButton)、文本框(TextBox)、标签(Label)等都是现成的对象。     VB中的窗体、控件等对象都有自己的属性、事件和方法,我们可以把属性看作一个对象的性质,把事件看作对象的响应,把方法看作对象的动作。 2、属性:对象的特征称为属性。          例如:窗体的外观、窗体的背景颜色、坐标宽度、坐标高度都为窗体的属性。          设置对象属性的方法有两种          方法一:利用窗口直接设置;          方法二:在程序代码中设置,语法格式为:                  对象名.属性名=属性值 3、方法:对象的行为,即对象所能完成的某种操作。     以一部手机为例,这个对象具有这样的动作,分别是发短信、移动、发声。这三个动作都是手机这个对象所提供的行为。     这里所谓的“方法”是指对象本身所内含的一些特殊函数或过程,利用这些内部自带的函数或过程,可以实现一些特殊的功能或动作,故称之为“方法”。     例如,显示窗体可调用Show方法,关闭窗体则可调用Hide方法。     通过代码调用的方法格式为:     对象名.方法名[参数]     例如:Label1.move 200,300             Form.line(100,200)-(1000,2000),vbblue 4、事件:由VB系统预先设置好,能被对象识别的动作。      比如:鼠标在某对象表面移动时,就会在该对象上产生一个鼠标移动事件 (MouseMove);若用鼠标在该对象上单击一下,则会在该对象上产生一个单 击事件(Click)等。一个对象往往可以识别和响应多个不同的事件。 5、事件过程:处理事件的步骤。 6、事件驱动      所谓事件驱动就是当应用程序中某对象的特定事件发生时通过执行一段代 码,来完成特定事件所对应的操作。 二、VB可视化编程的方法与步骤  1、新建一个工程 2、添加控件 3、设置属性 4、编写代码 5、运行工程 6、修改工程 7、保存工程    三、练习 1、什么是对象的属性、事件和方法? 2、对象的属性、事件和方法三者之间的关系如何? 3、属性和方法有何区别和联系?  思考题参考 1.什么是可视化编程和事件驱动? 解答:可视化编程:在设计界面时,只需将所需要的控件放到窗口的指定位置,整个界面设计过程基本不需要编写代码。在开发过程中所看到的界面,与程序运行时的界面基本相同。概括地说可视化编程就是程序员在开发过程中能看到界面的实际效果。 事件驱动:是指应用程序没有预定的执行路径,而是由程序运行过程中的事件决定。 2.对象、事件和方法三者之间的关系如何? 解答:在VB程序设计中,完成某种功能可通过触发对象事件和调用对象方法,而触发事件和调用对象方法都必须基于某个对象。触发某个事件实际上就是执行一个事件过程代码段,在该代码段中又可以随意调用对象方法,而调用对象方法不可能触发某个事件。 3.属性和方法有何区别和联系? 解答:对象的属性是描述对象的一组特征。如设置对象的名称、标题、颜色、大小等,有的可直接在设计界面时通过属性窗口进行设置,有的可以在事件过程或通用过程代码中进行设置。对象的方法是在对象上实施某种操作的功能,不能在设计界面时调用对象方法,一般在过程代码中可随意调用,根据需要还可以添加适当的参数。设置对象属性和调用对象方法均可在代码设计中进行,其一般格式为:      对象名.属性名=属性值                        (设置对象属性)      对象名.方法名                               (调用对象方法) 练习  学生调试运行程序 (试着把所有的输入、输出换成文本框显示) 程序一 Private Sub Command1_Click() Dim s As Integer, a As Integer For a = 1 To 10     s = s * a Next s Print "s="; s End Sub   程序二 Private Sub Command2_Click() Dim a As Integer, b As Integer, c As Integer, d As Single Dim x1 As Single, x2 As Single a=InputBox ("a=") b=InputBox ("b=") c=InputBox ("c=") d = Sqr(b * b - 4 * a * f) x1 = (-b + d) / 2 * a x2 = (-b - d) / 2 * a Print "x1="; x1, "x2="; x2 End Sub
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