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药师

2012-02-02 11页 doc 53KB 40阅读

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药师一.属性点 药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13 升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3 初始生命120 体质1=10点生命 80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命 80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命 从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。 同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。 游戏里所有...
药师
一.属性点 药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13 升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3 初始生命120 体质1=10点生命 80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命 80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命 从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。 同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。 游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。 经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。 二.技能点 80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。 主修技能:45点 治愈术+5 加满,没什么可说的 净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果 复活术+1 激活技能 光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高 涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃 圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能 祝福+5 加满,没什么可说的 光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害 防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了 衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在 加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用 减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢 辅助技能:32点 光弹+5 最好用的单攻技能 圣光+1 激活技能 驱魔+5 最好用的群攻 神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用 术法精研+1 过渡技能 集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的 释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用 瞬发+1 加速 救人能省不少时间 仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能 可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。 1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加 2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面 3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加 4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。 另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。 三.装备问题 游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。 武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡; 黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击 鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡 衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡 手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套 帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子 面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具 项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链 背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命 戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指 另附上装备隐藏属性 加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比 打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性 装备相关问题连接:装备拆解和附魂的一些 [荐][精] 和公测版卡片详解 [荐][精] 楼主注意叻!庄晓白在此为您解答 1.找个好师傅带你; 2.吃桃子和元神符; 3.每天家族任务和6次免费的试炼(一定要做); 4.野外打怪练级的地方有: 1到20级:我想没必要好说的 挂着刷吧 20-30级:华山地宫找个房间刷26级的老鼠 刷到能拿满经验455 在地宫1的东北角落刷 那个房间有蜡烛 有老鼠 刷新比较快 最好能在26的时候换上南仙 2,3下一只 可以考虑升到30级 30-36:正式进入修罗 个人别在1刷 虽然跳跳尸是36级 而修2的鬼是38级 但是鬼比跳跳尸好打很多 1只只的打比在1打的快 36:洗刷刷刷了6级 春天来了 36的驱魔虽然被改弱 但是YS都在期待36的群功 按照怪的等级 数量来看 修罗还是最佳的场所 先在修2刷 如果修2人多 可以考虑去修3 别考虑修3的牛头 只刷鬼 拉到一定距离让牛自己回去 38:多了个天泉 这是升级最效率的地方 但是你得考虑队伍 一个经常灭团的队伍 汗汗 当然责任不是个人的 没队伍继续练 修罗练到42级 42:蚂蚁沙地的蚂蚁是48 和49级俩种 虽然拿不满经验暂时 但是怪的数量和经验也比修罗高出许多 43-50:天泉首选 其次 蚂蚁沙地中间那块 蚂蚁沙地南的下部分 沙台的下部分 沙角过桥的西北部分 51:技术好的可以考虑直接去地5 别在1练了 怪少 而且感觉难练 你也可以考虑继续在 蚂蚁沙地南混1,2级 54:地下王宫5 最近看到的一种加点方式 属性点可以加全智慧或者全体质.看楼主比较重视哪方便的能力提升了 辅助类专业药师加点: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 防御术 5 范围技能 使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 净化术 2 目标技能 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。 光盾术 5 目标技能 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大保障。 群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 5 范围技能 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 针刺护体1 目标技能 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 解咒术 1 目标技能 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 1 目标攻击 术法精研 5 被动技能 圣光术 1 目标攻击 神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 神术:集中 1 目标技能 驱魔术 1 范围攻击 神威术 1 范围攻击 神术:释能 1 目标攻击 神术:瞬发 1 目标攻击 说明:属性点全加体质。辅助型的药师是药师的本质,在日常生活中和游戏里,都扮演了一个不可缺少的角色,无论你受伤了,无论你中毒了,还是死的无比难看,只要有她在附近,绝对保证你身体健康,精神百倍。提醒大家要理解药师,但是药师自己也要找自己的缺点,不要说你和队友中间有障碍加不了血和盾,那是你自己没有站好位置,你要和他们在一条直线内;在引怪的时候被秒了,药师一般是想加盾,其实大多时候就是在换盾的时候别人被秒了,在怪太多的时候最好不换盾,先一直加血吧!如果觉得辅助型不好玩,可以洗点转为狂暴型药师,但机会只有一次,要慎重考虑哦~ 狂暴攻击类药师加点: 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 再狂暴的药师不可能不给自己加血吧?如果你不想节约自己买药,我先倒!没说的。 祝福术 5 范围技能 使自己5分钟内30%的魔法攻击力,只要你承认是狂暴类,就加满吧! 防御术 5 范围技能 使自己5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 净化术 1 目标技能 消除自己身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 0 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 复活术 1 目标技能 你不可能真的是见死不救的人吧?加1点,看见有挂了的救下吧! 光盾术 5 目标技能 为自己附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,自己生命的最大保障。 群疗术 0 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 2 范围技能 使自己30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 减速术 1 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 清身术 1 目标技能 消除自己身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 针刺护体 1 目标技能 使自己在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 解咒术 1 目标技能 消除自己身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 5 目标攻击 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 术法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 圣光术 1 目标攻击 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 驱魔术 5 范围攻击 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 神威术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 神术:释能 1 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 神术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 说明:属性点全加智慧。狂暴型的药师无形是抢怪最快的,在日常生活中,扮演了一个不可缺少的角色,无论是什么怪,只要见到,第一时间就打到。 中性类药师加点: 主修技能: 治愈术5 净化术1 复法术1 复活术5 群疗术0 清身术1 解咒术1 祝福术5 防御术4 衰弱术1 光盾术5 针刺护体1 加速术1 减速术1 枷锁术1 辅助技能: 光弹术5 圣光术1 驱魔术5 神威术5 术法精研5 神术:集中1 神术:释能1 说明:属性点全加智慧。这种药师最可爱,在救人后也想拿鸡毛掸去调戏一下那些小怪物,属于风吹两边倒的类型 附:关于一些乱七八糟的 1 SL不给宝宝经验,但给钱,经验给的比较有规律。 2 被石化了可以喝红,所以打那个什么面具不担心变大石头会死 3 新手装改 4 建立新角色麻烦了,所以蜡烛价格递增 5 带人的不好带了,被带者与带这距离超过**范围,非打怪者无经验 6 商人刷满了也没用 7 升级所需经验要比幻想高很多 8 任务可以组队进行,比如说:任务A:需要打20个兔兔 队伍成员B,C。B打了1个,A没打,也算A打了一个。 所以提倡组队任务 9 挖矿不用望矿衣服,只买锄头就可以 也不能站着挂机挖,要寻找的。。。没有熟练度 随机挖到任何矿 10有自动打怪系统,打BOSS很方便,不用按到手累 11,有寻境系统,别的不说,家族荣誉任务用寻境就很好做 12,还有1个最重要的!!! 就是…… 不用耗点卡了 13,连染发剂都要用彩玉换 ,春戒就6J 我承认我当时口水都要留显示屏上 14, 额..自由幻想的货价上连宠物都买得到了... 还有...那个营养快线变八宝饭 15,神力变主动技能 ,SS不能开双盾,春天套变绑定的,开心词典变不开心 16.图标不一样。点亮的也不一样 十大boss刷新地点和时间 时间点 刷新地图  怪兽 刷新地图  怪兽 刷新地图  怪兽 13:00 飞鹤台    攻城构造体 千年之镜  不稳定的冰点结晶 流沙洞   沙之柩 13:15 华山南麓   原始幼龙 火焰岛落日沙丘北  糖果大王 幻翼域星星泉  蜂后 13:30 大秦山原南  饕餮 遗忘之角        弑神者     13:45 幻莹谷    巫师 地下王宫       地宫魔王     17:00 飞鹤台    攻城构造体 千年之镜  不稳定的冰点结晶 流沙洞   沙之柩 17:15 华山南麓   原始幼龙 火焰岛落日沙丘北  糖果大王 幻翼域星星泉  蜂后 17:30 大秦山原南  饕餮 遗忘之角        弑神者     17:45 幻莹谷    巫师 地下王宫       地宫魔王     21:00 飞鹤台    攻城构造体 千年之镜  不稳定的冰点结晶 流沙洞   沙之柩 21:15 华山南麓   原始幼龙 火焰岛落日沙丘北  糖果大王 幻翼域星星泉  蜂后 21:30 大秦山原南  饕餮 遗忘之角        弑神者     21:45 幻莹谷    巫师 地下王宫       地宫魔王     1:00 飞鹤台    攻城构造体 千年之镜  不稳定的冰点结晶 流沙洞   沙之柩 1:15 华山南麓   原始幼龙 火焰岛落日沙丘北  糖果大王 幻翼域星星泉  蜂后 1:30 大秦山原南  饕餮 遗忘之角        弑神者     1:45 幻莹谷    巫师 地下王宫       地宫魔王 攻城构造体 28级 原始幼龙 30级 饕餮 38级 巫师 40级 不稳定的冰点结晶 48级 糖果大王 50级 弑神者 58级 地宫魔王 60级 沙之柩 68级 蜂后 70级 云狮 72级 关于宠物的一些知识 宠物的喂养:各种宠物食品和药物都可在新手村的道具商人和各大城市的宠物商人处购买。 1. 宠物初始饥渴度50,如果不给宠物喂食物,宠物的饥渴度就会上升。 草食性宠物需要使用百叶草,饥渴度下降3点; 肉食性宠物需要使用千层肉,饥渴度下降3点; 杂食性宠物需要使用万般香,饥渴度下降3点; 如果使用无尽淳,则可降低饥渴度5,增加信赖2点; 物品可通过NPC宠物商人处购买得到。 2.通过使用宠物专用药物活血丹,可以补充其气血。通过使用宠物专用药物回魂散,可以补充其精气。 宠物的成长:与宠物等级越相近的怪 ,宠物得的经验就越高,同时组队成员越多,那么宠物获得的经验也越多。 1.宠物每次升级其基础能力会有所提升(力量体质等),不同宠物的成长数值不同。 2.宠物每次升级均有机会随机领悟一项宠物技能(也可能不获得)。 3.不同宠物的成长等级上限相同。 宠物系统自现行版本开始,将为您带来更多战斗乐趣。(以下为现行版本的宠物等级以及其他相关属性的调整) 宠物使用等级限制 宠物等级超过用户等级5级 (>=6) 无法使用。例如:玩家20级,不能使用26级的海龟。 宠物属性点 宠物属性点并无上限。 宠物升级速度全面提 宠物跟随主人,在野外、平行世界战斗升级;经验值的获得全面提升。 如何能获得更多的宠物经验? 建议一:组更多的队员数量一起战斗升级;获得更多经验 建议二:和接近野外怪物等级的玩家,一起组队,将会获得更多经验。 宠物界面增加秀出功能 从现行版本开始,宠物面板增加秀出功能,让您的宠物不显示,宠物的技能效果保留。 宠物秀出前,“□是否秀出 ”,默认为勾选,勾选表示在自己客户端显示宠物。 不勾选后则在自己客户端隐藏宠物,客户端不显示;但左上角仍显示宠物头像。 1.宠物的名称由前缀名和后缀名两部分组成。 2.前缀名部分不能修改,前缀名包括: 普通的:普通宠物,无属性优劣 野蛮的:力量属性增长强于其他宠物,智力属性增长弱于其他宠物 智灵的:智力属性增长强于其他宠物,力量属性增长弱于其他宠物 追风的:敏捷属性增长强于其他宠物,体力属性增长弱于其他宠物 荒源的:体力属性增长强于其他宠物,敏捷属性增长弱于其他宠物 再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性 3.后缀名部分可自由修改。如:“普通的虾米小兵”中“普通的”为前缀名部分不可更改,玩家可自定义后缀部分。后缀部分初试默认为怪物本身的名称,玩家可以把其后缀名改成“虾米”后确定,则该宠物的名字就成了“普通的虾米”了。 1.除了可捕捉的宠物类怪物外,不少怪物在死亡后会有一定几率掉落对应的幻化书。 宠物的召唤:双击宠物栏中的宠物就可以将其召唤到身边,如果希望让宠物回到栏中休息,只需要再次双击它即可。 1.宠物不可与NPC交易。 2.玩家间可相互交易(同其他物品交易)。 3.宠物可以开店摆摊出售。 通过喂养宠物、召唤宠物、陪伴宠物,都可以增加宠物与主人之间的信赖度。信赖度越高,表示宠物对主人越忠诚。 1.宠物初始信赖50; 2.饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3.饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4.饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5.饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6.持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7.宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8.拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9.每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10.宠物信赖度低于30不可进行交易。 13817862895 要考虑加点,首先需要知道属性点的作用:1体=9血、1精=9魔+0.5魔防、1力=0.5物攻+X负重、1敏=0.5物防、1智=0.5魔攻、1灵=0.5命中。 药师的基本成长每级自动加:力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2。 QQ自由幻想的五大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。 战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。 剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。 刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。 术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。 药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手
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