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熟悉界面

2010-11-03 7页 doc 218KB 19阅读

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熟悉界面标题栏  菜单栏  常用工具栏  视图区  控制面板   时间线和时间滑块  脚本记录和执行区  物体位置坐标显示区   关键帧设定区  动画播放控制区  视图调整区   标题栏   位于最上方的是标题栏(如图02),标题栏的前面是当前打开的MAX文件的名称,3DS MAX 6不能同时打开多个文件,要打开多个文件需要启动多个MAX程序,但这样是很消耗系统资源的,应该根据自己机器的性能决定。 图02 菜单栏   接下来是菜单栏(如图3),3DS MAX 6有非常丰富的菜单命令,共有15个菜单命令, 分别是:File(文件)、Ed...
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标题栏  菜单栏  常用工具栏  视图区  控制面板   时间线和时间滑块  脚本记录和执行区  物体位置坐标显示区   关键帧设定区  动画播放控制区  视图调整区   标题栏   位于最上方的是标题栏(如图02),标题栏的前面是当前打开的MAX文件的名称,3DS MAX 6不能同时打开多个文件,要打开多个文件需要启动多个MAX程序,但这样是很消耗系统资源的,应该根据自己机器的性能决定。 图02 菜单栏   接下来是菜单栏(如图3),3DS MAX 6有非常丰富的菜单命令,共有15个菜单命令, 分别是:File(文件)、Edit(编辑)、Tools(工具)、Group(组合)、Views(视图)、Create(创建)、Modifiers(修改)、Character(角色)、Reacter(反应堆)、Animation(动画)、Graph Editors(图编辑)、 Rendering(渲染)、Customize(用户设定)、MAXScript(MAX脚本)和Help(帮助)。   使用菜单命令可以完成很多操作,而且有些命令只有菜单中才有,比如物体的选择和成组必须使用菜单中的命令。下面我们以File(文件)菜单为例讲一下3DS MAX 6菜单的结构,如图04所示,在菜单中,不同作用的命令被分隔线隔开,这样显得比较有条理;如果我们选择的命令后面有三个点,那么选择后将会出现一个窗口;比较常用的命令右侧一般会有快捷键,当然我们也可以自定义快捷键;如果命令的右侧有一个小箭头,那么当光标选中这个命令时会弹出命令子菜单,菜单命令的构造就先介绍到这儿,我们接着向下看。 (图片较大,请拉动滚动条观看)(图03 图片较大,请拉动滚动条观看) 图04 常用工具栏   菜单栏的下面是常用工具栏(如图05),包含了在3DS MAX 6使用频率最高的各种调节工具。   左侧的竖向工具条是动力学模拟系统Reactor,主要用来模拟自然界中力的相互作用,可以达到非常真实的效果,属于比较高级的功能。   隐藏扩展工具条在默认的情况下是不可见的,想让它们显示出来可以在常用工具条的空白区域单击鼠标右键,在弹出的窗口中勾选如图06所示的三项,就可以显示出隐藏扩展工具条了,隐藏扩展工具条包括层工具条、额外工具条和轴向约束工具条。 图05 图06 视图区   中间最大的区域是视图区(如图07),我们的主要操作都在这里进行,是我们表演的舞台。   默认情况下视图区为四视图显示,三个正交视图(注:正交视图上显示的是物体在一个平面上的投影,所以在正交视图中不存在透视关系,这样可以准确地比较物体的比例)和一个透视图(注:透视图类似现实生活中对物体的观察角度,可以产生远大近小的空间感,便于我们对立体场景进行观察)。每个视图的左上角为视图标题,左下角为世界坐标系。 (图07 图片较大,请拉动滚动条观看) 控制面板   界面的右边是控制面板(如图08),它所处的位置表明它在3DS MAX 6的操作中起着举足轻重的作用,它分为六个标签面板,从左向右依次为创建面板、修改面板、层级面板、运动面板、显示面板和公用面板,它里面的很多命令按钮与菜单中的命令是一一对应的,在以后的学习中我们会重点讲解控制面板。 图08   时间线和时间滑块   时间线和时间滑块(如图09)主要用于动画的制作,比如拖动时间滑块可以在视图中观看设置好的动画效果。设置好动画后,关键帧就排列在时间线上。 (图09 图片较大,请拉动滚动条观看) 脚本记录和执行区   脚本记录和执行区(如图10)主要用于脚本的操作,MAX的每一步操作都可以记录为脚本,反之我们也可以通过编制脚本程序来控制MAX的操作。 图10   物体位置坐标显示区   物体位置坐标显示区(如图11)可以显示出当前选择物体的坐标值,它的下方为提示栏,右侧为单位网格的尺寸。 图11   关键帧设定区   关键帧设定区(如图12)用于对动画关键帧进行设置。 图12 动画播放控制区   动画播放控制区用来控制动画的节奏,还可以对其时间进行设置。 图13   视图调整区   视图调整区(如图14)用于对中间的视图区域进行调节,比如视图的平移、旋转和缩放操作。 图14   上面就3DS MAX 6的主界面向大家作了简要介绍,希望大家对3DS MAX 6有一个直观的感性认识,后面会有更精彩的循序渐进的讲解,这样学习一定会取得更好的效果,可千万别错过。
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