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老虎触屏控台说明书

2022-04-09 4页 doc 37KB 8阅读

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老虎触屏控台说明书-.z.TigerTouchOperator’sManualVersion3.01控台设置(8)1.1控台向导(8)1.2连接(12)主电源连接(12)启动与关闭(12)1.2.3连接DM*线(12)连接一个VDU(视频显示器)(13)其他连接(13)1.3使用触摸屏和VDU(视频显示器)(14)工作窗口(14)1.3.2触摸屏菜单区(16)1.3.3工具栏(18)1.3.6按键功能配置文件(21)1.3.7宏按键功能(22)1.3.8TigerTouchTitan的应用(22)1.4读取和保存show(23)手动保存和加载(...
老虎触屏控台说明书
-.z.TigerTouchOperator’sManualVersion3.01控台设置(8)1.1控台向导(8)1.2连接(12)主电源连接(12)启动与关闭(12)1.2.3连接DM*线(12)连接一个VDU(视频显示器)(13)其他连接(13)1.3使用触摸屏和VDU(视频显示器)(14)工作窗口(14)1.3.2触摸屏菜单区(16)1.3.3工具栏(18)1.3.6按键功能配置文件(21)1.3.7宏按键功能(22)1.3.8TigerTouchTitan的应用(22)1.4读取和保存show(23)手动保存和加载(23)自动保存(24)1.4.3备份现有的文件在U盘(25)1.5清除控制台(25)2.配接(26)2.1创建(26)灯具选择按键(26)2.1.2配接常规灯(Dimmer)(27)2.1.3配接电脑灯(28)2.1.4Visualiser自动配接(30)2.2编辑(30)2.2.1.更改电脑灯的DM*地址(30)2.2.2命名(31)2.2.3查看配接(32)灯具调换(Fi*tureE*change)(33)2.2.5更新灯库文件(34)2.3复制和移动(34)2.3.1复制或移动配接的电脑灯(34)2.3.2使用复制灯具(35)2.4删除(36)2.4.1删除一个已配接的电脑灯(36)2.5高级选项(36)2.5.1调换水平和垂直功能(36)2.5.2反转属性(37)3.控制常规灯和电脑灯(38)3.1创建(38)3.1.1选择灯具来控制(38)3.1.2设置灯具的开始位置(39)3.1.3清除选择按键(40)3.1.4更改控制轮的属性(41)使用触摸屏设置属性(43)3.1.6使用数字设置属性(44)3.1.7通过数字选择fi*tures和dimmers(45)3.1.8模式选择(Selectingusingapattern)(46)3.1.9属性组–IPCGBES(47)3.1.10灯具编组(group)(47)3.1.11步进式一次选择一个灯具(49)3.1.12选择灯具输出高亮状态(49)3.1.13排列灯具(Align)(49)3.1.14翻转(Filp)(50)3.1.15扇形散开(Fan)模式(50)3.2编辑(51)3.2.1网格通道窗口(51)3.3高级选项(52)3.3.1Tools/MenuLatch按键(52)4.素材(Palettes)(53)4.1创建(53)4.1.1素材以相对值保存(53)4.1.2哪个属性存储到素材中(54)保存一个素材(54)4.1.4快速保存(56)4.2重放(56)4.2.1.调出一个素材值(56)素材页面(57)4.2.3快速素材(57)4.2.4在一个重放中设置素材到灯具(57)4.3.编辑(58)4.3.1.编辑素材(58)4.3.2.命名素材(58)4.4复制和移动(59)4.4.1复制或移动一个素材(59)4.5删除(60)删除素材(60)4.6时间(60)4.6.1渐变(fade)一个素材和灯具交叠(fi*tureoverlap)(60)4.6.2素材主控时间(MasterTime)(61)5.内置效果(Shapes)(62)5.1重放(63)5.1.1创建一个内置效果(63)5.1.2修改内置效果的大小和速度(64)5.1.3在多个灯具中扩散内置效果(65)5.2编辑(67)5.2.1编辑运行中的内置效果(67)5.2.2反转内置效果(67)5.3删除(67)5.3.1删除内置效果(67)5.4高级选项(68)5.4.1内置效果的淡入淡出模式(68)6.Cues(69)6.1创建(69)6.1.1编程时TigerTouch如何工作(69)6.1.2创建一个cue(70)6.1.3在cue中使用图形(71)6.2重放(71)6.2.1HTP和LTP(72)6.2.2重放一个cue(72)6.2.3更改重放页面(73)释放运行的重放(73)6.3编辑(74)6.3.1编辑一个cue(74)6.3.2查看cue和重放(75)调入(Include)功能(76)6.3.4使用“Off”从cue中移除一个属性(77)6.4复制,移动和(78)复制或移动一个cue(78)6.5删除(79)6.5.1.删除一个cue(79)6.6时间(79)6.6.1为一个cue设置渐变时间和交叠(80)6.6.2改变灯具顺序(82)6.6.3为一个cue设置属性的渐变时间(83)6.7高级选项(84)6.7.1释放遮盖(84)6.7.2推杆控制图形的大小/速度(85)6.7.3曲线(85)6.7.4手柄页面锁定(HandlePaging)(85)6.7.5重放优先级别(85)6.7.6按键功能配置文件(KeyProfile)(86)7.多步程序(Chase)(87)7.1创建(87)7.1.1编辑一个多步程序(chase)(87)7.2重放(88)7.2.1运行一个多步程序(88)7.2.2连接一个多步程序到控制台(89)7.2.3设置多步程序的速度,交叉淡入淡出(crossfade)(90)7.2.4手动控制多步程序的步(90)7.2.5改变多步程序的方向(91)7.2.6跳到一个步(91)7.3编辑(91)7.3.1打开编辑一个多步程序(91)7.3.2用Unfold(展开)编辑一个多步程序(92)7.4复制,移动和连接(93)7.4.1复制或者移动一个多步程序(93)7.5删除(94)7.5.1删除多步程序(94)7.5.2从多步程序中删除一个步(94)7.6时间(95)7.6.1设置多步程序中global的时间(95)7.6.2设置时间并且关联到单独的步(96)7.6.3设置属性淡入淡出的时间并且关联到单独的步(98)7.7高级选项(99)7.7.1循环/停止一个cue(99)7.7.2向前/向后/退回/随机(99)7.7.3步的(99)7.7.4记住cue(99)8.CueLists(100)8.1创建(101)8.1.1编程一个cuelist(101)为cuelist中的cue重命名(102)8.1.3在一个cuelist中自动加载一个重放(103)8.2重放(104)运行一个cuelist(104)8.2.2快速终止(kill)一个cuelist(105)8.3编辑(105)使用展开(Unfold)编辑一个cuelist(105)8.3.2编辑一个正在运行的cuelist(106)8.3.3编辑一个正在记录的cuelist(107)8.4复制,移动和(108)复制或移动一个cuelist(108)8.5删除(109)8.5.1.删除cuelist(109)8.5.2删除cuelist中的一个cue(109)8.6时间(110)8.6.1CueList的时间和重放选项(110)8.6.2Cue和反转(LinkOffset)(111)8.6.3设置属性的渐变时间(113)8.6.4灯具交叠(Fi*tureOverlap)(113)8.6.5使用时间码运行一个cuelist(114)8.7高级选项(115)8.7.1释放遮盖(116)8.7.2推杆工作模式(Fadermode)(116)手柄页面锁定(HandlePaging)(116)8.7.4Cue选项(117)8.7.5自动加载(117)按键功能配置文件(KeyProfile)(117)9.运行演出(Runningtheshow)(118)9.1重放(118)9.1.1备份show(118)9.1.2工作模式(118)9.1.3主控推杆(Masterfader)(118)9.1.4Flash和swop按键(119)9.1.5重放优先(119)9.1.6预置重放(119)9.1.7手动控制show(120)9.2触摸屏和视频显示工作区(121)9.2.1查看菜单(121)9.2.2TigerTouchTitan应用窗口(121)9.3使用移动功能(122)10.遥控(123)10.1设置遥控(123)10.1.1网络设置(Networksetup)(124)10.1.2控台设置(125)10.2操作遥控(126)10.2.1键盘(126)10.2.2灯具列表(128)10.2.3重放列表(129)10.2.4设置屏幕(129)10.3故障检测(Troubleshooting)(130)11.用户设置和其他选项(131)11.1配置工作窗口(131)11.1.1打开工作窗口(131)11.1.2选择和定位工作窗口(131)11.1.3保存工作窗口(132)11.1.4兼容性视图(133)11.1.5配置外接显示器(134)11.2按键概况(135)11.2.1创建和编辑按键(136)11.2.2选择一个键设置(137)11.2.3单个重放键设置(137)11.3系统菜单(138)11.3.1Avotalk安全(138)11.3.2网络设置(138)11.3.3用户设置(138)11.3.4键设置(139)11.3.5清除(139)11.3.6显示设置(140)11.4VDU工具菜单(140)11.4.1Virtual面板(140)11.4.2Visualiser(140)11.4.3VDU(视频显示器)用户设置(140)11.4.4出厂设置(142)11.4.5交换灯具(143)11.4.6设置DM*输出口(143)11.4.7热键功能(143)11.5曲线(143)11.6升级软件(145)11.7恢复/重新安装系统(146)11.7.1USB恢复棒引导(146)11.7.2安装说明(147)11.7.3安装以后(147)11.7.4前面板按键BOIS映射(148)12.灯库文件(Fi*turePersonalities)(149)12.1.1从Avolite上下载灯库文件(149)12.1.2在控台上更新的灯库文件缓存区(Cache)(150)12.1.3申请一个新的的灯库文件(151)12.1.4向Avolites报告灯库错误(151)12.1.5在紧急情况下(151)13.网络(153)13.1设置TigerTouchIP地址(153)13.1.1设置IP地址(153)13.2设置DM*输出(154)13.2.1DM*输出安装窗口(155)13.3ArtNet(156)13.3.1一个简单的ArtNet系统(156)13.3.2设置一个ArtNet系统(158)13.3.3附加Artnet资源(159)13.4用ACDI(异步通讯设备接口)连接模拟器(160)13.4.1ACDI(160)13.5模块设置(161)13.5.1安装额外的模块(162)13.6AvoTalk(162)13.7有关IP地址内容(162)13.7.1设置你的IP地址(163)13.7.2子网掩码(164)13.7.3选择一个IP地址和子网掩码(164)13.7.4自动分配IP地址(DHCP)(165)专用IP地址*围(166)13.8修复网络连接(166)14.TigerTouch用户说明(167)14.1控制和屏幕(167)14.2新的编程功能(169)15.版本备注(Releasenotes)(171)16.术语表(Glossaryofterms)(171)1控台设置本章提要:连接主电源,DM*信号线,视频显示;控台配置和各种视频显示窗口;控台向导;加载和保存show。欢迎你使用AvolitesTigerTouch控台。本手册是这个控台所有功能的参考指南。1.1控台向导TigerTouch控台的区域主要有四个:触摸屏区:包含灯具,素材和编组的选择触摸键。它也显示了重放推杆的命名,并触摸屏预设重放和宏按钮编程和控制重放主推杆在屏幕的右上方显示当前菜单上的页面和功能键按钮。重放区:重放推杆用来选择和控制cues,编程。预置重放区:增加了重放推杆(无法翻页)和允许存储连续的按键动作的宏按钮。编程和控制区:配置控台和编程。主要控制:•触摸屏的工作窗口:包含灯具,素材,编组,重放,宏触摸键等。也可以设置灯具属性和show信息窗口。•系统显示和菜单:是控台的神经中枢,告诉用户如何使用控台。信息屏显示当前控台正在做的事。开关回放与预设工作区窗口触摸按钮属性显示系统显示和菜单软键预设重放宏按钮属性选择按钮功能按钮数字键盘控制程序控制按钮模式开关窗口滚动按键控制轮重放推杆主推杆DBO黑场按键播放页面选择按键播放图例与信息•菜单软键:标记为A-G,用于选择控制选项。显示屏旁边的按键显示了每个按键的功能。在本手册中,软键用以下形式表示,如[EditTimes]。•预设重放:存储常用的cues和Chase。这些重放的页面是不可改变的。•宏按键:储存常用的一系列的按键动作。重放也可以存储在这里。•主推杆:控制整个控制台的总输出。通常主推杆会推到最高点。DBO的按键用于关闭整个控台的输出。•重放推杆:用于存储和重放cues或Chase。页面的选择按键可以更改不同的重放页面。推杆上面的触摸屏幕显示每个重放的信息。•模式开关:可以选择program,run或system运作模式。•转轮:用于设置灯具的属性值,并设置多步程序(Chase)的速度和渐变时间。转轮上面的触摸屏显示被控属性的信息。按窗口滚动按键切换到控制轮滚动模式(scrollmode)-这是用于编辑时在屏幕上移动选项框。•数字键盘:和其他控制按键用于控台各种值的输入。•功能按键:蓝色,用来执行如存储,复制功能,保存到磁盘等。该按键工作时,指示灯活跃。•属性选择触摸键:用来选择灯具的属性(如colour,gobo,pan,focus等),并使用转轮进行控制。这些按键的指示灯指明了哪些属性是被选中的。底部(红色)按键,可以为灯具设置一个已知的起始位置和编程状态。背面面板控台的所有连接都可以在背面面板中找到。电源插口复位开关面板USB储存插口和开关视频显示安装点DM*输出口(4)台灯插座视频显示插座以太网和USB接口音频输入MIDI输入输出•如果按键和推杆出现问题,按面板的复位开关,可重新启动前面板电子控制。该主板会继续运行,但DM*输出将被中断,直到控台重新启动完成。•USB储存的插座和开关是为以后的扩展。该开关应设置为“正常运作(Normaloperation)”。1.2连接主电源连接TigerTouch的安全连接电压*围是80-260伏。我们建议为控台添加UPS(不间断电源)装置。如果控台突然断电,可能会丢失数据(截至到最后自动保存),控台在启动时要检查,造成磁盘的延误,UPS可以保护控台的供电问题,给用户正常机会关闭控制台。启动与关闭TigerTouch的运行是基于Windows的内部操作系统,所以必须确保它是正确关闭,而不仅仅是关闭电源。启动控台,按下和释放在触摸屏幕左侧的电源开关。控台视频显示屏幕(如果刚用)启动。TigerTouch启动大约需要1分30秒。关闭控制台,按下和释放电源开关。控台执行关机。等待直到电源指示灯灭了(约30秒),然后再从控台断开电源。如果正常关闭没有作用,可以按住电源开关5秒钟强制关机。此时你将失去所有show的程序,除了上次所保存的。提示:不要使用控台的电源开关关闭控制台,因为这是不正确的控台关闭方法,将失去show程序。1.2.3连接DM*线TigerTouch和照明灯具的连接是使用DM*512协议。它有12个DM*universes(每个universes有512个控制通道)。其中4个DM*物理输出直接连接灯具,也可以通过以太网和无线以太网发送DM*信号。允许连接到远程的DM*节点和用于连接visualiser的ACDI系统。当配接一个常规灯(dimmer)和电脑灯(fi*ture),必须在TigerTouch选择DM*universes。在控台上,每个universes可以配置出来的一个或4个标准DM*,或通过以太网协议扩展更多。在主机背面的插座有4个5针的标准DM*输出插头。它们是这样连接的:Pin1地线Pin2数据-Pin3数据+Pin4NotusedPin5Notused连接一个VDU(视频显示器)可通过控台后面的VGA端口插头来选择连接电脑显示器显示TigerTouch。该显示器提供了额外的屏幕空间,如果控台正在运行,也可以提供额外的信息。•外部视频显示器在默认情况下显示被“禁用”的字样。要启用它,切换到系统模式,选[DisplaySetup],然后按[E*ternalDisplayDisconnected]。该选项将变为[E*ternalDisplayDisconnected],显示器被启用。•如果需要更改或设置视频显示分辨率,在触摸屏的最顶端选择“(Tools)”,——“ControlPanel”——“(E*ternalMonitor)”,然后选择选项以匹配用户的视频显示器分辨率。外部视频显示器的详细资料,包括疑难解答在节。其他连接如果不想使用触摸屏上的触摸键盘,可以在控台后面的电脑连接器连接外部键盘和鼠标。特别在使用外部视频显示器时更需要连接一个鼠标。该控制台提供的MIDI连接,可用于设置控台的MIDI时间码,用来控制cuelist。可以使用控台后面的RJ45插座连接LAN(局域网)。这能让你连接一个DM*-以太网系统。在控台后面提供了一个3针的*LR台灯插座。可以使用Avolites提供的灯。灯是12伏的,连线是卡侬插头引脚1,卡侬插头引脚2。1.3使用触摸屏和VDU(视频显示器)TigerTouch显示了很多有用的功能和视频显示。工作窗口触摸屏的主要区域包括各种工作窗口。这些窗口包含触摸键,用来灯具,编组,素材,重放等选择。如重放查看和Visualiser应用信息窗口也显示在工作窗口。四个窗口位置场景按键触摸屏最多可以显示4个窗口,为2*2的网格。但如果需要一个更大的视图,可以让一个窗口两倍大或满屏占用整个窗口。还可移动工作窗口到外部显示器显示。四分之一大小双倍宽双倍高满屏有关窗口的控制按键,这些都是定位在“背景按键(“conte*tbuttons)”区域如图所示。选择和定位工作窗口选择想看到的工作窗口,使用[OpenWorkspaceWindow]菜单命令,或按窗口的选择按键,此时窗口在触摸屏幕右侧显示。可以使用数字键盘上方的窗口控制按钮键改变窗口的位置和大小。min/ma*按键的功能是实现全屏显示或者四分之一大小屏的活动窗口。Size/Position按键可以左右移动活动窗口。点击窗口的标题栏可以使它处于活动状态。按住AVO键,然后再按Size/Position按键,可移动正在活动的窗口到外部显示器显示;也可按view,再按[WindowOptions],然后[MoveScreen]。如果工作窗口包含触摸按钮,也可以使用鼠标点击它们。保存工作窗口点击[Workspaces]触摸键来保存不同的工作窗口视图:按下View,然后按[RecordWorkspace]。还可以通过触摸一个按键重新配置一个工作区。保存Show的同时也保存了工作窗口视图。设置和保存工作窗口在11.1节有更多的描述。窗口控制按钮Avolite转向按键窗口选择按钮快速保存一些窗口,包括编组,工作区,重放以及所有的素材窗口,都有一个快速保存功能。设置想保存的,然后触摸或按一下按键。按键会亮起红色+号。此时,可以输入一个名称,然后再次触摸或者点击保存项目。使用键功能配置文件(KeyProfiles)可以禁用快速保存功能(参见节)。1.3.2触摸屏菜单区触摸屏右侧是用于菜单显示操作。信息窗口工作区选择按钮属性组控制轮属性当前选择信息菜单软键当前菜单名称改变向上或向下在屏幕的右下侧,有A-G功能菜单软键,如果要显示更多的功能在屏幕上,可以通过按键[Previous]和[Ne*t]翻页。左列软键显示目前正在使用的菜单,可通过G下面的MenuLatch按键来锁定菜单,这样就不必不断按菜单重新选择它。菜单栏变为红色时即表示被锁定。在屏幕的底部,显示转轮当前的功能。如果正在设置灯具属性,这部分将显示灯具可用属性的设置情况。滚筒上面的图标显示转轮控制属性的名称,中间显示当前使用的属性。如果一个Chase被应用,它的有关信息也将显示在这里。以上,屏幕显示属性(Intensity,Position,Colour,Gobo,Beam,Effect和Special)被选择(灰色框),和哪些是目前正在修改(蓝圈)。在控台屏幕的顶部区域显示用户说明和控台信息。该软键有不同类型的动作可用操作按键:显示控制台的动作选项按键:有一个周期的选择*围新菜单按键:跳跃到一个新的菜单文字输入按键:使用的触摸键盘按下并输入文本1.3.3工具栏在触摸屏的最顶部是工具栏。触摸左边“Tools”,可以在菜单提供一些配置功能。About:提供有关的软件版本信息。Help:显示在线帮助手册。ControlPanel:打开子菜单,允许更改显示屏设置和UsbE*pertConsole中前面板和系统的。打开Windows控制面板“More...”选项,可更改操作系统配置。TouchScreenSetup:打开触摸屏安装程序,除此外,还可以设置对齐触摸的位置。UsbE*pertConsole:设置前面板控制和软件之间连接。若有有问题可以用来检测。Folders:打开文件浏览器。可用来备份文件和操作软件升级。SwitchTask:可以在触摸屏显示其它程序(如在Titan上设置DM*的输出)或者移动到外部显示器显示。触摸屏的切换图标来切换触摸屏和外部显示器显示。触摸“中心”图片显示屏幕的中心,触摸“Close”关闭该程序。屏幕开关中心关闭AdditionalPrograms:可以运行一些诊断程序,这可能有助于Avolites发现问题。Restart和ShutdownSoftware:当你升级软件时,你通常得重新启动和关闭Titan才能生效。工具栏的右上边是一个键盘按钮,可以打开触摸键盘。内置触摸键盘的最大/小化可以通过Ma*/Min按键来切换。使用右上角的大*按键关闭键盘。使用的Man/Auto按键,可设置为当需要输入文本时,键盘自动弹出。你还可以通过触摸键盘的最上部的空白区域拖动它在屏幕上移动。相对平常使用的键盘,内置触摸键盘减少了部分使用频率较少的按键。键盘按钮手动/自动大小的改变关闭1.3.4HUD窗口HUD窗口是工作区的窗口之一。你可以通view菜单中的[WindowOptions]->[MoveScreen]命令在触摸屏和外接显示器之间移动HUD窗口。HUD窗口的大多数信息显示在触摸屏。灯具在编程状态中为深蓝色显示,被选中时为浅蓝色显示。1.3.5VisualiserTigerTouch内部可以运行AvolitesVisualiser模拟软件。如果你没有现成的灯具或者在家里,酒店的时候,可以直接在控台上演示和修改灯具。Visualiser在工作窗口显示,可以在触摸屏和外接显示器显示。通过View目录下的[WindowOptions]--[MoveScreen],可以将Visualiser窗口在触摸屏和外接显示器之间移动。在目录按键的左边为Visualiser提供了相应的按键。在本手册并不包括Visualiser的操作,详情请参阅Visualiser手册。自动配接AutoPatch功能可以根据TigerTouch的show自动建立一个Visualiser可视化舞台,当启动Visualiser时,Visualiser根据配接的灯具自动配接模拟灯具。你将会看到灯具根据推杆编号在一排连续摆放60台灯。选择模拟器后Visualiser将在运行模式开始,可以直接控制灯具。灯具选择当在控台选择了灯具后,Visualiser将会以蓝色高亮显示。1.3.6按键功能配置文件TigerTouch可以更改蓝色和灰色按键,重放推杆和按键面板的功能,也可以更改触摸按键的工作方式,然后把这些保存在一个文件中,不同的用户或者控台操作方式都可以选择不同的文件。详细内容可以参考11.2节。1.3.7宏功能按键宏按键灯具的编程有时需要一些重复按键动作,我们可以把这些重复的按键动作保存在一个按键——这就是所谓的宏(macro)。宏功能可以保存在预设重放下面的10个宏功能按键。宏功能窗口也可以在工作区显示,宏功能按键对应窗口的前10个宏。保存宏功能步骤如下:1>按蓝色按键保存宏(在数字键的右边)。2>按[Record]3>按一个空的宏功能按键,或者在触摸屏按宏功能窗口的空位置。开始保存,在保存过程中宏功能按键一直闪烁4>按你想保存的按钮序号5>最好再按保存宏功能键来结束保存。重放保存过的宏只需按下按键或者触摸已经保存好的宏功能键。宏功能将会重放保存好的动作(动作不会有时间延时)1.3.8TigerTouchTitan的应用PearlE*pertTitan的主要应用是设置DM*的输出。通过Tool->SwitchTask就可以在触摸按键窗口前打开应用窗口。设置DM*的输出,相关内容在13.2节有更详细的说明。1.4读取和保存show可以在TigerTouch的内置硬盘或者外接USB设备来保存很多不同的show,Titan也可以周期性自动保存show。提示:TigerTouch的shows可以PearlE*pertTitan控台中使用,但是不能在Avolites的其他控台使用,因为文件的格式不同。虽然show安全保存在控台的硬盘,但还是建议同时保存在USB中。这样可以随身携带以防控制台发生问题,或者想转移到另一个控台应用,使用USB会更加方便。USB插入到控制台后方的USB插口。后方USB插座手动保存和加载任何时候都可以用当前的名字或者一个新名字来保存show。1>按蓝色的Disk按键(右下角)2>按[SaveShow]键3>如果连接一个USB,使用软键选择是否保存在[RemovableDisk]或[Internalharddrive]4>在数字键盘上输入show的名字(屏幕上显示一个已经存在的show列表)。5>按回车键或[save](如果show已经存在,按[owerwrite]),该show将被保存。6>按E*IT或[ok]退出磁盘模式(Diskmode)。如果是保存到控台的内置硬盘,show将默认保存在C:/ProgramFiles/Avolites/Titan/ShowDatafolder,除非用户更改了用户设置(UserSettings)。当打开控台时,TigerTouch将自动加载最后保存的那个一个show。如果想加载其它的show:1>按蓝色Disk按键2>按[LoadShow]键3>如果连接一个USB,选择要从哪个USB加载4>Availableshow显示在软键列表,按下键加载show(F和G键可以进行翻页)。键入show的前几个字母,它的名称将显示出来,方便用户快速查找想要的show。5>按E*IT退出磁盘模式(Diskmode)。可以在TigerTouch的硬盘上保存很多不同的show。自动保存当关闭TigerTouch时,它将自动保存show。在TigerTouch的内置硬盘上,也会每30分钟自动保存一次,以防止控台断电。下一个自动保存的剩余时间在TigerTouch应用状态栏上有显示。用户可以通过磁盘菜单(Diskmenu)(使用蓝色Disk按钮进入)的选项[AutoSave]关闭自动保存或改变保存间隔的时间。软键A启用或禁用自动保存,软键B是改变保存间隔的时间。我们建议你在控台编程时启动自动保存,以防控台断电。如果禁用它,运行show时,可能导致控台稍微停顿。1.4.3备份现有的文件在U盘如果只是想保存当前show的副本,你可以使用正常的保存功能将它保存到USB,而不是硬盘。要在硬盘上复制现有的show文件到USB驱动器,首先得确保当前的show已被保存,然后使用磁盘功能从硬盘加载现有的show,然后将其保存到USB中。1.5清除控制台当用户在TigerTouch建立一个新的show时,通常先清除一下控台。所有的程序和配接都被删除,只有用户选项没有改变。1>按蓝色的Disk按键2>按[NEWSHOW]键3>按[OK]键确认4>按E*IT退出磁盘模式•此外,在系统菜单还有一个选项[Wipe](当控台按键转向system时)具有相同的清除功能,这一选项与Avolites的其他控台在同一位置。2.配接本章提要:配接常规灯(dimmers);配接电脑灯(movinglightfi*tures);检查配接;改变配接的DM*地址;删除配接的灯具;其他配接选项。配接将告诉告诉控台以下信息:•配接灯具的类型•配接灯具的DM*地址•灯具连接的DM*线路输出口(本控台共有12个)•配接灯具在触摸屏的存储位置通常在配接灯具前就需要计划好灯具的DM*地址,最简单的方法是先将灯具配接到控台,再从控台读出DM*地址(用view键),然后设置目前灯具的DM*地址。或者用户也可以自己分配DM*地址给灯具,然后设置控台与之匹配。TigerTouch控台的灯具配接操作必须在“编程(Program)”模式下进行。控台模式可以通过System/Run/Program模式开关转换。2.1创建灯具选择按键要控制电脑灯和常规灯,需先把它们配接在触摸屏中的灯具配接窗口(Fi*turesworkspacewindow)。如果该窗口未显示,可以按屏幕右方的按键[Fi*tures]来显示。灯具配接窗口多页面可以是以带页面按钮的方式显示,或者也可以通过滚动窗口右方的滚动条来显示不同页。使用屏幕右方的触摸键[PagesShow/Hide来切换这两种状态,可以在任意时间改变灯具页面。TigerTouch也可以将灯具分配成各种“编组(Group)”可以通过一个触摸键,就能迅速地选择一系列的灯具关于“编组”的内容将在下一章详细描述。2.1.2配接常规灯(Dimmer)每一个灯具工作窗口中的触摸键可以控制一个或者多个常规灯1>按“Patch(配接)”键(控台右下角一个蓝色的功能按钮)然后按A[Dimmers]。2>按软键A[DM*Line=]确定将灯配接在控台12个DM*输出线路的哪一个,按软键A然后输入数字(1-12)可以更改DM*输出线路,软键B显示配接的DM*地址。可以按B[Address=**],用数字键区输入新的地址,并按回车键确认。3>配接一个常规灯,点击灯具工作窗口的一个触摸键进行保存。配接一系列调光器,需击灯具工作窗口的一系列触摸键进行保存。触摸并按住想保存*围内的第一个键,然后点击最后一个键,之后释放第一个键(或者也可以用手指从第一个键扫描到最后一个键)。这一系列常规灯将被配接在连续的DM*地址上。4>配接成功后,触摸键将显示深蓝色。5>配接其他的常规灯,从第二步开始重复以上步骤•当用软键B设置的DM*地址,可以按照{line}.{DM*}格式输入数字设置DM*地址和DM*输出线路例如键入2.56可是设置DM*输出线路为2,DM*地址为56。•要查看DM*通道的配接情况,按View键( 数字键区旁边),再选择[Fi*turePatch]。关于如何查看灯具配接情况的内容详见节。•用C[UserNumber=**]设置配接灯具的编号,以帮助用户识别它们。用户也可以在Repatch菜单去编辑它们的编号。•如果需要更改已经配接的电脑灯,使用选项[RepatchFi*tures]重新配接电脑灯到一个不同的DM*地址或不同的DM*线路。•还可以配接多个常规灯到相同的位置上,例如,如果想控制所有的常规灯在同一个区域上同时工作,可用这个功能。要实现这一功能,可以将常规灯都配接在同一个灯具工作窗口的同一个触摸键上,配接后DM*地址会自动增加12.1.3配接电脑灯电脑灯的配接比常规灯的配接要更复杂。常规灯只有一种可控属性即亮度,但电脑灯有很多属性,比如水平、垂直移动、色彩等等。TigerTouch使用“灯库”系统来控制电脑灯。这样用户就不必知道每台电脑灯是如何工作的,只需告诉控台你的需求,它就会发出正确的控制命令。TigerTouch有灯库文件,可用于各种种类的灯具。文件包括灯具可用属性和以及如何控制这些属性。如果控台没有*些灯具的灯库文件,用户可以从Avolites下载,或Avolites也可为用户创建。本手册的第12章,将详细介绍了如何找到灯库文件。1>按“配接(Patch)”键(控台右下角一个蓝色的功能按键)2>然后按[Fi*tures];3>已知的一列电脑灯设备制造厂商会列表显示在屏幕,用软键选择正确的设备制造厂商(用[Previous]和[Ne*t]翻页)。或者可以用快速搜索法选择,只需输入设备的前几个字母就可以迅速找到所需的设备。4>选择正确的电脑灯,然后按旁边对应的软键选定它(使用软键F和G上下翻页)。也可用快速搜索法选择,方法同上一步。5>用软键选择的灯具的操作模式6>软键B会显示第一个空闲的DM*地址用户可以采用这个,也可以使用数字键盘更改这个地址码。若不用控台默认的DM*输出线路,按A[DM*line=**]改变即可,或者也可以按照{line}。{DM*}格式输入数字设置DM*地址和DM*输出线路,例如输入2.45是设置DM*输出线路为2,DM*地址为45。7>点击灯具工作窗口的一个触摸键配接。8>触摸键显示深蓝色则表示配接成功。9>从第7步开始重复以上步骤配接其他同类型的电脑灯,DM*地址将自动更新。•可用手指划过一系列的触摸键,配接一系列的灯具;或者按住保存*围内的第一个键,然后点击最后一个键,之后释放第一个键,这和配接常规灯的方法是一样的。不能将多个电脑灯配接在同一个配接按钮上,如果*个配接按键已经有配接的电脑灯,则配接将失败。•选项[PresetPalettes]:使用预置素材,预置素材将为新配的电脑灯创建默认的色彩,图案和位置等素材,这些素材分配在1-30的预置素材推杆上。可在VDU屏幕上使用View>DM*option将DM*地址显示出来,或者按View键后选择选项[Fi*turePatch]查看。•如果*个DM*输出线路的容量已满,TigerTouch将配接在下一个DM*输出线路起始地址,例如将Mac500配接在通道A510,它实际上是被配接在B1.2.1.4Visualiser自动配接要使用Visualiser,按下Visualiser按钮(在数字键盘上方),或按[View]后[OpenWorkspaceWindow],然后选择[Visualiser]。Visualiser将以一个工作窗口打开,显示配接灯具的情况。按住Avo键同时按[Size/Position],或者按View,再按[WindowOptions],然后按[MoveScreen],可将Visualiser窗口移动到外部显示屏。用户可以在屏幕上看到配接的灯具将按照推杆编号大小的顺序显示出来。2.2编辑2.2.1.更改电脑灯的DM*地址重新配接电脑灯到不同的DM*地址或者到一个不同的DM*输出线路。所有已编辑的程序不会受到影响,都会被保存下来。1>按键[Patch](如果已退出Patch模式)2>按E[RepatchFi*tures]3>点击灯具工作窗口的触摸键,选择需要更改地址的电脑灯。4>按[Address]后,使用数字键盘,输入新的DM*地址,并按Enter确认修改。如果这个地址已被使用,将会出现警告图标提示将它配接在其它地址。5>若要改变DM*输出线路,按[DM*Line=*],输入数字1-12即可。6>按回车键或[Repatch]确认。7>重新配接其它电脑灯,从第3步开始重复以上步骤。•使用选项[Park]来“Park”电脑灯,这个电脑灯将不再占用DM*输出地址,但它的所有程序会被保留。•如果新的DM*地址已经被一个电脑灯或者常规灯占用控台有警示信息(如果除非这一选项在UserOptions菜单中被设置成disabled,则将不会显示这个信息。详见11.3.3节),选择选项[SelectanotherDM*address]可取消,或者选择选项[ParkConflictingFi*tures]。被park掉的这个灯具所有的编程将被保护起来,再次使用这个灯前,需要把它配接到一个新的可用的DM*地址码上面。若按[AlwaysParkConflictingFi*tures],控台将park灯具,并且以后任何有DM*地址冲突的灯具将不再有警示信息出现(可以在UserSettings菜单将此项功能改回)。2.2.2命名为每个配接的电脑灯和常规灯命名,这样就可以快速识别它们。1>在主菜单中按[SetLegend]。2>点击配接触摸键选择需要命名的灯具。3>用键盘输入新的名称。4>按Enter键确认。•按[SetLegend]后,选择灯具编组。命名一系列的灯具为同一个名称。可以给选定的一组灯具设置用户编号(UserNumbers),选择一组灯具后,在命名菜单(SetLegendmenu)中按软键A,然后输入数字,这个数字就是编组中的第一个灯具的用户编号,组内其它灯具的用户编号将在第一个灯具的基础上自动递增1。•在主编程菜单(mainProgrammenu)中选择[SetLegend],可为灯具的当前页面命名,命名将在页面触摸键和HUD中显示。2.2.3查看配接查看灯具的配接和编辑,按白色的View按键(数字键盘的旁边),然后按键[Fi*turePatch]。屏幕将显示所有电脑灯的列表。使用键盘输入搜索词在该清单中快速寻找需要的灯具。用户还可以使用转轮滚动整个列表,选择不同的电脑灯;触摸列表*项或灯具选择触摸键页可也选择灯具。当选择一个灯,它相应的按键将变成红色高亮。按键[Edit]可编辑选择的项目。这个选项可以在[Edit]和[Search]两个模式间切换。•表格中是按以下格式记录相应的数值的:--手柄编号:{页码}.{编号}--DM*地址:{输出线路}.{地址}。•按[Columns],让表格中的*个纵列显示或者隐藏。•可用左箭头键或者键盘上的backspace键删除DM*地址,这可park一个灯。灯具调换(Fi*tureE*change)灯具调换功能可以使用其它可选灯具重新配接灯,保留一些重要内容如cue的时间设置,图形和命名。对于流动演出或演出场地变化较大时是非常有用的。例如:在一个场地上编程了包含MAC500s的show,到另一个包含VL6s的场地上。可以将MAC500s调换为VL6s,同时保留show中一些重要内容。如果使用素材去创建cue。灯具调换功能可以很容易的调整素材中位置等信息。而不需要编程每个cue,只需重新编程一些位置素材即可。在从一个灯具到下一个灯具调换过程中,水平,垂直和亮度属性将会保存,记录的时间,图形和命名会保存,素材与编组,cue,chases,cuelists之间的也将得到保存,这样show可以轻易就通过更新素材来重建。灯具调换功能可以用新的灯具来重新使用一个已存在的show。•在做灯具调换之类的改变前保存show是个好习惯。如果用户改变主意或者发现问题,可以很容易就将show返回到前一个状态。1>按键[Patch]进入配接模式。2>选择新的灯具类型。3>选择将要被调换的灯具。4>控台将提示你此灯具在使用状态中。选择选项[E*changeFi*ture]5>若要继续用同类的新的灯具调换其他灯具,从第3步开始重复以上步骤提示:调换灯具后,需要更新应用在这些灯具中的素材。如果不能去掉(switchoff)素材中的*些值,可在属性组中为所有的属性设置新的值,然后再次记录素材,这样就可以去掉(switchoff)属性组。2.2.5更新灯库文件这个选项可用于更新show中的一个灯具的灯库文件。通常灯库文件保存在show文件中的,所以更新控台中的灯库时,已经配接的灯具将不会得到更新。•在保存show前使用更新灯库文件功能是个好方法。如果改变想法或遇到故障,就可以撤销更改。1>按键[Patch]进入配接模式。2>按[UpdatePersonality]3>控台将显示show中可更新灯库的列表4>选择要更新灯库。•新的灯库是从Titan/Personalities文件加载进去的。2.3复制和移动2.3.1复制或移动配接的电脑灯使用[Copy/Move/Link]按键,可将已存在的电脑灯移动到新的配接触摸键中。配接触摸键之间是无法的。用户可一次性复制或者移动一系列电脑灯。移动功能对整理控台非常有用。1>按[Copy/Move/Link]键2>选择[Copy]或[Move]。再次按[Copy/Move/Link]键,也可以切换这些选项3>选择需要复制/移动的灯具。也可通过手指在几个触摸键中滑动,选择一系列的的灯具4>点击灯具工作窗口中一个空的选择键,用来存储一个灯具。•按键[MenuLatch]锁定[Copy/Move/Link]菜单,这样就可不必长按[Copy/Move/Link]来进行复制,移动和。按E*it解除锁定状态。•按[RetainLayout]或[BunchUp]用于复制一组灯具。可复制到空的重放推杆中,也可以将它们合并(bunchup)复制到一个已使用的重放推杆中。•在复制模式时,选项[CopyLegends]可以转换成[Don’tcopylegends],这样被复制的灯具将被赋予系统默认的名称。•在移动模式中,选项[SwapItemsifRequired],可将正在移动的*个现存的重放复位(reposition)。对于重放页面将满时重新排列重放顺序是很有用的。2.3.2使用复制灯具如果配接和编程了电脑灯后,还需要增加一个和它类型一样的电脑灯,可用复制功能。复制的这个电脑灯将完全拥有被复制电脑灯的cue和素材。这个复制的灯具将是“Parked”状态(因为没有分配DM*地址),需要重新配接。(详见节).2.4删除2.4.1删除一个已配接的电脑灯如果配接错误或者想配接其他灯具到已配接的触摸键。用户可删除一个已配接的电脑灯或者常规灯。1>按键Patch进入在配接模式2>按蓝色的Delete按键3>点击想要删除的灯所在的触摸键4>选定的灯具将红色高亮,控台将询问操作者是否确认删除。若确认无误,再次点击触摸键。•删除*个灯具后,这个灯具的所有编程也将删除。灯具删除命令是无法撤销的,即使将它重新配接到相同的位置,这个灯具的所有编程也已被删除。2.5高级选项2.5.1调换水平和垂直功能这允许用户使用水平通道控制灯具垂直运动,垂直通道控制灯具灯具水平运动。对于一些斜挂工作的电脑灯是非常有用的。1>按[Patch]2>按[EditFi*tures]3>按[SwapPanandTilt]4>选择需调换水平和垂直功能灯具,然后按[PanandTilt],接着按[Swapped]或[Normal]进行选择5>完成后按E*it退出2.5.2反转属性这个选项用于反转灯具的独立属性。如果安装在灯架上其中一个灯由于安装位置的不同,它的水平位置是朝右,而其它的灯水平位置是朝左,用户就可用这一功能。1>按[Patch]2>按[EditFi*tures]3>按[InvertAttribute]4>选择需要反转属性的灯具5>选择需要反转的属性,*个属性反转后会显示[Inverted]字样6>完成后按E*it退出•可反转一系列的灯具的属性,如果这些选择的灯有一部分是反转属性的,有一部分是不反转属性,则“Inverted”字样将不会显示出来。•有些属性是无法反转的。3.控制常规灯和电脑灯本章提要:选择常规灯(dimmer)和电脑灯(fi*ture);改变所选灯具的属性;使用编组。当编程一个show或者运行一个show时,用户需要手动控制常规灯和电脑灯来设置强度,位置,颜色等。要做到这一点,首先选择要更改的设备,然后使用转轮设置灯具的属性。3.1创建3.1.1选择灯具来控制选择要控制的电脑灯或者常规灯的通道,使用屏幕上的灯具选择触摸键来加载灯具进入编辑器。可以选择一个或多个灯具。滚动滑块1>点击想要控制的灯具所在的触摸键。按键浅蓝色表示已选中了灯具(外接显示器也会高亮浅蓝色显示)2>在触摸屏滑动手指选择一系列灯具。如果想要选择很多灯具,按住第一个灯具的触摸键不放再按最后一个灯具的触摸键,然后释放前一个按键。更多信息:•按Locate(控台右下角的红色按键),让灯具白光点亮,并将它移至中心位置。关于Locate更多的内容,请看下一节。l•通过再次触摸灯具选择按键可以取消已选择的灯具。•触摸屏窗口的顶部,显示当前所选择的灯具。•按数字键右边的clear键取消所有灯具的选择及删除所有编程器的程序。•一旦更改完任何属性,触摸一个灯具选择键会取消所有的灯具,并开始重新选择。所有先前选择的灯具(自最后按clear键开始)将在编程器里。一旦灯具被编辑,该按键显示深蓝色(也在外接显示器以同样颜色显示)。•在灯具选择触摸键旁边有翻页按键,通过触摸此按键选择下一页,也可使用滚动滑块显示其他页面。•使用按键功能配置文件(KeyProfiles)(详见节),可以设置灯具触摸按键到锁定模式,让灯具的dimmer通道处于on的状态(相当于预置推杆推至full)3.1.2设置灯具的开始位置Locate按键(在控制台右下角的红色按钮)是用来为灯具刚开始编程时存入一个默认的起始位置,按下后就可以开始编程了。按下此按键将重置所有属性到默认状态,并且移动所有的灯具到中央位置,得到一个白色的光。如果有时不希望移动灯具,可以按住Locate按键,就有更多的应用选项。•遮盖(maskoff)Locate设置(Locatesettings)中的一些属性设置(如只转动一些灯具,但不改变其位置或颜色),按住Locate并按下[SetMasktoE*cludeAll],然后(仍然按住Locate按键)使用右边的AttributesBank按键,打开要改变的属性。只要亮着的属性键才会被改变,按AttributeOptions键可以清除这些遮盖。•选项[AutoResetMask]把Mask设置为自动重置,或者切换到选项[RememberMask]将Mask设置为保存用户最后一次使用。•选项[Clear/Don’tClearLocatedAttributes]设置,由Locate功能改变的属性将被保存到任何存储的cue中。如果该选项设置为“Clear”,则Locate属性将不会被储存到程序中,除非通过转轮修改它们。这是非常有用的,如果编程一个cue,设置灯具的位置,但不想打亮它们,这时可以使用Locate按键点亮灯具进行编程,但点亮的状态将不会被储存到任何cue中。3.1.3Clear键选项Clear键(在数字键盘右侧)是用来清除所有程序的更改并取消所有灯具的选择。快速按Clear键用于清除一切。按住此键,将有以下选项可应用。•遮盖一些想清除的属性,(比如只想在编程器留下pan/tilt属性,而清除其它属性),此时可以按住Clear键并按[SetMasktoClearNothing]。然后继续按住Clear键,通过右边的属性组合按键,或选择[SetMask]后按软键去改变属性,属性按键的LED灯点亮的将被清除。按AttributeOptions键将清除Mask。•[ClearOptions]打开一个子菜单,显示更多的选项(详见下文)。•[ClearAllFi*tures/SelectedFi*tures]设置是否所有灯具从编程器中清除,或者只是当前选定的灯具被清除。这对清除特定的灯具是有用的。本文档下载自360文档中心,.360docs.net更多营销,职业规划,工作简历,入党,工作报告,,学习资料,学习总结,下载,*文等文档下载;请保留出处:.360docs.net/doc/info-2a63e0c6f90f76c661371aee.html
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