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雷霆短信应用服务器

2018-09-03 1页 doc 11KB 17阅读

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雷霆短信应用服务器雷霆短信应用服务器 短信应用开发指南 青岛雷霆永信科技有限公司 雷霆短信应用服务器 短信开发接口HTTP协议 V1.02 sendsms 原型: [User]&Pass=[Pass]&SendTo=[SendTo]&Text=[Text] 返回值: 返回值100表示成功,小于0表示失败。如果失败,返回信息还包括失败原因的文字描述。 说明: 本方法Mobile只允许输入一个号码。 返回成功仅表示服务器已经成功接收客户提交的任务,并不表示对方已经收到短信。客户提 交的短信会在服务器进行排队,然户按提交顺序发送出去...
雷霆短信应用服务器
雷霆短信应用服务器 短信应用开发指南 青岛雷霆永信科技有限公司 雷霆短信应用服务器 短信开发接口HTTP V1.02 sendsms 原型: [User]&Pass=[Pass]&SendTo=[SendTo]&Text=[Text] 返回值: 返回值100表示成功,小于0表示失败。如果失败,返回信息还包括失败原因的文字描述。 说明: 本方法Mobile只允许输入一个号码。 返回成功仅表示服务器已经成功接收客户提交的任务,并不表示对方已经收到短信。客户提 交的短信会在服务器进行排队,然户按提交顺序发送出去。 所有参数应该使用URLEncode编码。 sendsms/multi [User]&Pass=[Pass]&SendTo=[SendTo]&Text= [Text] 与sendsms类似,SendTo可以输入多个手机号码,多个号码之间用 | 分开。 如果发送成功. sendsms/modify [User]&Pass=[Pass]&NewPass=[NewPass] sendsms/account [User]&Pass=[Pass] 返回所剩短信条数 短信应用开发指南 青岛雷霆永信科技有限公司
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