雷霆短信应用服务器雷霆短信应用服务器
短信应用开发指南 青岛雷霆永信科技有限公司 雷霆短信应用服务器
短信开发接口HTTP协议
V1.02
sendsms
原型:
[User]&Pass=[Pass]&SendTo=[SendTo]&Text=[Text] 返回值:
返回值100表示成功,小于0表示失败。如果失败,返回信息还包括失败原因的文字描述。 说明:
本方法Mobile只允许输入一个号码。
返回成功仅表示服务器已经成功接收客户提交的任务,并不表示对方已经收到短信。客户提
交的短信会在服务器进行排队,然户按提交顺序发送出去...
雷霆短信应用服务器
短信应用开发指南 青岛雷霆永信科技有限公司 雷霆短信应用服务器
短信开发接口HTTP
V1.02
sendsms
原型:
[User]&Pass=[Pass]&SendTo=[SendTo]&Text=[Text] 返回值:
返回值100表示成功,小于0表示失败。如果失败,返回信息还包括失败原因的文字描述。 说明:
本方法Mobile只允许输入一个号码。
返回成功仅表示服务器已经成功接收客户提交的任务,并不表示对方已经收到短信。客户提
交的短信会在服务器进行排队,然户按提交顺序发送出去。
所有参数应该使用URLEncode编码。
sendsms/multi
[User]&Pass=[Pass]&SendTo=[SendTo]&Text=
[Text]
与sendsms类似,SendTo可以输入多个手机号码,多个号码之间用 | 分开。 如果发送成功.
sendsms/modify
[User]&Pass=[Pass]&NewPass=[NewPass]
sendsms/account
[User]&Pass=[Pass] 返回所剩短信条数
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