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趣题——把矩形分割为面积相同但形状各不相同的小矩形

2018-04-25 7页 doc 74KB 33阅读

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趣题——把矩形分割为面积相同但形状各不相同的小矩形 ——14.0基础培训 培训内容 软件界面介绍 基本操作 前处理基本流程 TOPO菜单介绍 MESH菜单介绍 batchmesh 软件界面介绍 1、下拉菜单:该菜单中包含了有关数据的输入/输 出、分辩率、误差和其它常用设置等功能。 2、快捷工具栏:将下拉菜单的命令放置于该栏,方便操作。 3、菜单按钮:在TOPO、MESH、DECK等菜单之间进行切换。每个菜单有不同的功能组。 4、功能组:这些功能按类分组,分组依据是操作实体的类型。组名边上的箭头“ ” 表示该组还有一些其它功能,左键和右键均可点击打...
趣题——把矩形分割为面积相同但形状各不相同的小矩形
——14.0基础培训 培训内容 软件界面介绍 基本操作 前处理基本流程 TOPO菜单介绍 MESH菜单介绍 batchmesh 软件界面介绍 1、下拉菜单:该菜单中包含了有关数据的输入/输 出、分辩率、误差和其它常用设置等功能。 2、快捷工具栏:将下拉菜单的命令放置于该栏,方便操作。 3、菜单按钮:在TOPO、MESH、DECK等菜单之间进行切换。每个菜单有不同的功能组。 4、功能组:这些功能按类分组,分组依据是操作实体的类型。组名边上的箭头“ ” 表示该组还有一些其它功能,左键和右键均可点击打开。 5、显示和隐藏控制:控制不同实体的显示和隐藏。 6、信息提示窗口:指导性提示信息显示在该窗口。 鼠标操作 - 激活菜单命令按钮。 - 选择和定义实体。 - 结束选择。 - 取消当前激活的命令。 - 取消已选择的目标。 - 持续应用上一步所采用的命令。 - 选取最近的点位置(工作平面状态下)。 - 控制列表中的实体。 - 在命令面板中激活后备命令窗口。 鼠标操作 Ctrl+左键或Ctrl+右键:旋转 Ctrl+中键:平移 Ctrl+左键+中键:放大或缩小 中键(滚轮):通过滚动实现放大或缩小 快捷键 进入Quality Criteria-Presentation Parameters窗口,允许用户设定质量检查准则和门槛值,以及其它表达属性。 打开database窗口,该窗口出现在屏幕左侧。 该键用于取消操作,退出功能,以及在操作的任何时候关闭窗口。 快捷键 可通过在Windows-Settings-General settings下设置Angle step设置每次旋转角度。 下拉菜单 点击windows的settings弹出对话框,Tolerances设置栏中设置容差,可选择draft、middle、fine和extra fine。 快捷工具栏 零件管理 属性 集 batchmesh,批量划分网格 焊点操作 移动 测量 显示与隐藏控制 选择方式: 1、ENT:可选择点、线、面等 2、PID:选择同类属性的零件 3、MID:选择同类材料的零件 4、PART:选择PART 参数设置为2的时候选择到的实体 参数设置为1的时候选择到的实体 显示与隐藏控制 选择时可点击和框选。 将与显示的所有实体相邻的实体显示出来 只显示选择的实体 显示与选择的实体相邻的实体 只显示隐藏的实体 隐藏选择的实体 只显示选择的实体,选择所需要的实体,中键确认 显示所有实体 锁住与解锁 显示与选择的实体相邻的实体,比 范围更大 显示与隐藏控制 显示方式,可选择实体、属性ID、材料ID等 激活shadow模式 激活hidden模式 显示或隐藏单元边界线 显示或隐藏单元中点,显示时方便选择单元 显示或隐藏连接节点(不同属性ID之间) 显示边界 显示与隐藏控制 显示几何 显示网格 显示三维体 显示网格节点 显示焊点 当显示几何按钮激活时,这些功能才能使用 显示二维点、线、面等 显示面的阴影线,方便选择面 显示边界点 显示边界线 显示单独边界线 显示两面共有边界线 显示三面共有边界线(即有重复面) 辅助点、线、面的显示 前处理流程 几何清理 网格划分 网格质量调整 几何清理 控制点模块 Topo面板下 特征线模块 几何面模块 面域编辑模块 曲线编辑模块 3D点编辑模块 其他辅助功能编辑模块 几何清理 几何清理是在做有限元网格模型之前的重要一步。当几何模型倒入有限元前处理软件时,总会出现因格式转换导致几何数据丢失的现象,这就要求有限元前处理软件拥有高效快捷的修复手段的功能。 几何清理常见的问题: 1、除去交点,端点,焊点之外的多余节点; 2、在交点处的零距离特征线段; 3、孤立面,多余面,重合面的处理。 控制点模块 点击HOT POINTS后的黑色箭头“ ” ,弹出左边的菜单。为隐藏的控制点模块下的隐藏命令。 控制点模块 :在线上插入点 :将点投影到线上 :按参数在线上插入点 控制点模块 :投影多个点到线上 :删除控制点 :投影多个点到线上 控制点模块 :释放粘合在一起的节点 :自动清理几何 :删除重复面 特征线模块 合并相邻的自由边 释放边 线信息 填充孔 打断线 投影线 开孔 特征线模块 :合并线 当出现如上警告时,说 明间隙超过了公差范围 :释放边 特征线模块 :在面上开孔 输入孔径 是否删除选择的面 特征线模块 :投影线到面上 特征线模块 :填充孔 点击“Select”选择所有孔径小于设定值的孔。也可以通过手动选择不需要的孔进行填充。 几何面模块 切割面 删除面 恢复删除的面 新建面 设置PID 自动合并相邻自由边 垂直切割面 抽中面 删除logo 法兰面 寻找相似的面或网格 平面切割面 偏移面 冻结/解冻面 几何面模块 中间面 将面上的线投影到另一个面上,仅限于面相距较近的情况 缩放面 关联面 打断两个面并生成交线 延伸面 统一法线方向 环形面 将关联面生成真实面 倒直角或抽中线 几何面模块 :左键切割面 右键去除切割 几何面模块 :删除面 :找回被删除的面 点击该命令后,被删除的面以白色高亮显示,左键选择该面,该面显示绿色。中键确认后面的边界显示为红色。 点击"Delete"后面被删除 几何面模块 :新建面 共有4中方式: 1. 根据已有face, 延伸出新的面; 2. 创建一个平面; 3. 根据边界自动拟 合新的曲面; 4. 根据选择的边界生成曲面 几何面模块 :设置PID 在properties中选择属性 几何面模块 :缝合容差范围内的边 几何面模块 :将线投影到面并将该面切割 几何面模块 :对钣金件进行抽中面 勾选则删除钣金件的几何面 该钣金厚度 是否偏移抽取的面到钣金的中面 几何面模块 :去除logo 设置需要去除的logo的高度和最大长度,点击"Next",将被删除的logo单独显示出来,点击"Next",logo被删除。 几何面模块 FLANGE:法兰面的操作 输入法兰面的高度。勾选框为是否删除老的法兰面。 几何面模块 :根据不同选项(对称、平移等),在一定的公差范围内寻找相似的几何体/网格。 几何面模块 :用一个平面切割 :用多个平面切割 几何面模块 :复制面后进行偏置 不复制面直接进行偏置,参数为0,恢复原始位置。 几何面模块 :将选定内边界(如:孔)或环形线向外偏移出一圈形状相同的线,并切割其所在的面 几何面模块 :将圆角倒成直角 :抽取中线 几何面模块 :打断两个相交面 选择第一组面(紫色),中键确认;选择第二组面(蓝色),中键确认。弹出对话框中选择保留外部面,删除内部面。 几何面模块 :将一个面的边界投影到目标面,并将面延伸过去。 如果选中 延伸面还会自动剪切目标面。 几何面模块 :统一法线方向 几何面模块 :将面上的线投影到另一个面上,仅限于两面距离较近的情况。 几何面模块 :按一定比例缩放面 几何面模块 :关联面。在关联面上生成的网格一致。生成关联面时,用一个面上的特征线去切割另外一个面,然后将切割出的面删除。 生成的关联面 使用PASTE功能将两条线合并 设置参数然后点击“OK”,左键选择关联面放置的PART。如果直接按中键不选择任何PART,关联的两个面将在同一PART内。 选择该PART 几何面模块 :生成中间面 点击“YES”接受生成的面 生成的中面单独显示 显示所有面 面域编辑模块 新建面 适应面 延伸面 生成面 打断面 新建体 延伸面 将面域生成特征面 平面 倒圆角 新建面 缩减面域精度 新建面 面域编辑模块 :通过线生成面,跟 的COONS功能相同 面域编辑模块 :通过适应选定的边界条件生成新的面 面域编辑模块 :将面沿着边界延长一定距离 面域编辑模块 EXTRUDE:可通过旋转(REVOLUTE)、扫掠(SWEEP)、滑移(GLIDE)、拉伸(EXTRUDE) 1、旋转(REVOLUTE) 选择两点确定旋转轴,勾选“Numberical lnp”,角度改为360,点击确认 选择要旋转的线,中键确认 旋转轴 面域编辑模块 2、扫掠(SWEEP)按曲线的曲率扫掠生成面。 3、滑移(GLIDE)不按曲线的曲率,简单滑移生成面。 面域编辑模块 4、拉伸(EXTRUDE) 面域编辑模块 :打断边线 面域编辑模块 面域编辑模块 :通过3点建立临时工作面,在此工作面上建立平面 面域编辑模块 :倒圆角 面域编辑模块 :自动生成面 面域编辑模块 :减小面的精度 通过info查看信息 曲线编辑模块 新建曲线 删除曲线 恢复曲线 修改曲线 生成连接曲线 偏置曲线 生成切线 生成圆 利用现有特征线生成3D线 投影曲线 偏移曲线 在面的法线方向生成曲线 恢复曲线 中线 交面生成曲线 曲线编辑模块 :新建曲线 直接选取点 选特征面,然后在面上取点 在工作面上建立曲线:在工作面上或特征面上选取点,特征面上的点将投影到 工作面上,在工作面上生成相应的曲线。 曲线编辑模块 :通过偏置生成曲线 曲线编辑模块 圆心+半径 圆弧上三个点 曲线编辑模块 直径 与其他曲线相切 曲线编辑模块 :生成连接曲线 曲线编辑模块 :在曲线的方向直线拖动或填写距离值。 曲线编辑模块 :基于几何边线生成曲线 曲线编辑模块 通过延伸面生成曲线 将相交面切割生成曲线 曲线编辑模块 MIDDLE:通过延伸面生成曲线 生成的中线 尺寸测量 MEASURE:可测量距离和角度 尺寸测量 点到点 点到线 线到线 点到面 尺寸测量 两个平面之间的夹角 三个点确定的夹角 移动及复制 COPY:复制对象 MOVE:仅移动 LINK:生成对象并与原对象关联 选择对象为实体或者节点 平移 旋转 缩放 镜像 网格划分 网格流程 网格划分 单元编辑模块 面网格编辑模块 面网格生成模块 节点编辑模块 宏编辑模块 边界编辑模块 控制点模块 MESH菜单下 边界编辑模块 定义节点数 加/减节点数 设置节点间隔 初始化节点间隔 单元长度 使边界具有相同节点数 单元边界生成曲线 旋转内部特征 边界编辑模块 定义节点数量 定义单元长度 边界编辑模块 :左键点击边界则增加一个节点,右键点击则减少一个节点 边界编辑模块 修改单元长度 :设置单元长度 边界编辑模块 :使选择的边界的节点数相同 节点数分别为6,7,7 选择边界 选择节点数为6的作为主编界 节点数分别为6,6,6 边界编辑模块 选择控制点 勾选则根据移动的位置重新划分网格 移动后的位置以及重新划分好的网格 宏编辑模块 切割 去除特征线 冻结/解冻 设置PID 恢复特征线 统一法线方向 投影并切割 通过单元边界生成特征线 平面切割 宏编辑模块 :有时为保证网格尺寸和质量符合要求,需要运用宏编辑模块对特征线进行编辑。 如面的PID不同,则不能被join。 宏编辑模块 JOIN的右下角选项设置: 删除网格 使网格更平顺 局部重新划分网格 重新划分网格 保持现有网格 CUT和RELEASE的右下角选项设置和JOIN一样。 宏编辑模块 :恢复命令,可恢复被join的特征线。 被join的特征线显示为淡黄色 宏编辑模块 :利用单元边界生成特征线 生成的特征线 宏编辑模块 :设置PID 选择PID 节点编辑模块 移动节点 删除节点 释放节点 自由移动节点 沿面移动节点 移动孔 节点重合 使节点回到初始位置 节点对齐 粘接节点 新建节点 节点编辑模块 :移动节点 沿面移动,同“MOVE SURFAE”命令 自由移动,同“MOVE FREE”命令 移动的距离 节点编辑模块 :使节点回到初始位置 节点编辑模块 :节点对齐,将选择的节点投影在两点确定的直线或三点确定的平面上,也可直接选择特征线线或者几何面。 选择两点确定一条直线 选择节点 面 特征线或者曲线 节点编辑模块 :粘接节点 目标节点显示为黄色,白色节点将移到黄色节点位置并合并为一个节点。 PASTE还有另外一个子菜单为AUTO,自动合并小于等于距离设置值的节点。 距离设定值 节点编辑模块 :使节点脱离单元,节点周围有几个单元则生成几个节点。 该节点有由4个单元共节点,则生成四个节点(每个单元都有一个节点)。 面网格生成模块 网格划分方法 网格划分方法 网格划分方法 重新划分网格 网格划分方法 网格划分方法 网格划分方法 面网格生成模块 五种常用的面网格生成: FREE:以最少的单元,尽可能高的质量划分网格 BEST:利用各种规则,确保偏斜的质量是最高的 GRADUAL :生成的网格尺寸是逐渐平滑过渡的 MAP:尽可能的生成四边形网格 SPOT-ME:生成适应焊点和连接点的网格 FREE BEST GRADUAL SPOT-ME MAP 面网格编辑模块 局部重新划分网格 提高网格质量 使网格更平滑 填补网格之间间隙 偏移孔的一圈网格边界 面网格编辑模块 :选择的单元重新划分网格 单元目标尺寸 单元最小尺寸 单元最大尺寸 面网格编辑模块 :使网格更平顺,从而提高网格质量 面网格编辑模块 :填补网格之间间隙 可以选择空隙两边特征线或曲线或单元边界 面网格编辑模块 :偏移孔的一圈网格边界 偏移网格距离 偏移网格层数 单元编辑模块 劈开单元 变换边界(三角形和四边形之间或两个三角形之间的边界) 新建单元 删除单元 合并两个三角形单元 单元脱离几何特征,脱离后单元不再随几何的变化而更改 偏移单元 生成包罗单元 单元编辑模块 :劈分单元 左键单击选择边界 SHIFT+左键画一条直线穿过要切分的单元 右键点击两个三角形单元共同边界 两个三角形单元被合并为一个四边形单元 单元编辑模块 :变换边界(三角形和四边形之间或两个三角形之间的边界) :合并两个三角形单元 这两个命令都可以用SPLIT右键功能实现。 JOIN: SWAP: 单元编辑模块 :新建单元 单元编辑模块 :使网格脱离几何 只显示几何 只显示网格 单元编辑模块 :拉伸出网格 SWEEP GLIDE 单元编辑模块 :偏移单元,可选择COPY(复制并偏移)和MOVE(仅偏移,但是与其相关联的网格节点也会跟着移动) 偏移单元至中面 零件厚度为4,偏移的方向与图示箭头方向相反,输入值为-2 单元编辑模块 OFFSET>COPY: 单纯的将网格偏移 OFFSET>MOVE: 将与之有关联性的网 格一起移动 单元编辑模块 WARP操作之前,所有面网格必须是三角形的,质量 没有要求。在浮动菜单中设定WARP单元长度,反复光 滑的次数,最小单元长度等参数。最后生成比较光滑的 全四边形的包罗体 MESH参数控制 Basic MESH参数控制 Perimeters MESH参数控制 Features-Fillets MESH参数控制 Features-Flanges MESH参数控制 Features-Holes 单元质量控制参数 快捷键F11打开 单元质量控制参数 长宽比 最大/最小边 倾斜度 翘曲度 单元质量控制参数 锥度 最大/最小角 单元质量控制参数 各项参数由于参照软件不同计算公式有所不同: Aspect Ratio——纵横比:单元的长短边比或者高与底边比。 Skewness——倾斜角度:单元两中线之间夹角角度。 Warping——翘曲:四边形出现合页状,翘起过于扭曲度。 Tapering——锥度:四边形出现锥形形状约束值。 Crash Time Step——碰撞阶度:用于LS-DYNA碰撞计算,具体算法参见帮助。 Min height——高度:三角形四边形的最小高度设置。 Squish——压扁:用于流体计算,具体参见流体网格质量设置。 Jacobian——雅克比:根据单元类型(如四边形的四个边长用于雅克比矩阵试算)计算积分点,以便满足计算要求。 Length——单元长度。 Angle ——角度:单元角度范围约束,四边形和三角形都可以设置。 Stretch——伸张度:用于伸张状况网格质量设置,具体参见ansa图片。 Mid. Point. Deviation、Alignment ——二阶网格边长中点偏差,及角度设置。 Triangle%——三角形数量:显示三角形数量设置。 Triangles per node——单个节点三角形数量:单个节点三角形数量的多少设置。 Mesh distortion——网格划分后失真度:网格划分后导致与几何偏离失真误差。 Distance from geometry——脱离原始几何距离。 Distance from origin——脱离原始节点距离。 焊点 焊点操作步骤: 1.转化或者新建连接点 2.Relize连接点为焊点 焊点 :转化3D点为连接点 3D点 连接点 焊点 :在面上新建连接点 焊点 :打开Connection Manager 打开Connection Manager后,选择连接点并中键确认。选择的连接点信息(蓝色部分)出现在列表中。 焊点 在列表中选择要更改信息的连接点,在需修改值上方右键点击,选择Edit Value,输入值。 P1、P2:连接点连接的两个零件ID; D:搜索范围
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