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动画分镜头设计-电子教案-武军 第1章 初识动画分镜头设计

2019-11-11 22页 ppt 114KB 19阅读

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动画分镜头设计-电子教案-武军 第1章 初识动画分镜头设计动画分镜头设计武军编著普通高等教育艺术设计类“十二五”规划教材•动漫专业中国水利水电出版社课程内容第1章初识动画分镜头第2章动画分镜头前期工作与艺术审美第3章动画分镜头画面设计第4章动画分镜头创作原理第5章动画分镜头赏析第1章初识动画分镜头设计本章主要内容动画制作是一项非常浩繁、复杂的创造性工作,而动画分镜头在动画创作和制作过程中具有非常重要的作用,在动画正式开始制作之前,动画分镜头相当于动画片的预览,它不仅能展现每个镜头内的具体细节诸如景别、角度、构图、色彩、灯光、动作、对白、音效等等,还可...
动画分镜头设计-电子教案-武军 第1章  初识动画分镜头设计
动画分镜头武军编著普通高等教育艺术设计类“十二五”规划教材•动漫专业中国水利水电出版社课程内容第1章初识动画分镜头第2章动画分镜头前期工作与艺术审美第3章动画分镜头画面设计第4章动画分镜头创作原理第5章动画分镜头赏析第1章初识动画分镜头设计本章主要内容动画制作是一项非常浩繁、复杂的创造性工作,而动画分镜头在动画创作和制作过程中具有非常重要的作用,在动画正式开始制作之前,动画分镜头相当于动画片的预览,它不仅能展现每个镜头内的具体细节诸如景别、角度、构图、色彩、灯光、动作、对白、音效等等,还可以承接镜头与镜头之间的上下联系、整个场面的调度、段落与段落之间的转场,甚至还可以把握整部动画片事件的发展。虽然动画分镜头只是以草图的形式呈现出来,但是它的预知作用是非常重要的,所以作为动画创作者,画好动画分镜头是必备的一课。本章主要知识点 分镜头基本概念与发展历程 分镜头的重要作用和画面要素 动画分镜头的画纸格式与内容 动画的制作与动画分镜头的作用 动画的不同分类以及动画分镜头特点一、分镜头的概念1、什么是分镜头:分镜头即分镜头脚本,又称摄制工作台本,英文名为Storyboard,是指将文字转换成立体视觉形象的中间媒介。其主要任务是根据解说词和文学脚本来设计相应画面,配置音乐音响,把握片子的节奏和风格等。分镜头是电影中的专业术语,但是在电影早期并没有分镜头之说,例如电影史上的开山之作《火车进站》,是在1895年由卢米埃尔兄弟拍摄的,他们将摄影机固定在一个位置,以固定的焦距据实展现火车进站这一事件,并没有分镜头的画面。由于当时技术的局限,电影胶片是有长度限制的,当拍摄不能只靠一段胶片完成时,就必须分段拍摄,再粘贴在一起,而人们却逐渐发现,当不同位置、不同焦距、不同景别、不同长度的镜头画面粘贴在一起时,竟然会产生惊人的效果,于是分镜头开始频繁出现在电影之中,分镜头脚本设计逐渐成为导演开始拍摄电影之前的必备工作。2、分镜头的要素和作用:分镜头亦即分镜头剧本,又称导演剧本,是将影片的文学内容分切成一系列可以摄制的镜头,以供现场拍摄使用的工作剧本。由导演根据文学剧本提供的思想与形象,经过总体构思,将未来影片中准备塑造的声画结合的银幕形象,通过分镜头的方式予以体现。导演以人们的视觉特点为依据划分镜头,将剧本中的生活场景、人物行为及人物关系具体化、形象化,体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风格分镜头剧本是导演为影片设计的施工蓝图,也是影片摄制组各部门理解导演的具体要求,、统一创作思想,、制定拍摄日程计划和测定影片摄制成本的依据。分镜头剧本大多采用#格#形式,格式不一,有详有略。一般设有镜号、背景、景别、动作、对白、长度、内容、音响、音乐等栏目,镜号就是每个镜头的编号,背景是指是否使用相同背景,景别一般在绘制时体现,动作是指镜头内角色所做活动,对白是角色间是否有对话,长度表示镜头所占时长,内容是指是否还有其他内容,音响和音乐是否使用。二、动画分镜头的涵义1、动画分镜头的概念:动画源于电影,因而动画分镜头与电影分镜头在概念上是一致的,但是,因为动画片的制作更加浩繁庞大,需要众多人合力来完成,在制作过程中如何才能更好地统一思想、沟通顺畅显得尤为重要,动画分镜头就担当起这个任务,具有特殊的内容和作用。动画分镜头就是动画导演将动画剧本变为可视性的分镜头画面,用来展现导演构思与创意、指导与协调动画片各个制作部门共同完成工作的媒介。2、动画分镜头的内容一部90分钟长的动画片一般会有600至800个镜头,甚至上千个镜头,严格的讲,每个镜头都应有相对应的分镜头画面,所以认识分镜头画纸是画好分镜的第一步。动画分镜头画纸大小一般是16开或是8开,画格有横排与竖排之分,一般情况下一张画纸上有3到8个画格,有时会更多些超过10个,有时会更少些只有一个。画格比例也有4:3、16:9、1.85:1、2.35:1众多不同。虽然动画分镜头画纸大小、格式各有不同,但是画纸上通常标明动画片名、集数、页码、镜头号、规格、时长、内容、对白、背景或其他项目(如处理、音效等)。 动画片名、集数:对于动画电影或是动画系列剧需要填写,便于查找与管理。 页码:每张分镜头都应按一定页码顺序编排。 镜头号:主要是当前镜头的编号。 规格:一般是镜头规格,比如景别,是否有镜头运动等。 时长:当前镜头持续时间。 内容:当前镜头内发生的时间、角色的动作等等。 对白:这一镜头中角色之间是否有语言对话等。 背景:背景编号等。 处理:当前镜头是否有特殊处理,如淡入淡出等。 音效:是否有风雷电雨等音效,都应具体标明。3、动画分镜头的特殊作用 动画制作、尤其是动画电影制作非常的复杂,工作量异常巨大、耗费时间非常长,一般需要2-4年,这就需要一个庞大团队的通力合作,虽然团队内各组分工不同,但是通过动画分镜头的指导与沟通,按照动画制作的步骤就可以完成整部动画片的制作。 虽然动画有各种种类,制作上也有一些区别,但是基本的流程是一样的,它包括:与创意——剧本——文字分镜头——导演阐述——人物设定——场景设定——道具设定——颜色设定——动画分镜头设计——原画设计——背景设计——动画制作(电脑或手绘)——校验拍摄——剪辑——配音配乐——合成——特效——输出成片。 由于动画制作复杂、成本昂贵,所以动画前期创作非常重要,而动画分镜头设计是重中之重,因为在以后的制作中所有部门、小组都要围绕它展开工作。 动画分镜头不仅是文字分镜的画面表现,而且展现了故事情节的产生、发展与结束,对整个剧作的控制、节奏的把握做出指导,进而对场面调度、场景编排与转场、轴线规则、镜头组接发挥作用,最终细化到镜头画面的景别、角度、运动、焦距、时长、速度以及画面造型、声音等多种元素。总而言之,动画分镜头设计是动画制作的基础与核心,动画分镜头制作的优劣关系到整部动画片的成功与否。动画分镜头的主要作用表现在:一是中期与后期制作的依据;二是长度与经费预算的参考。三、动画分镜头的分类 随着动漫产业的快速发展,动画已经不仅仅应用于电影、电视,而是逐步扩展到游戏、网络、手机等众多领域,所以作为动画分镜头制作者,深入了解动画的分类,对于更有针对性地进行动画分镜头创作、提升创作水平是非常有帮助的。动画一般按题材和传播途径可以分为:电影动画、电视动画、商业动画、艺术动画、网络与游戏动画等。1、电影动画:就是在电影院播放的动画片,长度与一般电影相当,约90分钟左右。电影动画在早期由于技术限制——在赛璐珞上绘制完再拍摄成片的方式,一定程度上制约了动画电影的发展。但是,随着科技日新月异的发展,尤其是计算机图形技术(电脑三维动画)在电影动画中的普遍运用,电影动画发展迅速,人们现在非常渴望到电影院一睹以最新技术制作的动画电影,感受那奇妙的视听艺术带来的身心愉悦。早期的动画电影有美国迪斯尼的《白雪公主》、《木偶奇遇记》等,中国传统经典动画电影《大闹天宫》、《哪吒闹海》等,日本经典动画《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》等,获第84届奥斯卡最佳动画长片奖、由工业魔光制作的第一部动画片《兰戈》都属于电影动画的范畴。 动画电影一般具有完整且动人的故事情节,制作精美的画面效果,震撼的声音及音乐效果。由于动画电影制作资金投入巨大、耗费工时很长,一部片长90分钟的动画完成时间约为2—4年,因此动画电影制作的前期非常重要,尤其是动画分镜头必须精益求精、准确到位。2、电视动画:电视动画是在上个世纪60年代随着电视机的普及逐渐走入人们日常生活的。电视在出现的几十年间,已经超过电影和广播,成为人们最重要的休闲娱乐方式,是家庭中最普通而又最重要的休闲娱乐媒体。电视动画资金投入较少,却能产出较多部、集动画片的生产方式,“多、快、好、省”的流程使其制作工艺相对简单,故事情节简洁明了,而且经常会“小题大做”,每集片长约20分钟左右,甚至更短。电视动画的分镜头不会像电影动画那样复杂,主要以突出角色的动作来渲染剧情,辅助叙事,如中国优秀电视动画系列剧《黑猫警长》、《葫芦兄弟》、《喜羊羊与灰太狼》,法国电视动画《巴巴爸爸》,日本电视动画《聪明的一休》、《樱桃小丸子》,美国经典电视动画《猫和老鼠》、《变形金刚》等。3、广告动画:广告动画是广告的一种,主要是以商品营销等商业行为作为目的的动画,通过动画及电脑特效来表现实拍不易或不能表现的内容,而且可以有更多发挥创意的空间。广告动画一般时长较短,在15秒至30秒之间,最长不超过1分钟。广告动画由于受时长限制又要彰显商业因素,所以动画分镜头要做到主题突出,化繁为简,集中运用了语言、声音、文字、形象、动作、表演等综合手段以取得更好的广告效果,例如脑白金系列广告等。4、艺术动画:艺术动画是极具实验性的动画片,它在形式或内涵上具有探索性质,追求艺术的纯粹性,体现了艺术家独特的艺术风格。艺术动画一般是在动画艺术节或动画艺术研讨会等特定的范围内播放,以供学术性质的探讨和研究。艺术动画的分镜头一般不受常规限制,带有很强的民族或个人艺术风格,如中国经典水墨艺术动画《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》,俄罗斯艺术动画《老人与海》,法国艺术动画《父与女》,德国艺术动画《平衡》等。5、网络动画与游戏动画:网络动画与游戏动画是伴随着互联网多媒体技术的不断发展而产生的新型动画。网络媒体方便、快捷、互动、综合,它使人们通过互联网、WAP网(移动通信与互联网结合)、电视网络获得资讯、服务、学习、娱乐、休闲等。网络动画对应着网络媒体的特征,其制作周期很短,制作起来也很方便,主要元素突出,如主角表情、动作、语言等,叙事剧情也许不够流畅,但突出创新性。游戏动画主要是指在游戏开篇、中间过场、结尾出现,便于玩家快速了解游戏的剧情与事件发展的动画片,虽然很短小,但是制作的非常绚丽精彩。本章小结 本章重点论述了什么是分镜头、动画分镜头的概念及其重要作用。通过对本章的学习,可以使大家对分镜头的产生与发展、动画分镜头设计的概念与要素、动画分镜头稿纸的认识和使用、动画分镜头在动画制作中的作用、动画分镜头因动画分类的不同产生的差异等内容有较全面的掌握,为继续更深入地学习奠定基础。
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