为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

MagicRulebook_10E_CS[1]

2013-07-26 29页 pdf 3MB 95阅读

用户头像

is_332135

暂无简介

举报
MagicRulebook_10E_CS[1] 画家:Kev Walker 基本规则手册 㶹㆐䘅䙯㞈 !ᶈ㗻䇍!㶹㆐㖰ᶥḻ⃲᷑䘅䫗䓦㶹㆐澔㭐ᶫḻ恾㚊八⵲䇺㚊䘅ᶁ⇰!ᶈ㗻䇍!⣘䇍ɝ⚩㶹㆐彈䦌ᶮ澔⍍㔺䇍㇌⮇廯㳂 彜埍♟⎉澔ἀ䒩䘅䇍⊆㉭ḇ⚱澐嬪ỡ偾ἀ䒩八⵲⃷ṗ䘅䇍澑澔䒠䇪澔㱖㚰澔Ṧ⍋⃷ṗ␓孮ɝ㭐Ỏ䇍㇌ᶁ⺁⥌䘅䒠 ⏾᾽㖰31ɝ⻔ỡ䒩䒠䇪㒼ⅼ澔ⷷ⮇⭺㇌䘅䒠⏾᾽旎↱1䀺㕷澔ỡ⮲峣ḇ澉 剦ぴ䚌彚㶹㆐䌪峸㛦䘅㞸⫑澔學⍃奃!PlayMagic.com ɝ ©2007威世智,美国P.O. Box 707, Renton WA 98057-0707。万智牌,威 世智,以及上述商标;...
MagicRulebook_10E_CS[1]
画家:Kev Walker 基本规则 㶹㆐䘅䙯㞈 !ᶈ㗻䇍!㶹㆐㖰ᶥḻ⃲᷑䘅䫗䓦㶹㆐澔㭐ᶫḻ恾㚊八⵲䇺㚊䘅ᶁ⇰!ᶈ㗻䇍!⣘䇍ɝ⚩㶹㆐彈䦌ᶮ澔⍍㔺䇍㇌⮇廯㳂 彜埍♟⎉澔ἀ䒩䘅䇍⊆㉭ḇ⚱澐嬪ỡ偾ἀ䒩八⵲⃷ṗ䘅䇍澑澔䒠䇪澔㱖㚰澔Ṧ⍋⃷ṗ␓孮ɝ㭐Ỏ䇍㇌ᶁ⺁⥌䘅䒠 ⏾᾽㖰31ɝ⻔ỡ䒩䒠䇪㒼ⅼ澔ⷷ⮇⭺㇌䘅䒠⏾᾽旎↱1䀺㕷澔ỡ⮲峣ḇ澉 剦ぴ䚌彚㶹㆐䌪峸㛦䘅㞸⫑澔學⍃奃!PlayMagic.com ɝ ©2007威世智,美国P.O. Box 707, Renton WA 98057-0707。万智牌,威 世智,以及上述商标;Magic,角色名称及所有过于类似者,各系列符 号,以及 WUBRGT 的符号,不论在美国或其他国家中,均为威世智公司 的财产。美国专利字号RE 37,957。 13岁+ 引言 ỡ㫤ⅇ⢈⫧ᷡ!ᶈ㗻䇍!彚ᶫ䉭㫦⃩䎄䘅晇㋣⺐⋢䇍㶹㆐ɝ⬄ᶎệ㖰⎍䯼㶹㆐ᶮ㚁㕪⍒㖏䘅澔ᷠ㖰㚁⣾ɜ㚁⍘㪣彏 䘅ᶁᶫɝ ⚩!ᶈ㗻䇍!㶹㆐ᶮ澔ỡ䘅帬ↇ㖰䥱ᶻ㕆㱖ⶉ䘅⺻⢨㱖ⶉ澔ᶻ㯃⍗勤娊澔䝦孇ᶏℓ旪侍ᶏ⃷ṗ㕆㱖ⶉ彈㉜ɝỡ䘅⣘ 䇍Ṥ埩ℜ㿬⸔ᶮ⎅⺐⎅㞸䘅㫧◩ɝ⃷ᶮ⊆㉭ḇỡ偾㔾⯖䘅␓孮澔Ṧ⍋⍭⒥ⅻ㛦ᶻỡ㓉⏾䘅䒠䇪ɝ ⁐!ᶈ㗻䇍!彚㞸䘅晇㋣⺐⋢䇍㶹㆐澔乽⎉ḇ晇㋣⺐⋢䇍ᶏ䫗䓦㶹㆐䘅ẙ䀺ɝ日曟㇔⺁ḇ!ᶈ㗻䇍!䘅埦⃆⊆㆗㭕峜 䒩䇍澔ỡ㇎ẛ㗔⼘⃷ᶮ㚊ṁ᷉䇍ɝỡ⍰Ṧ䒩八⵲㉦㚊䘅䇍澔㛦ᶏ⃷ṗḻḥ㋣↱八⵲ぴ夂䘅䇍ɝ 晇㋣⺐⋢䇍㶹㆐㚁㡓䘅恩ↇ⮲⚩ḏ⋄⍙ᶈ⊗ɝỡ⍰Ṧ八埍嬿嬢ⅻ䉭ᶁ㕡ḍ䘅⣘䇍澔侍ᶕ㭐⚻!ᶈ㗻䇍!㶹㆐䘅彈䦌 恾ᶎẛ䙹⎍ɝ㭐ⷵ恾ẛ⍒埍Ⅱᶫ!ᶈ㗻䇍!䘅䱼↘澔ⷷᶕ㭐ᶫ㔱䱼↘恾ᶻỡ⶧㛦㙵⢛かḻ↜ゐ澔∪ỡⅼ岦⭺㇌ɝᷠ 學⍃奃!NbhjdUifHbuifsjoh/dpn!澔彚慍㚊㭐㕦ᶔ㞐澔℆恩う㈦澔Ṧ⍋⋴⮇ᶋⶃ᷌䱼↘䘅㔱敼澉 目次 !䪭2刃澢❻㚭㤃⽶! ! ḕ凳㱖㚰∜! 4! ! 䇍⺡䘅⎅恩Ṿ! 5 ! 䇍䘅䯼↬! 5 ! ⊻❠! 7 !䪭3刃澢⹻䩌奃⽶ !! Ḩ䒠㱖㚰∜! 8! ! ἀ䒩␓孮! 9 ! ⺃偾! : ! 㒼ⅼᶏ於㊢! 21! ! 㜅久ỡ䘅䪭ᶁ⇰⣘䇍! 23 ! 㚁橙⌠↚! 23 !䪭4刃澢彜埍㶹㆐! !!ㇿ⇰⣘䇍! 24 !!ㇿỎ㚌⍌! 24 !!⺁⥌㶹㆐! 24 !!♟⎉䘅乔㜅! 25 !!ᶌᶁᶫ♟⎉! 26 !!㪢㪢ᶎ⎍䘅㶹㆐! 26 ! 䪭5刃澢⎎孎奤態!! 27 !㚊敯栙⎘澧!! 39 画家:Greg Staples 引言 2 第1节:基本概念 㫥㬶厾ᶻỡṌ乎!ᶈ㗻䇍!䘅ḕᶫ栝凳澔⣾嬪ỡḇ奤㚭㶹㆐䘅❻㚭㜷㜅ɝ䂷⎏↚Ṍ乎!ᶈ㗻䇍!䘅⎅恩ↇ澔ⷷ↘ᶿ㚭㶹㆐ᶮ⎅ 䥎ᶎ⎍䘅䇍ɝ㫥⢅ᷠ↘ⅻ㚭㶹㆐䘅ɦ⊻❠ɧ澔彚㖰䇍⺡⍰偾ẛ⚩㶹㆐ᶮⅻ䌱䘅⚱㔺ɝ 五色法术力 !ᶈ㗻䇍!㶹㆐ᶮ澔㚊ḕ䥎栝凳䘅␓孮澔Ṧ⍋ḕ䥎❻㚭⚱ɝᶿἌ㛦孵澔丣凳␓孮䘅岺䒩ᶮ恾⊆㉭ḇ!oR!澔ⷷᶕ㦫仯 !澐㒿㦫澑⯲傊ẛḨ䒠 oR!澔嬪ỡ⚩ἀ䒩␓孮㕷⍰Ṧ㊀㛦㒰ṙɝ㭐ᶫ栝凳䘅㓉⸕恾⎅㚊攀⢅ɝỡ⍰Ṧℴ⬛ᶔ䰿ᶁ䥎栝凳澔㆗ ⎍㕷䞕䧷ḕ凳ɝ 红色红色 愤怒愤怒 混沌混沌 山脉山脉 绿 色 绿 色 生 命 生 命 自 然 自 然 树 林 树 林 黑 色 黑 色 衰 败 衰 败 死 亡 死 亡 沼 泽 沼 泽 蓝色蓝色 多谋多谋 知识知识 白色白色 保护保护 秩序秩序 海岛海岛平原平原 第1节:基本概念 3 oT:放荡烈焰术士对目标生物或牌手 造成1点伤害。 「我在看什么?灰烬,死人。 」 OO 1/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 221/383 Jeremy Jarvis o2oR放荡烈焰术士 䒠䇪濦ḻ䯼澗㱖㚰ⶉ 熔岩斧对目标牌手造成5点伤害。 「接招! 」 OO ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 215/383 Brian Snoddy o4oR熔岩斧 㱖㚰 !㱖㚰∜岺䒩! !㱖㚰∜!㖰㚭㶹㆐䘅ᶼ夂峅㸑ɝ⬄䒲 ⚱Ḩ䒠澔ⷷᶕỡἀ䒩!␓孮!㕷夂䒩⬄ 㛦㒰ṙɝ䇍⺡⍴ᶋ奓䘅䪧⍸⮲Ṥ埩 夂ἀ䒩㫥␓孮㕷⸕㒰ṙ䘅岺䒩ɝ⤃ 㜝㱖㚰∜岺䒩㖰!o2oR!澔ỡ⍰Ṧ䒩ᶥ 䀺Ṽゐ栝凳䘅㱖㚰∜ɜℎ∡ᶋᶁ䀺 丣凳䘅㱖㚰∜㛦㒰ṙɝ !䱼↘䪧⍸! Ṥ埩彚⺡䇍㇁⯟䘅ᶈ㗻䇍⹷ẹ䱼 ↘ɝᶿἌ㛦孵澔!䪭⋂䇉!䘅䱼↘䪧 ⍸㖰!!!!!ɝ䱼↘䪧⍸䘅栝凳㚊ᶊ 䥎澔埩䢻彚⺡䇍䘅!䦁㚊⸧!澢湒凳 Ṥ埩㗯徛澔摷凳㖰曟㗯徛澔侍慒 凳↚㖰䦁㚊ɝ !㒷晇亗⍸! 㚊ḇ㒷晇亗⍸澔⍰ἀ䇍⺡䘅㒷晇㙵 ⬺㖔ɝᶿἌ㛦孵澔ɦ3320494ɧ埩䢻 彚⺡䇍㖰494⺡䇍ᶮ䘅䪭332⺡ɝ !∜慐ᶏ斳⼢∜! 㭐⺡䒠䇪䇍ᶋ恾ẛ㚊ᶫ䇺↬䘅㟇澔 㱩嬱䛁㫥䇍䘅∜慐ᶏ斳⼢∜ɝ䒠䇪 䘅∜慐澐䪭ᶁᶫ㓱⫘澑Ṥ埩⬄⚩㆙ 㔘ᶮ偾御㆑䘅ấ⬴ɝ⬄䘅斳⼢∜ !澐䪭ḍᶫ㓱⫘澑Ṥ埩夂⚩⎍ᶁᶫ♟ ⎉ᶮ⭺⬄御㆑⢛⮒ấ⬴澔㇎偾⮇⬄ 㴉㿮ɝ 㭐⺡!ᶈ㗻䇍!恾㚊ᶁᶫ㆗㓱ᶫ䯼↬ɝ䇍䘅䯼↬⏋孊ỡ⍰Ṧ⚩⑫䥎㕷㚻ᶌἀ䒩㫥䇍澔Ṧ⍋ỡἀ䒩彚⺡䇍⎏澔⬄ẛ⍒䒠ṁ᷉ Ḍɝ !䯼↬㞐! 䒩㛦埩䢻彚⺡!䇍䘅䯼↬!澢⬄㖰䣟 ◩澔䒠䇪澔乔䓍澔䜭敵澔⚱澔㆗ 㖰㱖㚰ɝ⤃㜝彚⺡䇍⃸㚊!⇰䯼↬!㆗ 㖰!崆䯼↬!澔ᷠẛ⚩㫥↘ⅻɝᶿἌ㛦 孵澔㒿勢䁉䂱㚰⡬㖰䒠䇪䇍澔ⷷᶕ ⃷⇰䯼↬⊆㉭ḇᶥᶫ䒠䇪䯼↬澢ḻ 䯼ᶏ㱖㚰ⶉɝ !㔈⫘㞐 !䇍䘅!⺃偾!⋱⚩彚慍ɝỡᷠẛ⚩㫥ㇿ ↱Ṧ㣸Ổ㔈⫘澐!⮲⁐彚㞸!澑⋱↷䘅 偍㗰⍚影澔㍐影⃴ḏ!ᶈ㗻䇍!ᶗ䓍䘅 㓆Ḍɝ偍㗰⍚影␍㶹㆐彜埍ⷷ㕡⃴ 䱼ɝ㚊Ḝ⺃偾ẛ㚊Ṧ㔝Ổ⫘⋱↸䘅 奅↚㍑䢻澔䒩㛦㍑愓ỡ彚⺃偾䘅䘅 㓉㜝ɝ!澐ᶮ㔈䇉∡㱩澢ᶮ㔈䇍䘅奅 ↚㍑䢻ⷷ㚫ἀ䒩㔝Ổ澑 䇍䘅⎎䥱 !㱖㚰! 㱖㚰Ṥ埩櫕㱖␓孮ɝỡ⍫偾⚩八⵲♟⎉䘅埍∩斷㬶ᶮἀ䒩㱖㚰␓孮ɝ⤃ 㜝➇⍡⃷ᶮ㚊⃷ṗ␓孮澔ỡ⮲ᶎ偾ἀ䒩⬄ɝ澐斷㬶ᶏ➇⍡⮇ḏ⎏㔈孧 影ɝ澑!㱖㚰ẛḨ䒠!㓉⸕!濦ᷠ⮲㖰孵澔ỡ἞䃨䇍ᶋ䘅㊈䢻㛦ờḌ濦䂷⎏ ⮇⬄㒿⃦ỡ䘅!⛠⠔⚻!澔ᷠ⮲㖰ỡ䘅⺄䇍➇ɝ 第1节:基本概念 4 牌的类别 牌张的各部份 o2,oT:你获得1点生命。 此泉水据传是多明纳里亚首度降下之雨水。 O ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 323/383 Dan Scott o0青春之泉 䣟◩ 巨爪亚龙最可怕之处,大概便是他高速冲 过森林时所造成的恐怖声响了。那巨大的 声响在树间回荡不歇,有如同时从四面八 方而来。 OOO 6/4 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 257/383 Richard Sardinha o4oGoG巨爪亚龙 䒠䇪濦ḛ漚 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 378/383 John Avon 山脉 ❻㚭⚱濦⯲傊 反击目标咒语。 OOO ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 71/383 Mark Poole o1oUoU取消 䜭敵 生物结界(于使用时指定一个生物为 目标。 此牌进场时结附在该生物上。 ) 受此结界的生物得+1/+2。 O ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 22/383 Terese Nielsen oW神圣之力 乔䓍濦㿶㮕 !䜭敵! 䜭敵ᶏ㱖㚰⼉⁐澔ⵯ↬⍫⚩ḏỡⅡ᷏⍰Ṧ昐㕷ἀ䒩⬄澔䒛兴⍰⚩⭺㇌䘅♟ ⎉ᶮἀ䒩澔㆗㖰㊀㛦!♟⸕!⃷ṗ␓孮ɝ侍䜭敵嵠㱖㚰䙹ẽ᷌⢅澔⮲㖰ἀ䒩⎏ ὀẛ㒿⃦ỡ䘅⛠⠔⚻ɝ !乔䓍! 乔䓍Ṥ埩䦴⬛䘅櫕㱖御䇪ɝ乔䓍⯟ḏ!㮹᷆䇪!ɝ彚Ṥ埩ᶥṷḌ澢ỡ⍫⍰Ṧḏ ỡ偾ἀ䒩㱖㚰䘅㕷㚻ᶌἀ䒩乔䓍澔ⷷᶕ⚩ỡἀ䒩彈⎏澔夂⮇⬄㒿⚩ỡ曣⇎ 㟍ᶋ澔曡归⚱䇍᷌⢅ɝ澐⢨⢛㓱䇍㇌ẛ⮇⚱䇍㒿⼘㭕弄曡归八⵲澔䂷⎏⮇ ⃷ṗ䘅䇍㒿⚩㭕弄㌦归㟍⫑ᶮ敵䘅⚱㔺ɝ澑!彚⺡䇍䌱⚩⮲㖰⚩!⚻ᶋ!ɝỡ ẛ㒿⚩⚻ᶋ䘅䇍恾䥱ᶻ!㮹᷆䇪!澔♡ᶻ⬄ẛᶁ䙵䓚⚩⚻ᶋ澐⻔䂷澔䙵↱㚊 ᶝ夀㈋⬄乚㴉㿮ᶻ㫣澑ɝ 㚊Ḝ乔䓍䥱ᶻ!㿶㮕!ɝ㿶㮕彜⚻㕷⽆柼乔旅⚩⃷ṗ㮹᷆䇪ᶋ澔ⷷᶕ⚩⚻ ᶋ䘅㚠敵恾ẛ⻲⑎学㮹᷆䇪ɝ⤃㜝⍘㫥乔䓍䘅㮹᷆䇪䤼⚻澔学㿶㮕ẛ仯⃦ ⃷㉦㚊來䘅⛠⠔⚻ɝ !䣟◩! 䣟◩Ṥ埩⶧㚊櫕㱖䘅䇪⑂ɝ䣟◩ᶏ乔䓍䙹⎍᷌⢅澔⮲㖰⬄ᷠ⯟ḏ㮹᷆䇪澔 ㇁Ṧẛ䓚⚩⚻ᶋɜ⭺㶹㆐Ḩ䒠⻲⑎ɝ䣟◩㰢㚊栝凳澔㇁Ṧỡ⚻ᶋᶎ嬻㚊⑫ 䥎⚱澔恾⍰Ṧἀ䒩᷌ɝ 㚊Ḝ䣟◩䥱 !ᶻ㫧⃸!ɝỡ⍰Ṧṙ岺㛦⮇⬄塆⢈⚩䒲ỡ㑎㌨䘅䒠䇪ᶋ澔⣾嬪学 䒠䇪⍙⼘㙵⺻ɝ⤃㜝学䒠䇪䤼⚻澔㫥㫧⃸἞㕨ẛ䓚⚩⚻ᶋɝ !䒠䇪! 䒠䇪ẛᶻỡ㆙㔘ɝ⬄ṭ㖰㮹᷆䇪澔ệᶏ⃷ṗ䥎㮹᷆䇪䘅ᶎ⎍᷌⢅澔㖰䒠䇪 ⍰Ṧ!㒼ⅼ!ᶏ!於㊢!ɝ㭐ᶫ䒠䇪恾㚊!∜慐!ᶏ!斳⼢∜!ɝ⃷∜慐澐䪭ᶁᶫ㓱⫘澑Ṥ 埩⬄⚩㆙㔘ᶮ偾御㆑䘅ấ⬴ɝ⬄䘅斳⼢∜澐䪭ḍᶫ㓱⫘澑Ṥ埩夂⚩⎍ᶁᶫ ♟⎉ᶮ⭺⬄御㆑⢛⮒ấ⬴澔㇎偾⮇⬄㴉㿮ɝ䒠䇪⚩!㆙㔘斷㬶!ᶮ ẛ㒼ⅼ㆗於 ㊢ɝ ᶏ⃷⬄㮹᷆䇪ᶎ⎍᷌⢅澔⚩ḏ䒠䇪彜⚻㕷ẛ⍘ɦ⍭⒥⢲宄ɧ⻲⑎澢䒠 䇪日曟⚩ỡ彚ᶁ♟⎉⺁⥌㕷ὀ⵳⚩⚻ᶕ⍘ỡ㑎㌨澔⎧↚ὀᶎ偾㒼ⅼ澔ᷠᶎ 偾ἀ䒩岺䒩ᶮ⊆⎬!oT!䘅⺃偾ɝệᶎ嬻䒠䇪⚩⚻ᶋ䘅㕷敵攀䝮澔ỡ恾⍰Ṧ䒩 ⬄㛦於㊢澔㆗㖰ἀ䒩⃷ṗ䘅⺃偾ɝ 䣟◩䒠䇪㕣㖰䣟◩澔ᷠ㖰䒠䇪ɝ⬄ṭ⁐⃷ṗ䣟◩ᶁ㞸恾㖰㕡凳澔ⷷᶕ 偾⁐䒠䇪ᶁ㞸㒼ⅼᶏ於㊢ɝ㕡嬻㖰⻲⑎䣟◩㆗䒠䇪䘅␓孮⍋⺃偾澔恾偾⻲ ⑎䣟◩䒠䇪ɝ !⚱! 嗾䂷⚱⯟ḏ㮹᷆䇪澔⬄ṭⷷᶎ㖰⻔ờ␓孮㛦ἀ䒩ɝἀ䒩⚱䘅㕷ᾚ澔⮲䙵㌦⮇ ⬄㒿仯彜⚻ɝ彚ẛ䩌↼⍒䒠澔㇁Ṧ䇍㇌恾㕡㱖ἀ䒩ṼỖᶝ夀㛦♟⸕㫥Ḍɝ⍫ 偾⚩ỡ䘅埍∩斷㬶澔ⷷᶕ➇⍡䧻䛁㕷ἀ䒩澐㇔ⅻ澑⚱ɝỡ㭐♟⎉ᶎ偾ἀ䒩ᶁ ᶫṦᶋ䘅⚱ɝ ⢨⢛㓱䘅⚱⃸㚊⍰Ḩ䒠㱖㚰∜䘅⺃偾ɝỡẛἀ䒩⚱㛦Ḩ䒠㱖㚰∜澔⣾䒩 㛦㒰ṙ␓孮ᶏ⺃偾䘅岺䒩ɝ 㭐 !ᶫ❻㚭⚱!恾⃸㚊Ḩ䒠㝑ᶫ䇺⬛栝凳䘅㱖㚰∜᷌㱖㚰∜⺃偾ɝⷴ⌠Ḩ䒠 䗾凳㱖㚰∜!oW 澔㳸ⰜḨ䒠呞凳㱖㚰∜!oU!澔㰽㱾Ḩ䒠湒凳㱖㚰∜!oB!澔⯲傊Ḩ䒠 丣凳㱖㚰∜!oR!澔㞒㜘↚Ḩ䒠亀凳㱖㚰∜!oG ɝṼỖᶎ⯟ḏ彚ḕ䥎⚱䘅⚱䇍恾㖰 !曟❻㚭⚱!ɝ 第1节:基本概念 5 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 365/383 John Avon 平原 ❻㚭⚱濦ⷴ⌠ ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 374/383 Jim Nelson 沼泽 ❻㚭⚱濦㰽㱾 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 364/383 Rob Alexander 平原 ❻㚭⚱濦ⷴ⌠ ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 373/383 Ron Spencer 沼泽 ❻㚭⚱濦㰽㱾 oW : 仪 队 兵 得 +0 /+ 1直 到 回 合 结 束 。 一 分 力 量 , 十 分 勇 气 。 O 1/ 1 ™ & © 1 99 3– 20 07 W iz ar ds o f th e C oa st , I nc . 2 3/ 38 3 D an D o s Sa n to s oW 仪 队 兵 䒠 䇪 濦 ḻ 䯼 澗 ⡬ ⃶ 飞行(只有具飞行或延势异能的生物 才能阻挡它。 ) 小恶魔的聪明程度刚好够理解何谓残酷。 OO 2/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 140/383 Pete Venters o2oB薄暮小恶魔 䒠䇪濦⮐⿷櫕 oT : 目 标 生 物 得 +1 /+ 1直 到 回 合 结 束 。 「 我 总 以 为 命 运 就 像 铁 栅 栏 , 错 综 复 杂 而 又 无 从 改 变 。 自 从 某 种 力 量 弯 曲 命 运 的 铁 杆 来 救 我 一 命 之 后 , 我 再 也 不 作 如 是 想 。 」 ~ 旅 行 说 书 人 伊 洛 莫 O O 1/ 1 ™ & © 1 99 3– 20 07 W iz ar ds o f th e C oa st , I nc . 1 6/ 38 3 It to k u o1 oW 护 持 鬼 影 䒠 䇪 濦 䰿 ⾫ 生 物 结 界 ( 于 使 用 时 指 定 一 个 生 物 为 目 标 。 此牌 进 场 时 结 附 在 该 生 物 上 。 ) 受 此 结 界 的 生 物 得 +2/+1。 此 等 力 量 强 体 而 噬 魂 。 O ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 185/383 Terese N ielsen oB 不 洁 之 力 乔 䓍 濦 㿶 㮕 「千万别忘记了,在多明纳里亚诸般神奇 之中,有个生命的系统存在着;里面包括 了猎物与猎者,彼此不会争战或是抢夺远 古力量。 」 ~百兽女皇裘蕾尔 OO 2/2 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 268/383 D. J. Cleland-Hura o 1o G 灰棕熊 䒠䇪濦䄋 当 攀 爬 卡 甫 进 场 时 , 抓 一 张 牌 。 「几 根 树 枝 断 裂 , 树 叶 飒 飒 作 响 , 接 着 一 声 震 天 狂 吼 。 当 死 亡 从 天 而 降 , 我 们 一 行 人 毫 无 机 会 逃 离 。 」 ~ 地 精 吟 游 诗 人 塔 欣 O O O 3 /3 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 273/383 R o b A lexan d er o3 oG oG 攀 爬 卡 甫 䒠 䇪 濦 ⋢ 䒬 生 物 结 界 ( 于 使 用 时 指 定 一 个 生 物 为 目 标 。 此 牌 进 场 时 结 附 在 该 生 物 上 。 ) 受 此 结 界 的 生 物 不 能 进 行 攻 击 或 阻 挡 。 在 葛 瑞 克 的 一 生 中 , 这 是 他 首 次 感 到 内 心 的 温 情 与 暖 意 。 O O ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 31/383 R o b ert B liss o1 oW 和 平 主 义 乔 䓍 濦 㿶 㮕 飞 行 ( 只 有 具 飞 行 或 延 势 异 能 的 生 物 才 能 阻 挡 它 。 ) 每 当 窃 鹊 向 对 手 造 成 伤 害 时 , 你 抓 一 张 牌 。 一 般 鸟 儿 收 集 细 枝 筑 巢 , 鹊 则 是 收 集 宝 石 来 筑 巢 。 O O O 1/3 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 115/383 U n a Frick er o2 oU oU 窃 鹊 䒠 䇪 濦 涠 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 381/383 John Avon 树林 ❻㚭⚱濦㞒㜘 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 382/383 Rob Alexander 树林 ❻㚭⚱濦㞒㜘 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 368/383 Donato Giancola 海岛 ❻㚭⚱濦㳸Ⱌ ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 369/383 John Avon 海岛 ❻㚭⚱濦㳸Ⱌ ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 368/383 D o n ato G ian co la 海 岛 ❻ 㚭 ⚱ 濦 㳸 Ⱌ 将 目 标 生 物 移 回 其 拥 有 者 手 上 。 陶 拉 里 亚 学 徒 在 学 习 束 缚 乙 太 能 量 之 前 , 早 已 学 会 如 何 将 它 释 放 。 O ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 122/383 R o n Sp en cer oU 反 召 唤 䜭 敵 检 视 你 牌 库 顶 的 三 张 牌 。 将 其 中 一 张 置 于 你 手 上 , 一 张 置 于 你 牌 库 顶 , 另 一 张 置 于 你 牌 库 底 。 若 能 从 「 显 现 未 来 」 进 步 到 「 命 令 未 来 去 做 什 么 」 , 就 算 是 大 功 告 成 。 O O ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 114/383 Scott M . Fischer o1 oU 显 现 未 来 䜭 敵 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 381/383 Jo h n Avo n 树 林 ❻ 㚭 ⚱ 濦 㞒 㜘 在 每 个 维 持 开 始 时 , 将 一 个 1/1绿 色 腐 生 物 衍 生 物 在 你 的 操 控 下 放 置 进 场 。 若 让 大 自 然 恣 意 而 行 , 必 将 盈 满 任 何 容 器 , 挣 脱 任 何 限 制 , 漫 出 任 何 疆 域 。 O O O O 7/7 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 307/383 D iTerlizzi o5 oG oG oG 新 绿 使 者 䒠 䇪 濦 ⃄ 䲡 生 物 结 界 ( 于 使 用 时 指 定 一 个 生 物 为 目 标 。 此 牌 进 场 时 结 附 在 该 生 物 上 。 ) 受 此 结 界 的 生 物 得 +2 /+ 1。 此 等 力 量 强 体 而 噬 魂 。 O ™ & © 1 99 3– 20 07 W iz ar ds o f th e C oa st , I nc . 1 85 /3 83 Te re se N ie ls en oB 不 洁 之 力 乔 䓍 濦 㿶 㮕 将 目 标 生 物 移 回 其 拥 有 者 手 上 。 陶 拉 里 亚 学 徒 在 学 习 束 缚 乙 太 能 量 之 前 , 早 已 学 会 如 何 将 它 释 放 。 O ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 122/383 R o n Sp en cer oU 反 召 唤 䜭 敵 !彚㖰㫤⚩彜埍ᶮ䘅ᶁ䙙㶹㆐䚌峸㛦 䘅㞸⫑ɝ!⚩彚Ἄ⫑ᶮⷷ㰢㚊䇍堬䥼ⅻ ⭺㆙澔➇⍡ᶮᷠ㰢㚊␓孮ɝ澐⻔ỡ㈋␓ 孮㒿⃦➇⍡ᶮ㕷澔⃉⮇学䇍ṏỡ㇌䇍ᶮ ㊀ⅻ㛦澔ℎ⮇⬄㒿⚩㟍⫑ᶮ⢯澔䙵↱⬄ 乔䬘⬍㭖ᶻ㫣ɝ澑 手牌场上 对手剩下10点 生命 你剩下16点 生命 坟墓场 牌库 手牌 牌库 坟墓场 䒲ḏ!ᶈ㗻䇍!㶹㆐ⷷᶎ⺻↷夂ἀ䒩㶹㆐䇉㆗㟍ⶄ澔⊻❠⮲㖰ỡ㟍ᶋ彜埍㶹㆐䘅⎅ᶫᶎ⎍标❠ɝ 䇍⸔! ⻔㶹㆐⺁⥌㕷澔ỡ䘅⣘䇍㆑ᶻỡ䘅䇍⸔澐ỡ䘅㈔䇍➇澑ɝ䇍⸔ᶮ䘅䇍曣㚞ᶌ澔査⸐ᶏ㶹㆐⺁⥌㕷䙹⎍ɝ㰢㚊ḻ⍰Ṧ䚌 䇍⸔慍䘅䇍澔ệỡ偾䝦忔⍍㔺䘅䇍⸔ᶮ⎅㚊Ⅱ⺡䇍ɝ㭐Ỏ䇍㇌⎅㚊ᶔ⯟䘅䇍⸔ɝ ㇌䇍! ⻔ỡ㈔䇍㕷澔⮲㈋䇍㊀↱ỡ㇌ᶋ澔⤃⎍⃷ṗ⋢䇍㶹㆐ᶁ㞸ɝ日ḇỡ᷌⢗澔⃷ṗḻ恾ᶎ偾䚌ỡ䘅㇌䇍ɝ㭐Ỏ䇍㇌⎅㚊ᶔ ⯟䘅㇌䇍ɝ ⚻ᶋ! ỡ⺁⥌㶹㆐㕷澔⚻ᶋṁ᷉恾㰢㚊澣ệ彚慍㖰㇁㚊Ḍう⍒䒠䘅⚱㔺ɝỡ⚩八⵲䘅㭐ᶫ♟⎉ᶮ澔⍰Ṧṏ㇌ᶋἀ䒩澐㇔ⅻ澑 ᶁᶫ⚱ɝ䒠䇪澔䣟◩澔Ṧ⍋乔䓍ᷠẛ⚩乔䬘⎏彜⚻ɝỡ⍰Ṧ昐ゐ㌓↘ỡ䘅㮹᷆䇪澐⹻嬯㈋⚱䇍㒿⚩䤼ỡ㚁归᷌⢅澑澔 ệ⽆柼偾嬪⭺㇌䚌↱ỡ䘅㇁㚊㮹᷆䇪澔Ṧ⍋⬄ṭ!㦫仯!ᶏ⎧ɝ㫥⊻❠䒲⍍㔺䇍㇌⃲Ḭɝ ⛠⠔⚻! ⛠⠔⚻㖰ỡ⺄䇍䘅⚱㔺ɝỡ䘅䜭敵ᶏ㱖㚰␓孮!乔䬘!⎏澔ὀẛ彜⃦ỡ䘅⛠⠔⚻ɝ堬!⺄㌊ɜ䇻䇳ɜ㴉㿮ɜ㆗⍎ⅼ!䘅䇍恾 ẛ彜⃦⛠⠔⚻澐㚊Ḝ䇍ᷠẛ♡㝑Ḝ㓉⸕侍彜⃦⛠⠔⚻澑ɝ⍧⢗澔⤃㜝ỡ䘅䒠䇪⚩⋖ᶁ♟⎉ᶮ⍘↱䘅ấ⬴㓱慐⢨ḏ㆗䫊 ḏ⃷斳⼢∜澔㆗來⃷斳⼢∜旎↱1㆗㙵⮒澔↚ᷠẛ彜⃦⛠⠔⚻ɝ⛠⠔⚻ᶮ䘅䇍曣㚞ᶋ澔ṼỖḻ昐㕷恾⍰Ṧ㡁奇⃷ᶮ䘅 䇍ɝ㭐Ỏ䇍㇌⎅㚊ᶔ⯟䘅⛠⠔⚻ɝ ➇⍡! ␓孮ᶏ⺃偾ẛ⫙⚩ḏ➇⍡ɝ⬄ṭẛ⚩彚慍䫊䛁乔䬘澔䙵↱⍍㔺恾徊㉪ᶎℎἀ䒩㔱䘅␓孮㆗⺃偾ᶻ㫣ɝ䂷⎏㚁⎏ᶁᶫ㒿 ⃦➇⍡䘅␓孮㆗⺃偾乔䬘澔ⷷᶕ䇍㇌ℎ⸧㚊㚻ẛἀ䒩␓孮ᶏ⺃偾ɝ澐ỡẛ⚩ᶌᶫ㬶厾慍䝦忔㙵⢛⃴ḏἀ䒩␓孮ᶏ⺃偾 䘅孧うɝ澑!㫥⊻❠䒲⍍㔺䇍㇌⃲Ḭɝ 䥼ⅻ⭺㆙! 㚊Ḝ␓孮ᶏ⺃偾㱩㖏ḇ⬄ṭẛ⮇䇍䥼ⅻ⭺㆙ɝ⮲㈋彚Ḝ䇍㒿↱㕂强⌼ɝ堬䥼ⅻ⭺㆙䘅䇍徛ⶹ㖰䇍曣㚞ᶋɝ㫥⊻❠䒲⍍ 㔺䇍㇌⃲Ḭɝ 第1节:基本概念 6 区域 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 366/383 Greg Staples 平原 ❻㚭⚱濦ⷴ⌠ ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 366/383 G reg Stap les 平 原 ❻ 㚭 ⚱ 濦 ⷴ ⌠ oT:放荡烈焰术士对目标生物或牌手 造成1点伤害。 「我在看什么?灰烬,死人。 」 OO 1/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 221/383 Jeremy Jarvis o2oR放荡烈焰术士 䒠䇪濦ḻ䯼澗㱖㚰ⶉ oT : 放 荡 烈 焰 术 士 对 目 标 生 物 或 牌 手 造 成 1 点 伤 害 。 「我 在 看 什 么 ? 灰 烬 , 死 人 。 」 O O 1/1 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 221/383 Jerem y Jarvis o2 oR 放 荡 烈 焰 术 士 䒠 䇪 濦 ḻ 䯼 澗 㱖 㚰 ⶉ W 第2节:建立观念 7 第2节:建立观念 !㚭㬶厾㍐影ỡ⚩㶹㆐ᶮẛ慈⍗⑫Ḝ埍∩ɝỡẛ䝦忔⤃ỖḨ䒠㱖㚰∜澔彚㫤㖰ỡ䒩㛦ἀ䒩␓孮䘅峅㸑ɝ䂷⎏㚭㬶厾ẛ㍐ 影⤃Ỗἀ䒩␓孮澔Ṧ⍋⤃Ỗἀ䒩⺃偾澣ⷷᶕᷠ⊆㉭ḇ学⤃Ỗ嬪ỡ䘅䒠䇪㒼ⅼᶏ於㊢ɝ㚭㬶厾䘅乔⮿ᷠᶻỡ䬁⋖Ṍ乎学 ⤃Ỗ㜅久ỡ䘅䪭ᶁ⇰⣘䇍澔ⷷᶕ奤態㚭㶹㆐䘅ɦ㚁橙⌠↚ɧɝ 㚭㶹㆐Ⅱ᷏㇁㚊Ḍう䘅❻䟁澔⮲㖰夂偾⢠Ḩ䒠㱖㚰∜ɝ⍰Ṧ㈋!㱖㚰∜!ぴ㆑ᶈ㗻䇍ᶮ䘅慒搲濦ỡ䒩⬄㛦㒰ṙ⢨恩Ṿ䘅岺 䒩ɝ㭐ᶫ㱖㚰∜恾⯟ḏ!ᶈ㗻䇍!䘅ḕ䥎栝凳᷌ᶁ澔⎧↚⮲㖰!㕡凳!ɝ⻔㝑岺䒩暁夂㚊凳㱖㚰∜㕷澔⮲ẛ㱩㖏㚊凳㱖㚰∜䪧 ⍸澐!oW!Ṥ埩䗾凳澔!oU!Ṥ埩呞凳澔!oB Ṥ埩湒凳澔!oR!Ṥ埩丣凳澔!oG!Ṥ埩亀凳澑ɝṼỖ䯼↬䘅㱖㚰∜恾偾㒰ṙ䘅岺䒩澔 ↚Ṧ⃷ᶮ㚊㓱⫘䘅䪧⍸㛦Ṥ埩澐Ἄ⤃ o2澑ɝ 㱖㚰∜⍉㖰ṏ⑫慍㛦䘅澧!㚭㶹㆐ᶮ澔Ⅱ᷏㭐ᶫ⚱恾⃸㚊⍰ṦḨ䒠㱖㚰∜䘅⺃偾ɝ❻㚭⚱䘅㔈⫘㞐⃷ᶮ䒩ᶁᶫ⢨⢨䘅㱖 㚰∜䪧⍸㛦孵㖏彚ṷḌ濦ỡ⍰Ṧ㦫仯彚Ḝ⚱㛦∡ᶁ䀺学凳䘅㱖㚰∜↱ỡ䘅!㱖㚰∜㯡!ᶮ ɝ澐㱖㚰∜⚩ỡ⬟旆↪䒩᷌⇎澔 恾ẛ㒿⚩怤强ɝ澑!侍⃷ṗ䘅⚱澔Ṧ⍋ᶁḜ䒠䇪ɜ䣟◩ᶏ␓孮澔ᷠẛḨ䒠㱖㚰∜ɝᶋ曣ẛ㱩㖏䛁彚䯼⫘㞸澢ɦ∡!oG!↱ỡ 䘅㱖㚰∜㯡ᶮɝɧ⮲⁐搲⊆慍䘅搲澔㚫䒩⮾䘅㱖㚰∜ẛ⚩⍤堌慍ɦ䁨ᶫ㲟ɧɝ⚩㭐ᶫ!斷㬶!乔㛠㕷澔㱖㚰∜㯡ᶮ⇪Ớ䘅 㱖㚰∜ẛ㴉⢲澔ⷷᶕ㭐ᶁ䀺恾ẛ嬪ỡ⢲⌼2䀺䒠⏾ɝ彚䥱ᶻ!㱖㚰∜㿽ấ!ɝ !ɦ㦫仯ɧ㝑䇍ゐ㊈⮇⬄廭㆑㦫⎒ɝỡΊṦᶌḌう䘅㕷ᾚ恾ẛ暁夂㦫仯㝑䇍澢⻔ỡ 䒩䒠䇪㒼ⅼ㕷澔㆗⻔ỡἀ䒩岺䒩ᶮ⊆⎬ḇ!oT!䪧⍸䘅⺃偾㕷澐!oT!ゐ㊈ɦ㦫仯㫥㮹᷆ 䇪ɧ澑ɝ⻔㝑㮹᷆䇪堬㦫仯㕷澔徛ⶹ埩䢻⬄学♟⎉⵳乐↪䒩彈ḇɝ日曟⬄⍉堬!慎 仯!澐㏇㫤澑ḇ澔⎧↚ὀᶎ⍰偾ℎ⌼㦫仯⬄ɝ㚊㕷㝑㓉⸕ẛ㦫仯㝑ᶫ㮹᷆䇪澣!剦 ỡᶼ∩㦫仯学㮹᷆䇪⎏ẛ⼘↱㝑Ḝ㓉⸕澔↚彚Ḝ㓉⸕⚩㫥䈷ℶᶌⷷᶎẛ⍒䒠ɝ⚩ ỡ䘅♟⎉⺁⥌㕷澔慎仯ỡ⵳㦫仯䘅䇍澔Ṧℎ⸧↪䒩⬄ṭɝ 已横置 未横置 产生法术力 横置 消灭目标已横置的生物。 「战争就是这样赢的~不需兵士千万,只消 刀锋一舞。 」 ~皇家刺客尤霖 OO ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 128/383 Kev Walker o2oB行刺 㱖㚰 树林行者(只要防御牌手操控树林, 此生物便不能被阻挡。 ) 对树灵来说,林中的树既是门口也是窗户。 OO 2/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 294/383 Todd Lockwood o1oG银叶林树灵 䒠䇪濦㞒㿶 焚化 对目 标生 物或 牌手 造成 3点 伤 害。 以此 法受 到伤 害的 生物 本回 合不 能重 生。 「对 ,我 认为 『烧 烤』 是个 贴切 的描 述。 」 ~特 务法 术师 雅亚 巴拉 德 OO ™ & © 19 93 –20 07 W iza rds of th e C oas t, I nc. 21 3/3 83 Zo lta n B or os & G ab or Sz iks zai o1oR 焚化 䜭敵 目标 生物 得+ 3/+ 3直 到回 合结 束。 O ™ & © 19 93 –20 07 W iza rds of th e C oas t, I nc. 26 6/3 83 Ma tt Ca vo tta oG 变巨 术 䜭敵 ⻔ỡ⚩␓孮㆗⺃偾ᶮ䚌↱ɦ䙯㞈ɧ彚ᶫ⫘䚽澔ỡ⚩ἀ䒩彚ᶫ␓孮㕷澔ὀ暁 夂徊㉪ᶁᶫ㆗㓱ᶫẛ堬㫥␓孮㆗⺃偾⻲⑎䘅ᶝ夀ɝỡ⍫偾徊㉪⃸㚊㝑Ḝ䇺 ⾨䘅ᶝ夀澔Ἄ⤃ɦ䙯㞈丣凳㮹᷆䇪ɧ㆗㖰ɦ䙯㞈䒠䇪㆗䇍㇌ɧɝ ỡ⚩ἀ䒩␓孮㆗⺃偾㕷徊㉪⃷䙯㞈澔!⤃㜝ỡ㕡㱖㹢崴䙯㞈䘅暁㯃澔ỡ⮲ ᶎ偾ἀ䒩㫥␓孮㆗⺃偾ɝᶁ㕧徊㉪ḇ䙯㞈澔ỡ᷌⎏⮲ᶎ偾㒺⍙ᶼゐɝ⻔㫥 ␓孮㆗⺃偾乔䬘㕷澔⮇ẛ㡁㝦彚Ḝ䙯㞈㖰⎧!⎉㱖!澐⬄ṭ㖰⎧彙⚩⚻澔Ṧ⍋ ⬄ṭ㖰⎧䪧⎉学␓孮㆗⺃偾䘅暁㯃澑ɝ剦㝑䙯㞈ᶎ⎉㱖澔↚㫥␓孮㆗⺃偾 ὀᶎ偾⻲⑎彚ᶫ䙯㞈ɝ剦㖰彚Ḝ䙯㞈⃩恩恾ᶎ⎉㱖澔㫥␓孮㆗⺃偾ὀ堬⍎ ⅼ澔ᶕ⬍⃩ᶎẛḨ䒠㓉⸕ɝ 㕣䂷ỡ䝦忔学⤃ỖḨ䒠㱖㚰∜澔⸕学⮲ẛぴ䒩⬄㛦ἀ䒩␓孮ɝ㱖㚰澔䜭敵澔䒠䇪澔䣟◩澔Ṧ⍋乔䓍⚩ἀ䒩㕷恾㖰␓孮ɝ 㱖㚰澔䒠䇪澔䣟◩澔Ṧ⍋乔䓍恾⍫偾⚩ỡ䘅埍∩斷㬶ɜⷷᶕ➇⍡䧻䛁䘅㕷ᾚἀ䒩ɝ䜭敵↚昐㕷恾⍰Ṧἀ䒩ɝ 剦夂ἀ䒩␓孮澔⃉⮇ỡ夂ἀ䒩䘅怤⺡䇍ṏỡ㇌䇍ᶮ㊀ⅻ㛦澔ℎ⮇⬄㒿⃦➇⍡ᶮɝ澐➇⍡㖰嬪␓孮⫙⚩䘅㶹㆐⊻❠ɝ澑!ỡ 䌱⚩⮲⽆柼ờⅻᶁḜℴ⬛ɝ⤃㜝学␓孮㖰䜭敵㆗㱖㚰ɜⷷᶕ㱩嬱䛁ɦ徊㉪ᶁ柺濦ɧ澔↚ỡ徊㉪夂ἀ䒩⑫ᶫ㦢⺐ɝ⤃㜝学 ␓孮㖰䜭敵㆗㱖㚰澔ⷷᶕ⃸㚊!䙯㞈!澔↚ỡ徊㉪⃷䙯㞈㖰ṁ᷉澐㆗來宂澑ɝ㿶㮕␓孮ᷠẛṦ八⵲㇁乔旅䘅㮹᷆䇪ᶻ䙯㞈ɝ ⤃㜝学␓孮䘅岺䒩ᶮ⊆⎬!oX!澔↚ỡ徊㉪YṤ埩䘅㓱䙯ɝ⃷ṗ䘅徊㉪↚⚩䦎⎏ℴ⬛澔ᷠ⮲㖰学␓孮乔䬘㕷ɝ 䌱⚩㡁㝦㫥␓孮䘅岺䒩㖰⢛⮒ɝ㦫仯ỡ䘅⚱㛦Ḩ䒠崴Ṧ㒰ṙ学岺䒩䘅㱖㚰∜澔䂷⎏ṙ岺ɝᶁ㕧ỡ⤃㫥ờ澔学␓孮ὀ⵳ ἀ䒩ɝ ␓孮㆗⺃偾ᶎẛ槭ᶋ!乔䬘!澐㆗來孵䒠㓉澑濦⬄ṭ⽆柼⚩➇⍡ᶋ⃉䫊䛁ɝ⊆㉭ỡ⚩℆䘅㭐Ỏ䇍㇌澔䌱⚩恾㚊㚻ẛἀ䒩䜭 敵㆗峸∩⺐⺃偾㛦!♟⸕!ɝ剦㚊䇍㇌⤃㫥ờ澔䒩㛦♟⸕䘅䜭敵㆗⺃偾ẛ彜⃦➇⍡澔ⷷ㏇⚩⵳乐⚩学⢅䫊䛁乔䬘䘅ᶝ夀ᶋ 㔺ɝ⻔⍍㔺䇍㇌恾ᶎℎἀ䒩ṼỖᶝ夀澔ὀ乔䬘➇⍡㚁ᶋ曣䘅␓孮㆗⺃偾ɝ ⻔ỡἀ䒩㝑ᶫ␓孮㆗⺃偾᷌⎏澔槭ᶋ㌦䛁ἀ䒩⍧ᶁᶫ䜭敵㆗⺃偾澔↚ỡ⮲ 㖰ἀ䒩㝑ᶝ夀㛦♟⸕⇎來ɝ䒲ḏ㚁⎏ᶁᶫ㒿⃦➇⍡䘅␓孮㆗⺃偾ẛ⃉乔 䬘澔㊀㛦♟⸕䘅␓孮㆗⺃偾ẛ㭕堬♟⸕來㕪ᶁ㫦乔䬘ɝ ṦᶌᶿᶫἌ⫑澢!ỡ㑎㌨ḇ摷⍷㜘㞒㿶彚ᶫ302䒠䇪ɝỡ䘅⭺㇌⭺⬄ἀ䒩 䂛⊗澔ⅇ⢈⭺⬄御㆑4䀺ấ⬴澣!᷌⎏䂛⊗彜⃦➇⍡ɝỡṦ⍙⵩㚰♟⸕䒶 暈澔ⅇ⢈嬪摷⍷㜘㞒㿶⼘,40,4䙵↱♟⎉乔㛠澣!᷌⎏⍙⵩㚰彜⃦➇⍡澔ⷷ ᶕẛ⚩!䂛⊗䘅ᶋ㔺!ɝᷠ⮲㖰孵澔⍙⵩㚰⮇⃉ᶁ㫦乔䬘澔嬪摷⍷㜘㞒㿶㆑ᶻ 605䙵↱♟⎉乔㛠澣!᷌⎏䂛⊗乔䬘澔ệ⬄䘅ấ⬴⵳乐ᶎ崴Ṧ㴉㿮彚ᶫ⍙⢨ ḇ䘅摷⍷㜘㞒㿶ɝ 第2节:建立观念 8 使用咒语 目标 「回应」 飞行(只有具飞行或延势异能的生物 才能阻挡它。 ) 当艾文渔人从场上置入坟墓场时,你 可以抓一张牌。 手握同支长矛,猎捕今朝食物,保卫明日 家园。 OO 2/2 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 68/383 Christopher Moeller o3oU艾文渔人 䒠䇪濦涠澗⡬⃶ 由你操控的生物具有践踏异能。 (若由 你操控的某生物将造成的战斗伤害足 以消灭所有阻挡它的生物,你可以使它 对防御牌手造成所剩余数量的伤害。 ) OO ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 286/383 Brian Snoddy o1oG盛怒 乔䓍 o7oW:你获得5点生命。 「星光交织而成的星座图,让我能追寻族 人的破碎历史。那闪烁光芒不分昼夜地 召唤着,要我快将图样补齐。 」 OO 1/3 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 47/383 Glen Angus o1oW星光召现师 䒠䇪濦ḻ䯼澗⁨ἤ澗䨂⍙Ổ ệ⤃㜝⍙⵩㚰㭕弄㕪ἀ䒩澔乔㜝ẛ⾏㞸澧!♡ᶻ䂛⊗㖰⚩➇⍡䘅柷䩰澔㇁ Ṧ⬄ẛ⃉乔䬘ɝ⬄⭺摷⍷㜘㞒㿶御㆑4䀺ấ⬴濦崴Ṧ㴉㿮⬄澉!䂷⎏⍙⵩㚰 ẛ孖䛁乔䬘澔ệ⃷䙯㞈⵳乐ᶎ⚩⚻ᶋ澔㇁Ṧẛ堬⍎ⅼ澐㕡㱖Ḩ䒠㓉⸕澑ɝ ⻔␓孮乔䬘㕷澔ẛ⍒䒠Ṧᶌᶥ䥎Ḍう᷌ᶁɝ⤃㜝学␓孮㖰䜭敵㆗㱖㚰澔⬄ẛḨ䒠⃷㓉⸕澐ᷠ⮲㖰孵澔ỡ἞䃨䇍ᶋ䘅㊈ 䢻㛦ờḌ澑澔䂷⎏ỡ⮇学䇍㒿⃦ỡ䘅⛠⠔⚻ɝ⤃㜝学␓孮㖰䒠䇪澔䣟◩澔㆗乔䓍澔↚ỡ⮇⬄㒿⚩ỡ曣⇎㟍ᶋ澔曡归⚱ 䇍᷌⢅ɝ彚⺡䇍䌱⚩⮲㖰⚩⚻ᶋɝỡẛ㒿⚩⚻ᶋ䘅䇍恾䥱ᶻ!㮹᷆䇪!澔♡ᶻ⬄ẛᶁ䙵䓚⚩⚻ᶋ澐⻔䂷澔䙵↱㚊ᶝ夀㈋⬄ 乚㴉㿮ᶻ㫣澑ɝ嬹⢛㮹᷆䇪恾⃸㚊⺃偾澔ᷠ⮲㖰ᶋ曣ẛ⭺㶹㆐Ḩ䒠⻲⑎䘅㔈⫘ɝ ⚩␓孮㆗⺃偾乔䬘⎏澔⍍㔺䇍㇌恾㚊㚻ẛ㛦ἀ䒩㔱䘅ᶝ夀ɝ⤃㜝㰢ḻぴἀ䒩澔↚ᶌᶁᶫ⚩➇⍡ᶮ䫊⼆䘅␓孮㆗⺃偾⮇ ẛ乔䬘澐侍⤃㜝➇⍡䧻䛁澔↚学♟⎉䘅彚恩ↇὀ乔㛠澔ⷷ⺁⥌ᶌᶁᶫ澑ɝ⤃㜝ṼᶁỎ䇍㇌ἀ䒩ḇ㔱䘅ᶝ夀澔↚⬄ẛ㒿 ⃦➇⍡柷ᶋ澔䂷⎏慎⢎㫥㳂䦌ɝ !曚㫣⺐⺃偾! ⍫夂⃸㚊曚㫣⺐⺃偾䘅䇍⚩⚻澔彚㬶㔈⫘⮲ẛᶁ䙵㚊㓉ɝᶿἌ㛦孵澔䙜⾓ 彚ᶫ乔䓍䘅⺃偾㖰ɦ䒲ỡ㑎㌨䘅䒠䇪⃸㚊嵶嶐⺃偾ɝɧ!曚㫣⺐⺃偾㕡柼 ἀ䒩澣!⬄ẛ㊊䃨ᶋ曣䘅㊈䢻䒠㓉ɝ !奧⍒⺐⺃偾! 奧⍒⺐⺃偾㖰ẛ䫊䛁㶹㆐ᶮ㝑ᶫ䇺⬛Ḍṷ⍒䒠䘅ᶁ㬶㔈⫘ɝᶿἌ㛦孵澔凿 㔈㶕ḻ㫥䒠䇪⃸㚊彚㞸䘅⺃偾澢ɦ⻔㫥䒠䇪ṏ⚻ᶋ仯⃦⛠⠔⚻㕷澔ỡ⍰Ṧ ㈔ᶁ⺡䇍ɝɧ!奧⍒⺐⺃偾ẛṦɦ⻔濦ɧɜɦ㭐⻔濦ɧ澔㆗ɦ⚩濦㕷ɧ⺁ ⢵ɝ奧⍒⺐⺃偾㕡柼ἀ䒩澣!㭐⻔学⺃偾䘅䪭ᶁ㬶⍒䒠䘅㕷ᾚ澔⬄⮲八∩ 奧⍒ɝ㫥⺃偾ẛ⁐␓孮冭彜⃦➇⍡澔䂷⎏⁐␓孮冭乔䬘ɝ⤃㜝学⺃偾奧 ⍒澔ệ⃸㚊学⺃偾䘅㮹᷆䇪昐⋴䤼⚻澔↚学⺃偾἞㕨ẛ乔䬘ɝ ỡᶎ偾徊㉪嬪奧⍒⺐⺃偾⹷彠⍒䒠澔䒛兴㖰⽾䓦㌊ɝệ㖰澔⤃㜝学⺃偾 㚊䙯㞈澔ⷷᶕỡ㕡㱖徊㉪⎉㱖䙯㞈澔↚ṁ᷉恾ᶎẛ⍒䒠ɝ !峸∩⺐⺃偾! 峸∩⺐⺃偾㖰ỡ⍰Ṧぴ䒩⮲䒩䘅⺃偾ɝᶿἌ㛦孵澔㖠⃊⍭䌱ⶉ彚䒠䇪⃸㚊 㫥⺃偾澢ɦ o7oW 澢ỡ匸⼘6䀺䒠⏾ɝɧ!㭐ᶫ峸∩⺐⺃偾恾⃉㖰岺䒩澔䂷⎏ 㖰ℓ⍸澐ɦ澢ɧ澑澔䂷⎏㖰㓉⸕ɝἀ䒩峸㛦ᶏἀ䒩䜭敵␓孮⼉⁐澔日ḇᶎ ẛ㈋䇍㒿彜➇⍡ᶮɝ㫥⺃偾ẛ⁐␓孮冭彜⃦➇⍡澔䂷⎏⁐␓孮冭乔䬘ɝ⤃ 㜝ỡἀ䒩峸∩⺐⺃偾澔ệ⃸㚊学⺃偾䘅㮹᷆䇪昐⋴䤼⚻澔↚学⺃偾἞㕨ẛ 乔䬘ɝ 㚊Ḝ峸∩⺐⺃偾⚩岺䒩ᶮ⊆⎬ḇ!oT!䪧⍸ɝ彚ゐ⾞㖰ỡ⚩ἀ䒩学⺃偾㕷澔 ⽆柼㦫仯学㮹᷆䇪ɝ⤃㜝学㮹᷆䇪⵳乐㦫仯澔ỡ⮲ᶎ偾ἀ䒩学⺃偾ɝ 第2节:建立观念 9 昐䛁ỡ⚩⚻ᶋ䲰䥰㮹᷆䇪澔㶹㆐⮇ᶎ㔮⚱㒺⍙ɝ彚㖰♡ᶻ嬹⢛㮹᷆䇪ᶋ曣䘅㔈⫘恾ẛ⻲⑎㶹㆐䈷⾂ɝ彚Ḝ㔈⫘㱩㖏ḇ 㫥㮹᷆䇪䘅⺃偾ɝ⺃偾ↇᶻᶊ䥎䯼↬澢!峸∩⺐⺃偾ɜ曚㫣⺐⺃偾澔Ṧ⍋奧⍒⺐⺃偾!ɝ ɦ♟⸕ɧ澐乮⇎澑 异能 飞行,警戒 (只有具飞行或延势异能的 生物才能阻挡它,且此生物攻击时不 需横置。 ) 她的剑吟唱着比任何歌曲更优美的旋律。 OOO 4/4 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 39/383 Greg Staples o3oWoW撒拉天使 䒠䇪濦⢪ἀ 㚊Ḝ㮹᷆䇪⃸㚊䘅⺃偾堬亪䝮ᶻᶁᶫ孎ɝᶎ彈澔㫥䯼⺃偾⢛⋋㚊!奅↚㍑ 䢻!澔䒩㛦䬁⋖Ṍ乎⬄䘅⺃偾ɝ⚩!䪭⋂䇉!㞹⽄䱼↘ᶮ澔彚Ḝ⺃偾⊆㉭⬉ ℜ澔彟ⅼ澔ȵȵ乔䓍澔Ừ⶧澔⿑と澔⃉㒼澔敫䌱澔桟埍澔㓐㋸澔⚱埍來! !澐Ἄ⤃㞒㜘埍來澔㆗㖰㳸Ⱌ埍來澑澔䱼⏾澔὞㈥澔⹷≀澔ⶸⷖ澔嵶嶐澔 Ṧ⍋嫧㆓ɝ⬄ṭ⢨⢛㓱㖰曚㫣⺐⺃偾澔ệ⃴撯⫘⺃偾ᷠ⍰偾⊆㉭奧⍒⺐ ⺃偾㆗峸∩⺐⺃偾ɝ彚Ḝ⺃偾䘅孧乇奤態⍰Ṧ⚩彚Ṿ奅↚㇌ℍ㚬⮿䘅⎎ 孎奤態恩Ṿ㝦季ɝ 峣⼘㫥㶹㆐䘅ᶼ夂㔺㱖澔⮲㖰䒩ỡ䘅䒠䇪㒼ⅼɝ⤃㜝彜埍㒼ⅼ䘅䒠䇪㚫⍘於㊢澔↚⬄⎒⭺㇌御㆑䫊⎍ḏ⃷∜慐䘅ấ ⬴ɝ夂㈋⭺㇌䘅䒠⏾ṏ31㇔↱1澔⃷⬟㭕ỡぴ⁐ᶮ⽬⼉⢛澉 ⚩㭐♟⎉䘅ᶮ敵恾㚊ᶫ!㆙㔘斷㬶!ɝ澐♟⎉䘅乔㜅⮇ḏ⎏㔈孧影ɝ澑!⚩ỡ䘅㆙㔘斷㬶ᶮ澔ỡℴ⬛夂嬪ỡ䘅⑫Ḝ㚫㦫仯䒠 䇪㒼ⅼ澔䂷⎏ỡ㦫仯㇁徊㉪䘅䒠䇪ɝ彚Ḝ䒠䇪ẛ⎍㕷㒼ⅼɝṗṭ恾ẛ㒼ⅼ⭺㇌澔侍ᶎ㖰⭺㇌䘅䒠䇪ɝỡ⍫偾䒩ⷷ㚫㦫 仯䘅䒠䇪㒼ⅼ澔ⷷᶕ⬄ṭ⽆柼⚩㚭♟⎉⺁⥌㕷⮲䒲ỡ㑎㌨㇎埍ɝ ⭺㇌徊㉪夂䒩ṗ䘅⑫Ḝ䒠䇪㛦於㊢ɝ⵳㦫仯䘅䒠䇪ᶎ偾⬤⏋ᶻ於㊢來ɝᶎ嬻䒠䇪⚩⚻ᶋ䘅㕷敵攀䝮澔恾⍰Ṧ䒩⬄㛦於 ㊢ɝ㭐ᶫ䒠䇪⍫偾於㊢ᶁᶫ㒼ⅼ來澔ệ㓱ᶫ於㊢來⍰Ṧɦ♵➶ɧ⎍ᶁᶫ㒼ⅼ䒠䇪ɝ䒠䇪ⷷ曟ᶁ⬛夂㲿⌼於㊢ɝ⚩徊㉪ ḇ㇁㚊於㊢來᷌⎏澔⮲ↇ惎㆙㔘ấ⬴ɝ㭐ᶫ䒠䇪濦ᶎ嬻㒼ⅼ來㆗於㊢來濦恾἞䃨⃷∜慐㛦御㆑ấ⬴ɝ ȶ!㚫堬於㊢䘅㒼ⅼ來ẛ⎒⭺㇌御㆑ấ⬴ɝ ȶ!堬於㊢䘅㒼ⅼ䒠䇪ẛ⭺於㊢⬄䘅䒠䇪御㆑ấ⬴澔!⤃㜝ỡ䘅㝑ᶫ㒼ⅼ䒠䇪堬㓱ᶫ䒠䇪於㊢澔↚䒲ỡℴ⬛⤃Ỗ㈋ ㆙㔘ấ⬴ↇ惎乚彚Ḝ䒠䇪ɝ ȶ!於㊢來⭺⬄㇁於㊢䘅㒼ⅼ來御㆑ấ⬴ɝ ȶ!⤃㜝⭺㇌⍘↱ấ⬴澔ṗ⮲ẛ⢲⌼学㓱慐䘅䒠⏾澉 ⤃㜝⚩⎍ᶁᶫ♟⎉ᶮ澔㝑䒠䇪⍘↱䘅ấ⬴䫊ḏ㆗崆彈⃷斳⼢∜澔学䒠䇪⮲堬㴉㿮ᶕ㒿↱⃷㉦㚊來䘅⛠⠔⚻ɝ⤃㜝㝑䒠 䇪⍘↱䘅ấ⬴ᶎ崴Ṧ兵⏾澔↚㫥䒠䇪ẛ䓚⚩⚻ᶋ澔ệ学ấ⬴夂䫊↱♟⎉乔㛠㇎ẛ㴉日ɝ 學佼↱ᶌ柶㛦䚌㆙㔘䘅劄Ἄɝ 第2节:建立观念 10 关键字异能 攻击与阻挡 当匿形惊惧兽进场时,除非你弃掉一 张生物牌,否则将它牺牲。 如果邪恶会大剌剌现身,就远远不会那么 危险。 OOO 4/4 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 149/383 Brom o1oBoB匿形惊惧兽 䒠䇪濦かと⃾ 沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽, 此生物便不能被阻挡。 ) 久太深知竹沼之危险,于是布置守护以作 预警。但他没想到索命客竟能毫不费力地 找上门来。 OO 3/3 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 130/383 Daarken o3oB腐沼鬼魂 䒠䇪濦檽櫃 「它们呻吟,碰撞,站起身来, 口不言语,眼不理睬; 看到死人如此复生, 即使在梦中,还是很古怪。 」 ~山缪·泰勒·柯律芝, 「古舟子咏」 OO 2/2 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 175/383 Kev Walker o2oB枯萎灵俑 䒠䇪濦㿶ὒ 当贪吃老鼠进场时,目标对手弃一 张牌。 老鼠的眼中没有神圣之物,所有东西都是 一顿饱餐。 OO 1/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 171/383 Carl Critchlow o1oB贪吃老鼠 䒠䇪濦侂溡 生物咒语不能被反击。 「盖亚以自然暴烈之声歌唱:千百种嚎叫, 轰鸣、呼喊,每样都不容忽视。 」 OO 1/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 265/383 Jim Murray o1oG盖亚传令使 䒠䇪濦⚱䰿 当暗碧族祭师进场时,消灭目标神器。 对自然世界而言,她是个鲜活象征;对自 然之敌而言,她是位难缠对手。 OO 2/2 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 308/383 Scott M. Fischer o2oG暗碧族祭师 䒠䇪濦⚱䰿澗䣮ⶉ 当 匿 形 惊 惧 兽 进 场 时 , 除 非 你 弃 掉 一 张 生 物 牌 , 否 则 将 它 牺 牲 。 如 果 邪 恶 会 大 剌 剌 现 身 , 就 远 远 不 会 那 么 危 险 。 O O O 4 /4 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 149/383 B ro m o1 oB oB 匿 形 惊 惧 兽 䒠 䇪 濦 か と ⃾ 沼 泽 行 者 ( 只 要 防 御 牌 手 操 控 沼 泽 , 此 生 物 便 不 能 被 阻 挡 。 ) 久 太 深 知 竹 沼 之 危 险 , 于 是 布 置 守 护 以 作 预 警 。 但 他 没 想 到 索 命 客 竟 能 毫 不 费 力 地 找 上 门 来 。 O O 3 /3 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 130/383 D aark en o3 oB 腐 沼 鬼 魂 䒠 䇪 濦 檽 櫃 「它 们 呻 吟 , 碰 撞 , 站 起 身 来 , 口 不 言 语 , 眼 不 理 睬 ; 看 到 死 人 如 此 复 生 , 即 使 在 梦 中 , 还 是 很 古 怪 。 」 ~ 山 缪 · 泰 勒 · 柯 律 芝 , 「古 舟 子 咏 」 O O 2 /2 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 175/383 K ev W alk er o2 oB 枯 萎 灵 俑 䒠 䇪 濦 㿶 ὒ 当攀爬卡甫进场时,抓一张牌。 「几根树枝断裂,树叶飒飒作响,接着一 声震天狂吼。当死亡从天而降,我们一行 人毫无机会逃离。 」 ~地精吟游诗人塔欣 OOO 3/3 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 273/383 Rob Alexander o3oGoG攀爬卡甫 䒠䇪濦⋢䒬 1/1 3/3 2/2 4/4 2/21/13/3 1 当贪吃老鼠进场时,目标对手弃一 张牌。 老鼠的眼中没有神圣之物,所有东西都是 一顿饱餐。 OO 1/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 171/383 Carl Critchlow o1oB贪吃老鼠 䒠䇪濦侂溡 生物咒语不能被反击。 「盖亚以自然暴烈之声歌唱:千百种嚎叫, 轰鸣、呼喊,每样都不容忽视。 」 OO 1/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 265/383 Jim Murray o1oG盖亚传令使 䒠䇪濦⚱䰿 当暗碧族祭师进场时,消灭目标神器。 对自然世界而言,她是个鲜活象征;对自 然之敌而言,她是位难缠对手。 OO 2/2 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 308/383 Scott M. Fischer o2oG暗碧族祭师 䒠䇪濦⚱䰿澗䣮ⶉ 当 匿 形 惊 惧 兽 进 场 时 , 除 非 你 弃 掉 一 张 生 物 牌 , 否 则 将 它 牺 牲 。 如 果 邪 恶 会 大 剌 剌 现 身 , 就 远 远 不 会 那 么 危 险 。 O O O 4 /4 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 149/383 B ro m o1 oB oB 匿 形 惊 惧 兽 䒠 䇪 濦 か と ⃾ 沼 泽 行 者 ( 只 要 防 御 牌 手 操 控 沼 泽 , 此 生 物 便 不 能 被 阻 挡 。 ) 久 太 深 知 竹 沼 之 危 险 , 于 是 布 置 守 护 以 作 预 警 。 但 他 没 想 到 索 命 客 竟 能 毫 不 费 力 地 找 上 门 来 。 O O 3 /3 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 130/383 D aark en o3 oB 腐 沼 鬼 魂 䒠 䇪 濦 檽 櫃 「它 们 呻 吟 , 碰 撞 , 站 起 身 来 , 口 不 言 语 , 眼 不 理 睬 ; 看 到 死 人 如 此 复 生 , 即 使 在 梦 中 , 还 是 很 古 怪 。 」 ~ 山 缪 · 泰 勒 · 柯 律 芝 , 「古 舟 子 咏 」 O O 2 /2 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 175/383 K ev W alk er o2 oB 枯 萎 灵 俑 䒠 䇪 濦 㿶 ὒ 当攀爬卡甫进场时,抓一张牌。 「几根树枝断裂,树叶飒飒作响,接着一 声震天狂吼。当死亡从天而降,我们一行 人毫无机会逃离。 」 ~地精吟游诗人塔欣 OOO 3/3 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 273/383 Rob Alexander o3oGoG攀爬卡甫 䒠䇪濦⋢䒬 生物咒语不能被反击。 「盖亚以自然暴烈之声歌唱:千百种嚎叫, 轰鸣、呼喊,每样都不容忽视。 」 OO / ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 2 /383 i M rr o oG盖亚传令使 䒠䇪濦⚱䰿 当攀爬卡甫进场时,抓一张牌。 「几根树枝断裂,树叶飒飒作响,接着一 声震天狂吼。当死亡从天而降,我们一行 人毫无机会逃离。 」 ~地精吟游诗人塔欣 OOO 3/3 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 273/383 Rob Alexander o3oGoG攀爬卡甫 䒠䇪濦⋢䒬 4/4 2/23/3 1/1 3/3 2 当贪吃老鼠进场时,目标对手弃一 张牌。 老鼠的眼中没有神圣之物,所有东西都是 一顿饱餐。 OO 1/1 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 171/383 Carl Critchlow o1oB贪吃老鼠 䒠䇪濦侂溡 当 匿 形 惊 惧 兽 进 场 时 , 除 非 你 弃 掉 一 张 生 物 牌 , 否 则 将 它 牺 牲 。 如 果 邪 恶 会 大 剌 剌 现 身 , 就 远 远 不 会 那 么 危 险 。 O O O 4 /4 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 149/383 B ro m o1 oB oB 匿 形 惊 惧 兽 䒠 䇪 濦 か と ⃾ 沼 泽 行 者 ( 只 要 防 御 牌 手 操 控 沼 泽 , 此 生 物 便 不 能 被 阻 挡 。 ) 久 太 深 知 竹 沼 之 危 险 , 于 是 布 置 守 护 以 作 预 警 。 但 他 没 想 到 索 命 客 竟 能 毫 不 费 力 地 找 上 门 来 。 O O 3 /3 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 130/383 D aark en o3 oB 腐 沼 鬼 魂 䒠 䇪 濦 檽 櫃 生物咒语不能被反击。 「盖亚以自然暴烈之声歌唱:千百种嚎叫, 轰鸣、呼喊,每样都不容忽视。 」 OO / ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 2 /383 i M rr o oG盖亚传令使 䒠䇪濦⚱䰿 「它 们 呻 吟 , 碰 撞 , 站 起 身 来 , 口 不 言 语 , 眼 不 理 睬 ; 看 到 死 人 如 此 复 生 , 即 使 在 梦 中 , 还 是 很 古 怪 。 」 ~ 山 缪 · 泰 勒 · 柯 律 芝 , 「古 舟 子 咏 」 O O 2 /2 ™ & © 1993–2007 W izards of the C oast, Inc. 175/383 K ev W alk er o2 oB 枯 萎 灵 俑 䒠 䇪 濦 㿶 ὒ 4/4 2/23 /3 1/1 3/3 当暗碧族祭师进场时,消灭目标神器。 对自然世界而言,她是个鲜活象征;对自 然之敌而言,她是位难缠对手。 OO 2/2 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 308/383 Scott M. Fischer o2oG暗碧族祭师 䒠䇪濦⚱䰿澗䣮ⶉ 当攀爬卡甫进场时,抓一张牌。 「几根树枝断裂,树叶飒飒作响,接着一 声震天狂吼。当死亡从天而降,我们一行 人毫无机会逃离。 」 ~地精吟游诗人塔欣 OOO 3/3 ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 273/383 Rob Alexander o3oGoG攀爬卡甫 䒠䇪濦⋢䒬 3 攻击牌手 防御牌手 攻击牌手 防御牌手 3点伤害 攻击牌手 防御牌手 2 !㊈⬛於㊢來!ɝ斳⼢䇍㇌⎒⃷ᶮ䘅ᶥᶫ㒼ⅼ來㊈⬛ḇ於㊢來澔 ⷷ嬪䪭ᶊᶫ㒼ⅼ來䨀彈斳乀ɝ䒲斳⼢䇍㇌㛦ờⅻ於㊢䘅ℴ⬛ɝ 3 ㆙㔘ấ⬴!ɝ㚫堬於㊢䘅䒠䇪⭺斳⼢䇍㇌御㆑4䀺ấ⬴ɝ於㊢來ᶏ堬 ⬄於㊢䘅㒼ⅼ來ḓ䙹御㆑ấ⬴ɝ弄⮐䘅䒠䇪㫼㌊澔侍弄⢨䘅䒠䇪 㲼ᶌ㛦ɝ 第2节:建立观念 11 ⬤⏋㒼ⅼ來!ɝ㒼ⅼ䇍㇌㊀ṗ㚁⺻䘅ᶊᶫ䒠䇪㛦㒼ⅼ澔ⷷ⮇⬄ṭ㦫 仯ɝṗᶎẛ㊀㚁⮐䘅䒠䇪㛦㒼ⅼ澔♡ᶻ堬㴉㿮䘅㚻ẛ⢫⢨澔ⷷᶕ ᶌ♟⎉㆗嬹⍰Ṧ㊀⬄㛦於㊢⭺㇌䘅䒠䇪ɝ 1 战斗的范例 重置所有于本回合中曾经攻击的生 物。在此行动阶段后,额外多出一个 战斗阶段,以及接于其后之一个额外 的行动阶段。 「手下留情?运动场上才可能手下留情, 战场上没这回事。 」 OOO ™ & © 1993–2007 Wizards of the Coast, Inc. 225/383 Greg Hildebrandt o2oRoR无情的突袭 㱖㚰 ỡẛ䒩八⵲Ὧ㒺彈䘅⣘䇍㛦彜埍!ᶈ㗻䇍!㶹㆐ɝ⣘䇍⃷ᶮ夂㒿⑫Ḝ!䇍!恾䒲ỡℴ⬛ɝ奅↚㚊ᶥ㛢澢ỡ䘅⣘䇍⽆柼兴⮒㚊 71
/
本文档为【MagicRulebook_10E_CS[1]】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索