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用3DS MAX制作月球围绕地球转动画 杨荟

2019-01-20 3页 doc 16KB 36阅读

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用3DS MAX制作月球围绕地球转动画 杨荟制作过程: 1、单击“创建”图标进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准模型”顶;单击“球体”按钮,在其下方的属性面板中将“分段数”修改为“50”。 2、在“顶部”视图中拖动鼠标新建一个如图1所示的球体“地球”。 3,单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,并选择一个样本示例球。 4,单击“漫射旁边的小方块按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的材质库列表中双击“位图”贴图,选择地球图片。 5,按照以上方法,在“顶部”视图新建一个较小的球体“月球...
用3DS MAX制作月球围绕地球转动画 杨荟
制作过程: 1、单击“创建”图标进入创建命令面板。单击“几何体”按钮,在下拉列框中选择“模型”顶;单击“球体”按钮,在其下方的属性面板中将“分段数”修改为“50”。 2、在“顶部”视图中拖动鼠标新建一个如图1所示的球体“地球”。 3,单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器面板,并选择一个样本示例球。 4,单击“漫射旁边的小方块按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“选择目录”栏中的“新建”单选框,在其右边的材质库列表中双击“位图”贴图,选择地球图片。 5,按照以上,在“顶部”视图新建一个较小的球体“月球”。选择工具栏中的“选择移动”工具,将其调整到如图4所示。 6,选择工具栏中的“材质编辑器”按钮打开材质编辑器面板,选择第二个样本示例球,单击“慢射”旁边的小方块按钮打开“材质/贴图浏览器”面板,选择“新建”单选框,双击位图贴图,选择月球的图片。 7,,在“创建”命令面板中单击“灯光”按钮进入创建灯光命令面板。选择泛光灯在“顶部”视图中单击鼠标左键新建泛光灯“太阳光源”、“环境光源”,并调整到图所示的位置 8,选择“太阳光源” ,进入“修改命令面板”,单击“大气与特效”卷展栏旁的“+”号,展开该卷展栏,单击“添加”按钮弹出“添加大气或特效”面板,选择“镜头效果”选项,单击“OK”按钮。然后调整参数。 9,添加动画效果。设置地球的坐标调整为0  月球也是0。选择“仅影响对象”进行设置。最后完成动画效果。
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