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反演实验三

2019-04-19 8页 doc 63KB 43阅读

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反演实验三 《地球物理反演概论》上机实验报告 实验三:迭代法求解地震层析成像问题 姓    名: 学    号: 专    业:地球物理学 指导教师:邵广周 完成时间:2017.12.21 一、实验内容 利用ART及SIRT迭代算法实现下图所示的地震层析成像问题。 二、实验要求 编制相应的程序,在计算机上实现ART及SIRT迭代算法。将ART及SIRT算法的反演结果与实验二的结果进行对比分析,比较各反演方法的优缺点。 三、算法原理 对于线性反问题Gm=d,系统的每一行对应着一个n维超平面,共m个超平面。Kaczmarz算法的基本原...
反演实验三
《地球物理反演概论》上机实验报告 实验三:迭代法求解地震层析成像问题 姓    名: 学    号: 专    业:地球物理学 指导教师:邵广周 完成时间:2017.12.21 一、实验内容 利用ART及SIRT迭代算法实现下图所示的地震层析成像问题。 二、实验要求 编制相应的程序,在计算机上实现ART及SIRT迭代算法。将ART及SIRT算法的反演结果与实验二的结果进行对比,比较各反演方法的优缺点。 三、算法原理 对于线性反问题Gm=d,系统的每一行对应着一个n维超平面,共m个超平面。Kaczmarz算法的基本原理是:从事先给定的初始模型 开始,通过将初始模型投影到由G的第一行定义的超平面上得到 ,然后再将 投影到由G的第二行定义的超平面上得到 ,以此类推直到将所有m个超平面投影完毕。重复上述迭代过程,直到解成功收敛。 Kaczmarz 算法: 1、令 2、for i=0,1,…,m, 3、判断解是否收敛,如不收敛,返回步骤 如果Gm=d有唯一解,Kaczmarz 算法将收敛于该解。如果系统有多个解,算法将收敛于与初始模型 最接近的那个解。特别地,如果 ,我们将会得到最小长度解。如果精确解不存在,算法得到的解为最佳近似解。 对于收敛速度问题,当由系统定义的超平面接近正交时,算法收敛速度快。而当超平面接近平行时,算法收敛速度就会非常慢。 ART迭代算法: ART算法是Kaczmarz 算法的一个修正算法。它对Kaczmarz 修正算法进行了一个粗略近似,即将G的第i+1行所有非零元素用1替代。 定义: 为第i+1条射线的近似旅行时,则 为第i+1条射线的旅行时预测误差。 ART算法将Kaczmarz算法中的修正项 用 替代,其中 为剖分单元格的尺寸, 为第i+1条射线经过的单元格总数。因此ART算法的修正公式可写为 该公式可进一步修正为: 其中 为第i+1条射线的真实长度。 ART算法流程: 1、令 2、for i=0,1,…,m,计算第i条射线经过的单元格总数 3、for i=0,1,…,m,计算第i条射线的实际长度 4、for i=0,1,…m-1;j=1,2,…,n,计算 5、判断解是否收敛,如不收敛,令 返回步骤4进行迭代。否则返回估计解 ART算法的主要优点: 1、是节省内存,我们只需保存射线经过的单元格的信息,而不需每个单元格内各射线的长度。 2、与Kaczmarz算法相比减少了乘法运算的次数。 缺点:计算精度略逊于Kaczmarz算法。 SIRT迭代算法: SIRT算法是ART算法的一个变种,其基本思想是将经过第j个单元格的所有射线的修正量都计算出来,然后取所有射线修正量的平均值作为模型参数的修正量。具体算法如下: SIRT算法流程: 1、令 2、for j=0,1,…,n,计算第j个单元格经过的射线总条数 3、for i=0,1,…,m,计算第i条射线经过的单元格总数 4、for i=0,1,…,m,计算第i条射线的实际长度 5、令 6、for i=0,1,…m-1;j=1,2,…,n,计算 7、for j=1,2,…,n,令 判断解是否收敛,如不收敛,令 返回步骤5进行迭代。否则返回当前解。 四、数据及运行结果 图1  输入文件 图2  输出结果 五、实验结论和心得 由输出结果可以看出,ART计算结果与模型真值相符,且均方根误差较小,迭代27次,收敛速度较快;SIRT计算结果与模型真值相符程度较ART差,均方根误差较大,迭代110次,收敛速度较慢。ART计算结果与实验二Kaczmarz计算结果相差不大,而SIRT效果较差。 ART算法的主要优点是节省内存,与Kaczmarz算法相比减少了乘法运算的次数,因此收敛速度有所提高;缺点是计算精度略逊于Kaczmarz算法。而SIRT算法是ART算法的一个变种,目的是提高计算精度。本次试验中,ART的收敛速度没有明显提高,并且SIRT的计算精度不升反降,可能是由于网格剖分太少,数据量太小,其优势没有体现出来。 本次试验给定初始模型,通过精度及最大迭代次数控制迭代,在计算机上实现了利用ART及SIRT迭代算法求解地震层析成像问题(已知射线路径及走时数据,求取模型参数即慢度),算法流程清晰明了,因此程序简单易懂。需要注意的一点是,在SIRT算法中,统计了某一个单元格经过的射线总条数Ki和某一条射线经过的单元格总数Ni,不要将两者混淆。 通过本次实验,对ART及SIRT算法的基本原理及流程有了进一步的理解和认识。
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