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漫画构图技巧.doc

2017-10-24 4页 doc 48KB 58阅读

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漫画构图技巧.doc漫画构图技巧.doc 好看的动漫 www.237k.com 漫画构图技巧 漫画画面构图是一个浩大的工程,人物、服装、道具、背景,甚至连现实中只可意会的东西都需要画出来~如何构图组合成合适的画面讲故事,可是一门相当深奥的学问。如此复杂又繁多的工作,没有技巧盲目精细、不会偷懒,不仅会累坏自己,还可能造成反效果呢。一起来研究构图的偷懒大法吧~ , 画面中线条的使用 线条太多=眼花缭乱+没有层次 漫画线稿的画面清洁感是非常重要的。有些作者在创作时非常地精细,对每一个细节都细细 地描绘。作品里的每一个画面都和素描一样,这种...
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漫画构图技巧.doc 好看的动漫 www.237k.com 漫画构图技巧 漫画画面构图是一个浩大的工程,人物、服装、道具、背景,甚至连现实中只可意会的东西都需要画出来~如何构图组合成合适的画面讲故事,可是一门相当深奥的学问。如此复杂又繁多的工作,没有技巧盲目精细、不会偷懒,不仅会累坏自己,还可能造成反效果呢。一起来研究构图的偷懒大法吧~ , 画面中线条的使用 线条太多=眼花缭乱+没有层次 漫画线稿的画面清洁感是非常重要的。有些作者在创作时非常地精细,对每一个细节都细细 地描绘。作品里的每一个画面都和素描一样,这种独特的风格很费精力,掌握的好可以自成一派,但是很多人都会因为无法控制好线条的变化和量,画面看起来很 脏,有时人物和背景难以区分而给读者造成阅读障碍。在创作时应当注意点、线、面三种方式结合,不能全部都用各种线条来绘制,对阴影、背景、一些特殊效果处 理等可以用“面”的方式,减少线条的使用,让画面张弛有度的同时提升清洁感,读者阅读起来也比较顺畅。 线条没有变化太粗或者太细 在绘制线稿时应当注意线条的变化。都用同样粗细的线条绘制,画面会看起来非常没有实感 而且平淡。如果全篇都用一个粗细的线条,线条稍微粗一点,整个作品真是让人无法直视了~优秀的漫画作者都会很注意线稿中线条的变化。边框一般会比内容的线 条粗,背景和人物的线条不一样,人物的表情和衣物的线条也有区别,在绘制线稿的时候注意时刻根据需求变化线条,这样画面才更加有实感。 素描风景图。使用大量短线描绘,漫画中最好不要出现这种风格 人物线条的变化:外轮 好看的动漫 www.237k.com 廓的线较粗,褶皱线粗细变化。 , 黑白灰带来的画面立体感 灰色网点用太多可不行 经常看到一些作品作者线稿不错,但在画面处理上使用了大篇幅区别微小的灰色,造成画面平且缺乏立体实感。黑白漫画为了打造立体感和层次感,使用网点或颜色 绘制阴影和一些背景,在使用上应当注意变化,特别是背景和阴影的地方。如果不能使用多种花纹的网点,那么起码在网点的密度和色彩亮度等方面多变化。阴影的 层次感,人物和背景构图的层次感等,都应当能通过网点的变化而表现出来。 黑白灰要协调使用 在创作黑白漫画时,黑白灰三色应该合理搭配。一是打造出立体感和层次感,二在故事情绪表达上更加出彩,三构图适当留白不至于过满。例如在表达人物发怒或者 衰等情绪时,用黑色填充在人物的下半脸或者上半脸、背景上半部等,通过意念式的夸张表达强烈的情绪感,注意这个时候灰色的阴影之类的就尽量少用,以免影响 了黑色的效果。另外注意黑色面积较大时,画面会向黑色块倾斜,所以在无极端情绪或特殊情况下应该少用大面积黑色,人物的衣物如无需要也尽量不要使用大面积 的黑色填充,以免和情绪表达的黑色块冲突,影响了故事情绪的传达。 使用过多区别不大的灰色,画面层次感大幅降低。应该协调使用黑白灰,该留白的时候留白。需要的时候再加重色调。 , 背景和人物的构图 学会省略但不随便偷懒 电影拍摄由于经费限制每一个镜头都弥足珍贵,镜头里场景角度、道具摆放都精心设计, 画漫画也应当如此,每一个构图、每一个细节都应当充分利用,不画多余的东西。这样既省力也使得故事情绪更集中。例如当故事着重在对话或者对抗等以表达人与 人之间互动的情节时,背景的作用就降到最低,基本不需要去绘制背景。一般来说,在每一话故事开头会设置一格表 好看的动漫 www.237k.com 明这一话的地点和场景,后面基本不会花大力气 在背景绘制上读者也能清楚当前故事的发生地点,之后只需要根据需要给人物搭配道具和景物即可。 人物的景别选择上也是如此,灵活地切换特写、中景、近远景构图,不画多余的部分。以对话为主的 情节,多选择中景特写构图;表达地点、故事背景,多选择全景远景构图。例如表现 景构图。在主角出招时的勇猛气势,要么选择腰部以上的近景构图,要么就是包括全身的全 这里,该省略的要省略,该表达的一定要全部表达出来,少画一只脚都对画面构图有影响哦。 背景与人物组合处理 当人物与背景同时出现时,应当严格地根据故事情节来进行两者构图,巧妙地运用角度和透视各种变化来打造不一样的效果。例如表达人物到达一个未知世界感到害 怕恐慌的时候,突出背景的宏大和陌生、人物的渺小,可以通过鱼眼镜头、仰视等方式构图绘制背景。当表达人物的愤怒和强大时,背景可以忽略或者缩小形成对比。 另外需要注意,当人物在背景中时,背景与人物接触的地方应该适当的空白或者虚化,这样让人物突出来,以免和背景融为一体。背景中位于远处的景物也做虚化或者弱化处理,不需要远景和近景刻画地一样精细,这样的构图,主次和立体感也会更强,你也省力不少。 , 结语 画面构图中线条的处理和网点的使用上需要各位作者大大们更多的实践得到更深刻的体会,N档案只能为各位提供基本的观点,欢迎各位一同来讨论线条、网点等画面构图的问题,让更多的作者能够共同进步。各位在创作中的疑问和不解也可以到N档案讨论大楼提出。 注:本文摘自n次元漫画的N档案第三期创作篇之画面构图
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