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Illustrator教案

2020-05-18 20页 doc 157KB 5阅读

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秦娜

本人自上班以来兢兢业业,尽心尽力为学生着想。曾获得优秀教师,县级模范教师等荣誉称号。

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Illustrator教案课题:Illustrator授课教师: 教学目的 为了快速地掌握AdobeIllustratorCS2软件,本课程全面细致地介绍了AdobeIllustrator的各项功能,包括界面使用、图形创建、对象组织、图形编辑、滤镜应用、文本编辑、图标制作、打印等相关操作工具。 教学难点知识重点 本课程与其他软件课程不同,在传统教学章节式划分的基础上,以案例演示作为引线,最大面地涵盖了Illustrator工具、菜单的应用,以及相关功能的高级应用。精选案例囊括了常用的工具使用、菜单命令和快捷键等,避免了由于案例的偏颇所导致的应用失衡。从...
Illustrator教案
课题:Illustrator授课教师: 教学目的 为了快速地掌握AdobeIllustratorCS2软件,本课程全面细致地介绍了AdobeIllustrator的各项功能,包括界面使用、图形创建、对象组织、图形编辑、滤镜应用、文本编辑、图标制作、打印等相关操作工具。 教学难点知识重点 本课程与其他软件课程不同,在传统教学章节式划分的基础上,以案例演示作为引线,最大面地涵盖了Illustrator工具、菜单的应用,以及相关功能的高级应用。精选案例囊括了常用的工具使用、菜单命令和快捷键等,避免了由于案例的偏颇所导致的应用失衡。从相关的功能介绍中使学生对软件的使用有了全面的了解,并通过一系列的案例演示达到综合运用。 课时安排 本课程共计64学时讲授32学时课堂辅导练习32学时 教学过程 教学方法和手段 学习方法 一.态度和目的  1.我们学IS是为了可以到广告公司上班而不涉及艺术性的创作(比如在PS中绘画.千万不能有这种认识.)而且工业设计模式中那种'绘画'没有实战价值.2.面对画布不要试图在上面画什么.PS是一种数字图形技术.比如你想画个五角形,你完全可以在软件里找到这个SHAPE.你要做的就是拖拉,变形,放大缩小,填充,改变颜色等等.3.开始的时候滤镜和仿照教程做效果对你没有一点好处.你先要开始基本的训练.  二.有目的性的训练  我对任何事物一直主张'训练'。小时候锻炼身体,早晨压腿,跑步。后来学英语也是一种训练。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。以前训练某种技能的时候,常常会拟制一个详细的时间计划。比如,几点到几点完成几十个俯卧撑,几组每组几个。我们学IS,也何不展开系统性的训练呢?要知道靠泡论坛看教程得来的零散性是支撑不了一个完整的技术体系的。我认为基础的训练以下三个方面比较重要。  1.造型能力A.通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。B.强化钢笔工具训练(吃透原理,每天坚持用钢笔抠10个图)C.点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素D.一定要对尺寸敏感.习惯用参考线辅助线。力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。E.其他待补充造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。因为只有这样到后来你才能得心应手。  2.色彩运用A.IS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。B.填充.也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。C.记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的.。D.买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。E.暂时就这么多了,其它待补充。  3.整体工程把握(比较晦涩,但不知道用什么词语恰当)  A.在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。B.右侧的面板现在处于什么状态下。.C.一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?D.花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)E.暂时就这么多了,其它待补充。  三.在实战中提高  这一点很多人比较赞同。活学活用,多看多做多想.三多政策。在开始的时候一定要摆正心态,看那些高手做的人象CG其实对自己技术的提高一点用处都没有。我们需要的是在IS这部强大的数字机器下掌握最基本的使用说明。而不是利用这部机器生产属于我们的专利产品。当然,如果你到了可以生产产品的那一天,那么赶快投产吧..... 依据专业特性采用三讲三练模式进行教学。 教学内容 周一周二周三周四周五上午下午第一讲概述计算机图形处理软件中,根据绘制方法和构图原理的不同分为两类,以数学方法表现图形的矢量图形软件,如CorelDraw、FreeHand、Illustrator;以像素表现图像的位图处理软件,如Photoshop。Adobe公司在两大领域都占有举足轻重的地位和作用。§1进入Illustrator窗口-标题栏、菜单栏、文档窗口(标题栏、草稿区、绘图页面)、工具箱、状态栏、控制面板菜单-文件、编辑、对象、文字、选择、滤镜、效果、视图、窗口、帮助工作区-草稿区、打印区、非打印区状态栏-视图比例、状态信息(当前工具、日期和时间、撤销步数、文件颜色配置)、工作状态选项§2工作窗口和基本操作一、工具箱1.选择工具(对象)、直接选择工具组(节点或路径)、魔棒工具、套索工具组;2.钢笔工具组、文本工具组、直线工具组、矩形工具组、画笔工具、铅笔工具组;3.旋转工具组、缩放工具组、弯曲工具组、自由变换工具组;4.喷涂符号工具组、图表工具组;5.网格工具、渐变工具、吸管工具组、混合工具组;6.切片工具组、剪刀工具组、抓手工具组、放大镜工具;7.填充色和轮廓线颜色8.填充(填充、渐变填充、无填充)9.屏显模式(标准、全屏、带菜单栏全屏)☆选择工具组中的工具,点击当前工具右下角的三角符号;鼠标移到在当前工具符拖动出现工具组选项;按下Alt键并点击工具组,可在工具组选项中顺次切换。二、控制面板变量、SVG交互;变换、排列、修整;导航器、信息;动作、链接颜色;色样;图形样式、画笔、符号;轮廓、渐变、透明度;魔术棒拼合预览;文件信息、属性;外观、图层;字符、段落、Opentype三、管理文档窗口1.视图(“视图”→)预览视图:是默认视图模式,显示图形完成效果,与打印图形效果接近。线框视图:隐藏所有颜色属性,显示图形轮廓线、辅助线、创作过程痕迹(包括败笔)。适合于查看比较复杂的图形,屏幕刷新快。☆点击“显示”菜单下的“预览”菜单项可在预览和线框视图间切换。套印预览:显示接近油墨混合的效果或透明效果,并显示分色输出的效果,但在计算机屏幕上相应显示效果并不明显。像素预览:在该状态下,可将绘制的矢量图转换为位图,也可预览导入的位图文件。放大图像时会出现“马赛克”现象。自定义视图,“视图”→“新建视图”→,命名保存后,可以直接调用指定工作界面(只限本文件)。◇默认情况下,“视图”菜单中的“捕捉像素”命令将被选中,如果绘制精度较高的作品时,例如需在两像素间放置对象,可取消该命令,再进行操作。2.视图显示比例缩放工具:直接点击图形会主机放大,按住Alt键点击图形缩小。菜单缩放命令:“显示”→放大、缩小、适合窗口、实际大小状态栏左端视图比例选择框。导航器控制面板:拖动面板下边滑尺;改变左下角输入框中显示比例值;[在窗口中鼠标拖移改变图形的位置。]快捷键:“Ctrl+空格键+鼠标单击”放大,“Ctrl+Alt+空格键+鼠标单击”缩小3.窗口操作可以同时打开多个文件,可以为一个文档建立多个不同显示方式的窗口。同文件多窗口:“窗口”→“新建窗口”→;排列窗口:“窗口”→层叠、平铺、排列图标?窗口显示方式:工具箱底部按钮(标准、带菜单全屏、全屏)。关闭当前活动窗口,“文件”→“关闭”四、页面辅助线辅助工具包括标尺、网格和参考线。显示和隐藏-右击工作窗口;视图→1.标尺:刻度:可在“文件”→文档设置→[当前文档];“编辑”→“参数预置”→“单位和撤销”→,[所有文档];右击标尺可直接选设单位。直接通过鼠标自当前标尺原点拖动既可改变标尺的原点位置。双击设定的原点可恢复到原始位置。2.网格:“视图”→“对齐到点”,则移动对象时将自动捕捉网点坐标。网格距离:“编辑”→“参数预置”→参考线和网格→。3.参考线用鼠标自垂直或水平标尺拖动到图形界面;按住Alt键自已建辅助线拖动鼠标可复制多条新参考线。按住Shift可以选择多条参考线旋转参考线:选中参考线→双击旋转工具→,在弹出的对话框中设置旋转或旋转复制;选中参考线→单击旋转工具→,在参考线上出现中心点(可拖动调整),鼠标在中心点外拖动将旋转参考线,按住Alt键将复制旋转。智能参考线-鼠标在对象附近移动后点击时将出现临时参考线以及相应的位置提示。4.辅助对象,可如同设置辅助线一样,创建对象后执行视图→参考线→创建参考线,把其转变为辅助对象,其轮廓及转为辅助线的颜色,可以起类似辅助线的作用,在图层调板上会出现辅助对象子图层,设为辅助对象的可以是群组或复合对象。当不再需要时可随时选中参考对象,执行视图→参考线→解除参考线,即把辅助对象转换为普通对象五、辅助工具1.手形工具移动图形;双击可使完整图形适合页面2.选择工具选定、移动操作对象;双击可实现精确设置移动选择多个对象时按住Shift键点击目标对象;按住Alt拖动对象可实现对象复制;对选中的对象可拖动控制点缩放或在控制点外拖动旋转3.信息控制面板显示属标指针的位置及所选对象的颜色及其它属性信息。对于不同的工具,会呈现不同的显示信息。4.测量工具-测量工作区中两点间(投影)距离,并将结果显示在信息面板上六、绘图环境设置“编辑”→“参数预置”→1.对象选择仅使用路径2.使用精确光标-选中则使用与在用工具相应的光标图案,否则定位光标均为×第二讲基础图形绘制选择相应工具后,鼠标在绘图区拖动完成图形绘制;■选择图形工具后,在绘图区单击会弹出,可以参数设定方式定制图形■无论当前选定何种图形工具,按住Ctrl键同时操作鼠标即如同选择键的效果。■按住Shift将约束生成正图形■按住Alt键图形向两侧或四周延展■绘制过程中按下空格键,图形被暂时冻结,可移动图形■按住~键同时拖动鼠标,可向不同方向绘制出多个不同大小的相似图形(如矩形或椭圆),且图形延展方向会随鼠标移动方向不断变化。§2.1绘制基本图形一、矩形、圆角矩形和圆形:按住Shift键约束为正方形或圆形;二、多边形和星形:若鼠标拖动时按住↑键,则可不断增加边数或角,也可通过参数对话框精确设置边和角按住Shift键约束为正多边形或星形;☆ 多边形和性型图案总是以开始点为中心向四周扩展;§2.2制作光线效果闪光工具可绘制出漂亮的光晕图形效果,选择闪光工具后,设置过程需两次鼠标点击。选取闪光工具→在页面上适当位置按下鼠标左建并拖动,可设置中心控制点、光线数量。按下鼠标左键后,按住Ctrl拖动鼠标,则中心控制点大小保持不变,而光线将加长。选择另一点(光线末端)再次按下鼠标左键,拖动鼠标可调节末端与光线中心控制点的距离(定位)。同时按下↑键(↓键)则增加(减少)光环数量;若同时按下Ctrl键,可初始光环大小不变。§2.3线型工具绘制非闭合的图形使用线型工具。可以直接拖动生成或使用参数对话框精确设置。一、直线拖动鼠标的同时按下Shift键,将以45°为增量的方向绘制;二、弧线同时按下“X”键,改变弧的凸凹面;按下“C”键,将在开弧和闭弧间转换;按下“F”键,将翻转弧线;按下“↑”(“↓”)键将增大(减小)弧度;三、螺旋形鼠标拖动时的键盘组合操作:同时按下Shift键,将在45°为增量的方向上约束螺旋线;同时按下Ctrl键,可改变螺旋线的密度;同时按下“↑”(“↓”)键将增加(或减少)螺旋形的圈数。四、矩形网格同时按下Alt键,将以起始点为中心向外扩展;同时按下Alt+Shift键,将以起始点为中心向外扩展为正方形;同时按下“↑”(“↓”)键,将增加(减少)水平方向的网格线;同时按下“←”(“→”)键,将增加(减少)垂直方向的网格线;同时按下“F”(“V”)键,将使水平方向的网格间距由下到上以10%的比例递增(减);同时按下“X”(“C”)键,将使垂直方向的网格间距由左到右以10%的比例递增(减)。五、极限型网格绘制过程中按下空格键,将暂时冻结图形;同时按下“↑”(“↓”)键,将增加(减少)图形同心圆数量;同时按下“←”(“→”)键,将增加(减少)图形中射线数量;同时按下“F”(“V”)键,将使图形中设选数量以10%的比例递增(减),而其分布也随机发生不均改变;§2.4基本颜色填充一、工具箱中的颜色工具1.取色吸管工具-点击获取对象的填充和轮廓属性,可将属性同时复制到当前选定对象。油漆桶工具-点击目标对象,使之应用吸管工具获取的对象属性2.填充和边框双击边框或填充色图标可以设置默认或当前图形相应颜色。二、颜色控制面板选择填色-边框、填充;编辑填色-色域溢出-不能准确实现的颜色功能菜单-颜色模式;反转?、补色第三讲自由绘图§3.1路径与节点路径和节点是构成矢量图形的基本元素,在绘制过程中通过创建各种路径构成综合图形,通过路径的节点及相关组件对路径进行编辑。一、路径路径是图形绘制中创建的线段或图形对象,包括用文本工具创建的文本,多个路径通过节点连接为一个组合路经或图形。路径没有颜色,也没有分辨率的问题,因而被放大时不会出现锯齿现象。对路径进行添加轮廓后,才具有宽度和颜色。路径分开放型和闭合型,它们都可以实现填充,多个路径组合形成复合路径,可以表达较为复杂的图形。线段是一个路径上两节点间的部分。二、节点节点是路径的一个点,用于标记路径段的端点,通过对节点的调节,可以改变路径段的方向。当一条路经被选定时会显示所有节点。控制柄的端点称为控制点,控制节点一般呈空心圆点。处于曲线段中间的节点将有两个控制点,而路径的末端点只有一个节点。根据节点的不同属性,分为两种类型,角点和平滑点。1.角点用于连接两条直线段或曲线段,或直线段与曲线段。当移动角点的控制柄时,只调整同侧的曲线段。一个角点可能有一个、两个或者根本没有控制柄。2.平滑点是指两条线段平滑连接处的节点。一个平滑点有两个控制柄,它们作为一个独立的单元一起移动。例,节点,平滑节点和角点(用钢笔或铅笔工具,用直接选择工具可再次显现节点)如果不能通过现有的节点形成所需要的路径,可以对路径添加节点;反之,如果要使对象的形状平滑,则可移除不需要的节点。§3.2对象选择一、选择工具选择工具用于直接选择操作对象,可以对选定对象进行移动、整体缩放和旋转。双击选择工具可以设置对象移动参数,并可选择按设定参数移动或复制对象。按住Shift键使用选择键可以选择多个对象。按住Alt键拖动鼠标可以复制对象。二、直接选择工具1.直接选择工具可以选择图形的一个或多个节点,以便对图形作局部变形操作。2.按住Alt键拖动节点可以复制变形后的图形。3.可直接拖动图形路径,对图形进行变形操作。4.使用直接选择工具点击路径后单击DELETE键,将会删除该路径。使用直接选择键选中路径节点后,点击delete键,将删除节点相接的路径。5.使用直接选择工具选择弧线路径的节点后出现控制柄,可拖动改变路径弧形三、组选工具使用组选工具,可以单独选中群组对象中的成员对象,并对其进行操作。第一次点击选择单个成员对象,进行点击选择本群组,再次点击选择所在组集(多重群组)。四、魔术棒工具可以根据设定的参照项选择所有属性相同的图形对象。可以在魔术棒工具面板设置相应的参照属性,双击魔术棒工具可以打开魔术棒工具面板。五、直接选择套索工具相当于把直角选择工具和组选工具合起来使用,可以圈选节点,并统一操作选中的节点。☆按住Shift键拖动时增加选区,按住Alt键拖动时减少选区(取消已有选区)六、使用系统菜单选择“选择”→“全选”、“反转”→“相同的”、“对象”→“选择”→“存储选择”、“编辑选择”→;调用已存储选区:“选择”→<选区名>§3.3钢笔工具钢笔工具可绘制各种路径,包括直线、平滑曲线等,他有比较规则的绘制方式,但仍具有很大的灵活性,由于其绘制生成曲线的方式与贝塞尔曲线的定义一致,因而称之为贝塞尔曲线。贝塞尔曲线:任何一条不规则曲线都可以通过与它相切的两个控制点来改变曲线的曲率。一、基本操作使用钢笔工具点击开始点,然后依次移动并点击线段绘制点,即可形成规定图线(闭合或开放图形)结束绘制可按回车键,或按住Ctrl同时鼠标在页面单击即可。绘制闭合路径,可画完结束点后点击开始点(当图形仅有两个端点时,移到另一个端点光标呈)。二、绘制直线,使用钢笔工具分别单击时段和末端即可,继续点击将出现连续折线,在绘制过程中按下Shift键,则绘制以45°为角度(自水平线)增量的直线。三、绘制曲线绘图时移到线段终点,按下鼠标左键,通过拖动可调整曲线的曲率。可连续绘制多段曲线,曲线将自动平滑连接。控制柄和控制点,当使用直接选择工具在路径上选择一个节点后,在节点两侧会出现控制点和控制柄,其中控制柄的角度和长度将决定曲线段的形状和大小,控制柄总是与该点相切,而通过调整控制并可以修整路经。例,用钢笔工具绘制直线和曲线。四、混合路径(直线与曲线互连)直线转曲线,在绘制直线后的下一个端点点击时拖动即形成曲线,后面的绘制都会是曲线(无需拖动)。曲线转直线,绘制曲线段后,移动鼠标到曲线的结束位置单击作为直线的起点,后面的绘制均为直线。例,绘制混合路径,直线连曲线(1、2点定直线,3点拖动生曲线)曲线连直线(2点拖动成曲线,点2、点3接直线)互动:用钢笔工具画一只鸟-P54五、节点和路径编辑添加节点减少(去除)节点选择转换节点工具(或在钢笔工具状态下按住Alt键,可使用节点转换工具)。平滑过渡节点?角节点:单击两段曲线过渡节点。角节点?平滑过渡节点:选择角节点并拖动。§3.4铅笔工具组一、铅笔工具铅笔工具组包括铅笔工具、平滑工具和擦除工具。使用铅笔工具绘图可像直接在纸上任意勾画图形轮廓,有利于速写或手绘。双击调出相应的对话框,可进行适当的参数设置(擦除工具无参数设置对话框)。1.参数设置铅笔工具对话框:容差-(逼真度,0.5-20)用于设置所绘制路径上各节点的精确度,从而决定曲线曲率,它的数值越大,则所绘制的曲线上节点数量越少,曲线越平滑;-(平滑度0%-100%)数值越高越平滑保持选择,当使用铅笔完成路径设置后,路径处于被选状态。编辑被选路径,可对绘制的路径进行多次编辑Within选项(2-20)可用于设置路径的可编辑范围,即可在指定像素范围内编辑路径(重新改绘)。2.绘制开放路径和闭合路径选取铅笔工具,通过鼠标拖动即可绘制开放路经的任意图形,若绘制结束前,按下Alt键,先放开鼠标左键,再放开Alt键,则所绘制的图形自动封闭,成为闭合路径。例,铅笔工具的操作二、平滑工具对绘制的图形进行平滑修整。可双击平滑工具调出选项设置窗口,设置容差参数。择需要平滑的路径。选择平滑工具,或在铅笔工具被选的状态下,按下Alt键切换到平滑工具。按下鼠标左键沿所选的路径轨迹拖动。也可沿直线方向拖动鼠标切割路径,路径的平滑度取决于鼠标的移动位置及拖动的距离。三、使用擦除工具该工具对铅笔工具、钢笔工具绘制的路径都可适用,但不能用于擦除文本和网格对象。先选择对象,选择并使用擦除工具在路径上点击可截断路径,拖动(非圈选,不能是封闭拖动)将删除被两端被拖过的路径。例,平滑工具和擦除工具的操作。§3.5编辑路径对路径进行进一步编辑,除了通过添加、删除或移动节点,或通过角点和平滑点之间的相互转换的方式来调整等,还可以使用其他相关工具,以及对象菜单中有关路径的选项来实现。一、节点的编辑1.无论清除、添加、移动节点,都会引起图形的改变。2.分割路径除了使用擦除工具还可以使用剪刀工具和小刀工具。①如需要把路经切割成几部分,可以使用(剪刀)。在路径上需要切割的位置单击,可用于任意路径。[无需先选择对象路径]②小刀工具(Knife)用于闭合路径,拖动切割,使闭合图形分割为几部分。如果在一个路径线段上拖动切割,则所产生的两个端点是相互重合的,仍为一个完整的封闭图形,但可由切割处拖出新的路径线段;如是拖动横贯整个封闭图形,则把原封闭图形分割为两个新的封闭图形。例,切割路径3.连接结束点使用直接选择工具选中开放路径的的两端节点,“对象”→“路径”→“连接”4.平均锚点使用直接选择工具在指定路径上选择两个以上节点,“对象”→“路径”“平均”→,在弹出的对话框中设置分布要求,使选定节点按要求分布。7.简化路径以路径方式选择对象,“对象”→“路径”→“简化”,使路径节点数在满足设定要求下最少。选“直线”路径将变为直折线图形;选“显示原件”可在预览状态下同时显示原路径。5.清除节点:使用直接选择工具在指定路径上指定节点,按Delete键或执行“编辑”→“清除”→,即删除选中节点。清除节点后,两边的路径也会被删除。例,节点的转换、平均和清除:六角形→转换节点→选择节点→均布节点二、路径编辑1.延伸、连接或封闭开放路经可在已有的路径继续编辑,选择钢笔工具,当鼠标移到开放路经端时,光标为“”标志,表明路径可延伸,可于端点处拖动延伸路径。当移到不同图形段的另一端时,光标呈现“钢笔+”点击可连接图形若移动到同图形的另一端点时,出现“。”符号,表明可以与另一端点进行路经连接,单击即可封闭图形。2.改形工具直接拖动当前选中的对象路径,可任意改变对象路径的形状。在路径上单击可添加节点。对于闭合路径必须是以节点方式(除选择工具外)选定路径。3.偏移路径“对象”→“路径”→“偏移”→该命令可以在原来的轮廓内部或外部新增轮廓,并与原轮廓保持设定的距离。4.轮廓化路径“对象”→“路径”→“轮廓化笔触”→使用轮廓化命令,可以在路经原有的基础上产生轮廓线,该轮廓线属性与原路经相同。当和偏移命令结合使用时,可以加粗原路经。操作时可先选择路径,执行轮廓化,再执行偏移三、描图使用自动描图工具自动描绘导入到Illustrator中的任何为图文件的图像轮廓。由工具箱下边选取自动描图工具,应建立一个专门的图层以分开原图和描图,将填充设为无以便观察描图效果,点击原图的轮廓线,即可自动模拟绘制相似轮廓可由“编辑”→“参数预置”→“文字与自动描图”→打开的参数窗口中设置描图容差。第四讲画笔和符号Illustrator中提供了中众多的图形符号和笔刷,可以快捷地实现各种图形效果。可以随时调用这些辅助图形,也可根据需要创建符号和笔刷。§4.1使用画笔工具画笔工具,可直接在页面绘制。与铅笔工具的绘制方式一致,但绘制的直接效果不同,画笔工具可立即显示相应的笔刷效果。笔刷工具对话框比铅笔工具对话框多了一个填充新笔刷笔笔画选项,选中此项,可以实现自动以默认前景色填充。保持选定-选中则保持绘制后为节点选定状态编辑选定的路径-选定则可继续绘制已绘制的曲线。Illustrator中提供了中众多的图形符号和笔刷,可以快捷地实现各种图形效果。可以随时调用这些辅助图形,也可根据需要创建符号和笔刷。§4.2画笔画笔样本是一些特别设置的路径(轮廓)填充格式。应用画笔的路径应该是简单的开放或闭合路径,不能带有渐变或其它的位图图像、图表和置入文件。不能用文字创建画笔样本。一、画笔面板可以选用、修改、删除、复制画笔样本,也可设置或保存新建画笔。笔刷包括书法画笔、散点画笔、艺术画笔(图样)、图案画笔等四类。画笔样本可在使用钢笔、铅笔以及画笔工具时直接点选。底部的选项钮可调出笔刷选项对话框,对当前应用的笔刷进行编辑。四种画笔类型可通过功能菜单分别选择显示。二、修改画笔路径使用直接选择工具选定要修改的画笔路径;对象→拓展外观→,显示笔刷样本的路径和节点;选择某个笔刷样本,可作局部修改(填充或变形)。三、移除画笔样本选择要修改的画笔路径;单击画笔调板下的“移除”钮,或画笔调板的功能菜单→移除画笔笔触。四、编辑画笔打开画笔调板,选择要编辑的画笔样本,由功能菜单底部选择“选择对象的选项”,或由画笔面板功能菜单,选择“画笔选项”或“选择对象的选项”,在弹出的相应对话框中设置相关参数。不同画笔的对话框内容是不同的。1.书法画笔设置角度(-180~180)设置画笔笔尖的角度,也可直接在上方以鼠标旋转画笔形状编辑图形。圆度(0%~100%)控制画笔路径的圆滑度,也可通过画笔形状编辑器调整。直径(1~1296)设置画笔直径的大小选择框:固定、随机。选定此项画笔的实际应用值以直径设置值为基值,以变量设置值为变动范围随机变换;压力-如果使用压敏笔或输入板,选择此项设定的画笔参数值加上变量值作为最重输入值,而画笔参数值减去变量值作为最轻输入值。2.散点画笔设置NameSize(尺寸)控制路径上散点画笔样本的大小。Space(间距)控制路径中各画笔样本对象间的距离。Scatter(散点)社制画笔对象和路径间的距离。Rotation(旋转)决定路径中画笔样本的旋转角度。Tips(提示)关于色调提示的信息。3.艺术画笔设置4.图案画笔设置上边五个小窗口依此是显示边线图案、外角图案、内角图案、开始和末端图案。缩放(1%~10000%)指定路径中图案样本的缩放比例。伸展到适合-画笔路径自动延长和缩短,以符合所绘制的路径;添加间隔到适合-任意两图案间的距离将会增加;接近路径-在不改变图案的前提下,是图案尽可能接近拖动的路径。五、自定义画笔选择可创建为画笔的图形对象;单击画笔调板底部的“新建”按纽或功能菜单中的新画笔;在弹出的新画笔对话框中,选定一种画笔类型,随即弹出相应的参数设置对话框。设置完毕,确认退出后,所设计的信画笔被添加到画笔调板中。§4.3符号面板符号可以单独调用,也可以类似于Photoshop中的喷枪工具的效果。一、使用符号?拖动符号到绘图页面;?选择符号→功能菜单→放置符号实例(把调用的符号放在绘图区的中心点)。?使用喷涂工具:选择符号→喷涂工具→在页面点击鼠标→(点击鼠标可加入符号,按住鼠标左键可连续加入多个符号,注意一次加入的符号会自动作为群组处理)?替换:选择绘图页面中的符号→在符号面板中选择用于替换的符号样本→点击符号调板中的“替换”钮或[或功能菜单→替换符号]二、创建和编辑符号样本1.新建符号绘制图形或置入图形→添加(按新建钮)或拖入符号面板;选中符号功能菜单→复制符号。双击可修改命名。2.删除符号选中样本→功能菜单→删除;选中样本拖到“垃圾桶”。3.修改和重定义符号修改符号:选定并置入符号→取消符号调板的链接(点击取消链接按钮)→修改已置入的符号→功能菜单“重定义符号”或按下Alt键,把修改后的符号拖到现有符号上。☆对于引用符号的修改和编辑,必须设置“取消链接”才能操作§4.4图形样式样式是一组预设外观属性的样本,可直接应用于指定图形。选择图形对象,在样式面板中点选指定样式就可以将其应用到图形中。添加样式-直接将作为新样式的图形拖入样式面板;或选择图形对象,点击样式面板的新建按钮。替代-按住Alt键把一样式拖到另一样式上方,会替代原有样式。合并样式-利用已有样式合并创建新样式,按住Ctrl键在样式面板选择需要的样式,在功能菜单中选择“合并样式”。样式链接-应用样式的图形,当其源样式被改变(样式合并、替代等),也会随即相应改变,但在样式面板下部点击取消样式链接后,源样式的变化不再影响应用样式的图形。取消样式-选择空白样式即可,也可以在“外观面板”中设置。§4.5符号库画笔和符号(包括Style、Swatch)都有一个样本库,可提供更多的样本。添加样本:窗口→画笔(符号、样式、色样)库→选择样本类型,则相应的样本面板自动(独立)打开与绘图窗口。可直接由符号库选择预设符号。可把符号面板中的符号建立于新的符号库中,并选择功能菜单→保存符号库→§4.6符号工具组在Illustartor的工具箱中可以找到符号工具组,共有8中符号工具:◆所有工具的操作都只对当前选定的符号有效。一、符号工具组?所有工具的操作都可通过相应的对话进行精确设置。?直径(1-999磅)设置选择喷涂工具后,其光标的圆形大小,实际操作将影响圆圈范围内的对象;?强度(1-10磅)设置符号显现或改变的速度;?符号密度设置(1-10)用于控制符号的密度。以下参数设置中,一般选“平均”将执行默认值或无变化;选择“用户定义”可随喷绘操作变化,或可自选参数。一般需在“用户定义”模式下,相应工具操作才会现出效果。?弯曲(聚集)-影响图形中各符号的密度,对应喷枪工具。?“大小”-控制符号在图形中显示的大小,对应缩放工具。?旋转-设置符号的走向,“平均”图形不发生变化,“用户定义”,符号将随着鼠标拖动发生变化。?屏幕-调整图形中符号样本的透明度。?Stain(着色)设置符号颜色。?类型(风格)-绘制符号过程中,添加不同风格。?选中“显示画笔大小及强度”可在使用喷涂工具时显示相应作用范围。☆除喷涂符号和移动符号工具,其它工具的对话框界面的右上方,均有“方式”选项,可选择平均、用户定义、任意。☆使用喷涂工具组中的工具编辑符号时,应设定为用“户定义方式”二、喷涂符号(喷枪)可使用符号调板中的符号,通过鼠标点击或拖动创建多个相同符号组成的图形,所创建的所有符号,将自动形成群组。按住喷涂工具不移动以初始点击处为中心向四周绘制多个符号,并保持圆形图案。删除喷绘的符号,可选择喷涂工具,按住Alt键点击要删除的符号,(对最后添加的符号起作用)。展开符号图形,对象→扩展命令,可实现喷绘图形的展开成个体,使用直接选择工具可以单独选某一符号进行编辑。三、移动符号用于移动已喷绘的符号,可个别移动到指定位置。若按住Shift+Alt→单击鼠标左键,可把选定符号放到其它符号的后面;按下Shift键→单击鼠标左键,可把后面的符号移到前面。注意只能操作当前符号。只有在光环内的对象可以移动。可以通过符号工具选项参数对话框精确设置操作参数。四、聚集符号必须在“用户自定义”模式下(参数设置)操作。点击符号对象,会聚集圆形范围内的符号。按住Alt键将以鼠标的点击点为中心向四周扩散。五、缩放符号点击符号图形将会放大选中的符号,同时按住Alt键转为缩小。按住Shift键,在移动鼠标指向某个符号图形,单击鼠标左键删除该符号。☆按下鼠标左键,同时按下Shift+Alt组合键,则所选符号将在有效操作范围内不断绘出多个符号图形,并以从小到大的规律成圆形向外扩散。六、旋转符号点击并移动即可使选中的符号图形旋转。涉及的变化范围与直径的设置有关。选择“平均”以相同旋转方向变化,选择“自定义”或“任意”出现不同的旋转方向。七、着色符号点击着色符号对象时对象的颜色会逐步加深转向设定的颜色,可先设定填充色。同时按住Alt键,可逐渐减淡颜色直至原色。选择“任意”则着色对象的变化具有随机性。八、掩蔽符号可调整符号对象的透明度,点击对象增加透明度,同时按住Alt键减少透明度九、风格符号在符号群中应用图形样式。选择风格工具,在样式面板选择风格样式,在符号群中点击或拖动→。同时按下Alt键,将逐步恢复到原风格第五章颜色和特效使用普通着色和一些特别效果制作,增加图形的感染力或真实感。这些效果诸如渐变、网格、轮廓线、样本、风格等。§5.1颜色填充一、颜色面板选中的轮廓及填充颜色将同时显示在“外观”面板上。在颜色面板中可以通过功能菜单选择色彩模式,设置构色值或手动调配色彩。☆补色:亦称“互补色”、“余色”、“对比色”。如果两种色光(单色光或复色光)以适当比例混合而能产生白色感觉时,则这两种颜色称为“补色”。三原色中任一种原色对其余两种的混合色都互为补色☆反转色二、色样面板可以调用、编辑、添加样本。图样分图案、渐变、颜色3种。功能菜单共分五部分:1.常规(新建、复制、合并、删除)2.选择全部未选样本3.排序(名称、类型)和查找(可输入颜色名第一个字母)4.样本显示方式(小图、大图、列表)5.色样面板选项◆新建(添加)样本可选定样式后,选择“新建”按钮或功能菜单中“NewSwatch”。新建按钮,也可以直接把选定图样拖到色样面板。例:添加一个红色五角星(设置轮廓即适当填充)为star新样本,这时色样面板中将出现红色五角星样本;再以STAR样本对五角星做填充,则图案的填充包括图形和色彩属性;再次添加内含Star图案的五角星为Star2,色样面板中出现的Star2样本将与Star样本一样。◆编辑样本可选定色样样本,选择功能菜单中的“色样面板选项”,编辑确认后,原样本被更换。渐变和图案样本只能更名,不能做其它设置。◆合并样本,同时选中色样面板中的多个样本,执行合并色样命令,则先选中的样本将合并成为新样本◆替换色样-按住ALT键把一种色样拖到另一色样上后,放开鼠标。◆利用色样库可得到更多的色样,可直接应用或添加到色样面板。§5.2渐变填充渐变是在同一对象中产生一种颜色或多种颜色转向里一种或多种颜色的逐渐过渡效果。设置渐变效果可使用工具箱的渐变工具或渐变面板,也可以直接使用色样面板中的渐变样本。可以实现两种形式的渐变设置:直线或射线。一.渐变控制面板和渐变工具双击工具箱中的渐变工具或执行窗口→渐变命令,均可启动渐变面板。渐变工具(GradientTool)可在渐变面板中设置渐变色及区域、方式等。可通过色彩面板添加。二、编辑渐变增加渐变色:在Gradient调板的色谱条下单击,即出现或增加颜色调节色标。减少渐变色:向下拖动色标至Gradient调板外,即取消该渐变色。设置颜色:点击选择相应色标,在颜色面板中选择和设置颜色。设置渐变色区:移动色标或渐变色谱条(色区)上方的菱形滑块(混色比例)编辑渐变。改变颜色方向,可直接使用渐变工具在图形中拖动,也可再渐变调板中直接改写角度(-32768~32767)文本框的值。射线渐变无角度约束,但可通过渐变工具拖动改变其中心圆位置。移动渐变色编辑钮或改写“位置”的值(0%~100%),可改变渐变色的转变位,二者是联动的。§5.3着色工具一、吸管工具可直接点击样本或图像取色,但图像只限于Illustrator创作图像。当对象配选中时,会直接填加点击另一对象的颜色属性。否则需用油漆桶工具添加所取颜色属性。二、油漆桶工具点击图形对象实现用当前的填充色填充。◆对于原填充色为透明的对象,要移到路径上点击。◆无需先选定对象,油漆桶工具可直接操作。双击油漆桶工具或吸管工具间弹出适用对象特征对话框,可选择使用工具时可利用或设定的对象特征包括外观、字符、字体三大类。三、渐变网格工具渐变网格工具(Mash)可实现比较灵活细致的渐变填充。使用渐变网格工具,将对象以纵横网格覆盖,可在分割的各区域填充不同颜色,每个单元的颜色的边缘均为渐变过渡,而改变网格线,着色区会自动改变以适应路径的变化。对于渐变网格不能直接使用渐变设置。一经创建为网格填充对象就不能再转换为普通路径。对于已创建渐变网格的对象,可使用油漆桶、色彩、色样等工具进行局部填充,或选择局部节点填充。1.创建网格使用渐变网格工具或命令均可创建网格。选择对象(非渐变填充、非群组、非复合对象)→创建网格(工具或命令)→2.渐变网格工具:不需先选定对象,每点击一次对象,产生一组经纬网格,对于无填充对象,第一次使用网格工具必须点击路径。3.创建渐变网格命令:选择已做填充的对象,使用对象→创建渐变网格命令,通过参数对话框的设置可得到整体渐变填充效果,此后可通过局部填充,创建局部填充效果4.扩充网格命令:选择含渐变填充的对象,执行对象→扩展命令,将扩充渐变填充对象的渐变效果,产生分割渐变的特殊效果。“展开渐变色到”选项组:“渐变网格”所选对象将以渐变颜色的数量显示出相应的网格填充效果。“指定”根据对象的渐变类型显示出相应的网格渐变填充效果,后面的数值用于设置选取对象的网格线数量(1~10000)。§5.4轮廓线和透明度1.轮廓和透明度轮廓面板用于设置图形的轮廓线属性。其相关属性用于设置线段图案的端头、转角、线型、宽度。透明度面板用于设置图形的透明度。2.轮廓的相关操作★对象-扩展外观,可使图形使用内部填充的图形外廓作为新的轮廓★对象-路径-轮廓化笔触,可以使图形与轮廓分离,可用于生成新的空心轮廓(如环形)。§5.5混合工具混合工具用于产生对象的形色聚变效果。选择混合工具,分别点击基准对象,则会自动产生基准对乡间色彩和形状的渐变。双击混合工具将弹出参数设置对话框。间距:基准对象间过渡对象的数量(指定步长、平滑颜色、指定距离。方向:按页面对齐、按路径对齐可以在多个不同对象、颜色之间使用。可使用对象编辑工具进行编辑。不能在网格对象间混合第六章文字处理在Illustrator中可以对文字进行各种编辑,包括字符格式、段落格式文本链接、分节、分栏等。同时可以把文字的输入和排列与路径结合起来,可以把文本转换为轮廓线,应用各种效果和风格等。§6.1创建文本建立的文本内容是一种文本路径,对其可做填充色和边框色的设置,相当于字的外框和字体颜色。载入文本★点文字输入、文本块输入文本块:可以打开、置入或剪贴方式导入其它文本。当文本较长,无法完全在一个文本容器中显示,会显示溢出符号,这时可以调整文本块尺寸或链接到另一文本块。实现不同文本块的链接:?在双击文本块的溢出符号,则建立新的文本容器,且与原文本块已经建立向后链接。?同时选中溢出文本块和空文本块,执行文字→文本块→链接实现文本链接。?点击文本块的载入柄,然后点击页面空白处,可建立向前链接文本块二、横排文本1.文本工具创建独立于其它对象的横排文本对象。编辑文本块:可使用选择工具拖动或旋转、缩放文本框当输入内容超出定义的文本块区域出现溢出,并在右下方边线呈现溢出标志;按住Shift键拖动约束变动比例。拖动压缩文本框超出对边文字反向显示。2.区域文本工具可以在开放或闭合的路径中创建横排文本块。选择区域文本工具单击路径,输入文字,一旦输入文字,原路径即转为文本路径。例:分别在封闭路径图形、开放路径图形上使用区域文本工具,输入文本内容。3.路径文本工具文字沿路径排列。可以在开放路径或封闭路径上创建路径文字。绘制路径→选择路径文本工具→单击路径→输入文字→填充及修改轮廓线颜色可直接选择路径,拖动节点改变文字排列效果;★在路径上移动文字:用选择工具或直接选择工具选择路径文字,沿路径拖动文字前的I字符号即可;★沿路径翻转文字:用选择工具或直接选择工具选择路径文字,拖动文字前的I字符号之路径另一侧。例:分别在开放路径、封闭路径创建路径文字三、垂直文本垂直文本、垂直区域文本、垂直路径文本垂直文本各工具的使用与一般(水平)文本操作相同。★使用水平文本操作工具,按住Shift键可转换为相应的垂直文本工具操作。§6.2文本编辑一、基本操作1.选择文本选择文本工具→在文字上拖动选择;双击选定鼠标所指词;三击选中段;Ctrl+Shift+↑或↓,可自光标位向前(后)连续选择左侧文字;。用文本工具选中文字路径,选择→全部,可选中所有该路径上的字符。2.文本的相关操作复制:编辑→复制、Ctrl+C、鼠标拖动+Alt删除:编辑→剪切、Ctrl+X、BackSpace、Delete;编辑→清除内容(彻底清除所选内容)对象→路径→清除→粘贴:编辑→粘贴、Ctrl+V二、查找和替换选定对象,编辑→查找和替换→三、更改大小写、字体字体→更改大小写→字体§6.3字符和段落格式一、字符格式可通过字体面板对字体型式作各种相关设置。1.字体、字形和字号西文字体的字形一般含Plain(常规)、Bold(加粗)、Italic(斜体)等,中文字体无特别字形设置。字号默认为12磅,可调范围为0.1~1296磅(0.04~457.19mm)。2.字距字距,用于设置两字符间距,先把光标移到两字符间,再设置字距值;3.跟踪,用于设置多字符统一的字间距,选定文本,然后设置间距值。3.行距选择文本,设置行距值。4.水平(垂直)缩放选择字符,设置缩放值5.基线偏移设置字符相对于路径的偏离。选择路经或字符,设置偏移值。二、段落格式段落面板(1)对齐文本:左对齐、居中、右对齐、两段对齐、强制对齐(2)左缩进、右缩进、首行缩进(3)段前间距、词间距、字母间距3.制表符调板三、修饰文字1.应用填充2.文本转换为路径选择文本,执行字体→创建轮廓,即把当前文本转换为路径。文本转换为路径后,即可进行渐变填充和特效处理等。3.改变大小写4.创建轮廓对文字创建轮廓以便于特效编辑,但创建轮廓后文字已失去文本属性,不能在作为文本修改,且放大后会出现轮廓锯齿。因此,必须在对文字创建轮廓前做好相应的设置。5.可以直接为选中的文字添加各种效果,效果→四、图文混排进行图文混排,必须使图形在文本的前面,执行对象→文本绕图→可对图片对象或图形等设置绕图。对开放路径可以设置绕图,但可对路径作轮廓化设置,绕图效果会更好。例:设置图片、图形、开放路径各种形式的文本绕图五、其他操作1.定位尺使用定为标尺可设置段落文字格式或制表位,类似WORD中的标尺。2.智能标点符号可以将选中文字中,然后执行“智能标点符号”会自动修正选中的项目,如把“―――”变成连续横线(长破折号)。3.检查拼写对选中段落的英文作拼写检查,并对异常拼写提出修正建议。“编辑”→“拼写检查”4.分栏文字→文本框选项→对文本段落设置分栏显示5.字形文本→字形→在当前输入点插入特殊字符例:建立文字块,并导入部分文章内容,分别对文字大、段落、标题作相应设置,设置分栏(2行、3列),插入特殊符号,插入图片,设置文本环绕。第7章编辑和组织对象§7.1精确移动对象可以设置移动对象的步距增量,编辑→参数与置→常规→在弹出的“预设”对话框的“常规”窗口中,设置默认的(键盘)移动增量。1.使用鼠标、键盘移动2.使用对话框移动选定对象,对象→变换→移动→,(或双击选择工具、或右击对象→变换→移动→)打开“移动”对话框,可精确定位。在“位置”栏中,可实现各移动参数的设置;在“选项”栏(只有选中填充图案的对象才会激活)中,可选择移动图形(包括填充图形)或移动填充图案(在图形轮廓内);单击“复制”实现对象复制到设定位置,并可通过Ctrl+D操作连续复制。§7.2复制、粘贴和删除1.复制对象在拖移对象时,按下Alt键即实现复制(必须先放鼠标)。可直接拖动对象到不同文件(包括与Illustrator以外的其他文件)对复制操作进行相关的设置:编辑→参数与设置→文件和剪贴板→文件选项栏剪贴半选项栏,可设置文件复制到剪贴板的格式。PDF格式,复制文件时会保留图形的透明度。AICB格式,复制对象不保留透明度,并可设置“保持路径”或保持外观及套印2.粘贴在Edit菜单中,有三种粘贴方式:粘贴、粘贴到前面、粘贴到后面3.删除剪切、清除、Backspace、Delete§7.3群组1.群组的操作:选择参加群组的对象→对象→群组→,或右击选中对象→群组2.群组对象的层序:群组命令使用于同图层或不同图层的各对象。若群组对象属于同一图层,则群组对象将移到所有未群组对象的最前面;若群组对象属于不同图层,则群组对象均移到选定对象所处最上面的图层例:同图层和不同图层对象的群组及层序,选择部分对象群组,比较群组对象和未群组对象的相对位置§7.4对齐与分布一、排列对象的排列次序不仅取决图层,同一图层的对象也有排序先后的问题。对象的排序可采用“排列”命令,
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