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PyroSiM实例教育教案

2021-07-26 6页 doc 7MB 6阅读

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PyroSiM实例教育教案^~PyroSim实用教程第1章安装教程安装PyroSim为了工作,通过本教程,您必须能够运行PyroSim。您可以从互联网下载PyroSim,将可获得免费试用。HYPERLINK"http://www.pyrosim.com/"http://www.pyrosim.com/。软件安装步骤:1.下载解压所需版本后,安装红色框内的程序包,2.安装Lzo文件夹下的程序包(下图框选的),3.将上图中的theng.lic和theng.exe复制到安装程序包产生的licensemanager文件夹,代替原有的同名称文件。4.然后运...
PyroSiM实例教育教案
^~PyroSim实用教程第1章安装教程安装PyroSim为了工作,通过本教程,您必须能够运行PyroSim。您可以从互联网下载PyroSim,将可获得免费试用。HYPERLINK"http://www.pyrosim.com/"http://www.pyrosim.com/。软件安装步骤:1.下载解压所需版本后,安装红色框内的程序包,2.安装Lzo文件夹下的程序包(下图框选的),3.将上图中的theng.lic和theng.exe复制到安装程序包产生的licensemanager文件夹,代替原有的同名称文件。4.然后运行rlm.exe5.打开软件出现如下选项框选择第三个licenceserver,打开后面的浏览按钮,填入52100@localhost,确定,完成。单位除非另有,在本教程中所给予的指示,将承担PyroSim的现行SI单位制。如果PyroSim是使用不同的单位系统,模拟不会产生预期的结果。为了确保您使用的是SI单位:1、在View菜单上,单击Units。2、在Units的子菜单,确认SI是选定的。你可以在任何时候,SI和英制单位之间切换。数据存储在原有存储系统,所以当你切换单位时,不会损失精度。操作的三维图像•为了旋转(spin)三维模型:选择然后在模型上单击左键并移动鼠标。该模型会旋转,就像您选择球体上的一个点。•放大zoom:选择(或按住ALT键)和垂直拖动鼠标。选择然后按一下拖动以定义一个缩放框。•移动move模式:选择(或按住Shift键)并拖动来重新定位模型窗口。•改变重点:选择对象(S),然后选择定义一个较小的“查看选定对象周围的领域。选择将重置,包括整个模型。•在任何时候,选择(或按Ctrl+R),将重置模型。您还可以使用Smokeview和以人为本的控制。请参阅用户手册为PyroSim说明。FDS的概念和术语材料用于定义材料热性能和热解行为。表面表面是用来定义在您的FDS模型的固体物体和通风口的属性。在混合物或层表面可以使用先前定义的材料。默认情况下,所有的固体物体和通风口都是有惰性的,一个固定的温度,初始温度。障碍物障碍物的根本在火灾动力学模拟的几何表示(FDS)[FDS-SMV的官方网站]。障碍物两点定义在三维的矩形固体空间。表面特性,被分配到每个面对的阻挠。设备和控制逻辑可以定义创建或删除在模拟过程中的一个障碍。当创建一个模型,障碍物的几何形状并不需要相匹配的几何网格的解决中使用。然而,产品安全的解决方案将配合所有几何解决方案网状。在FDS分析,阻塞所有的面转移到对应最近的网状细胞。因此,一些障碍物有可能成为在分析厚;其他可能成为薄,对应于一个单细胞的脸,这有可能引入不必要的到模型的差距。这些含糊之处,可避免使所有的几何对应网格间距。通风口有一般使用上的通风口FDS集团来描述二维平面物体。从字面上理解,一个用于排气模型组件通风系统的建筑,如扩散或回报。在这些情况下,排气坐标定义为一个平面形成的边界风管。你也可以使用通风口作为一种手段,应用到某一特定边界条件下的矩形表面。例如一堆火,可由指定一个排气口或者网边界或固体表面上产生。通风口表面定义了火所需要特性的。计算网格在FDS集团直线域内进行的计算称为网格。每个网格划分为矩形。当进行选择时必须考虑这两个因素。矩形尺寸达到了所需要的分辨率定义对象模型(障碍)和理想的流量动力学分辨率解决方案(包括当地消防诱导的影响)的要求。虽然几何对象(障碍)在一个FDS场模拟分析中可以指定试样尺寸不落在矩形所处的坐标,但在FDS解决方案中,所有的阻力都转向了最近的矩形。如果一个阻塞是非常小,两个面可以近似为相同的矩形。FDS用户指南[McGrattan,克莱恩,Hostikka、弗洛伊德、2009]建议,全功能、障碍物应指定至少一层矩形的厚度。作为一个结果,矩形大小必须足够小,但能够合理地代表问题的几何形状。另外,矩形块应该尽可能接近立方体。矩形尺寸是否足以解决水流动力条件方案只能由网格敏感性研究确定。关于网格大小的模型敏感性将在章节5验证,对于核能电厂的火灾模型选择的的应用[美国:2007)。它的职责是进行灵敏度分析,以研究作为部分任何仿真。第二章ExampleProblemsProvidedwithFDS5如果你想要觉得有趣并能很快的进行一些实例分析,你可以导入包含了NIST的FDS5输入文件。在PyroSim2009\SAMPLES\FDS5文件夹的PyroSim分布中提供了这些例子。本章我们列举几个例子,当然你可以导入更多。研究这些例子大大有利于了解不同类型的分析输入。为了打开这些例子,你需要:1、获得所需的FDS5输入文件。2。打开PyroSim。3。在File中单击Import并选择FDS文件。4。在OpenFile对话框中,单击FDS输入文件。PyroSim将导入该文件。如果不能导入FDS文件中的任何,PyroSim会发出警告。5。在File栏,单击Save,把它保存在一个新的目录中。6。在FDS菜单中,单击RunFDS将会启动分析。分析结束后,SmokeView会开始查看结果。重要事项:如果PyroSim不完全支持FDS输入文件,它会发出一个警告,其中包括关于如何处理陌生的记录信息。在某些情况下,PyroSim能把记录添加到AdditionalRecords部分中并使模拟不受影响。但如果记录是“下降”(即从模拟略),模拟结果将不再代表例子的原意。乙醇潘火ethanol_pan.fds的例子说明了一个乙醇潘火。该模型在图2.1中有所显示。图2.2所示的是一个典型的结果。FDS输入文件可以在以下网址下载:http://fds-smv.googlecode.com/svn/trunk/FDS/trunk/Validation/VU_Ethanol_Pan_Fire/FDS_Input_Files/VU_Ethanol_Pan_Fire.fds。图2.1。乙醇泛模型图2.2。乙醇泛结果图2.3。计算和测量的热释放速率的比较箱燃烧消失:box_burn_away.fds的例子说明了一个泡沫箱燃烧。该模型如图2.4。一个典型的结论如图2.5所示。FDS输入文件可以在以下网址下载:http://fds-smv.googlecode.com/svn/trunk/FDS/trunk/Verification/Fires/box_burn_away.fds。窗体顶端图2.4。泡沫箱燃烧距离模型图2.5。泡沫箱烧掉结果绝缘钢柱insulated_steel_column.fds的例子说明了成列的热传导。模型如图2.6所示。一个典型的结论如图2.7所示。FDS输入文件可以在下列网址中下载:HYPERLINK"http://fds-smv.googlecode.com/svn/trunk/FDS/trunk/Verification/"http://fds-smv.googlecode.com/svn/trunk/FDS/trunk/Verification/Heat_Transfer/insulated_steel_column.fds。图2.6。绝缘钢柱模型图2.7。绝缘钢柱结果水冷water_cooling.fds例子说明在墙上的水喷淋冷却。该模型在图2.8所示。一个典型的结论显示在图2.9,输入了FDS文件可以在http://fds-smv.googlecode.com/svn/trunk/FDS/trunk/Verification/Sprinklers_and_Sprays/water_cooling.fds中下载。图2.8。水冷却模型图2.9。水冷结果疏散PyroSim支持了FDS+EVAC疏散模型的输入。evac_example1a.fds例子说明了一个简单的房间的疏散。该模型在图2.10有所显示。一个典型的结论在图2.11所示。FDS输入文件中可以在如下网址中下载:http://virtual.vtt.fi/virtual/proj6/fdsevac/fds5/examples/evac_example1a.fds。为了获得更多有关FDS+EVAC的信息,请访问http://www.vtt.fi/PROJ/fdsevac/index.jsp。请注意,Thunderhead的工程在探路者代码(http://www.thunderheadeng.com/pathfinder/index.html)中提供了一个基于代理的疏散模型,它可以轻松地导入现有的产品安全模型的几何。FDS+EVAC和探路者模型可以用来提供备用疏散建模的。图2.10。疏散建模示例图2.11。疏散模拟结果HéshāoshāngxiāoshīBox_burn_away.Fdsdelìzishuōmíngliǎoyīgèpàomòxiāngránshāo.GāimóxíngrútúTú2.4.Yīgèdiǎnxíngdejiéguǒrútú2.5Suǒshì.FDSshūrùwénjiànkěyǐxiàzài:Http://Fds-smv.Googlecode.Com/svn/trunk/FDS/trunk/Verification/Fires/box_burn_away.Fds.字典窗体底端第三章BurnerFire在这个教程中,你将会创造一个500瓦的燃烧火焰并将测量烟柱中心高度为1.5米的温度。这篇教程展示了该如何操作:·创建一个燃烧火焰·添加一个热电偶·添加一个温度可视化扫描平面·运用Smokeview观点查看3D结果·运用PyroSim观点查看2D结果图3.1,在这一例子的燃烧火焰在你开始之前,确保你使用SI单位(见第一章)。创建网格这个例子里,我们将用0.13米宽的网细胞。对500千瓦火焰来说,这个值大约是1/5特征直径(D*)。就想拇指规则一样,在一个烟柱模型中,这是一样大的能够在仍然保持一个中等水平的建模精度网状细胞,[美国描述:2007)。使用小网格细胞因子2应该减少误差4倍,但会增加仿真运行时间通过一个因素的16。1.在Model菜单上,单击EditMeshes.....2.点击New。3.接受默认名称MESH。点击OK。4.在MinX空格输入-1.0,在MaxX空格输入1.0。5.在MinY空格输入-1.0,在MaxY空格输入1.0。6.在MinZ空格输入0.0,在MaxZ空格输入3.0。7.在XCells空格输入15。8.在YCells空格输入15。9.在ZCells空格输入24。10.点击OK保存更改并关闭对话框EditMeshes。图3.2。创建网格创建燃烧器表面在FDS模型中表面是用于定义对象的性质。在这个例子中,我们定义一个燃烧器表面,释放热量速率为500千瓦/平方米。1.在Model菜单上,单击EditSurfaces....2.点击New....3.在SurfaceName空格中输入burner,见图3.3。4.在SurfaceType菜单中,选择Burner。5.点击OK,创造出新的默认燃烧器的表面。图3.3创造一个新的燃烧器的表面1.在Description空格,输入500kW/m2burner,见图3.4。2.点击OK保存更改并关闭EditSurfaces对话框。图3.4。定义参数为燃烧器的表面创造燃烧器通风口在这个例子中,我们使用一个通风口以及为了规定火焰预先建立起燃烧器表面。(回忆在FDS中,一个“通风口”可以成为一个2D表面用于应用边界条件对一个矩形补丁。)1.Model上的菜单,点击NewVent....2.在Description空格输入burnervent,见图3.5。3.在Surface菜单,选择burner。这说明先前创造了燃烧器的表面将定义通风口的性质。4.点击Geometry标签。在Plane菜单,选择Z,并输入0.5.在MinX空格输入-0.5,在MaxX空格输入0.5。6.在MinY空格输入-0.5,在MaxY空格输入0.5。7.点击OK,创造出新的燃烧器通风口。图3.5。创造燃烧器通风口创造顶部通风口1.Model上的菜单,点击NewVent....2.在Description空格输入opentop。3.在Surface的列表中,选择OPEN。这是一个默认的表面,这意味着这将成为一个开放的边界。4.点击Geometry标签。在Plane列表中,选择Z输入3.0。5.在MinX空格输入-1.0,在MaxX空格输入1.0。6.在MinY空格输入-1.0,在MaxY空格输入1.0。7.点击OK创造开放的通风口。添加一个热电偶1.在Devices菜单上,单击NewThermocouple....2.在DeviceName空格输入thermocoupleat1.5m。3.位置Location行上,在Z框中,键入1.5。4.单击OK以创建热电偶。一个黄点会出现在模型中心。点击ShowLabels,切换和关闭标签。添加温度切片平面1在Output菜单上,单击Slices....2.在XYZPlane,单击该单元格,选择Y。3.在PlaneValue列中,单击该单元格类型0.0。4.在GasPhaseQuantity,单击该单元格,选择Temperature。5.在使用UseVector?,单击该单元格,选择NO。6.单击OK以创建切片平面。单击ShowSlices,来控制切换切片机开启和关闭。为更好地查看而旋转模型1.要重置变焦和正确选择中心,按Ctrl+RPyroSim现在将向下俯视沿Z轴的模型。2.在3D视图中按鼠标左键按钮leftmousebutton,来旋转模型。图3.6。旋转后的模型。燃烧器中显示为红色,热电偶为黄色的圆点。切片平面是半透明的,开泄是蓝色的。保存模型1.在File菜单上,单击Save。2.选择一个位置来保存模型。因为我们FDS模拟生成许多文件和大的数据量,最好每个模拟使用一个新的文件夹。在这个例子中,我们将创建一个燃烧器的文件夹并命名为burner.psm。3.单击OK保存模型。运行仿真1.在FDS菜单上,单击RunFDS2.用名称burner.fds来保存这个FDS文件.3.单击Save,保存了FDS文件,并开始模拟。4.FDSSimulation对话框将出现,并显示模拟的进展。默认情况下,PyroSim指定10秒的模拟。大约需要1分钟运行,(这根据计算机硬件),图3.7。5.当仿真完成后,Smokeview将启动并显示一个三维的静止图像模型,图3.8..图3.7。在分析过程中的模拟对话。图3.8。初始Smokeview显示。3D烟雾1.在Smokeview窗口中,单击右键以激活菜单。2.在菜单中,单击Load/Unload>3DSmoke>sootMASSFRACTION(RLE).。这将在这个模型中开始运行烟雾动画。3.要查看动画中的具体时间,单击底部的时间轴栏timelinebar。要返回到动画模式,请按T。4.要复位Smokeview,单击右键以激活菜单,然后单击Load/Unload>UnloadAll。第四章AirMovement在本教程中,您将创建一个简单的空气流通,使用supplyvent和一个"open"vent。本教程演示如何:•创建通风口。•为速度的可视化添加片状平面。•使用Smokeview检视3D结果。图4.1。在这个例子中的三维可视化的空气流动开始之前,请确保您使用的是SI单位(见第1章)。创建网格在这个例子中我们将使用一个10米×10米×10米的网格与0.5米cells。1。在Model菜单上,单击EditMeshes....2。单击New。3。单击OK以创建新的网格。4。在MinX框中,键入0.0,在MaxX框中,键入10.0。5。在MinY框中,键入0.0,在MaxY框中,键入10.0。6。在MinZ框中,键入0.0,在MaxZ框中,键入10.0。7。在X细胞“框中,键入20。8。在Y细胞“框中,键入20。9。在Z细胞“框中,键入20。10.点击OK保存更改并关闭EditMeshes对话框。图4.2。创建网格创建Supplysurfaces表面是用来定义你的FDS模型里面的对象的属性的。Supplysurfaces用来吹入空气域。在这个例子中,我们将定义一个1.0米/秒的Supplysurfaces1。在Model菜单上,单击EditSurfaces....2。单击New....3。在SurfaceName框中,键入Blow。4。在SurfaceType列表中,选择Supply。5。单击OK以创建新的供应面。图4.3。命名新的供应面1。在Description框中,键入1.0m/ssupply。2。在SpecifyVelocity框中,键入1.0。图4.4。创建一个新的supplysurface放出微粒1。单击ParticleInjection选项卡。2。选择EmitParticles复选框。3。在ParticleType列表中,选择Tracer。4。单击OK。创建通道通风口用来定义模型中的流动状况。通风口是2D的对象,必须与modelplanes对齐。在这个例子中,我们将使用先前创建的一个通道Blowsurface来的创建风源。1。在Model菜单上,单击NewVent...2。在Description框中,键入Ventblow。3。在Surface列表中,选择Blow。这指定先前创建的表面将定义通道的属性。4。点击Geometry选项卡上。在Plane列表中,选择X并将其值设置为0.0。5。在MinY框中,键入3.0和MaxY框中,键入7.0。6。在MinZ框中,键入3.0和MaxZ框中,键入7.0。7。单击OK。图4.5。创建新的blowvent。创建开放(排气)通道:1。在Model菜单上,单击NewVent...2。在Description框中,键入Ventopen。3。在Surface列表中,选择Open。4。点击Geometry选项卡上。在Plane列表中,选择X和类型10.0。5。在MinY框中,键入3.0和MaxY框中,键入7.0。6。在MinZ框中,键入3.0和MaxZ框中,键入7.0。7。单击OK.。图4.6。结果视图创建SliceRecords1。在Output菜单上,单击Slices....2。在XYZ列,选择Y。3。在PlaneValue列中,键入5.0。4。在GasPhaseQuantity列,请选择Velocity.。5。在UseVector?列,选择NO。6。单击OK以创建sliceplane。图4.7。Slicerecord数据空气流动指定模拟属性定义结束时间:1。在FDS菜单上,单击SimulationParameters....2。在SimulationTitle框中,键入Airflow。3。在EndTime框中,键入60.0。4。单击OK。图4.8。定义模拟参数保存模型1。在File菜单上,单击Save。2。选择一个位置来保存模型。因为我们FDS模拟生成许多文件和大量的数据,每个模拟使用一个新的文件夹是一个好主意。对于这个例子,我们将创建一个文件夹名称Airflow并命名该文件airflow.psm。3。单击Save以保存该模型。运行仿真1。在FDS菜单上,单击RunFDS....2。选择一个位置来保存我们FDS的输入文件。对于这个例子,我们将其命名文件airflow.fds。3。单击OK保存了FDS的输入文件,并开始模拟。4。FDSSimulation对话框将出现,并显示模拟的进展。这要取决于计算机硬件运行约30秒。5。当仿真完成后,Smokeview将自动启动并显示三维图像模型。查看Particles1。在Smokeview窗口中,右键单击以激活菜单。2。在菜单中,单击Load/Unload>ParticleFile>particles加载粒子数据。查看SliceData1。在Smokeview窗口中,右键单击以激活菜单。2。在菜单中,单击Load/Unload>SliceFile>Velocity>Y=5.0。卸载的粒子数据,以查看只有速度轮廓。图4.9。在Smokeview中查看图4.10。查看Smokeview速度轮廓第五章SmokeLayerHeightandHeatFlowThroughaDoor在本章教程中,你将要模拟一个800千瓦的火源在一个5m×5m的区域内燃烧的例子。这个房间有一个1m的门。你将学会如何衡量烟层通过门口的高度和热流量。在本教程中你将要做一下准备:•创造一个800kw的燃烧器。•创建一个门口。•添加一个流量测量装置。•添加一层分区装置(衡量层高度)。•通过Smokeview查看其3D结果。•.通过PyroSim查看其2D结果。图5.1烟雾的模型在你开始之前,确保你使用SI单位(详见第一章).创建Mesh在这个例子中,我们将利用这个例子里,我们将用网格0.17米宽,这个值是将近1/5的直径(D*)特点为800千瓦火。一般说来,这是一样大的网格能够在仍然保持一个中等水平的建模精度的烟柱[美国描述:2007)。使用小网格因子应该减少误差的一个因素,但会因为一个因素增加仿真运行时间。1.在Model菜单,点击EditMeshes....2.点击New3.点击OK创建newmesh.4.在XCells输入30.5.在YCells输入30.6.在ZCells输入15.7.在meshboundary中输入8.点击OKt保存设置以及关闭EditMeshes对话框.图5.5.创建themesh创建BurnerSurfaceSurfaces在FDS模式用于定义对象的性质。在这个例子中,我们定义一个burnersurface,释放热量速率为800千瓦/平方米。在Model菜单,点击EditSurfaces....2.点击New....3.在SurfaceName的对话框中,输入burner,见图5.24.在SurfaceType菜单中,选择Burner.点击OK默认创建了新的burnersurface.图5.2创造一个新的burnersurface1.在Description栏,输入800kW/m2burner,图5.32.在HeatReleaseRate(HRR)栏,输入800.3.点击OK保存设置以及关闭EditSurfaces对话框图5.3定义burnersurface的参数创建BurnerVentVents广泛的应用于描述二维平面物体。从表面上讲,vent可以用来模型建筑中的通风系统组件,如扩散或回流。在这些情况下,排气坐标定义一个平面形成的边界风管。不需要创建洞口;空气是提供或由于气孔。你也可以应用于一个特定的边界条件,如矩形贴片表面。以一个火源作为例子来讲,可以通过指定网格边界或固体表面上创造一个vent。这个ventsurface将定义一个火源的参数。以下是这个方法的例子。1.在Model菜单,点击NewVent....2.在Description,输入burnervent,图5.4.3.在Surface下拉菜单中,选择burner.这就说明前面我们创建了burnersurface4.点击Geometry.在Plane,选择Z.设定值为0.0.5.在MinX,输入4.0,在MaxX,输入5.0.6.在MinY,t输入0.0,在MaxY,输入1.0.7.点击OK创建newburnervent.图5.4.创建burnervent创建OpenSideVent这个模型有一边是开方的边界。1.在Model菜单,点击NewVent....2.在Description,输入openside.3.在Surface,选择OPEN.这就是定义一个开放的边界。4.点击Geometry,在Plane菜单,选择Y输入5.0.5.在MinX,输入0.0,在MaxX,输入5.0.6.在MinZ,输入0.0,在MaxZ,输入2.4.7.点击OK创建openvent.增加Wall在FDSobstructions功能用于定义固体物质模型。在这个例子中,我们将用obstruction功能定wall.1.在Model菜单,点击NewObstruction....2.在Description输入wall.3.点击Geometry,图5.6.4.在MinX,输入0.0,在MaxX,输入5.0.5.在MinY,输入4.0,在MaxY,输入4.2.6.I在MinZ,输入0.0,在MaxZ,输入2.4.7.点击OK创建wall.图5.6创建wall增加Door在FDSholes功能用于定义开口坚硬物体模型.在这个例子中,我们将用hole去定义door.1.在Model菜单,点击NewHole....2.在Description,输入door.3.点击Geometry.在MinX,输入2.0在MaxX,输入3.0.4.在MinY,输入3.9在MaxY,输入4.3.5.在MinZ,输入0.0在MaxZ,输入2.0.6.单击OK创建doorwayhole.旋转模型得到更好的视角1.重置变焦和适当的中心的模型,点击CTRL+R.PyroSim将是一个沿Z轴的俯视角。2.点击leftmousebutton按钮(在3DView栏中)拖动来旋转模型.你也可以点击ShowHoles按钮这样对象将不会显示洞,你就会看到开放式通过墙。图5.7.该模型在旋转。此燃烧器由列红色和顶部排气是蓝色层。增加LayerZoningDevice1.在Devices菜单,点击NewLayerZoningDevice....2.在DeviceName,输入layerzone01.3.在EndPoint1对话框中,在X,输入2.5,在Y,输入2.5,在Z输入0.0.4.在EndPoint2对话框中,在X,输入2.5,在Y,输入2.5,在Z,输入2.4.5.单击OK创建layerzoningdevice.增加FlowMeasuringDevice1.在Devices,点击NewFlowMeasuringDevice....2.在DeviceName,输入doorflow.3.在Quantity下拉框,选择HeatFlow.4.在Plane,选择Y输入4.0.5.在MinX,输入2.0,在MaxX,输入3.0.6.在MinZ,输入0.0,在MaxZ,输入2.0.7.点击OK创建flowmeasuringdevice.设定SimulationTime1.在FDS菜单,点击SimulationParameters....2.在Time,在EndTimebox,type45.0.3.点击OK保存simulation参数.保存model1.在File菜单,点击Save.2.存盘路径选择.FDS模拟产生大量的文件和大量的数据,最好是创建一个新的文件夹,比如,,我们新建Smoke文件夹,命名为smoke.psm.点击OK保存模型。运行Simulation1.在FDS菜单,点击RunFDS....2.选择路径.比如,我们命名的文件c:\Smoke\smoke.fds..3.点击OK保存FDS输入文件,然后开始运行。4.FDSSimulation将会开始运行,在默认的情况下,PyroSim指定一个10秒的仿真,这大约要运行一分钟左右,图5.8.5.当仿真完成以后,Smokeview应该开展三维自动显示模型的静止影像图5.8分析仿真对话框图5.9最初的Smokeview显示ViewSmokein3D在Smokeview窗口,右键点击激活菜单。2.在菜单中,点击Load/Unload>3DSmoke>sootmassfraction(RLE).这将运行一个动画的烟雾的模型3.在菜单中,点击Load/Unload>3DSmoke>HRRPUV(RLE).这将开始添加一个动画中该模型4.查看特定的时间的动画,点击timelinebar,回到动画模式下,按t。5.Smokeview重置,右键点击激活菜单,然后点击Load/Unload>UnloadAll.图5.103D烟雾的模型查看时间历史数据1.在PyroSim对话框中,在FDS菜单,点击PlotTimeHistoryResults....2.一个对话框会出现不同类型的2D的结果,选择smoke_devc.csv然后点击Open查看设备输出。第一个显示热流通过门,见图5.113.选择一个数据集从一个不同的传感器,选择数据在左侧面板。查看烟层高度数据,点击lz01->HEIGHT,图5.12.图5.11热流通过这扇门时间记录图5.12时间记录下烟层的高度第六章RoomFire本教程演示了如何:•从数据库导入属性。•定义一个燃烧反应。•复制和旋转障碍物(家具)。•使用了一个洞,代表敞开大门。•定义一个模型的外部开放表面。•使用Smokeview检视3D结果。•使用PyroSim查看2D结果。图6.1。在这个例子中的房间着火这个例子是一个简化FDS验证问题提供Roomfire问题。您可以下载完成FDS验证文件:http://fds-smv.googlecode.com/svn/trunk/FDS/trunk/Verification/Fires/room_fire.fds,,然后把这个文件导入到PyroSim中。输入反应和材料数据PyroSim包括数据库文件,其中包括数据源的引用。从这个文件中,我们将导入选定的属1。在Model菜单,单击EditLibraries......2。在Category框中,选择Gas-phaseReactions.3。从库中复制POLYURETHANE反应到CurrentModel中。4。在Category框中,选择Materials。5。从库中复制FOAM,GYPSUM和YELLOWPINE到CurrentModel.中。6。关闭的PyroSimLibraries对话框。图6.2。从库中复制的反应保存模型这是一个很好的时间来保存模型。1。在File菜单上,单击Save。2。选择一个位置来保存模型。因为我们FDS模拟生成许多文件和大量的数据,它是一个好主意,每个模拟使用一个新的文件夹。名称的文件roomfire.psm。3。单击OK保存模型。创建网格在这个例子中,我们将使用一个大小为0.10米的网状细胞这是几何级数方便的和足够精细的相对燃烧器HRR,给予适度的数值精度。1。在Model上,单击EditMeshes.....2。单击新建,然后OK,以创建一个新的的网格,见图6.3。3。在MinX框中,键入0.0,并在MaxX框中,键入5.2。4。在MinY框中,键入-0.8和MaxY框中,键入4.6。5。在MinZ框中,键入0.0,并在MaxZ框中,键入2.4。6。在XCells框中,键入52。7。在YCells框中,键入54。8。在ZCells框中,键入24。9。单击OK以保存更改并关闭EditMeshes的对话框。图6.3。创建网格指定燃烧参数由于只有一个反应模型,默认情况下,将用于分析的反应。没有其他的反应是必要的。您可以双击POLYURETHANE显示的属性,如图6.4。图6.4。聚氨酯反应参数点击Cancel按钮关闭EditReactions的对话框。创建曲面我们已经输入的材料,要定义物理参数。代表在模型的固体物体的表面使用的材料特性。通道和燃烧器表面直接定义,没有参考材料。地板用黄松制作。要创建表面:1。对Model菜单,点击EditSurfaces....2。单击New,使SurfaceName如松,选择SurfaceType为层状,和单击OK。3。点击Texture并选择psm_spruce.jpg.。单击OK关闭Texture的对话框。4。在MaterialLayers控制板中,在Thickness栏中,输入0.01。5。材料成分可以被定义为一种混合物。点击Edit按钮。在MassFraction列,输入1.0。在Material栏,选择YELLOWPINE。单击OK关闭Composition对话框。6。在EditSurfaces对话框中,点击Apply更改保存。图6.5。创建地板表面我们将用Gypsum做墙壁:1。在EditSurfaces对话框中,单击New...在SurfaceName中输入Gypsum,在SurfaceType中选择Layered,然后单击OK。2。点击Color框中选择一个灰色的颜色(如RGB0.7,0.7,0.7)。单击OK以关闭SurfaceColor对话框。3。在MaterialLayers面板,在Thickness列,键入0.013。4。点击Edit按钮。在MassFraction列,键入1.0。在Material列,选择GYPSUM。点击OK关闭Composition对话框。5。在EditSurfaces对话框中,单击Apply保存更改。家具内饰:1。在EditSurfaces对话框中,单击New。在SurfaceName中输入Upholstery,,在SurfaceTypea中选择Layered,然后单击OK.。2。点击Color框中选择一种颜色(如RGB0.4,0.2,0.0)。单击OK以关闭SurfaceColor对话框。3。在MaterialLayers面板,在Thickness列,键入0.1。4。点击Edit按钮。在MassFraction列,键入1.0。在Material列,选择FOAM。点击OK关闭Composition对话框。5。点击SurfaceProps。在Backing框中,选择Insulated.。6。点击Reaction选项卡上。选择AllowtheObstructiontoBurnAway。当此选项被选中,坚实的对象从细胞计算细胞消失,每个网格细胞中的质量是通过热解反应,或在规定的HRR消耗。7。在EditSurfaces对话框中,单击Apply保存更改。我们将在沙发上放置初始的burner表面。burner将在一个恒定的速率释放的热量,将家具内饰点燃。要创建此burner表面:1。在EditSurfaces对话框中,单击New。在SurfaceName中输入Burner,在SurfaceType中选择Burner,,然后单击OK。2。在HeatRelease面板,HeatReleaseRate(HRR)框中,键入1000。3。在EditSurfaces对话框中,单击OK以保存更改并关闭对话框。打造家具(障碍物)现在,我们将建立一些家具放置在模型中。Couch首先将一个Couch。创建一个Couch组,这将有助于我们组织输入。1。在Model菜单上,单击NewGroup....2。在ParentGroup列表中,选择Model。3。在GroupName框中,键入Couch。4。单击OK关闭CreateGroup对话框。要创建沙发基地:1。论Model菜单,单击NewObstruction.....2。在Description框中,键入Base.。3。在Group列表中,选择Couch.。4。点击Geometryt选项卡上。在BoxProperties框中,输入表6.1中的值,见图6.6。5。点击在Surfaces标签。选择Single,并从列表中选择Gypsum。6。单击OK关闭ObstructionProperties话框。表6.1。沙发基础尺寸XYZMin1.53.80.0Max3.14.60.4图6.6。输入沙发基础创建座位:1。论Model菜单,单击NewObstruction.....2。在Description框中,键入Seatcushion.。3。在Group列表中,选择Couch。4。点击Geometryt选项卡上。在BoxProperties框中,输入表6.2中的值。5。点击在Surfaces标签。选择Single,并从列表中选择Upholstery。6。单击OK关闭ObstructionProperties话框。表6.2。沙发座椅尺寸XYZMin1.53.80.4Max3.14.60.6要创建一个扶手:1。论Model菜单,单击NewObstruction.....2。在Description框中,键入Rightarmrest。3。在Group列表中,选择Couch。4。点击Geometryt选项卡上。在BoxProperties框中,输入表6.3中的值。5。点击在Surfaces标签。选择Single,并从列表中选择Upholstery。6。单击OK关闭ObstructionProperties话框。表6.3。右扶手尺寸XYZMin1.33.80.0Max1.54.60.9我们将使用复制功能来创建其他的扶手。1。在树视图或3D视图中右键单击Rightarmrest。2。点击Copy/Move.。3。在Mode选项中,选择Copynumberofcopies填写1。4。在Offset框,输入X=1.8,Y=0.0,和Z=0.0。5。单击OK关闭Translate对话框。默认情况下,给扶手复制的名称将Rightarmrest[1],,其中[1]表示第一个副本。重命名,在树视图中双击Rightarmrest[1],更改Description中的Leftarmrest。单击OK。要创建的背面:1。论Model菜单,单击NewObstruction.....2。在Description框中,键入Backcushion。3。在Group列表中,选择Couch。4。点击Geometryt选项卡上。在BoxProperties框中,输入表6.4中的值。5。点击在Surfaces标签。选择Single,并从列表中选择Upholstery。6。单击OK关闭ObstructionProperties话框。表6.4。沙发背面的尺寸。XYZMin1.54.40.6Max3.14.61.2显示屏会出现如:图6.7。房间的沙发上后添加“第二个沙发现在,我们将创建第二个沙发使用复制功能。1。在树视图中,右键单击在Couch组。2。点击Copy/Move。3。在Mode选项中,选择Copy用1copy。4。在Offset框,输入X=-1.3,y=-3.6,和Z=0.0。5。单击OK关闭Translate对话框。重命名Couch[1]toCouch2。旋转第二个沙发,对着墙放。1。在树视图中,右键单击Couch2组。2。单击Rotate.....3。在Mode选项,然后选择Move。4。在Angle框中,键入90。5。在BasePoint框,输入x=0.0和Y=1.0。6。单击OK以关闭RotateObjects对话框。额外家具新增一个垫:1。论Model菜单,单击NewObstruction.....2。在Description框中,键入Pad.。3。在Group列表中,选择Model.。4。点击Geometry选项卡上,输入表6.5中的值。5。点击在Surfaces标签。选择Single,并从列表中选择Upholstery。6。单击OK关闭ObstructionProperties话框。表6.5。工作台尺寸XYZMin1.62.40.0Max3.03.20.2由此产生的房间显示在图6.8所示。图6.8。由此产生的房间显示创建复杂的对象,可费时。如果你有PyroSimDXF格式的几何图形,支持导入。PyroSim提供墙壁的素描背景图像。另外,如果您在许多模型使用相同的几何形状你可以创建的几何形状和保存它。然后,您可以复制任何物体从一个模式到另一个。你甚至可以从FDS输入文件中复制文本并粘贴到一个PyroSim模型中。墙我们将使用2D视图增加一堵墙。由于我们将只增加了一面墙,这面墙也将迅速增加作为一个单一的阻塞。但是,我们将使用2D视图,以证明其用途。1。选择2DView。2。选择Wall()工具。3。选择的ToolProperties()图标。设置MaxZ到2.4和改变SurfaceProp为Gypsum。单击OK.。4。使用墙的工具沿Y=0线由左到右绘制墙。按住Shift键把墙放置在模型下部,图6.9墙。图6.9。墙上的画创建门(孔壁)通过在墙上创建一个同来添加门:1。在Model菜单上,单击NewHole....2。在Description框中,键入Door.。3。在Group列表中,选择Model。4。在Geometry选项卡,输入表6.6中的值。请注意,我们超出孔墙上的界限相交。这可确保孔将优先接管墙。5。单击OK关闭ObstructionProperties对话框。表6.6。门的尺寸。XYZMin4.0-0.30.0Max4.90.12.0该模型现在看起来:图6.10。添加门后的模型使用通风口定义BurnerFireandFloor在FDS,Vents是用来描述二维平面物体。在这个例子中,我们使用的通风口来定义burnerfire和地板上的地毯。创建火火通过释放热量在120秒的固定速率的燃烧器点燃。相邻的材料最终达到点火温度,并开始燃烧。在这里,我们为沙发上的燃烧器使用一个通风口。1。在Model菜单上,单击NewVent....2。在Description框中,键入Burner。3。在Group列表中,选择Model。4。在Surface列表中,选择Burner。5。单击Geometry选项卡。在Plane列表中,选择Z和价值为0.601(小值比0.6更大确保通风口显示在沙发上。)。6。在Bounds框,输入的值在表6.7。7。单击OK关闭VentProperties对话框。表6.7。燃烧器尺寸。XYMin2.54.1Max2.74.4地板地板也派代表一个通风口。1。在Model菜单上,单击NewVent....2。在Description框中,键入Floor。3。在Group列表中,选择Model。4。在Surface列表中,选择Pine。5。单击Geometry选项卡。在Plane列表中,选择Z和价值为0.001.。6。在Bounds框,输入的值在表6.8。7。单击OK关闭VentProperties对话框。表6.8。开放边界尺寸XYMin0.00.0Max5.24.6添加一个开放的边界我们将在门外的模型上添加一个开放的边界。PyroSim提供了一条捷径,可以在网格边界上创建开放通风口。1。在导航视图中,右键单击MESH,单击OpenMeshBoundaries。这将新增一组命名VentsforMESH,包括每个网格边界上的通风口通风孔。2。按住CNTRL键,单击所有的GridBoundaryVents,除了VentMinYforMESH.。3。右击并删除所选的vents。4。在模型上右键单击,并选择ShowAllObjects。挂在墙上的图片让我们在墙上挂图片。首先决定你要挂什么图片。1。在Model菜单上,单击EditSurfaces....2。在EditSurfaces对话框中,单击New。在SurfaceName输入Picture,在SurfaceType中选择Adiabatic,,然后单击OK。3。单击Texture框中。4。点击Import..按钮,并选择您想要的图像作为图片。我所使用的图像motorcycle.jpg调用PyroSimSamples文件夹中安装(C:\ProgramFiles\PyroSim2009\samples)。5。将显示您选择的形象。根据图像,请单击Details选项卡。设置Width和Height为1.0至0.675(或任何值都是适合你的图像)。6。单击OK关闭Textures对话框。7。单击OK关闭EditSurfaces对话框。现在,我们创建一个排气孔,使用的纹理。1。在Model菜单上,单击NewHole....2。在Description框中,键入Picture。3。在Group列表中,选择Model。4。在Surface列表中,选择Picture。5。根据TextureOrigin,单击RelativetoObject。5。单击Geometry选项卡。在Plane列表中,选择Y和价值为4.599。6。在Bounds框,输入的值在表6.9。7。单击OK关闭VentProperties对话框。表6.9。图片尺寸XZMin3.61.2Max4.61.875创建热电偶记录首先,我们将创建一个热电偶的在屋顶附近,然后复制它来创建一个堆的热电偶。1。在Devices菜单中,单击NewThermocouple....2。在Location框,输入X=2.6,Y=2.3,和Z=2.1。3。单击OK以关闭Thermocouple对话框。要复制的热电偶:1。右键单击THCP,并单击Copy/Move.....2。在Mode下,选择Copy中的Numberofcopies5。3。在Offset框,输入X=0.0,Y=0.0,和Z=-0.3。4。单击OK关闭Translate对话框。创建片绘制3D效果记录可用于切片平面Smokeview显示的结果显示在二维轮廓。在这种分析中,我们会为未来绘制保存温度数据。要定义切片平面:1。在Output菜单上,单击Slices....2。填写表中输入的值在表6.10。您可以点击行号选择整行复制和粘贴,加快了项目。3。单击OK关闭AnimatedPlanarSlices对话框。表6.10。切片平面数据XYZPlanePlaneValue(m)GasPhaseQuantityUseVectorX2.6TemperatureNO创建界线记录对物体的表面温度(数量及其他)可以选择表面绘制图。要定义表面图1。在Output菜单中,单击BoundaryQuantities...2。点击WallTemperature复选框。3。单击OK关闭AnimatedBoundaryQuantities对话框。指定模拟属性要定义结束时间:1。在FDS菜单上,单击SimulationParameters..2。在SimulationTitle框中,键入Roomfire。3。在EndTime框中,键入600s。4。单击OK。该模型完成你的模型,现在看起来应该像图6.11。将它保存。图6.11。完成的模型运行分析1.在FDS菜单上,单击RunFDS...分析需时约4小时,2.0GHz的计算机上运行。查看结果您可以使用Smokeview软件,把结果分块。在Smokeview,Show/Hide菜单上,单击Textures,然后选择ShowAll显示所有的纹理,图像显示在图6.12所示的热释放速率等值面和切片平面上的等温线。请注意,沙发是燃烧掉。图6.12。热释放速率等值面和温度轮廓要查看时间的历史结果1。在PyroSim窗口,对FDS菜单,单击lotTimeHistoryResults....2。将出现一个对话框显示2D的结果文件清单。选择roomfire_hrr.csv并单击Open,认为是时间的,图6.13的热释放速率。图6.13。热释放速率第七章SwitchgearFireExample这个例子评估双防火门,图7.1连接两个相邻开关室的防火条件。在火灾情况下,开始在3A室开关柜。消防模拟结果将用于估计为运营商提供的时间进行手动操作的开关室。这个例子由布赖恩克莱[克莱因,2007]提供。图7.1开关室复杂的图形表示,开关柜,电缆桥架,供水管道和通风口,烟雾探测器。图未按比例。本教程演示了如何:•定义材料。•创建和复制几何。•在指定时间后打开门。•创建一个燃烧器火。•添加一个烟雾层设备。•添加一个切片平面温度可视化。•检视3D结果使用Smokeview。•查看使用PyroSim2D结果。图7.2完成的模型下面给出了模型参数。表7.1房间大小(内部尺寸)尺寸Dimension英制English公制Metric长Length28'-6"8.6m宽Width28'-6"8.6m高Height20'6.0m壁厚Wa
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