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缓存与内存

2017-12-21 2页 doc 12KB 39阅读

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缓存与内存缓存与内存 内存越大必然越好,但是超过3.25GB的内存就要装64位的操作系统了,这样系统对于特别多的流行软件和游戏的兼容性不是很好。 硬盘的容量和内存没有任何关系。硬盘容量不受内存的约束和影响。是任意大小的。 内存不是缓存,内存小了,若你玩游戏,必须需要大内存,否侧,软件会运行加慢。再高的网速,也没用,若经常玩大型游戏,就得4G-8G。缓存是运行某个软件之后,所产生的垃圾文件。要及时清除。否侧,会影响软件运行的速度。内存和硬盘的大小,没多大的联系,硬盘主要是记录各个软件的数据的,硬盘当然大了好了,装的东西多啊。 内存...
缓存与内存
缓存与内存 内存越大必然越好,但是超过3.25GB的内存就要装64位的操作系统了,这样系统对于特别多的流行软件和游戏的兼容性不是很好。 硬盘的容量和内存没有任何关系。硬盘容量不受内存的约束和影响。是任意大小的。 内存不是缓存,内存小了,若你玩游戏,必须需要大内存,否侧,软件会运行加慢。再高的网速,也没用,若经常玩大型游戏,就得4G-8G。缓存是运行某个软件之后,所产生的垃圾文件。要及时清除。否侧,会影响软件运行的速度。内存和硬盘的大小,没多大的联系,硬盘主要是各个软件的数据的,硬盘当然大了好了,装的东西多啊。 内存和硬盘没有关系的~你配8g内存,配250g硬盘和500g一样的~内存全称高速缓冲区~就是硬盘的提取速度没有cpu读取速度快,所以就要一个缓冲区,先把硬盘里的东西传到内存里,内存再告诉传给cpu处理。 内存是越大越好。 玩游戏看的是显卡和cpu~ 硬盘:大容量的存储设备。可永久存放你的数据。但读取 速度慢,所以要用内存。 内存:(RAM)读取速度快,存储容量小,断电后数据 丢失。 1级缓存和2级缓存内制在cpu中,读取速度最快。计算 机处理数据时,cpu总是先到1、2级缓存中找所要 数据,如没有,则到内存 中找,如还没在,在到硬盘 中找。 缓存 缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题 内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多 这里要特别指出的是: 1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。 2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的 3.关于一级缓存和二级缓存 为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种 RAM又分两种, 一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。 有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗 缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快, 但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍), 价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍), 由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为, 但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存, 这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存, 这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢, 我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。 一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。 通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了
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