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最热门餐桌游戏、聚会游戏

2017-10-27 32页 doc 60KB 69阅读

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最热门餐桌游戏、聚会游戏最热门餐桌游戏、聚会游戏 1猜火柴或者瓶盖 这个是酒桌上比较常用的非常简单的一个游戏。 游戏规则:酒桌上有几个人就取几个瓶盖或者火柴棒,一个人拿着所有的火柴棒或 者瓶盖。然后从自己的一侧开始。每个人猜一个数字,不能有重复.最后猜对的那 个人喝酒。 当然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。这样一圈下来就有可能因为没有人任何 人猜对数字而不用喝酒了。 2唱歌的游戏 以某君开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家说:接。 。。。。。,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪 位接不上可罚酒等...
最热门餐桌游戏、聚会游戏
最热门餐桌游戏、聚会游戏 1猜火柴或者瓶盖 这个是酒桌上比较常用的非常简单的一个游戏。 游戏规则:酒桌上有几个人就取几个瓶盖或者火柴棒,一个人拿着所有的火柴棒或 者瓶盖。然后从自己的一侧开始。每个人猜一个数字,不能有重复.最后猜对的那 个人喝酒。 当然手中的火柴也可以比酒桌上的人多。这样一圈下来就有可能因为没有人任何 人猜对数字而不用喝酒了。 2唱歌的游戏 以某君开始,唱自己喜欢的歌,一句也可,二句也可,他唱完后对下家说:接。 。。。。。,下家必须接他唱的歌的最后一个字,以此字开始唱,以此类推,哪 位接不上可罚酒等。 比如某君唱:“我们一起走过岁月的风风雨雨,手牵着手。”下一位:“, ,,手拿蝶儿唱起来,小曲好唱口难开。。。”再下一位唱:“开心里格来,开 心里格来。。。” 这是一个很有意思的游戏,大家不妨一试。 3.猜大小 用六粒骰子,摇骰后猜骰盒中六粒骰子相加的数目大小,15点以上为大,15点以 下为小。猜错者喝酒。 4拇指战令游戏 两人出拳猜拳,所猜之数为两人出拳的数字之和。如一方喊出的数字正好是两人 所出之数的和,即赢。还可以找一些新词做令,如:一捧雪、二进宫、三叉口、 四进士、五台山、六月雪、七星灯、八大锤、九江口、十道本、双包案(两拳相 遇)。或者是:一见钟情、二泉映月、三进山城、四渡赤水、五朵金花、六六大 顺、七天七夜、八仙过海、九月英雄、十字街头、花好月圆(两拳相遇)。 5美女拳游戏 两个人对手口诀:古今美女多又多,多呀,多呀,„„(猜剪刀、石头、布)赢 者做庄,输者为闲。庄家闲家同时做动作、说人名。王昭君——弹琵琶状杨贵妃 ——洗澡状潘金莲——风骚状闲家与庄家做同一动作闲家输,动作与人名不一致 的也为输,如果两家动作及人名不同为平,庄 家与闲家互换,依次下去。 6简单,,, 游戏 众人游戏,在桌边围成一圈。用两粒骰子投掷。每人轮流掷,遇到点数为7的可以 指定一个被罚者喝酒,8,可以在酒的数量上做主,9的为被罚者,其他人轮空。 注意,你可能就是那个被罚者啊。没有老婆最倒霉。 7人在江湖漂啊 引子与上游戏同,齐声:人在江湖漂,谁能不挨刀,我几刀砍死你,同时报数, 凑数得之。三句话,鲜血淋漓,江湖险恶,可窥一斑。 8压指 指头之间排列顺序的游戏。将手掌摊开,大拇指向上,依高低位置次序管下去, 小拇指管大拇指,形成循环;出手时,两人同喊:哥俩好,管上~ 9点将 多人游戏,即三个人以上到无限,多多益善,就怕人少。圆桌坐定,按一四七、 二五八、三六九间隔划分,一声令下,集体出手,凑得数目,舍去大头,只要余 数,看余数是几,若自己代的三个数中有余数,那就废话少说为妙,此“酒可 责众”矣。 常说别站错队、上错船,原是明哲保身,却也无意促成了帮派意识。硬性的 划分和游戏的成分,让人感觉不到屠刀逼近,要是换了现实,霉运一来,树倒猢 狲散,可人到此时偏偏认死理儿:要死死一块儿,大家同遭殃,心里就平衡。可 见,人多并不一定都是好事。 10躲, 多人参加,从1—99报数,当有人数到含有“,”的数字或“,”的倍数时,不许 报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则 罚酒. 11两只小蜜蜂 两只小蜜蜂是做动作错了就输。 两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,飞呀 12“我爱你”和“不要脸” 很简单的游戏 就是坐着永远对右边的人说:“我爱你”,永远对左边的:“不要脸”。最好一 男一女依次坐着,语速要快,而且是酒上三酣的时候最有效果哦~( 13魔术---报纸盛水 报纸盛水 表演者把水倒进一个用报纸卷成的漏斗里,这已够令人惊讶了,报纸怎能包住水 呢,但他还是一本正经地把报纸漏斗的下而折起来,不至于让水流出来;而观众 们却在等着看,水是否从报纸下面流出来,出乎意料,表演者突然把报往空中一 扔,按住后将它展开,滴水不见,报纸完全是干的。然后再将这张报纸卷起来, 从报纸里往玻璃杯里倒水。 作为道具,需要两件普通的日常用品:一个有把的大玻璃杯和一张报纸。此外还 需要一件辅助道具———一个直径为3,4厘米、高15厘米的透明塑料容器,容器 上面有一个耳子。表演时,玻璃杯放在桌子上,杯子的后面(从观众角度看)挂 着塑料容器。现在把报纸卷成漏斗形,右手拿起杯子,拿着漏斗形报纸的左手在 玻璃杯后面从下而上提起,杯后的塑料容器于是就挂到报纸里去了。杯中的水就 可倒进位于漏斗形报纸里的塑料密渐注意不要让水弄湿报纸)。等水倒得差不多 了,拿报纸的手又由下而上地提起来,让玻璃杯将透明塑料容器挂走,然后放下 玻璃杯。为了加强表演效果,表演者故意装做十分小心地拿着报纸的样子,意为 不让水晃出来,但突然间他将报纸往空中一扔,或者干脆往观众席上扔去。接着 重新把这张报纸卷成漏斗形,将水从报纸里倒回杯子——先将挂在玻璃杯上的塑 料容器放入漏斗形报纸中,然后把塑料容器里的水倒入林子,又按同样方法把空 塑料容器挂走,将杯子放好,再展开报纸给观众. 14超级有意思的摇骰子游戏 两个人一人一个碗.将三个或者三个以上的骰子分别放到自己的碗中.然后两个人 开始摇自己碗中的骰子.停后,两个人都看自己碗中的骰子的点数,其中一个人找到 自己碗里相同的点数的个数,并说出来.然后另一个人也说自己碗中和对方相同的 点数的个数,可以说正确的也可以遍个数,然后头一个人再说一个数,如果这个数比 两者碗中真实的相同的点数相同或者小就赢,对方喝酒.如果大就对方赢,自己喝酒 .举个例子:甲和乙.碗中各3个骰子,同时摇动,停.甲中有2个6就喊2个6.然后乙开 了自己碗中的骰子后假设有1个6.他说1个6.这时也就是甲乙双方共3个6.甲接着猜 如果说3个或者3个以下也就是2个或者1个6,甲就赢了.如果说3个以上就输了.当然 乙方也可以随便说其它的几个6都可以,让甲猜,相加后比真实的总和小或者相等就 赢.大就输了.听起来有点 复杂但非常有意思( 15拍七令 多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报 数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚 酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 16心脏病 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的 牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5 的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以 手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点:对桌子不利 17开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏 开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车 ,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开,”你说:“上海开”。那代表 上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问: “往哪开,”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对 方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情 达意、眉目传情。 18.007 这个游戏虽然名为“007”,其实任何一些数字的组合都可达到相同的效果,类似 孩提时代在体育课上的“叫号”游戏。第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被 叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的 名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反 应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应 慢的人只能服输。 之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被 叫者身边的两个人。至于过程中任何人有什幺不恰当的举动,都应判作错误而惩 罚他们。游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热 烈,牵涉面也相当广。更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常 得忍受一些虚拟的咬啮。 19真心话VS大冒险 此法适用于那些有明确的赢家和输家的小游戏。赢家可以要求输家在两难中选择 :一,老实话回答一个大家都极有兴趣的私隐问;二,按照赢家的要求,当场 做一个冒险举动,比如对着邻桌的陌生MM说“我爱你”等等。你是选择“真心话 ”,还是愿意去“大冒险”呢,尽管有选择的权利,但是博大家一笑的尴尬是难 免的,这时,作为输家的你,就应当尽全力扮演好自己的角色——虽然这种欢乐 是建立在某个人小小的苦楚之上。所以,朋友中有什幺抑郁各色的人,还是不用 此法为妙呀。 20循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做 出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作 是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎 人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 21幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴 掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上, 如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料 做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 22猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请 大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝 酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的 人就喝酒。 23吸星 所有人的男女间隔坐成一圈,由某一个人开始用嘴吸一张牌,然后把牌顺时针转 给下一个人,依次类推,如果牌在谁那里掉了就要被罚喝酒,这个游戏最大的乐 趣不在于罚酒,而在于两人嘴唇快要挨拢时牌突然掉了,然后两个人嘴唇亲密的 接触,当然,也不排除某些人为了一亲芳泽故意掉牌。 24官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人 要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚 ,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 25.991用户提供789 找个个空杯,放两个骰子。再找一个倒上半杯酒(底酒,公杯)。 顺着方向轮流着摇。摇到7点的你可以随意加酒。最多一杯。摇到8的喝一半(有 时桌上可能赞上几杯)。摇到9全喝了。如果连摇3次7,那么相当于9,全喝了。 如果摇到两个一样的就逆着往回摇。 有时摇到一个7非常高兴,可以害人了。加满1杯,接着下一个摇到两个一样的。 逆了回来,心一凉。结果摇了个9。自己把酒全喝了。 人多时时常半天没机会摇上一把。两个一样点数的几率也挺高的。所以最多不要 超过10人玩。 下: 两个骰子排列上有36种可能 两个点数一样的:6 摇到7点的:6 ,,(1,6)(6,1)(2,5)(5,2)(3,4)(4,3) 摇到8点的:5 ,,(2,6)(6,2)(3,5)(5,3)(4,4) 摇到9点的:4 ,,(3,6)(6,3)(4,5)(5,4) 转序几率:6/36 害人几率:6/36 喝一半几率:5/36 全喝几率:4/36 喝几率:(5+4)/36 平安几率:(36,9)/36 26猜清酒之贵贱 喝光几瓶啤酒,吃下几盘杂七杂八的菜之后,客户点了这个餐桌游戏。 服务员端上来三杯清酒,从外表看,一样的杯子,一样的颜色。要求品尝后判断 哪杯最贵,哪杯最贱。可以多个人一起品,但是每一套(三杯)只能猜一个答案 。猜对的话,餐馆送一瓶酒,最贱的那种。据说还是挺划算的。 当客户说明要品贵贱时,我先想到是,日本这类酒的贵贱是以什么为标准的,肯 定不是酒色,它们看起来是一样的。那么是酒精度,酒香,还是什么,但是没人 能讲清楚。 尝吧,三杯酒,酒精度都不高,我只能尝出它们哪个最柔,哪个最烈,别的味道 ,都尝不出来了。 这次一共上了两套酒,两个人猜,都没猜对。 已经搞清楚的一点是,明显感觉柔的比烈的贵一些。 如果一定想要拿到那种赠酒,也简单,六个人各要这一套酒就行了,三杯酒,只 有6种组合,每人猜一种,肯定有一人是对的,而这六套酒的价值,差不多与那瓶 赠酒相当,游戏而已,没有多大的暴利阴谋。服务员说,每五人大概有一人猜对,概率相当 27虎克船长 做好出海猎奇的准备了吗,准备好~否则下一个被罚酒的就是你~ 参加者按顺序喊:“虎-克-船-长-就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定 参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎,,(模仿船要开时的汽笛 声)~船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻,,谁反应较迟钝谁 算输~新一轮游戏由输者重新开始。 小编插话———如果“吃饱了没事做”,可以玩这个:) 28颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六圆~ 第一个人说1,第二个人就说2,第三个人一定要说4,第4个人说3(这说是颠三倒 四),第5个人说5,第6个人说6,第7个人不能说话,要用手指向上面,第8个人 也不能说话,要用手指向下面(这就是七上八下),第9个,第10,第11,第12, 13,14,没有变,15的那个人要说月亮,16的那个人要说圆~接下来那个人随便 说个数~(不过记住说3后的人要说5) 会不会,,,,, 29台湾娱乐天王的餐桌搞怪游戏 两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说 裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。 弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3 是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮 料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉 了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里 倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。 准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上 ,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击 这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的 人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。 30虎棒鸡虫令 分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子 相击,同时口喊“棒子棒子......“,“......“或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡 ,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡 ,虎与虫同时喊出,则不分胜负。 适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩 起来速度很快~ 31杀人游戏程序详尽破解 杀人游戏 设置5种身份,警察、医生、匪民、匪、平民,各种身份的责任和权利如下: 1.警察: 2个警察互相知道身份,但不知道其他人的身份。警察每轮在暗杀前都可以向裁判 密语指认一个人,裁判会告诉警察此人是不是匪。警察杀匪还是要靠投票。若警 察在裁判规定的期限内没有提出指认,则视为放弃当轮指认的权利。2个警察若都 被杀,无论是暗杀还是明杀,不管还剩下多少人,匪都胜利。 2.匪 2个匪互相知道身份,但不知道其他人的身份。匪每轮可以暗杀一个人,也可以选 择不暗杀。若暗杀的人被医生所救,则此人不死,暗杀无效。匪若在裁判规定的 期限内没有提出暗杀名单,视为放弃当轮暗杀的权利。2匪都被杀,匪失败,警方 胜利。 3.医生 医生不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。医生每轮在暗杀前可以密 语告诉裁判救一个人,若匪暗杀的也是此人,则被暗杀者不死。医生可以救自己 。医生被暗杀或明杀后,下轮丧失救人的权利。医生若在裁判规定的期限内没有 提交救人的名单,视为放弃当轮救人的权利。 4.匪民 匪民不知道其他人的身份。匪民的目的是帮助匪获得胜利,匪民每轮暗杀前可以 密语向裁判指认一人,裁判会密语告诉此人是不是匪。匪民被杀后丧失指认的权 利。匪民若在裁判规定的期限内没有提交指认名单,视为放弃当轮指认的权利 5.平民 平民不知道其他人的身份,目的是协助警方获得胜利。 胜利条件:匪人数大于等于其他身份的人数,匪胜利;2个警察被杀,匪胜利;2 匪被杀,警方胜利。 裁判绝对公正,不为任何一方提供意见 32无间道 游戏角色: 普通角色(公开身份):警察和匪。两派人数相等。公开身份对所有游戏参加者 公开。 特殊角色(隐秘身份): 首领,每派的领导者,仅亲信和卧底知道其身份; 亲信,首领的助手和贴身保镖。仅首领知道其身份; 卧底,公开身份属于对方派别的己方人员。仅首领知其身份。 游戏胜负: 某派别若首领和卧底均被杀死,则判负。若在同一轮两派首领和卧底均死,则判 为和局。 游戏流程: 以14个游戏参与者为例。每派七人。 一、确定所有游戏者的公开身份。 二、确定特殊角色。 三、暗杀。敌对双方彼此暗杀对方派别中的一人。(第一轮可以虚拟,以避免id 死亡过快。例如 16张牌,废弃的两张牌作为被暗杀的人,由裁判cosplay的方式宣布一下)。暗杀 由 首领指定。 四、查内鬼。两派别分别查内鬼。参考普通杀坛过程。辩论,投票过程必须 明贴。最后投票 选举出内鬼。若被最多票选举出的人是首领或者首领亲信,则不杀。否则当做内 鬼杀死。 被杀死的内鬼不公开其隐秘身份。 五、过程三、四循环进行,直到某派的首领和卧底均被杀死。 游戏基本战术: 一、首领做什么,保护自己。并在内部查内鬼的行动中,尽量避免自己或亲信被 当做内鬼。 二、亲信做什么,保护首领。帮助首领联络忠诚的战友,发现卧底。如果内鬼投 票被当做了内鬼 或者首领被当做了内鬼,尽量让对手误以为自己是首领。 三、卧底做什么,假装首领的忠诚战友,查知首领的身份和对方卧底的身份。在 内部制造混乱, 使得内鬼投票偏离自己,指向别人,甚至直接指向首领或者亲信。因为首领和亲 信是不会被内部 处决的,所以一旦成功,那么两轮内,首领必然被暗杀。 四、普通角色做什么,在查内鬼过程中,尽量找出卧底。并且适当的表现得象首 领一些,迷惑卧 底和对方。尽量避免自己在内部肃奸中被处决。 按角色种类分类: 1 民匪 只有平民和匪徒两种角色。 1.1 第一夜杀手互认、暗杀。辩论不按顺序,随意发言。辩论时间由裁判控制。 投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人没有投票权。被 推的s人翻牌,如果是平民则可以有遗言,之后出局。s人不能继续参与游戏。 1.2 与1.1的不同之处在于,投票可以跟票,可以改票。s去的平民可以继续参与 游戏,并且当轮被暗杀的s人有投票权,之后轮次只可以参与讨论,没有投票权。 其他都相同。 1.3 生推,(没玩过,从大家的描述来看,是不是这样——) 没有暗杀。第一夜匪徒互认,之后即按顺序依次发言。发言完毕第一时间投票,s 人翻牌,如果是平民则可验任意一个活人的牌。以此类推。s人不能继续参与游戏 。 2 警匪 加入警察角色。 第一夜杀手互认、暗杀,警察互认、指认。辩论按顺序依次发言,每人每轮只有 一次发言机会。投票必须在第一时间出票,不允许跟票、改票,当轮被暗杀的s人 没有投票权。所有的s人均不翻牌。s人(包括被暗杀和被投杀的)可以有遗言, 每局遗言个数视警匪数目而定,一般来说有几个警察(匪徒)就有几个遗言吧。s人不能继续参与游戏。 3 加入其他角色(这个当面杀人没玩过,网上杀人玩过一些) 3.1 加入匪民 匪民与匪徒同一阵营,可以把水搅浑,引警察指认自己或引平民投杀自己以保护 匪徒不被指认或投杀。 不过也有匪民不知道匪徒身份的玩法,这样匪民的难度就大一点,要判断谁是匪 徒,汗。。。 3.2 加入医生 警察、医生、平民同一阵营。医生只知道自己的身份,不知道其他人的身份,医 生每轮可以救一个人(包括自己),如果刚好与匪徒暗杀对象相同,那么匪徒暗 杀就不成功了; 匪民、匪徒同一阵营,匪民一开始不知道匪徒的身份,之后可以通过指认来寻找 匪徒。 第一轮匪徒暗杀(也可以选择不暗杀),警察指认,匪民指认匪徒,医生救人( 可以救自己)。 (嘻嘻,非常混乱,如果当面杀人的话,裁判非晕了不可,不拿纸笔记录恐怕是 不行的了。) 3.3 加入法官(可不是裁判哦) 警察、医生、法官、平民同一阵营。法官只知道自己的身份,不知道其他人的身 份。法官的特权是在夜晚可以指认一人,被他指认的人如果是匪徒,那么该匪立 即出局,不用经过投票。法官在行使特权之前无法被匪徒暗杀,但可以被大家投 杀(汗)。法官只有一次行使特权的机会。 匪民、匪徒同一阵营,并且匪民知道匪徒身份。 第一夜匪徒暗杀(不能选择不暗杀),警察指认,医生救人(不能自救),法官 选择是否使用特权。 33青蛙跳井 参与者以座席为序轮流依次说“一只青蛙跳井扑嗵”里的两个字。比如,第一人 说“一只”,第二人“青蛙”,第三人“跳井”,第四人“扑嗵”,第五人“两 只’,下一个“青蛙”,接着“跳井”,“扑嗵”,下一个“扑嗵”(两只跳下 去要扑通两次)依次下去三只等等。直到有人出错受罚,罚完再从这里重新开始 游戏。 老少皆宜。好玩~ 34碰球 游戏规则 : 游戏内容为语言类,传话方式,比如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号 ,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦 我的6球碰X球啊”,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或 反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下 面的人开始重新排号。通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝 多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。 35我猜,我猜,我猜猜猜,大家玩得最乐 道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在 手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少 ),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。 36 007 由开始一人发音“零“随声任指一人,那人随即亦发音“零“再任指另外一人, 第三个人则发音“柒“,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作 任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊“的声音,而扬手作投降状。 出错者饮~ 适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整 个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了~ 37扑克牌游戏 每个人手里发一张牌,放在额头,本人不可以看,其他人可以看,如果第一个人 说牌大的人喝酒,其他人可以根据情况说,如果轮到某个人,他觉得他的牌太大 ,他就可以自愿喝下半杯酒,然后换一张牌,由他再开始,如果大家都一致说牌 大的那个人喝酒,那大家都摊出自己的牌,看看谁的牌最大,最大的那个人就需 要喝酒;如果第一个人说牌 小的人喝酒,与上面同理。 38海带拳 两个人先剑老头,决定胜负然后开始,有三种拳法:1.两臂高举头顶 2.两臂与身 体成90度向前 3.两臂张开与地面平行 玩的时候与石头剪刀布差不多,不过口中 喊的是“海带啊海带”,然后随便出以上的一个拳,出拳的时候,手臂要不停的 扭动好像海带一样。 如果玩剪刀输的人和赢家出的相同,那么GAME OVER如果不同 则主动权易手,再玩。依此类推,知道两方出现相同的为止。 39唐僧,妖精,孙悟空,按顺序一物克一物 两人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧 ”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时 候一定要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵 ,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。 40大小西瓜 没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之 亦然。 41亲三 亲三,即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者,以筷子敲桌代替报数,错者 罚饮一杯。 42掷色子 拿六个空杯子,一个色子.第一人(很幸运的人,我们玩一般都是让女性来第一个掷) 掷色子,点数是几就把那个杯子倒满,然后第二个掷,如果掷到有酒的杯子喝完(不 用给这个杯子加酒),如果掷到没有酒的杯子的倒满,轮到下一个人.每次每人掷色 子只要掷到有酒的杯子号码喝玩然后接着掷,直到掷空杯子转下一人掷 43大话骰 两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自 己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2 个 6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验 证, 是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实 的话 就猜者赢庄家输则罚酒。 44石头、剪刀、布 口令:石头、剪子、布。 适合两人玩,输方喝酒 45猜大小 先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己 的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说“最大的喝酒”或者“最 小的喝酒”,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外 抽一张牌,同时可以改变指令说“最大的喝酒”或者“最小的喝酒”,直到转玩 一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。 二十一点 每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发 点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 46俄罗斯转盘 桌上放6只杯子,然后大家掷骰子,掷到几,就往第几个杯子里加酒,但是如果那个杯子里已经有人加过酒了,就要把它喝掉。比如第一人掷到了2,就在2号杯里 加酒,第二人掷到了6,就在6号杯里加酒,而第三人又掷到了2,那就把2号杯里 的酒喝了,以次类推 47读数字 玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。 1、“十五二十“两人玩,两双手,轮流喊数,分别有“收齐,五、十、十五、开 晒“五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。 2、一人吆喝“红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进 城,要看A级片,XX钱一场“XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成 刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势 48动作就更加好玩搞笑。 大冒险 参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪 一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要 一杯酒,或者到舞台上向全场女士说“我爱你们~“,总之指定的节目越荒唐越 刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。 49大瞎话 由一人蒙上眼睛扮“瞎子“,坐在“瞎子“左侧的人开始不断的指在座的每一个 人。当他指向其中的人和一个人,就问“瞎子“,“这个行不行,“。“瞎子“ 如果说不行,就继续指下一个人。知道“瞎子“同意的时候,被指的那个人就是 被游戏选中的人。“瞎子“摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而 参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是“瞎子“自己。瞎子要出一个 题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越 刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 49重复游戏 首先选一个人当裁判,专门看准时间喊“停”,然后所有人就得一直重复“停” 之前的那个动作,并且所有人都不许笑。笑了的人或是忘记动作的人就算输。通 常哄堂大笑的时候比较多,一次下来喝酒的人会很多。 50扑克牌比大小 道具:一副扑克牌。 -9分别计1-9分,10计0分,J计1分,Q计2分,K计3分。每人允许抽若 计分方法:A 干张牌,抽取的几张牌分数累计,超过10分倍数的分数归零,即个位数为最终分数。 规则:任选一人拿扑克牌让其他人轮流抽牌,拿牌者也抽牌,抽牌后扣起来不让 他人看到。大家抽牌后如有人自认为自己的分数最小的,允许喝一杯酒再抽一张,如仍认为自己的牌最小,继续喝一杯抽一张。直至大家都认为自己的牌够大了 ,没有人再抽牌了,比扑克牌的分数大小。牌最小者,喝2-3杯。然后将扑克牌交 给喝酒者,由喝酒者拿牌开始下一轮抽牌。( 50国王游戏 假设在座的有十个人,就从一副牌中取出1~9张牌,再取出一张王,每人抽取一张 ,抽到王的人可随意指定1~9号做一件事。 51旋转十字架 将两根筷子交叉成十字帮扎,放入一空酒瓶内,然后依座次旋转筷子,横十字架 指向谁谁喝酒,若指向两人中间则一起喝。 52接花生米 游戏规则是二人一组,分边搭配,搭配的双方坐在桌子对面,轮着来,一个人丢 一个人用嘴接,接住就免罚,没接住二个人喝酒,喝酒的花样由另外的人指定, 一般男女平均比较好玩。 53报蛤蟆: 游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一个蛤蟆一张嘴,,二只眼四 条腿,第二个人接着二只蛤蟆二张嘴,四只眼八条腿,到七只,后面的人接着从 一只说起,讲错了的,或者卡住了的喝酒,喝完酒后继续(一般在到七转一的时 候最容易出错,酒喝得越多越容易出错) 54猜硬币和猜单双(最简单) 游戏规则是由一个人对空中弹硬币,大家猜图案还是字,猜错了的喝酒,单双就 是随便找二个东西,随意放一或者二个放手心里,每个人坐庄一次,由大家猜一 还是二,,猜错了的喝酒。(简单容易调动气氛) 55传酒瓶, 这个游戏人越多越好,把包箱的大灯关掉,点一支小蜡烛,大家轮流去掌灯,从 一个人拿个酒瓶开始一个个往下转,掌灯的人报数一到十,到十就开灯,灯开后 酒瓶在谁手上就罚酒。 56唐伯虎点秋香 众人围成一圈,由其中的一人先喊“唐”,旁边的人按顺时针方向(逆时针也可以 )依次喊“伯”,“虎”,“点”;喊到“点”的人在喊的同时要用手随便指一 位同学(一般为你想整的人),被点中的人应立即双手抱胸,同时口中喊着“秋 香啊秋香”,而此人两边的人也要一起摆出造型——左边的将左胳膊伸直向左上 方,右胳膊弯曲也朝向左边;右边的人相应胳膊伸向右上方(有点像唱戏时的手 势,大家想象一下),两人同时口中还应喊出“伯虎啊伯虎”,反应慢者即被罚 酒~~~ 57青蛙落水 口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水;两只青蛙两张嘴, 四只眼睛八条腿,扑通,扑通,跳下水;三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿, 扑通,扑通,扑通,跳下水;四只青蛙......如此类推,每人说一句(以逗号隔 开为标志,出错者喝酒。此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。 58明七暗七 2、3、4、5、6、7......遇到7、17、27、37等以7结 按自然数按顺序数下来,1、 尾的数字称作“明七“,7的倍数如14、21、28等称作“暗七“,到“明七““暗 七“的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、 2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、10、11、12、13 、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27、28时最容易出错 59官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其它三个人的面部表情或其它细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 60开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开,”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开,”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无。 61详尽的杀人游戏 参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。 道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。 角色:pol.ice、杀手、平民 胜负:pol.ice找出隐藏的杀手---pol.ice赢杀手杀光pol.ice---杀手胜 拿出19张牌,指定抓到4张A的人=杀手(4个人) 指定抓到4张K的人=pol.ice(4个人) 其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官 游戏开始由法官发一张牌给大家每个人记住自己的牌 这时法官宣布“天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛“......... 接着法官宣布“杀手们请睁开眼睛“抓到4张A的“杀手“悄悄的抬起头,睁开眼 睛认清同伙。 法官接着宣布“请杀手们达成共识杀掉一个pol.ice“4个杀手这时只能用眼睛互 相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人......... 杀掉他。 然后法官宣布“杀手闭上眼睛请pol.ice们睁开眼睛“抓到4张K的“pol.ice“悄 悄抬起头睁开眼睛认清同志。 法官接着宣布“请pol.ice达成共识指出-杀手“4个pol.ice这时只能用眼睛互相 做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼 光看着法官, 法官这时以点头或是摇头的方式给予一次提示。 接着法官宣布“请pol.ice们闭上眼睛““天亮了OK大家都可以睁开眼睛了“。 等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的那个人出局。 然后大家展开讨论平民、杀手、pol.ice随意发言指正谁有可能是杀手。 杀手们可以诱导平民一起帮自己指正pol.ice是杀手 pol.ice们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手 平民们也可以凭据自己推理指正杀手 经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局( 不管他是否杀手、pol.ice还是平民)。 然后法官宣布剩下人重新闭上眼睛.........同上 最后一直到一方全军覆没pol.ice赢或者杀手胜 游戏的窍门: 1、一定要仔细观察每个发言人的逻辑性 2、找出发言者的偏袒性 3、错误的诱导对方的判断性 4、拉拢自己的支持者文 - 汉语汉字 编辑词条 文,wen,从玄从爻。天地万物的信息产生出来的现象、纹路、轨迹,描绘出了阴阳二气在事物中的运行轨迹和原理。 故文即为符。上古之时,符文一体。 古者伏羲氏之王天下也,始画八卦,造书契,以代结绳(爻)之政,由是文籍生焉。--《尚书序》 依类象形,故谓之文。其后形声相益,即谓之字。--《说文》序》 仓颉造书,形立谓之文,声具谓之字。--《古今通论》 (1) 象形。甲骨文此字象纹理纵横交错形。"文"是汉字的一个部首。本义:花纹;纹理。 (2) 同本义 [figure;veins] 文,英语念为:text、article等,从字面意思上就可以理解为文章、文字,与古今中外的各个文学著作中出现的各种文字字形密不可分。古有甲骨文、金文、小篆等,今有宋体、楷体等,都在这一方面突出了"文"的重要性。古今中外,人们对于"文"都有自己不同的认知,从大的方面来讲,它可以用于表示一个民族的文化历史,从小的方面来说它可用于用于表示单独的一个"文"字,可用于表示一段话,也可用于人物的姓氏。 折叠编辑本段基本字义 1(事物错综所造成的纹理或形象:灿若,锦。 2.刺画花纹:,身。 3(记录语言的符号:,字。,盲。以,害辞。 4(用文字记下来以及与之有关的:,凭。,艺。,体。,典。,苑。,献(指有历史价值和参考价值的图书资料)。,采(a(文辞、文艺方面的才华;b(错杂艳丽的色彩)。 5(人类劳动成果的总结:,化。,物。 6(自然界的某些现象:天,。水,。 7(旧时指礼节仪式:虚,。繁,缛节(过多的礼节仪式)。 8(文华辞采,与“质”、“情”相对:,质彬彬。 9(温和:,火。,静。,雅。 10(指非军事的:,职。,治武功(指礼乐教化和军事功绩)。 11(指以古汉语为基础的书面语:552,言。,白间杂。 12(专指社会科学:,科。 13(掩饰:,过饰非。 14(量词,指旧时小铜钱:一,不名。 15(姓。 16( 皇帝谥号,经纬天地曰文;道德博闻曰文;慈惠爱民曰文;愍民惠礼曰文;赐民爵位曰文;勤学好问曰文;博闻多见曰文;忠信接礼曰文;能定典礼曰文;经邦定誉曰文;敏而好学曰文;施而中礼曰文;修德来远曰文;刚柔相济曰文;修治班制曰文;德美才秀曰文;万邦为宪、帝德运广曰文;坚强不暴曰文;徽柔懿恭曰文;圣谟丕显曰文;化成天下曰文;纯穆不已曰文;克嗣徽音曰文;敬直慈惠曰文;与贤同升曰文;绍修圣绪曰文;声教四讫曰文。如汉文帝。 折叠编辑本段字源字形 字源演变与字形比较 折叠编辑本段详细字义 〈名〉 1(右图是 “文”字的甲骨文图片,资料来源:徐无闻主编:《甲金篆隶大字典》,四川辞书出版社。1991年7月第一版。 “文”字的甲骨文字绘画的像一个正面的“大人”,寓意“大象有形”、“象形”;特别放大了胸部,并在胸部画了“心”,含义是“外界客体在心里面的整体影像、整体写真、整体素描、整体速写”。 许慎《说文解字》把“文”解释为“错画也”,意思是“对事物形象进行整体素描,笔画交错,相联相络,不可解构”,这与他说的独体为文、合体为字的话的意思是一致的。“说文解字”这个书名就表示了“文”只能“说”,而“字”则可“解”的意思。“文”是客观事物外在形象的速写,是人类进一步了解事物内在性质的基础,所以它是“字”的父母,“字”是“文”的孩子。“文”生“字”举例(以“哲”为例):先对人手摩画,其文为“手”;又对斧子摩画,其文为“斤”。以手、斤为父母,结合、生子,其子就是“折”(手和斤各代表父母的基因)。这个“折”就是许慎所谓的“字”。“字”从宀从子,“宀”表示“独立的房子”,子在其中,有“自立门户”的意思。故“字”还能与“文”或其他“字”结合,生出新“字”来。在本例,作为字的“折”与作为文的“口”结合,就生出了新的字“哲”。 2( 同本义 [figure;veins] 文,错画也。象交文。今字作纹。——东汉?许慎《说文》 五章以奉五色。——春秋?左丘明《左传?昭公二十五年》。注:“青与赤谓之文,赤与白谓之章,白与黑谓之黼,黑与青谓之黻。” 美于黼黼文章。——《荀子?非相》 茵席雕文。——《韩非子?十过》 织文鸟章,白旆央央。——《诗?小雅?六月》 斑文小鱼。——明? 刘基《诚意伯刘文成公文集》 3(又如:文驾(彩车);文斑(杂色的斑纹);文旆(有文彩的旗帜);文绣(绣有彩色花纹的丝织品;刺花图案);文织(有彩色花纹的丝织品);文鳞(鱼鳞形花纹)。 4(字,文字(“文”,在先秦时期就有文字的意思,“字”,到了秦朝才有此意。分别讲,“文”指独体字;“字”指合体字。笼统地说,都泛指文字。) [character] 饰以篆文。——南朝宋?范晔《后汉书?张衡传》 分文析字。——东汉?班固《汉书?刘歆传》 夫文,止戈为武。——《左传?宣公十二年》 距洞数百步,有碑仆道,其文漫灭。——王安石《游褒禅山记》 文曰“天启壬戌秋日”。——明? 魏学洢《核舟记》 文曰“初平山尺”。 5(又如:甲骨文;金文;汉文;英文;文迹(文字所记载的事迹);文书爻(有关文字、文凭之类的卦象);文异(文字相异);文轨(文字和车轨);文狱(文字狱);文钱(钱。因钱有文字,故称);文状(字据,军令状);文引(通行证;路凭);文定(定婚)。 6(文章(遣造的词句叫做“文”,结构段落叫做 “章”。) [literary composition] 故说诗者不以文害辞。——《孟子?万章上》 好古文。——唐? 韩愈《师说》 属予作文以记之。——宋? 范仲淹《岳阳楼记》 能述以文。——宋? 欧阳修《醉翁亭记》 摘其诗文。——清? 纪昀《阅微草堂笔记》 7(又如:文价(文章的声誉);文魔(书呆子);文会(旧时读书人为了准备应试,在一起写文章、互相观摩的集会);文移(旧时官府文书的代称);文雄(擅长写文章的大作家);文意(文章的旨趣);文义(文章的义理);文情(文章的词句和情思);本文(所指的这篇文章);作文(写文章;学习练习所写的文章);文魁(文章魁首);文价(文章的声价);文什(文章与诗篇)。 8(美德;文德 [virtue] 圣云继之神,神乃用文治。——杜牧《感怀诗一首》 9(又如:文丈(对才高德韶的老者的敬称);文母(文德之母);文武(文德与武功);文命(文德教命);文惠(文德恩惠);文德(写文章的道德);文薄(谓文德浅薄);文昭(文德昭著)。 10.文才;才华。亦谓有文才,有才华 [literary talent] 而文采不表于后世也。——汉? 司马迁《报任安书》 11(又如:文业(才学);文英(文才出众的人);文采风流(横溢的才华与潇洒的风度);文郎(有才华的青少年);文彦(有文才德行的人);文通残锦(比喻剩下不多的才华)。 12(文献,经典;韵文 [document;classics;verse] 儒以文乱法。——《韩非子?五蠹》 言必遵修旧文而不穿凿。——《说文解字?叙》 13(辞词句。亦指文字记载 [writings;record]。如:文几(旧时书信中开头常用的套语。意为将书信呈献于几前);文倒(文句颠倒);文过其实(文辞浮夸,不切实际);文义(文辞);文辞(言词动听的辞令);文绣(辞藻华丽)。 14(自然界的某些现象 [natural phenomenon] 经纬天地曰文。——《左传?昭公二十八年》 15(又如:天文;地文;水文;文象(日月星辰变化的迹象);文曜(指日月星辰;文星);文昌(星座名)。 16(文治;文事;文职。与“武”相对。 [achievements in culture and education;civilian post] 文能取胜。——《史记?平原君虞卿列传》 文不能取胜。 文武并用。——唐? 魏征《谏太宗十思疏》 精神折冲于千里,文武为宪于万邦。――明《袁可立晋秩兵部右侍郎诰》 17(又如:文臣,文吏(文职官吏);文席(教书先生的几席);文品(文官的品阶);文帅(文职官员出任或兼领统帅);文烈(文治显赫);文员(文职吏员);文阶(文职官阶);文道(文治之道);文业(文事);文僚(文职官吏)。 18(法令条文 [articles of decree] 而刀笔吏专深文巧诋,陷人于罪。——《史记?汲黯列传》 19(又如:文劾(根据律令弹劾);文法吏(通晓法令、执法严峻的官吏);文丈(规矩;);文移(官府文书);文牓(布告;文告);文宪(礼法;法制)。 20(文言。古代散文文体之一;别于白话的古汉语书面语 [literary language]。如:半文半白;文语;文白(文言文和白话文)。 21(文教;礼节仪式 [rites] 则修文德。——《论语?季氏》 22(又如:文丈(崇尚礼文仪节);文俗(拘守礼法而安于习俗);文致(指礼乐);文貌(礼文仪节);文绪(文教礼乐之事);文仪(礼节仪式) 23(指表现形式;外表 [form;appearance]。如:文服(表面服从);文榜(告示、布告之类);文诰(诰令) 24(指鼓乐,泛指曲调 [music;tune]。如:文曲(指乐曲);文始(舞乐名) 25(谥号,谥法:勤学好问叫文 [study deligently] 何以谓之文。——《论语》 是以谓之文。 26(姓 〈动〉 1(在肌肤上刺画花纹或图案 [tatto (the skin)] 被发文身。——《礼记?王制》。注:“谓其肌,以丹青涅之。” 文绣有恒。——《礼记?月令》 2(又如:文笔匠(在人身上刺花的艺人);文身断发(古代荆楚、南越一带的习俗。身刺花纹, 刻镂以文采之木) 截短头发,以为可避水中蛟龙的伤害。后常以指落后地区的民俗);文木( 3(修饰;文饰 [cover up] 身将隐,焉用文之?——《左传?僖公二十三年》 饰邪说,文奸言,以枭乱天下。——《荀子?非十二子》 4(又如:文过饰非;文致(粉饰;掩饰);文冢(埋葬文稿之处) 5(装饰 [decorate] 舍其文轩。——《墨子?公输》 此犹文奸。 文车二驷。——明? 归有光《项脊轩志》 文马四百匹。——《史记?宋世家》 若将比予文木邪。——《庄子?人间世》 6(又如:文巧(文饰巧辩);文竿(以翠羽为饰之竿);文舫(装饰华丽的游艇);文饰(彩饰);文榭(饰以彩画的台榭);文舟,文艘(装饰华丽的船);文剑(装饰华丽的剑);文舆(饰以彩绘的车) 7(撰写文章 [write]。如:文匠(写文章的大家);文祸(因写文章而招来的灾祸);文雄,文杰(指文豪) 〈形〉 1(有文采,华丽。与“质”或“野”相对 [magnificent;gorgeous] 其旨远,其辞文。——《易?系辞下》 晋公子广而俭,文而有礼。——《左传?僖公二十三年》 2(又如:文巧(华丽奇巧);文朴(文华与质朴);文服(华美的衣服);文砌(华美的石阶);文 背(不文雅,粗俗);文轩(华美的车子);文质(文华与质朴) 3.柔和,不猛烈 [mild;gentle]。如:文烈(指火候温猛) 4(美,善 [fine;good]。如:文徽(华美);文鸳(即鸳鸯。以其羽毛华美,故称);文衣(华 美的服装) 5(通“紊”。紊乱的 [disordered] 惇宗将礼,称秩元祀,咸秩无文。——《书?洛诰》 天子祭天下名山大川,怀柔百神,咸秩无文。——《汉书?郊祀志上》 王者报功,以次秩之,无有文也。——庆劭《风俗通义?山泽》 〈量〉 1(用于旧时的铜钱。如:一文钱 2(用于计算纺织物 五扶为一首,五首成一文。——《后汉书》
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