《火炬之光》法师技能树翻译《火炬之光》法师技能树翻译
也许不是很正确但是大概的意思还是对的 翻译了3系技能书 1楼奥术系 2楼召
唤系 3楼格斗系
法师技能
奥术系
1级
恩贝儿魔法弹
发射两颗魔法弹,自动跟踪。毒系伤害。 * 法力消耗: {4|5|...}
* 50% Magic bonus
* {10-14|18-25|...} Poison Damage
* +{5|...}击退
* 武器伤害: {10|20|...}%
魔法武器专长
(被动)掌握权杖和法杖,以及戒指,护身符所需经费减少
被动技能。降低法师类武器和戒...
《火炬之光》法师技能树翻译
也许不是很正确但是大概的意思还是对的 翻译了3系技能
1楼奥术系 2楼召
唤系 3楼格斗系
法师技能
奥术系
1级
恩贝儿魔法弹
发射两颗魔法弹,自动跟踪。毒系伤害。 * 法力消耗: {4|5|...}
* 50% Magic bonus
* {10-14|18-25|...} Poison Damage
* +{5|...}击退
* 武器伤害: {10|20|...}%
魔法武器专长
(被动)掌握权杖和法杖,以及戒指,护身符所需经费减少
被动技能。降低法师类武器和戒指,项链的需求。
* - (1 |...}的法师装备要求
* +(4 |...}%法师武器损伤
冰弹
有集体冰冻效果。
*法力消耗:(8 |...}
* 50%魔法奖励
*(25-34 |...}冰损伤
*(63 |)%几率冻结目标为(5)秒
致命一击
(被动)增加机会,提高了所有致命一击伤害 被动技能。增加暴击率和暴击伤害。 *(12|...}%奖励
* +(1 |...}%致命一击机会
冒险家
(被动)改进的药剂效力,增加了经验和声望增益率,降低了复活的处罚。
被动技能。改善喝药效果,增加经验和声望的获取速度,降低死亡后复活的惩罚。
*(2 |...}%增加经验增益
*(2 |...}%增加声望增益
* +(8 |...}%药水效果
恩贝尔闪电
单发闪电。
*法力消耗:(9 |...}
* 100%魔法奖励
*武器伤害:(20 |)%
*(54-128 |...}电损伤
* +(2)击退
*终极功效:
%26Oslash;武器伤害:(20 |)%
掌握进攻性法术
被动技能。增加攻击型魔法的等级。
恩贝尔穿刺
火系攻击。火柱,持续性伤害。 *法力消耗:(18 |...}每秒
* 50%魔法奖励
*武器伤害:(8 |)%
*(60-149 |...}火焰伤害
火墙
持续性伤害的火球,按秒计算伤害。 *法力消耗:(15 |...}
* +(90)消耗为(3)秒损伤
高级施法
被动技能。降低所有魔法的等级需求,并增加回蓝速度。
* - (1 |...}学习魔法等级要求 *(2 |...}每秒恢复法力
恩贝尔打击?
火系终极大招,群杀技。
*法力消耗:(30 |...}
*武器伤害:(20)%
* +(305-488)火焰伤害
召唤系
虚空小鬼
从尸体上召唤小妖。 *法力消耗:(15 |...}
带刺的喽罗
为召唤物加上反弹光环。
*法力消耗:(14 |...}
*(25)%伤害反射给攻击者(10)秒
宠物精通
被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和防御,降低宠物回城的旅行时间。
* +(4 |...}%宠物和仆役的损伤 * +(4 |...}%宠物和仆役的盔甲 *(8)%降低宠物城市回程时间
召唤石像鬼
召唤一个石像鬼攻击你的敌人
*法力消耗:(20 |...}
精通法术魅力
被动技能。增加魅惑型法术的等级。 * +(1 |...}魅力法术等级水平
恐惧。
*法力消耗:(8 |...}
* +(6)击退
*(75)%的机会目标逃为(2)秒
远程武器专精
(被动)掌握的弓,手枪,步枪弩
* - (1 |...}远程类武器的需求 * +(4 |...}%远程武器损伤
燃烧捆绑
增加召唤物的伤害和攻速。 *法力消耗:(14 |...}
*增加所有物理及魔法的(15)秒%伤害 *(10)%快速攻击(15)秒
讨价还价
(被动),商人技能,讨价还价有优惠。 *(6 |...}%在供应商价格下降
召唤魔像
召唤远程石像,攻击敌人
*法力消耗:(40 |...}
宝藏猎人
(被动)增加补给效果,增加经验和名声的获取速度,降低死亡后复活的惩罚。
* +(3 |...}%增加黄金查找
* +(3 |...}%增加魔法查找
战斗系(战斗法师吧)
恩贝尔冲击
电系群杀技,溅射部分伤害衰减。100%击晕。
*法力消耗:(8 |...}
* 100%魔法奖励
*武器伤害:(20)%
*(49-77)电损伤
* 100%概率为(4)秒眩晕 *满点后影响:
%26Oslash;武器伤害:(20)% %26Oslash;(3-40)电损伤
%26Oslash; 100%的几率眩晕为(2)秒
盔甲专长
(被动)降低各类护甲的需求,增加防御。 * - (1)以装甲设备要求
*(4 |...}%的装甲
恩贝尔盾 吸收物理伤害。击退免疫。
*法力消耗:(12 |...}
* 50%防御奖励,奖励50%的魔法 *(129)点伤害吸收
* 100%击退抵抗
近战武器专长
(被动)降低近战类武器的装备需求。增加伤害。
* - (1 |...}的近战装备要求
* +(4 |...}%近战武器损伤
注入
为武器增加伤害。远程近战皆可。 *法力消耗:(12 |...}
*(30)%近战的(30)秒伤害加成 *(30)%的(30)秒远程攻击伤害加成
精通法术防御
(被动)增加防御型魔法的等级。 * +(1 |...}魔法防御等级
弱者
使敌人防御降抗,攻击速度降低。 *法力消耗:(8 |...}
* - (20)%到物理及魔法的(6)秒装甲 *(10)%攻击速度降低(6)秒 *(10)%铸造速度较慢的(6)秒 * +(2)(6)秒毒素伤害
双持
(被动)提高了所有武器伤害 *(6 |...}%伤害加成时,双持
恩贝尔空间
瞬移,加群体攻击。
*法力消耗:(16 |...}
* 50%强度的奖励,奖金50%的魔法 * +(78-155)伤害
* +(30)击退
*(42)%的几率眩晕为(2)秒
格挡和招架
被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。
*(2 |...}%几率
恩贝尔的守卫
终极召唤,远程型
*法力消耗:(20 |...}
* 50%魔法奖励
*(350)秒召唤时间
*增加全部由(136)%伤害
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