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《暗黑之门伦敦》秘法技能加点的个人看法-暗黑之门伦敦

2018-09-19 8页 doc 21KB 38阅读

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《暗黑之门伦敦》秘法技能加点的个人看法-暗黑之门伦敦
《暗黑之门伦敦》秘法技能加点的个人看法-暗黑之门伦敦 《暗黑之门伦敦》秘法技能加点的个人看法 更多暗黑之门伦敦相关信息请点击这里获得 导读:会员:sexpostt 原创 今天下午我发了一个帖子 因为看到论坛上很多人对秘法得技能走向说了很多都是基于在网络上进行 的讨论,在这里我要声明下:1.网络版的技能加点和自己的单机加点完全不同,因为在网络版里你可 以直接按照自己的配点进行加点在中期自己 会员:sexpostt<原创> 今天下午我发了一个帖子因为看到论坛上很多人对秘法得技能走向说了很多都是基于在网络上进行 的讨论,在这里我要声明下:1.网络版的技能加点和自己的单机加点完全不同,因为在网络版里你可 以直接按照自己的配点方法进行加点在中期自己不能SOLO的时候还可以通过组队来提升自己的等级,但 是在单机版里只有靠自己打拼效果是完全不一样的2.今天有人说自己SOLO到了27,8级后才开始打装 备然后再组队做任务那么请问下你为什么要和别人组队呢,既然你自己的技能配点你都觉得不错了何 必不自己直接把等级练高了去带别人呢,如果你能自己试试单机版里噩梦模式不用毒盾的秘法了你再来 说好不好,3.由于中国现在还没开始网络版而单机也只是D版的,下面我所涉及的只适合单机版,因 为网络版里要考虑PVP模式,有了网络后可以和别人组队靠组队来达到自己比较理想的配点,所以请 那些在MF,OF这些玩的人不要来这里达你在网络版里人物的技能加点如何如果你要发表请只发表单机 版的OK,否则请自行开贴。下面进入正题 我按照每个技能的加点一个个来说(后面再按照每5个等级阶段来说目前我只有41级所以只能写到41级) 技能 1.Brom’sCurse-吸血诅咒。这个技能不管是在噩梦模式还是普通模式里都非常实用~这里是我这种秘 法使用的核心技能~在噩梦模式里面群怪就靠他了建议等级到5级保持诅咒状态在15秒左右因为每提升 一个等级都会延长怪物状态时间和受诅咒怪物的数量后期怪物很强大如果状态时间太短了很可能状态完 后你还没有把怪打死如果再加就会有生命危险的情况,还有就是如果后期受诅咒的怪数量太少你受到的 伤害太高怪物太多就不容易能把血吸回来。所以建议最少加到5点 2.Afterlife-巫医愈术。这个技能用处不大因为噩梦模式里面怪物带晕的很多这个技能施放时间长了 点容易被打断而且后期如果装备一般没有吸血做保障的话掉血很快,刚补满估计你血又没了所以这个 技能不用加 3.SpectralCurse-幻灵诅咒。这个技能因为要学电为了节省技能点这 个技能也不用加效果和电球技 能相当,对高空怪比电球好用。不过因为到这里级别了能学到一些其他高级技能了所以这个技能也不用 学。 4.DrainPower-法力吸收。个人认为特别不实用的技能噩梦模式里如果怪数量太多、种类太多了 根本没时间去吸蓝和血所以这个技能也不用学。如果以后等级超过50了如果大家的蓝有3000多了这个技 能估计还是有一定用处的但目前为了后期的元素技能学2点过度 5.DrainLife-生命吸收。本来这个技能配合吸血诅咒可以保持秘法不掉血,但是这个技能伤害怪物血 量太少了而且噩梦里怪物打断技能的东西很多所以这个技能不实用,但为了元素技能学2点过度 6.ElementalDrain-元素吸收。这个技能是唯一个秘法提高自身元素抵抗的技能必学技能学了这个技 能秘法的元素伤害抗性就会提高很多前期建议加1点可以一直用到34级左右 7.WordofFear-恫吓之语。不用多说这个技能对于群怪来说不好用不用学。 8.ArcaneShield-秘法护盾。有了吸血技能这个技能可以不学了~到了噩梦模式这个技能只能对付持续 让你掉血的怪(就是放紫色的光环那种怪)噩梦模式里小怪基本2,3下就能破你的能量盾,所以这个技 能不用学。 9.ConcentrateDamage-凝神攻击。在噩梦模式里秘法如果站着不动就等于自杀,这个技能在你没有十 足把握可以抗怪的前提下别学。 10.DualFocus-聚能双持。降低装备精神属性的技能同时可以提高武器威力的技能根据自身装备需要 来加后期可以加满 11.SummonEmber-召唤火灵。不用说了肯定不学基本无用的宝宝。 12.Blink-瞬移。招牌技能,必学的技能之一。学到无CD时间为止。噩梦模式里的看家技能配合毒甲和吸 血诅咒杀怪轻松拿下(不过我的都还有技能CD时间~汗) 13.Firestorm-烈焰风暴。火系技能都不用学。第一太耗蓝~第二攻击距离短~第三有了吸血就没必要用 他了 14.Flameshards-热焰爆弹。很不实用在噩梦模式里面这个技能很鸡肋。不学 15.Hellfire-地狱火。施放时间长得你想吐很容易被打断。不学 16.SpectralBolt-幻能球。本来技能不错不过有了毒甲和吸血,灵系技能也不用学。而且后面这个技 能不能连续施放所以也不用学 17.SpectralLash-幻能鞭挞。为什么不学呢,因为有了吸血和毒甲我们需要的是连续不断的攻击输出 这样才能连续不断的补充自身血量这种不能连续施放的技能都不 学。 18.SpectralLash-幻能鞭挞专精。灵系的被动技能上面的都不学这个肯定也不学了 19.LightningField-闪电场。重要技能之一。有了这个技能你就可以先一个吸血诅咒+毒甲,然后冲进 怪物堆对着自己地上放一个这个技能然后你就看着画面定格吧哈哈定格结束后你就可以看见地上一堆怪 物的尸体了由于要学后期的技能这个技能加到3级OK~多了没用 20.Tempest-雷暴。过度技能3级 21.ArcLegion-电弧阵。主打技能之一,一定加满。最关键是他可以锁住怪物放魔法。特别是一些大怪 22.Demonspine-恶魔骨矛。这里最容易出现的争议。其实我的观点是骨矛虽然能晕怪但是也毕竟有几率 问题,而且攻击速度也很慢既然我们选择了毒甲和吸血技能那么我们要求的是群杀怪需要不间断的伤害 输出所以这个技能我一直没加。(网络版里此技能必加) 23.BoneShards-骨片散裂。同上不学。 24.Skullsplitter-骷髅碎射。同上不学。 25.VenomousSpirit-邪恶毒灵。过度技能学2点 26.VenomArmor-毒素护甲。法师必须学满的技能。不过这里也有争议,有部分认为学了毒甲可以不学吸 血因为毒甲防御已经很高了。但是我要说的是毒甲对近身怪的伤害频率之高不低于闪电场加上吸血诅咒这 个毒甲才是补充血量的主要输入来源。 27.Swarm-蜂毒群攻。CD时间超长。点数有限我一直没学。 以上是我的技能加点。下面我们来说说技能加点的先后顺序 1.前20级闪电场3点,吸血诅咒1点,聚能双持1点,邪恶毒灵2点法力吸收2点生命吸收2点毒甲能加就加 20级应该可以加5点,雷暴1点,瞬移1点,剩余2点技能 这样加点在普通模式里前期该可以过得很轻松 2.20-25级继续在上面基础上再加:元素吸收1点,雷暴1点,毒甲1点,瞬移3点,吸血诅咒1点,到了25应 该能打到ACT4了在那里可以多刷会因为在ACT5升到30级很费劲所以尽量在4的时候升到27,8级把任务都做 完。无剩余技能点 3.25-31级继续在上面基础上再加:毒甲1点,雷暴1点,电弧1点,瞬移1点,吸血诅咒1点。无剩余技能点 4.31-41把毒甲补到9级2点这时候毒甲无CD时间,瞬移补至无CD时间(我都没补满前期加错了2点),吸血 诅咒补到一共5点,(如果觉得抗不住元素怪可以补点元素吸收少补2点吸血诅咒) 5.41-50我还没到呢不过后面的一看就知道了电弧、吸血诅咒、毒甲、元素抵抗能补满就尽量补满。 按照以上的加点方法我31级时候就在混ACT2的打的都是37以上的怪也会挂不过挂的几率小多了。我以前 试过4种不同加点的秘法都到了25级就玩不下去了不是缺蓝就是 缺钱要不死得哭反正一堆郁闷的事,后来 换了这个秘法后玩得还比较愉快,在噩梦里一样可以群怪了真的感觉很爽。 下面来说下技能配合,这个就要靠自己的操作和对怪物熟悉程度了我只举例来说 主攻攻击技能为电弧 比如看见噩梦模式里的大骷髅架~就是近身物理攻击超高的那种怪千万别去抗放上毒盾放上吸血后边退边 打基本不用吃药搞定,秘法防御大家都知道那东西攻击真的恐怖所以跑为上策。 比如看见噩梦模式里一堆放电球的怪就是自身还能放一电圈的那怪也别抗那怪带晕依然盾+血+边退边打 不过要记得放闪电场几个闪电场那怪基本就玩完。 比如遇见瞬移穿你身体的那小怪噩梦模式里这种怪都是一群群的记得先加个吸血然后对着你身后一点距 离狂放几个闪电场那东西穿过去只要不秒了你你基本就能搞定了~不过记得毒盾不能停不然你死得很惨 还有遇见普通攻击不是特别高的怪不用想了直接冲到怪堆里放个吸血+闪电场你就等着拣东西吧。 最后来说下装备问题 个人认为装备最好能穿自身防高的盾防在噩梦模式里基本没太大用处我1000多盾防在噩梦模式里一样被 小怪2,3下打完。装备和武器插件什么的最好能找到抗晕的和元素抵抗的装备是上品。结合自身这个人物 的特点和技能方向装备追求高自身防御,高抗性的。后期只要怪不能一下秒你让你有机会放吸血基本你就 挂不了何况还有瞬移。一个瞬移进怪堆放个吸血又移出来然后一个闪电场群噩梦怪你也会觉得简单的。 对于装备和武器插件由于我英文不好加上RP也不好所以一直没打出来过抗晕的东东只有几个加单元素抗性 的东东,等中文版出来一定再好好研究下。 此文纯为在单机模式下奋战的战友们而作~请没玩过秘法~没玩过单机版~秘法等级未到40的人不要发 表技能评论~(免开尊口)我不想跟你们争什么~如果发表评论请说明:你的等级,单机网络,什么职业, 目前进度场景~ 谢谢合作~~ 本文章由谷友网收集整理
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