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火箭发射电子游戏

2018-04-04 3页 doc 13KB 14阅读

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火箭发射电子游戏火箭发射电子游戏 经IC1反相整形,又经IC3,IC4输出两 个相位相反的单脉冲信号. 当按下开关SB时闻鞍长对,IC1输 出高电平,通过R4,RP1向c2充电,使 端电压上升到IC2的门限电平时,由 Ic2组成的振荡器起振并产生脉冲串信 号:这些辕冲串经IC3,IC4后输出正负 脉冲串的频率用IW2调 脉冲串信号. 节113,VD1用来保证C2迅速放电,以 总1:34l2000卑第3期 避免重复按动sB时振荡器不起振. 五,用D触发器的可调脉冲 发生器 电路如图5所示.图中IC1是D触 发器,CP是时钟脉冲输入端...
火箭发射电子游戏
火箭发射电子游戏 经IC1反相整形,又经IC3,IC4输出两 个相位相反的单脉冲信号. 当按下开关SB时闻鞍长对,IC1输 出高电平,通过R4,RP1向c2充电,使 端电压上升到IC2的门限电平时,由 Ic2组成的振荡器起振并产生脉冲串信 号:这些辕冲串经IC3,IC4后输出正负 脉冲串的频率用IW2调 脉冲串信号. 节113,VD1用来保证C2迅速放电,以 总1:34l2000卑第3期 避免重复按动sB时振荡器不起振. 五,用D触发器的可调脉冲 发生器 电路如图5所示.图中IC1是D触 发器,CP是时钟脉冲输入端,D是数据 输入端,R是复位输入端,S是置位输入 端,Q为触发器输出端,为触发器反相 输出端.IC2,IC3为两个反相器.它们共 同组成占空此可调的脉冲发生器. 假设图5中初始状态Q为骶电平,Q为高电平.Q端通过Rl对c1充电,使 S点电位逐渐升高.达到置位电平时.则 Q端由低电平变为高电平,Q端由高电 平变为低电平.此时.c2开始被充电.c1 通过与Rl并联的二极管VD1放电,R 端电位逐渐升高,达到复位电平对,则Q 端由高电平变为低电平,端由低电平 变为高电平,完成一个振荡周期.通过反 相器将Q端的脉冲输出.这样,脉冲持 续时间砣约为0.66R2C2,截止时间 n约为066R1C1.重复频率f=1/ (T1+砣).由图可见,决定时间常数1 和砣的是两个完全分开的RC电路.可 以分捌调节,互不影响.实现了占空比可 调的脉冲发生器 D触发器选择CMOS系列集成电路 CD4013,它的内部含有两个D触发器. 我们只用其中一个.反相器选用CD4069 集成电路,内部含有六个反相器,我们只 用其中的两个.? 毛辔 晶体管vT截止.D=1. VD26不发光, IC1在CP脉冲作用下,Y1,Y10依次为 高电平.VD1一VD10依次发光.当Y10 为1时,触发单向晶闸管"iTS1导通,使A 端为1且一直保持下去.与非门3,4等 构成的振荡器起振,在1s内输出8个脉 冲,使VD11,VD18依次递增发光在 o4B端为1时.触发单向晶闸管VS2导 通,与非门4,5等构成的振荡器起振,在 0.5s内输出8个脉冲,使VD19一VD26 依次递增发光.VD19一VD26发光速度 比VDll,VD18快一倍,象征火箭发射 越来越快.这16只VD发光用来模拟火 箭发射的情景(在安装时,VDll在最下 面.VD26在顶端).在VD26发光时, o4D端为高电平,晶体管vT导通,集电 极为低电位,即D=0.在两个可控振荡 器CP脉冲作用下,使VD11一VD26依 次递增熄灭,这象征火箭已升空了.需 要加以说明的是,合上一次电撩开关 sA.只船模拟一次火箭发射. 元器件选择与制作 与非门1,6选用两片2输^端与 非门CD4011.VS选用触发电漉小的单 向晶闸管.vT选用9013型NPN硅管, B>90.VD1一VD10选用qbSmm绿色发 光二极管.VD11,VlY26选用?咖红 色发光二极管,型号不限SA选用 DS460按通开关或其它小型开关:电源 采用3节1.5V一号干电池.其余元件 参数如图所标注. 除SA,电池与所有VD外,全部元 件均装焊在印制板上,然后将印板装在 塑料盒内,其外形如图2所示.在盘面板 上钻10十qbSmm孔,上面再用一个长 方形塑料片全部覆盖住,在10个孔的塑 料片上写1O至1十个数字,从左到右 表示倒数计数.再取一根装集成电路用 的长方形塑料盒,在上面均钻16个 qbSmm孔.将VDll—VD26用胶水枯牢 在小孔内,露出部分要整齐美j昆. 该电路无需调试即可工作.如果将 电撩开关sA合上后,待火箭发射完毕. 不马上打开sA.则两个可控振茴器一直 维持下去,则VD11一VD26可以逐个递 增发光_.递减熄灭递增发光…,如 此循环进行,亦非常有趣.所"不妨将图 1中的R3,R4改用小型电位器安装在面 板上,便于调整振荡频率,? 2000卑第3期『总135
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