棋牌活动
棋牌
篇一:
棋牌赛活动方案 酒泉市新苑学校 2017年教职工趣味体育比赛活动方案
一、活动目的:
为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2017年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
二、活动主题 强身健体 加强交流 增进友谊
三、活动筹委会名单 裁判长:
许迎峰 副裁判长:
杨正勇谢爱德郑学生 裁 判:
蒋 萍张蔚华 张 霞 谢 锐宋桂琴 闫 超 赵幸福芦姝徐佳(人员分工待报名后再定)
四、比赛时间 2017年11月14日——2017年11月17日 决赛: 2017年11月17日
五、比赛地点 棋牌类比赛在南教学楼四楼教(本文来自:
WWw.bDFQy. 千 叶 帆文摘:棋牌活动方案)职工活动室 乒乓球比赛在北教学楼党
207室) 踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室 建活动室(
六、参赛方式 全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以
组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:
00,过期未报名,视为不参加本次比赛。
七、比赛项目 棋类:
象棋、五子棋、跳棋 牌类:
斗地主、干瞪眼 其他:
乒乓球踢毽子跳绳
八、比赛规则:
1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。
2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢; 3. 跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。
乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。
4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负; 5.斗地主:
抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为 2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。6.干瞪眼:
抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。
九、奖励办法 每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。
十、活动中应注意的问题及细节:
1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。
2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。 3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。 酒泉市新苑学校教育工会 二〇一X年十一月九日篇二:
2017年春季工会棋牌比赛活动方案 四川核工业技师学院二校区 2017年春季工会棋牌比赛活动方案 为促进学校精神文明建设,构建“快乐工作、健康生活”的和谐文明工作氛围,5月学校工会将开展职工棋牌活动。
一、活动项目 五子棋、象棋、跳棋、扑克牌(双扣、斗地主、干瞪眼)等 项目。
二、活动地点 综合楼一楼120教室
三、活动开展对象 二校区全体教职工
四、活动具体安排
1、5月20日——6月7日:
各教研组(各部门)在组内进行选拔,开展活动。
2、6月8日——6月14日:
进行决赛。
3、每周的活动时间可根据各组第二课堂或其他工作安排情况来定,各组确定后上报到工会备案。
五、比赛规则及奖励
1、各项比赛均为个人赛项(双扣为两人组合赛项),各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。
2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。
3、获得各赛项第一名最多的教研组(部门),将获得最终团队冠军,并进行奖励。
六、活动材料清单 材料清单表 附1:
活动室使用要求:
附2:
棋牌活动各项比赛细则附1:
活动室使用要求
一、活动室使用细则
1、活动室情况说明 综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,可以进行棋类比赛和娱乐。
2、使用说明
(1)、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记(见附表); (2)、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。
(3)、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。
二、注意事项
1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。
2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;室内禁止吸烟、吃零食。
3、禁止在棋牌室赌博;请文明娱乐,不得大声喧哗嬉闹,杜绝发生争吵。
4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。
5、开放时间为周一至周五16:30—18:00。
6、使用方有特殊要求请提前与工会联系,双方协商解决。
物品领用登记表 (下页)附2:
各项比赛规则
一、跳棋比赛。
根据参赛人数抽签决定,每二人为一组,每人负责一个对角,每轮比赛每桌最长进行20分钟。每场比赛只进行一局,采取淘汰制。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。获胜者进入下一轮 比 赛。第 二 轮 比 赛 仍 由 抽 签 决 定,每 二 人 一 组,获 胜 者进 入下 一 轮 比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。决赛选手由抽签两两对阵,获胜二人争夺冠亚军,另两人决出第三名人选。
1、 跳棋子数每个选手角内有 10颗棋子成正三角放置,两人共20 颗棋子。
2、
3、 下棋顺序由石头剪子布方式决定下棋顺序,双方轮流各走一步。 下棋规则
?走子:
只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上 ?跳子:
可以连续跳
?一子跳:
隔一个棋子可以跳
?空跳:
像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上
4、 胜负判断:
最先将自己方所有棋子移动到对方三角区域的选手获胜。
二:
象棋比赛 1:
严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规 则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行篇三: 棋牌活动方案 石油工程学院第一届“寝室杯”棋牌大 赛棋牌大赛 策 划 书 二零一一年二月 目录
一、活动背景 活动背景
二、活动目的
一 活动主题 二 大赛组织工作 三 活动时间 四 活动地点 五 三、活动设想与流程
参赛对象 六 大赛流程 七 参赛方式及比赛规则
四、宣传方案. 宣传方案
五、活动经费
六、奖项设置
七、人员安排
八、赛场的意外的防范 附表
一、 活动背景:
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏对弈, 最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华 民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺 术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能 素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术 随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象 的神 奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族 与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。
而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神 往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相 通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始 终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术 却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为 致力于我院棋类运动技 术水平的提高,从而促进社会主义精神 文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化 娱乐活动,又能为开拓 我院学子智力发展发挥
积极作用。因此 我们院学习部组织“挑 战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举 办一次,我们希望这个 比赛成为我们院的特色比赛。南京邮电 大学物联网学院学生会 二、 活动目的:
1、培养物联网学院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活, 通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。
2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、 趣味性、多样性的多种形式吸引着广大物联网学院学子积极 参与其中。
3、体现和树立物联网学院学子的健康形象和精神风貌
4、同时为进一步促进本学期我院学术工作的展开
5、促进同学之间的交流与沟通,提供学生 show 出自我的才 能的舞台
三、活动流程及细则 一 活动主题 : “棋艺较量,友谊第一” 二 大赛组织工作 :
为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体名单如:
筹备委员会:
五大班各组织委员 评委委员会:
待商讨 宣传委员会:
五大班各宣传委员 三 活动时间 2017 年10月 14号晚 地点: 21#寝室 四 活动地点 五 参赛对象:五大班全体同学 六 大赛流程: 活动流程图:
前期准备 —— 组织初赛报名—— 名单统计—— 活动展开—— 进行半决赛—— 进行决赛并评比—— 颁奖—— 后期工作 具体步骤安排如下:
1、 前期准备:
比赛前公布五大班的“挑战杯”寝室棋牌大赛通知; 将在大班宣传栏张贴宣传本次比赛活动细则。
裁判 于时间 2 月 27 号晚上组织此次活动工作人员参加培训活动,讲 解活动规则和流程细节。
2、比赛具体流程:
(1)所有工作人员到场,选手开始签到,选手进行就坐;
(2)要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少, 南京邮电大学物联网学院学生会及时向工作人员反应,逾期不负责
(3)安排裁判
(4)比赛进行
(5)工作人员监督巡视监督 篇四:
棋牌社活动策划 第十届社团文化节暨第八 届“迎新杯”棋牌大赛 活 动 策 划 书 青海大学棋牌协会 2017年10月24日
一、 活动背景
(一)、棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来
提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣;
(二)、对于传统来说,评价一个人的文化素养,“棋”是重要的标准之一。在青
海大学举办棋类大赛更能体现我们青大学生具备的优良品质;
(三)、棋类不仅是休闲游戏,还属于体育竞技项目,在1956年,国家体委就将
我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。在网络信息高端发达的今天,棋类游
戏也在网络中迅速发展和拓宽领域,棋类游戏的奥妙,依旧吸引着无数起义爱好者。
二、活动介绍
(一)、组织机构: 主办单位:
青海大学校团委 承办单位:
青海大学学生社团联合会 协办单位:
青海大学棋牌协会
(二)、比赛项目:
中国象棋(分男女组)个人赛 五子棋 (分男女组)个人赛 三国杀(三V三)团
体赛
(三)、参赛对象:
青海大学全体学生
(四)、活动宗旨:
友谊、团结、竞技、奋进
(五)、参赛方式:
设点报名(篮球场西门或长悦食堂南门口)
(六)、比赛时间:
11月3—4日
(七)、比赛地点:
化院教室
三、 活动目的
1.本协会举办“迎新杯”棋艺大赛,借以调动全校同学对棋类的热爱,同时培养同学们对智力竞技文化活动的热情。在校园内营造体育类节目艺术氛围,从而体现青海大学多元的社团文化,活跃校园竞技气氛; 2.我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”的宗旨,本着“比赛与娱乐,交流与推广相结合”的活动精神,培养同学们的个人爱好,让在校大学生对传统文化有更深入的了解; 3.活动举办面
向全校范围的,所以本次活动将有很大的影响力和号召性,借本次活动来大力宣传本协会,同时也对棋牌类竞技拓展一个新的空间; 4.通过本次活动来让更多的同学展示自己的智慧,在对决中正视自己的沉稳和睿智,同时体现丰富多彩的校园文化生活;
四、前期准备
1.宣传:
1)宣传时间:
10月30日到11月2日; 2)宣传方式:
张贴海报、展板、发宣传单、挂横幅。
2.职责分工:
1)采购组:
负责购买活动所需物品(象棋、宣传物品等); 2)场地组: 负责布置赛场,维持秩序,场地卫生摄影等其他服务事项; 3)签到组:
负责参赛选手的签到和抽签; 4)裁判组:
评判和记录比赛结果。
五、 比赛规则 棋艺大赛初赛及复赛采用三局二胜淘汰制,决赛采取循环赛,以积分方式决出名次(三国杀采用三,三团体赛)。
六、经费预算
七、奖项设置 根据比赛结果给予相应证书及纪念品:
1) 象棋(男生取前三甲,女生前三甲); 2) 五子棋(男生取前三甲,女生前三甲); 3) 三国杀(取团体前三)
八、应急方案 为了使比赛有秩序的进行,确保本次活动期间不发生意外事故,达到公平、公正的效果,本协会将对比赛中出现的紧急情况拟出解决方案。突发情况(部分举例):
1、若比赛过程中出现不遵守比赛规则、不听从组织人员安排的参赛者; 2、社团人员出现不满情绪;
3、现场秩序混乱,参赛者未能及时就位参加比赛;
4、现场气氛冷场;
5、有些照片现场忘了采集,采集的照片质量不高;
6、场地划分不合理,宣传效果不佳,部分负责人出现离席; 突发情况处置方法:
相关人员立即随机应变采取相应应对
,及时调整好整个活动现场。 策 划 人 2017年10月24日篇五:
棋牌赛活动方案 2017年棋牌赛活动方案
一、活动背景 棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
二、活动目的:
为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2017年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
三、活动主题 以牌会友 棋乐融融
四、活动筹委会名单
五、比赛时间 2017年10月10日——2017年10月20日
六、比赛地点 宾馆二楼活动室
七、比赛项目 棋类:
象棋、五子棋、跳棋、军棋、 牌类:
斗地主、打大A、对家其他:
乒乓球、台球
八、竞赛办法:
(一)中国象棋:
比赛规则:
?采用智力运动会规则,一回合定胜负
?不遵守比赛规则视为负
?悔棋,干扰对手等违规行为视为负
?迟到视为弃权
?大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:
每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
(二)五子棋:
比赛规则:
?无禁手,三局两胜制。
?不遵守比赛规则视为对应局负
?悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负
?迟到视为弃权
?大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:
?人数少于或等于9人时 初赛阶段:
由抽签分为A.B两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:
A组第一VS B组第二;A组第二VS B组第一。胜出2人进行决赛。
?人数多于9人时 采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。 如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 时间要求:
每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完
成比赛视为和棋。
(三)跳棋、军棋:
比赛规则:
?采用智力运动会规则,一回合定胜负
?不遵守比赛规则视为负
?悔棋,干扰对手等违规行为视为负
?迟到视为弃权
?大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权 比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
(五)斗地主:
比赛规则:
按照斗地主通用规则进行 比赛赛制:
抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。
(六)打大A 比赛规则:
按照打大A通用规则进行 比赛赛制:
抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。
(七)对家 比赛规则:
按照对家通用规则进行 比赛赛制:
抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。
(八)乒乓球、台球 按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军 九、奖励办法每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。
十、活动中应注意的问题及细节:
1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。
2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。
3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。