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波克城市推广员 WZ88WX 介绍保皇游戏 及其规则 计分方法.doc

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波克城市推广员 WZ88WX 介绍保皇游戏 及其规则 计分方法.doc波克城市推广员 WZ88WX 介绍保皇游戏 及其规则 计分方法.doc 波克城市推广员 WZ88WX 介绍保皇游戏及其规则 计分方法 游戏介绍: 保皇保皇保皇起源于我国山东省,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与反贼派三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。 保皇最妙的乐趣在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是反贼派,反贼派又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同派来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。 游戏截图: 一、基本规则: 1、游戏人数:5人。 2、扑克牌:四副牌,去...
波克城市推广员 WZ88WX 介绍保皇游戏 及其规则 计分方法.doc
波克城市推广员 WZ88WX 介绍保皇游戏 及其规则 计分方法.doc 波克城市推广员 WZ88WX 介绍保皇游戏及其规则 计分方法 游戏介绍: 保皇保皇保皇起源于我国山东省,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与反贼派三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。 保皇最妙的乐趣在于皇帝不知道谁是侍卫、谁是反贼派,反贼派又不知道谁是卧底,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同派来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。 游戏截图: 一、基本规则: 1、游戏人数:5人。 2、扑克牌:四副牌,去掉3、4、5总共168张,其中八张王中有一张标识为“皇帝”,一张标识为“侍卫”。 3、发牌:游戏开始后随机抽取一个玩家先发,其中有三个玩家获得34张牌,有两个玩家获得33张牌。 4、阵营:分为保皇派与反贼派。 , 保皇派:由手中抓到有标示“皇帝”的玩家选择“登基”或“让位”,选择登基则直接为皇帝, 选择让位则把标示大王与登基权交由下一位玩家选择,如果都没有玩家选择则由第一位玩家直接登基 做皇帝。 , 反贼派:手中无皇帝牌与侍卫牌的玩家都为反贼派。 5、明保、暗保、明独、暗独: , 明保:当确定皇帝是谁后,则由拿到侍卫牌的玩家选择“明保”或者反贼派有两个以上的玩家选 择“明反”这时系统则明确出所有玩家的身份,形成明保。 , 暗保:当确定皇帝是谁后,则由拿到侍卫牌的玩家选择“暗保”并且反贼派没有明反或者只有一 个玩家明反得情况下,形成暗保。 , 明独:在玩家抓到皇帝牌与侍卫牌的情况下,并且所有玩家已经明确身份的情况下,形成明独。 , 暗独:在玩家抓到皇帝牌与侍卫牌的情况下,没有明确出侍卫和反贼派的情况下,形成暗独。 6、输赢: , 第一名: 第一个出完手中所有牌的玩家称为"头科"。 , 第二名: 第二个出完手中所有牌的玩家称为"二科"。 , 第三名: 第三个出完手中所有牌的玩家称为"三科"。 , 第四名: 倒数第二出完牌的玩家称为"二落"。 , 第五名: 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为"大落"。 二、出牌规则: 1、出牌按照"循序渐进"的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。 2、出牌按照"步步高"的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于"上家"牌的点数。 3、出牌按照"张数相同"的原则进行,即下家所出牌的张数必须和"上家"牌的张数相同(如:上家出88888,则下家需要99999以上的牌型管上)。 三、游戏牌型: 1、套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由"同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王"组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。 2、带王套牌:大王和小王可以其他同点的牌一起出,如一张小王+三个8,称为1小王带三个8。大王、小王可以混合一起出。 3、牌面大小:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6。 4、套牌大小(套牌大小之间的比较): , 相同张数套牌则按照牌面大小来管(如888需999以上牌面来管,也可以用三个王或者王+9以上 牌面来管,但是必须要张数相同)。 , 带大王套牌大于带小王套牌,但必须为带大王套牌点数要大于带小王套牌的点数:(如888+小王 则需要999以上牌面+大王才能管上)。 , 带两N个小王的套牌必须用带相同数量的大王套牌来管。(如两个小王+88必须用两个以上的大 王和张数相同的牌才能管。 四、游戏称号: 游戏中每个玩家都有三个身份称号(皇帝、侍卫、反贼),游戏中会根据玩家当前的身份来显示该玩家的称号,如玩家身份为反贼,则该局会显示出该玩家反贼的称号。如果是侍卫则显示该玩家的侍卫称号。 三种身份称号获得方式:游戏结束后会根据玩家的身份进行该身份的称号积分加减。如玩家身份为反贼则这局游戏只会对该玩家的反贼称号积分进行加减。 皇帝:皇帝派获胜,并且皇帝要比侍卫先走的情况下才能获得皇帝积分。 普通皇帝:积分0-9999积分。 , 明保、暗保:每局赢200积分、输则扣200积分; , 明独:赢可以获得1000积分、输则扣1000积分; , 暗独:赢可以获得500积分、输则扣500积分; 秦始皇:积分达到10000以上。 , 明保、暗保:每局赢200积分、输则扣220积分; , 明独赢可以获得1000积分、输则扣1100积分; , 暗独赢可以获得500积分、输则扣550积分; 达到秦始皇级别则开启日常任务:每天可以完成20次任务。 侍卫:必须在保皇派赢的情况下,并且皇帝要比侍卫先走,才能获得侍卫积分。 , 捕快:每局赢100积分,输则扣除50; , 禁军:积分达到300以上,每局赢100积分,输则扣除60积分; , 校尉:积分达到600以上,每局赢100积分,输则扣除70积分; , 将军:积分达到900以上,每局赢100积分,输则扣除110积分; , 元帅:积分达到2000以上,每局赢100积分,输则扣除130积分; , 达到禁军奖励:1000星豆; , 达到校尉奖励:2000星豆; , 达到将军奖励:开启元宝日常任务,每天可以完成10次任务; , 达到元帅奖励:每天可以完成20次任务; 反贼 , 拦路小贼:每局赢获得200积分,输则扣除100积分; , 山贼头目:积分达到1800以上,每局赢200积分,输则扣除120积分; , 山寨大王:积分达到3600以上,每局赢200积分,输则扣除140积分; , 叛军将领:积分达到5400以上,每局赢200积分,输则扣除220积分; , 叛军首领:积分达到12000以上,每局赢200积分,输则扣除260积分; , 达到山贼头目奖励:1000星豆; , 达到山寨大王奖励:2000星豆; , 达到叛军将领奖励:开启元宝日常任务,每天可以完成10次任务; , 达到叛军首领奖励:每天可以完成20次任务。 五、游戏特色: 看牌:在未分出胜负的情况下,先走的玩家可以通过点击同阵营玩家的牌,来看到该玩家目前手上所剩的 牌型。 猜测玩家身份:在暗保的时候,玩家通过观察别人的出牌来进行猜测该玩家的身份,然后通过点击该玩家 的身份标识来进行选择该玩家的身份,选择的身份可以随时修改。 每日任务 , 当玩家皇帝身份达到秦始皇时就会开启每日任务,每日任务可以完成20次; , 当玩家侍卫身份达到将军时就会开启每日任务,每日任务可以完成10次; , 当玩家侍卫身份达到元帅时每日任务可以完成20次; , 当玩家反贼身份达到叛军将领时就会开启每日任务,每日任务可以完成10次; , 当玩家反贼身份达到叛军首领时每日任务可以完成20次。 结算规则: A为皇帝派 B为反贼派 头科 二科 三科 二落 大落 获胜方 倍数 A A B B B A 2 A B A B B A 1 A B B A B A 1 A B B B A 平 0 B A A B B A 1 B A B A B 平 0 B A B B A B 1 B B A A B B 1 B B A B A B 1 B B B A A B 2 暗保: , 皇帝赢2X底分; , 侍卫赢1X底分; , 反贼派输:1X底分; , 皇帝输:2X底分; , 侍卫输1X底分; , 反贼派赢:1X底分; , (如果头科、二科为保皇派或者头科、二科、三科为反贼派,则倍数X2) 明保: , 皇帝赢4X底分; , 侍卫赢2X底分; , 反贼派输:2X底分; , 皇帝输:4X底分; , 侍卫输:2X底分; , 反贼派赢:2X底分; , (如果头科、二科为保皇派或者头科、二科、三科为反贼派,则倍数X2) 暗独: , 皇帝第一名则赢:16X底分; , 反贼派输:4X底分; , 皇帝第二名则平; , 皇帝第三名则输:16X底分; , 反贼派赢:4X底分; 明独: , 皇帝第一名则赢:32X底分; , 反贼派输:8X底分; , 皇帝第二名则输:32X底分; , 反贼派赢:8X底分; 玩家掉线: 若有玩家掉线则由系统自动PASS直到游戏结束,如果掉线方输则需要帮已方玩家出所输分数,并且处罚3倍的房间底分。如果赢则正常计算所赢分数,然后扣除该局桌费与处罚的3倍房间底分。 波克城市的多个游戏内都有设定一些小任务,有的靠运气,有的凭技术,在游戏途中完成这些小任务,就会获得额外奖励,参加每日比赛,更有丰厚奖励,轻松玩游戏,还能赢奖品,惊喜多多,就在波克城市~ 祝大家游戏愉快~~
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