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炉石营地公开赛四强圣骑士卡组及战报

2017-09-01 6页 doc 69KB 19阅读

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炉石营地公开赛四强圣骑士卡组及战报炉石营地公开赛四强圣骑士卡组及战报 炉石传说大神集中营www.09784.com 炉石营地公开赛四强圣骑士卡组及战报 近日旅法师营地和暗月旅团联合举行了一场公开赛,最终盗贼获得了比赛的冠军,本文带来的是这次比赛四强大蓝猫对于比赛的点评以及战报,还有半决赛对战冠军盗贼详细点评和视频,推荐玩家们都看一看本篇攻略。 大家好,我是大蓝猫,在本次营地的比赛中,我最终排名第4名。但其实我和李博的比赛并没有打,所以可以算是并列第3名。由于比赛的过程乏善可陈,所以我这里主要分析一下我对当前环境下构组套牌的认识。 目前,主流的对战方...
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炉石营地公开赛四强圣骑士卡组及战报 炉石传说大神集中营www.09784.com 炉石营地公开赛四强圣骑士卡组及战报 近日旅法师营地和暗月旅团联合举行了一场公开赛,最终盗贼获得了比赛的冠军,本文带来的是这次比赛四强大蓝猫对于比赛的点评以及战报,还有半决赛对战冠军盗贼详细点评和视频,推荐玩家们都看一看本篇攻略。 大家好,我是大蓝猫,在本次营地的比赛中,我最终排名第4名。但其实我和李博的比赛并没有打,所以可以算是并列第3名。由于比赛的过程乏善可陈,所以我这里主要一下我对当前环境下构组套牌的认识。 目前,主流的对战方式一般就是两种——三个职业的KOF战斗或者单职业允许换备牌的比赛。首先我认为,两种比赛的思路是完全不同的,KOF比赛一般会选择一套比较全面的牌打头阵,然后后两套则是比较克制某类套牌的思路,由于你不能临时根据对手的构组变化,所以需要牌手构组的水平更高。而单职业相对简单,因为备牌是随意构组的,所以尽可以主牌万金油备牌特别针对。所以我认为,选择一套没有明显漏洞的套牌是比较合理的,因为备牌毕竟会有两局,而且对手尽可以100%的针对你。 在这种基调下,我首先分析了当前环境的主要对手情况,我把所有的职业进行了简单分类,大概分为4类: 1战士、猎人。这两套牌目前的构组都是偏向组合计方面的,无论是猎人的放狗还是战士的融合元素组合都是倾向于前期卖血,然后在7-10回合的时候形成一波爆发,争取一击制胜。 2潜行者、法师、术士。这三套牌目前的主流打法都是速攻,整体思路一至——都是使用优秀的中立仆从然后尽可能的在早期结束游戏。 三套牌各有千秋:法师的优势是有比较好的补刀手段(炎爆、火球)+良好的嘲讽去除 炉石传说大神集中营www.09784.com (变羊),缺点是仆从质量较其他两个职业要低(只有法力浮龙可以使用);术士的优势是众多优质的低费仆从(三种1费的恶魔)+不错的优质去除(灵魂之火、恶魔之火、暗影箭和可能的灵魂虹吸),缺点是英雄天赋比其他两个职业稍差(主要是和思路不对称);潜行者的优势是最好的英雄天赋(整体思路最搭调)+变态的后手优势(硬币和连击的配合),缺点是潜行者无论胜负自己的血量都比较低在与同时快攻的对局中可能会比较吃亏。 3圣骑士、萨满、德鲁伊。这三套牌的思路也是比较相近的,都是前期尽量苟住,利用自己职业的清场完成前期向后期的过度,然后后期决胜。 这三套牌同样是各有千秋:圣骑士的优势是中期过度阶段做的最好,无论是真银圣剑还是奉献在类似的单卡中都是最好的+英雄天赋相对出色(我个人认为是目前版本中最好的英雄天赋),缺点是没有手牌的补充;德鲁伊的优势主要源于套牌良好的加速能力对快攻有比较好的效果(2回合森金村持盾卫士或者3回合46嘲讽都给快攻巨大的压力)+优质的双清场(横扫+星辰坠落),缺点是过于依赖于滋养的补手能力(一般一个滋养都赢不了);萨满的优势是良好的前期1换2的能力(野性狼魂、叉状闪电)+5回合超级无敌的大屁股嘲讽人(土元素),缺点是萨满那跳跃神经的英雄天赋,总让人感到惊喜与悲伤共存,顺带一提萨满的本职业大哥风元素比另两个要弱不少。 4牧师狗。其实牧师狗和之前提到的控制思路职业感觉很类似,但还是要单独拿出来说下。牧师较别的职业苟住快攻的能力更差,但由于精神操控和思维窃取的原因,牧师打控制或者中速套牌都呈现一边倒的节奏,基本上是一个精神操控就把之前的劣势全部挽回的节奏。顺带一提,思维窃取比其他职业的补手牌都要好一点,第一是可能了解到对手牌库中一些独特的东西,第二是在超级后期的对决中整体牌库比对手多4张。(超级后期指双方在前期均无压力,平稳过渡到8费以上,往往在抽空牌库之后才决出胜负的比赛) 基于以上对目前套牌的分析,我首先淘汰了牧师、战士和猎人这三个职业,正如我之前所说的,这些职业有明显的特点,但是也有明显的弱点,在备牌可以任意调换的比赛中不是很好的选择。接下来是选择快攻还是中速的问题了,由于我感觉快攻之间的对决比较无聊,起手好与不好决定很大,所以我初步决定使用一套基于中速控制,后期决胜的套牌。 接下来首先淘汰的是萨满,不稳定是我不选择的最大原因。而德鲁伊是比较被动的套牌,在对牧师的时候胜率尤其的低,并且德鲁伊套牌中大量的嘲讽生物被黑骑士克制的死死的(赛前我认为最重要的备牌橙卡就是黑骑士),所以最终我选择了圣骑士作为比赛套牌。(其实这里还有个小插曲,我在选择圣骑士之前组了一套暗牧,那套牌一旦抓的顺利属于无敌的状态,但是抓不好的时候经常驴唇不对马嘴,有机会和大家分享)。 最终我的套牌就是这样的: 比赛的过程乏善可陈,我依顺序对战了猎人、猎人、术士、盗贼、盗贼,而且全部都是快攻套牌(猎人暂且也算吧)。前四轮都是2:0完胜,在我套牌变态的防御手段下,前四轮我总共掉了不到30点血。然后我重点分析一下我和KOF的对决,视频也会稍后放出: 第一盘比赛,KOF明显抓的不好,我的霍格造了3个小人,造出第二个的时候我就知道这盘输不了了。值得注意的是,这一盘比赛实际上已经招示我要输掉比赛的结果了,因为比赛中犯了几个明显的错误,包括霍格忘记进攻等等。 第二盘比赛,我对自己的起手还是比较满意的。比赛前几回合的发展都在我的之中,直到自己的真银圣剑被砸,接下来比赛就直转急下。仔细分析,我打的并没有什么大错误。起来,就是一直没有抓到两个奉献+2个复仇之怒任何一个,清对手场的机会。可以说这一盘是正常的失败,关键是第三盘比赛。 第三盘比赛,面对对手1回合后手的盗贼,我上来就处于不利的地位,但这不关键,关键的是接下来犯了两个致命的错误,导致满盘皆输。首先是第5回合,对手场上有一个2血的破碎残阳祭祀+一个师学徒,我手里有双奉献+圣剑,我错误的选择了奉献掉对手 炉石传说大神集中营www.09784.com 两个人。正确的打法是出圣剑打掉对手的祭祀,这样的话即使对手下回合用小软触发头目的连击砸掉圣剑,我仍然可以自己回合奉献。与之前相比,我会多保留一个奉献但多掉2点血,显然后者要好很多。第二个错误是第8回合,我在将对手清场之后,对手出了小软另一个人,我手里是2个森金村盾牌大师、复仇之怒等等,我在比赛中使用了2个盾牌大师。这显然是错误的,正确的打法是使用复仇之怒清场,然后用英雄天赋造小人。原因如下:从当时的场景来看,我使用大师没什么错误,很好的苟住了场面,但实际上对手之前一直没有用过黑铁矮人,那个局面下对手有矮人的几率很高(因为之前没有合适的时机),而对手也果然使用了矮人,矮人使得小软可以和我的盾牌大师1换1,鉴于之前小软还砸了我的剑,所以我实际是亏了的。这里也涉及一个打盗贼甚至所有随从快攻的技巧,就是尽量不要让对手的生物活过一个回合,因为阿古斯防御者、黑铁矮人以及祭祀都是给别的仆从buff的,只要保证对手没人,这几个仆从的效率就会大大下降。从视频后面可以看到,我的复仇之怒到我死也没使出去,因为复仇之怒的清场效果不稳定,仆从越少,血量越低效果越好。 两个错误+对手针对的闷棍使得我最终输掉了比赛,结果我并无不满意,以上是我对比赛的总结。 最后,再说下我对套牌的认识吧: 1.烈日行者很不好,尤其是打盗贼的时候更加不好,因为对手无论是用脸撞还是用刀扇、割喉去破盾都是不亏手牌的。同样是6费,他和银色指挥官的差距很大,只有在打牧师的时候这个仆从才稍好,我以后不会用了。 2.鹦鹉是用来搞笑的,虽然效果也还行,但是比赛中一次没出来让我不太开心,目前的版本下我不会再用它了,也许有新的海盗出来我会重新考虑的。 3.我对沉默的看法有偏差,如果再打比赛,我会带上一个猫头鹰或者破法者,这是非常关键的单卡。 4.圣盾和崇高牺牲对盗贼都不好,再对上盗贼我不会用这两张牌了。 5.圣骑士还有很多小组合是可以考虑的比如:生而平等+火焰法术师、奥尔多+科多兽等等。 以上就是我对比赛的总结。 本文来源:www.09784.com
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